Consolas de Nintendo (sobremesa/portatiles)

Consolas de Nintendo (sobremesa/portatiles)

Publicada el 17.06.2020 a las 23:08h.

Nintendo Co., Ltd (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki-gaisha?) es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación y desarrollo, producción y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón. Su origen se remonta a 1889, cuando comenzó a operar como Nintendo Koppai tras ser fundada por el artesano Fusajirō Yamauchi​ con el objetivo de producir y comercializar naipes Hanafuda.​ Tras incursionar en varias líneas de negocio durante la década de... (continuar leyendo)

Etiquetas: nintendo, videojuegos

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Último acceso 29.07.2020

Wii

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Wii

Wii (ウィー Uī?) es la sexta videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima generación de consolas,​ es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox 360 de... Ver mas
Wii (ウィー Uī?) es la sexta videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima generación de consolas,​ es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirmó que Wii está destinada a una audiencia más amplia a diferencia de las otras dos consolas.Desde su debut, la consola superó a sus competidoras en cuanto a ventas,​ y, en diciembre de 2009, rompió el récord como la consola más vendida en un solo mes en Estados Unidos.
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Game Boy Color

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Game Boy Color

La Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony, y la Neo Geo Pocket Color de SNK... Ver mas
La Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony, y la Neo Geo Pocket Color de SNK.

Fue lanzada al mercado en Japón el 23 de octubre de 1998 por el retraso del lanzamiento de la futura Game Boy Advance que saldría a la venta en 1997, pero Nintendo decidió seguir mejorando la Game Boy Advance. Por el retraso de este lanzamiento sale una consola no pensada: la Game Boy Color.
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Game Boy Advance SP

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Game Boy Advance SP

La Game Boy Advance SP, frecuentemente abreviada como GBA SP, es una consola de videojuegos portátil fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en marzo de 2003. Básicamente es un rediseño de la Game Boy Advance, con varias funciones añadidas como batería o pantalla iluminada. Es totalmente... Ver mas
La Game Boy Advance SP, frecuentemente abreviada como GBA SP, es una consola de videojuegos portátil fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en marzo de 2003. Básicamente es un rediseño de la Game Boy Advance, con varias funciones añadidas como batería o pantalla iluminada. Es totalmente compatible con su antecesora.

Las siglas SP hacen referencia a "Special Project"​ (en español Proyecto Especial), término aclarado por Nintendo en su página web de atención al cliente.
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Nintendo Switch

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Nintendo Switch

Nintendo Switch (ニンテンドー スイッチ Nintendō Suitchi?) es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017.
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Gamecube

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Gamecube

Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ Nintendō GēmuKyūbu?) también llamada simplemente GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola de sobremesa hecha por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo 64 y la predecesora de la Wii. Sus principales características son su... Ver mas
Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ Nintendō GēmuKyūbu?) también llamada simplemente GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola de sobremesa hecha por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo 64 y la predecesora de la Wii.

Sus principales características son su procesador central basado en un IBM PowerPC (tecnología previa utilizada en computadoras personales y portátiles), y su procesador gráfico desarrollado por ATI Technologies. Nintendo, por primera vez, prescinde del cartucho (ROM) como formato de almacenamiento, y adopta un formato óptico propio, el Nintendo Optical Disc. El nombre «GameCube» se debe a que el sistema tiene la forma parecida a la de un cubo. Es además la primera consola de Nintendo que no cuenta en su fecha de lanzamiento con un juego de Mario, mascota oficial de la casa.
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Game Boy Advance

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Game Boy Advance

La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.
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Game Boy

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Game Boy

Game Boy (Japonés: ゲームボーイ "Gēmu Bōi") es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por Nintendo. La Game Boy es oficialmente la tercera consola más vendida del mundo.6Comenzó como un modelo de consola parcialmente... Ver mas
Game Boy (Japonés: ゲームボーイ "Gēmu Bōi") es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por Nintendo. La Game Boy es oficialmente la tercera consola más vendida del mundo.6Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square...) las ventas se dispararon. Entre el modelo clásico y la versión con color, se llegaron a vender 118,69 millones de unidades. La Game Boy Advance terminaría con más de 81,51 millones. En total, más de 200 millones de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del siglo XXI. La siguiente portátil de Nintendo, la Nintendo DS, ha vendido desde su lanzamiento a finales de 2004 hasta diciembre de 2008 más de 90 millones de unidades, renovando así el éxito del mercado portátil de Nintendo.
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Wii U

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Wii U

Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), con nombre clave Project Café,​ es una consola perteneciente a la octava generación de videoconsolas,​ siendo la séptima de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii.​ La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha... Ver mas
Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), con nombre clave Project Café,​ es una consola perteneciente a la octava generación de videoconsolas,​ siendo la séptima de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii.​ La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura.​ Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.​Competía principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft.
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New Nintendo 3Ds

