Cartas de Clash Royale

Cartas de Clash Royale

Publicada el 02.05.2016 a las 00:10h.

Avatar de Alesangger

Último acceso 14.12.2017

Montapuercos/Hog Rider

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Montapuercos/Hog Rider

Unidad cuerpo a cuerpo rápida que ataca las estructuras y puede saltar el río. Sigue la llamada del montapuercos de una puerta de la arena a la otra.
Ha recibido 7054 puntos

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Mago de Hielo/Ice Wizard

2

Mago de Hielo/Ice Wizard

Este señor tan frío dispara fragmentos de hielo a sus enemigos y ralentiza su velocidad de movimiento y de ataque. Aunque él sea un témpano de hielo, su bigote hace que suba la temperatura en la arena.
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Princesa/Princess

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Princesa/Princess

Esta despampanante princesa lanza una lluvia de flechas ardientes desde una gran distancia. Si te despierta sentiminetos cálidos seguramente sea porque estás en llamas.
Ha recibido 5715 puntos

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Mini P.E.K.K.A./Mini P.E.K.K.A

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Mini P.E.K.K.A./Mini P.E.K.K.A

La arena es una zona libre de mariposas. No debe haber ninguna distracción para el P.E.K.K.A, solo destrucción.
Ha recibido 5531 puntos

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Descarga/Zap

5

Descarga/Zap

La descarga inflige daño brevemente a los enemigos dentro de un radio de alcance reducido. Es menos efectivo contra la torres de coronas.
Ha recibido 5157 puntos

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Minero/Miner

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Minero/Miner

El minero es capaz de excavar un túnel para aparecer en cualquier lugar de la arena. No es magia, es una pala.
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Valquiria/Valkyrie

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Valquiria/Valkyrie

Una luchadora cuerpo a cuerpo de armas tomar, capaz de infligir daño de área a su alrededor. Enviadle hordas o enjambres, ¡y se los merenderá sin despeinarse!
Ha recibido 4917 puntos

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Príncipe/Prince

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Príncipe/Prince

Que no te despiste su encatador poni: cuando el príncipe lo espolee, ¡pasará por encima de ti sin piedad! Inflige el doble de daño una vez iniciada la carga.
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Mago/Wizard

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Mago/Wizard

El mago, el tipo más maravilloso que ha pisado la arena, te hará volar por los aires con su guapería... y sus bolas de fuego.
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Bruja/Witch

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Bruja/Witch

Invoca esqueletos y dispara rayos destructores. Por desgracia, sus brillantes ojos de color rosa no disparan rayos láser.
Ha recibido 4645 puntos

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Chispitas/Sparky

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Chispitas/Sparky

Chispitas se carga de energía lentamente y la descarga causando enormes daños de área. En su vocabulario no entra la palabra masacre.
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Leñador/Lumberjack

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Leñador/Lumberjack

Tala árboles durante el día y caza al Tronco por la noche. Derrama su botella de furia cuando muere.
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Ejército de Esqueletos/Skeleton Army

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Ejército de Esqueletos/Skeleton Army

Invoca un ejército de esqueletos. Conoce a Adolfo y a sus amigos Astolfo, Rodolfo, Ataúlfo...
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Horda de Esbirros/Minion Horde

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Horda de Esbirros/Minion Horde

Seis atacantes voladores, rápidos y desarmados. Si tres son multitud, ¡seis son una horda!
Ha recibido 4271 puntos

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El Tronco/The Log

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El Tronco/The Log

Una botella de furia derramada transformó un inofensivo tronco en "el Tronco". ¡Ahora quiere vengarse aplastando todo a su paso!
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P.E.K.K.A./P.E.K.K.A

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P.E.K.K.A./P.E.K.K.A

Un luchador cuerpo a cuerpo pesado y lento. Se contonea ligeramente al andar, ¡pero atiza un puñetazo que no veas!
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Gigante/Giant

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Gigante/Giant

Es lento, pero resistente, y solo ataca las estructuras. ¿Habías llamado a la brigada de demolición? ¡Aquí tienes a su único miembro!
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Globo Bombástico/Balloon

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Globo Bombástico/Balloon

Aunque sea todo un espectáculo, te aseguro que no querrás ver aparecer estos globos bombásticos por el horizonte. Lanzan potentes bombas y, al ser destruidos, se estrellan ocasionando daño de área.
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Mosquetera/Musketeer

19

Mosquetera/Musketeer

Que no te engañe su estupendo peinado de peluquería, porque la mosquetera no falla ni un tiro con su fiel trabuco.
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Gólem/Golem

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Gólem/Golem

Es lento, pero resistente, y solo ataca las estructuras. Cuando se destruye, explota y se convierte en dos golemitas que infligen daño de área.
Ha recibido 3691 puntos

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Bebé Dragón/Baby Dragon

21

Bebé Dragón/Baby Dragon

Una unidad voladora que inflige daño de área. Cuando nacen, los bebes dragón son monísimos, pero también tienen mucha hambre y siempre les apetece un buen churrasco.
Ha recibido 3666 puntos

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Sabueso de lava/Lava Hound

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Sabueso de lava/Lava Hound

El sabueso de lava es una majestuosa bestia voladora que ataca estructuras. Los cachorros son un poco menos majestuosos, pero igual de bestias... y atacan a cualquier cosa.
Ha recibido 3484 puntos

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Bola de Fuego/Fireball

23

Bola de Fuego/Fireball

¡Bum! La bola de fuego incinera un área pequeña, en la que causa un gran daño. Es menos efectiva contra las torres de coronas.
Ha recibido 3465 puntos

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Bárbaros/Barbarians

24

Bárbaros/Barbarians

Una horda de atacantes cuerpo a cuerpo con un perverso bigote y un caracter aún peor.
Ha recibido 3451 puntos

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Gigante Noble/Royal Giant

25

Gigante Noble/Royal Giant

Su trabajo trabajo consiste en cargarse las estructuras enemigas a cañonazo limpio. Además, tiene una barba rubia que parece sacada de un anuncio de televisión.
Ha recibido 3339 puntos

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Lanzarrocas/Bowler

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Lanzarrocas/Bowler

A este grandullón de piel azul le gustan las cosas sencillas: un buen trago de elixir oscuro mientras lanza unas cuantas piedras. Las enormes rocas rebotan en sus objetivos y continúan avanzando. ¡Eso sí que es matar dos pájaros de un tiro!
Ha recibido 3217 puntos

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Príncipe Oscuro