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New Nintendo 3Ds

La New Nintendo 3DS fue lanzada el 11 de octubre de 2014 (JP), 25 de septiembre de 2015 (NA) y 13 de febrero de 2015 (EU)
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Wii Mini

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Wii Mini

Su diseño es claramente más pequeño y combina los colores negro y rojo. Aunque visualmente parece distinta, su hardware es casi igual al de la Wii convencional, Según la nota de prensa oficial, Wii Mini está diseñada exclusivamente para jugar juegos de Wii esto deja de lado la compatibilidad con... Ver mas
Su diseño es claramente más pequeño y combina los colores negro y rojo. Aunque visualmente parece distinta, su hardware es casi igual al de la Wii convencional, Según la nota de prensa oficial, Wii Mini está diseñada exclusivamente para jugar juegos de Wii esto deja de lado la compatibilidad con juegos de Gamecube y olvidando las posibilidades multimedia oficiales y de red que un dispositivo así podría tener. Tampoco tiene ningún tipo de conexión alta definición - como el modelo original se queda en 576i - y se conectará a través de RCA o componentes.
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Game Boy Light

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Game Boy Light

La Game Boy Light es una videoconsola portátil que salió a la venta únicamente en Japón en abril de 1998. Es casi del mismo tamaño que la Game Boy Pocket y tiene una luz de fondo parcialmente azulada para condiciones de poca luz. Utiliza dos pilas AA, que le dan aproximadamente 20 horas de... Ver mas
La Game Boy Light es una videoconsola portátil que salió a la venta únicamente en Japón en abril de 1998. Es casi del mismo tamaño que la Game Boy Pocket y tiene una luz de fondo parcialmente azulada para condiciones de poca luz. Utiliza dos pilas AA, que le dan aproximadamente 20 horas de autonomía con la luz apagada y 12 cuando está encendida.

La Game Boy Light es la más rara de la saga Game Boy, pudiéndose comprar casi únicamente por importación desde Japón durante 1998. Era la única consola de Nintendo producida con pantalla iluminada hasta la salida de la Game Boy Advance SP en 2003.
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Nintendo DS Lite

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Nintendo DS Lite

Nintendo DS Lite es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo para suceder a la Nintendo DS. La cual compitió y ganó la guerra de las portátiles contra la de aquel entonces competencia PlayStation Portable(PSP) de Sony.
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NES Classic Edition

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NES Classic Edition

La NES Classic Edition, llamada Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System en Europa y Australia y en Japón Nintendo Classic Mini: Family Computer, es una réplica en miniatura de la consola Nintendo Entertainment System (NES), puesta a la venta en Japón y Australia el 10 de noviembre... Ver mas
La NES Classic Edition, llamada Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System en Europa y Australia y en Japón Nintendo Classic Mini: Family Computer, es una réplica en miniatura de la consola Nintendo Entertainment System (NES), puesta a la venta en Japón y Australia el 10 de noviembre de 2016; en Norteamérica y Europa, el 11 de noviembre, y en Rusia, el 23 de noviembre. Su arquitectura está basada en la emulación de hardware, cuenta con una biblioteca permanente de 30 juegos integrados en su biblioteca, incluyendo algunos títulos de desarrolladores terceros bajo licencia de sus respectivos creadores, y cuenta con almacenamiento grabable solamente para partida guardada.
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NES

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NES

Está considerada como la videoconsola más exitosa de su época y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido previamente una debacle financiera que ocasionó que varias empresas especializadas quebraran, además de... Ver mas
Está considerada como la videoconsola más exitosa de su época y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido previamente una debacle financiera que ocasionó que varias empresas especializadas quebraran, además de establecer el nivel estándar para consolas posteriores en aspectos primordiales como el diseño de cada juego y planteamiento de mandos. Asimismo, a partir de esta consola Nintendo estableció un modelo de negocios estandarizado en la era contemporánea y referente a la licencia de desarrollo de software a terceros.
(SI ME FALTA UNO, POR FAVOR AGREGAR, GRACIAS)
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Nintendo DS

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Nintendo DS

Nintendo DS (ニンテンドーDS Nintendō Dī Esu?) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance. Permite la reproducción de videojuegos y multimedia, y pertenece a la séptima generación cuyo rival directo fue la Playstation Portable... Ver mas
Nintendo DS (ニンテンドーDS Nintendō Dī Esu?) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance. Permite la reproducción de videojuegos y multimedia, y pertenece a la séptima generación cuyo rival directo fue la Playstation Portable. Fue la tercera consola para videojuegos en que podemos interactuar con el juego mediante el uso de la pantalla táctil.
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SNES

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SNES

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón​ (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del... Ver mas
La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón​ (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur6​ (también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América​ y como la Super Nintendo en Europa​), es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de 16 bits. Fue descontinuada en el año 1999 (2003 en Japón)​ y años más tarde, fue relanzada virtualmente a través de la Consola Virtual en la Wii en 2006, Wii U en 2013, Nintendo 3DS (solo la versión New) en 2016 y Nintendo Switch en 2019 (no a través de la Consola Virtual, si no a través del servicio en línea Nintendo Switch Online).

Fue la más exitosa y vendida de la era de los 16 bits. Gracias al chip Super FX, la SNES tuvo los primeros videojuegos totalmente tridimensionales en la consola, siendo Star Fox el primer videojuego para consola de videojuegos con gráficos completamente tridimensionales.
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Nintendo 64

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Nintendo 64

Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos... Ver mas
Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony.

Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, la mayoría de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además, era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.
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Game Boy Micro

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Game Boy Micro

La Game Boy Micro es una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Nintendo. Game Boy Micro es el segundo rediseño de la Game Boy Advance siendo la primera la Game Boy Advance SP, con nuevas características añadidas en la versión japonesa para hacerle compatible con la primera versión... Ver mas
La Game Boy Micro es una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Nintendo. Game Boy Micro es el segundo rediseño de la Game Boy Advance siendo la primera la Game Boy Advance SP, con nuevas características añadidas en la versión japonesa para hacerle compatible con la primera versión del Nintendo DS. Es más pequeña y liviana, lo cual la hace más agradable para el consumidor.

La ejecutiva de Nintendo of America, Perrin Kaplan dijo que antes de Micro, esta nueva versión tenía como nombre provisional "Oxy". Es la última consola portátil que se lanzó con el nombre de "Game Boy".
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Game Boy Pocket

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Game Boy Pocket

La Game Boy Pocket es una consola de videojuegos fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en 1996. Este modelo es una modificación de la Game Boy clásica. Comparada con el modelo clásico, la Pocket tenía un tamaño mucho más pequeño, el puerto también disminuyó de tamaño y la pantalla pasó de... Ver mas
La Game Boy Pocket es una consola de videojuegos fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en 1996. Este modelo es una modificación de la Game Boy clásica. Comparada con el modelo clásico, la Pocket tenía un tamaño mucho más pequeño, el puerto también disminuyó de tamaño y la pantalla pasó de ser en "verde y negro" a un auténtico display "blanco y negro", mejorando la calidad notablemente en comparación con el viejo modelo de Game Boy. Además requería menos pilas, ya que tenía el espacio para dos pilas AAA, que proveían de 10 horas continuas de juego. La Game Boy Pocket tenía un pequeño puerto "link", que requería un adaptador para conectarse con el viejo modelo de Game Boy.

La primera revisión del modelo Pocket no incluía el led de carga de batería, pero fue incluido en la segunda versión del modelo, en 1997, por demanda del público. Se lanzó al mismo tiempo que la Nintendo 64 en todo el mundo, en Japón y Estados Unidos en 1996, y en Europa en 1997, con la luz led ya incorporada. Al igual que su antecesora, en España su eslogan fue Es un fenómeno.
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Nintendo 3Ds

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Nintendo 3Ds

Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.​ La consola es... Ver mas
Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.​ La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare. Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010,​ llevando consolas de prueba para los asistentes al evento. La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS10​ y compite principalmente con su único rival, la PlayStation Vita de Sony.
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Nintendo 3Ds XL

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Nintendo 3Ds XL

Lanzada el 26 de febrero de 2011 (JP) y 27 de marzo 2011 (NA). El Nintendo 3DS XL cuenta con dos pantallas mayores que las de Nintendo 3DS (y que las de la posterior Nintendo 2DS), con un aumento del 90% de su superficie. La Pantalla superior cuenta con 16.776 millones de colores visibles... Ver mas
Lanzada el 26 de febrero de 2011 (JP) y 27 de marzo 2011 (NA).

El Nintendo 3DS XL cuenta con dos pantallas mayores que las de Nintendo 3DS (y que las de la posterior Nintendo 2DS), con un aumento del 90% de su superficie.

La Pantalla superior cuenta con 16.776 millones de colores visibles, mide 106,2 mm ancho x 63,72 mm alto, 4.88 pulgadas de diagonal y tiene una Resolución de 400 x 240 píxeles (96 PPI).

La Pantalla inferior es Táctil (tipo resistiva TFT LCD) y cuenta con 16.77 millones de colores visibles, mide 84,96 mm de ancho x 63,72 mm de alto, y tiene una Resolución de 220 x 192 píxeles (90 PPI).
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Nintendo Switch Lite

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Nintendo Switch Lite

El 10 de Julio de 2019 Nintendo publicó un vídeo en su canal oficial de Youtube en el que presentaba la consola​. En el vídeo se presentan los tres colores diferentes en los que se lanzó la consola: amarillo, gris y turquesa. Además de estos colores se anunció una edición especial, en... Ver mas
El 10 de Julio de 2019 Nintendo publicó un vídeo en su canal oficial de Youtube en el que presentaba la consola​. En el vídeo se presentan los tres colores diferentes en los que se lanzó la consola: amarillo, gris y turquesa. Además de estos colores se anunció una edición especial, en conmemoración del lanzamiento del Pokémon Espada y Escudo.​

Su lanzamiento coincidió con el estreno del remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening.
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Nintendo 2Ds

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Nintendo 2Ds

Lanzada el 28 de julio de 2012 (JP) y 19 de agosto 2012 (NA). La Nintendo 2DS conserva las mismas funciones y especificaciones que ésta, salvo que no reproduce los videojuegos en el efecto 3D, sino en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño de pantallas de Nintendo 3DS. Su diseño... Ver mas
Lanzada el 28 de julio de 2012 (JP) y 19 de agosto 2012 (NA).

La Nintendo 2DS conserva las mismas funciones y especificaciones que ésta, salvo que no reproduce los videojuegos en el efecto 3D, sino en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño de pantallas de Nintendo 3DS.

Su diseño, además muestra un cambio en la ubicación de los botones, es un diseño conforme, es decir, no se dobla como todas las consolas portátiles fabricadas por Nintendo desde la Game Boy Advance SP y la Nintendo DS. Es completamente compatible con todos los juegos de la Nintendo 3DS y con más de 2.000 juegos de su antecesora, la Nintendo DS. Aunque no corre los juegos de New Nintendo 3ds.

Según Nintendo, la 2DS está enfocada a un público más joven y es más barata que la Nintendo 3DS.

La Pantalla superior mide 3.53 pulgadas (8.97 cm) mientras que Pantalla inferior mide 3.02 pulgadas (7.67 cm), es decir, del mismo tamaño que las de la Nintendo 3DS original.
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Color TV Game

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Color TV Game

Color TV-Game (カラー テレビゲーム Karā Terebi-Gēmu?) es la primera consola de videojuegos de Nintendo, y una serie de cinco consolas dedicadas para el hogar, creadas por la compañía ya mencionada, y lanzadas exclusivamente en Japón. Nintendo vendió tres millones de unidades de los primeros cuatro... Ver mas
Color TV-Game (カラー テレビゲーム Karā Terebi-Gēmu?) es la primera consola de videojuegos de Nintendo, y una serie de cinco consolas dedicadas para el hogar, creadas por la compañía ya mencionada, y lanzadas exclusivamente en Japón. Nintendo vendió tres millones de unidades de los primeros cuatro modelos: un millón de unidades de cada uno de los dos primeros modelos, Color TV-Game 6 y 15; y medio millón de unidades de cada uno de los siguientes dos modelos, Block Breaker y Racing 112.​ La serie Color TV-Game tiene las cifras de ventas más altas de la primera generación de consolas de videojuegos. Los sistemas pueden funcionar con baterías C o un adaptador de CA.​ La consola sólo duró 3 años en el mercado, habiéndose descontinuado en 1983. A Nintendo solo le bastó que el Color TV-Game vendiera 1 millón de unidades, y vendió totalmente 3 millones de copias en Japón. Y gracias al éxito del Color TV-Game, Nintendo lanzaría su primera consola portátil solo 3 años después, y así Nintendo se dedicó al mercado de las consolas.
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Game & Watch

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Game & Watch

La serie Game & Watch es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Cada una de ellas poseía un único juego con pantalla LCD, y tenía además reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Pinball... Ver mas
La serie Game & Watch es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Cada una de ellas poseía un único juego con pantalla LCD, y tenía además reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros., Mickey Mouse y Balloon Fight. Estas consolas portátiles -que en España se conocían popularmente como «maquinitas»- actualmente son muy difíciles de conseguir, y se consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.

El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, muchas marcas mayores lo intentaron recrear. La compañía Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con temas propios o de diversas licencias como películas, series y videojuegos. En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de la versión original.
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Virtual Boy

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Virtual Boy

Virtual Boy fue una consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de ciento ochenta dólares. La consola fue... Ver mas
Virtual Boy fue una consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de ciento ochenta dólares. La consola fue diseñada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la línea de productos Nintendo. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual producida por películas como El cortador de césped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtual Racing de Sega. La consola fracasó rotundamente y fue retirada del mercado pocos meses después de su lanzamiento. Nunca llegó a comercializarse en Europa.
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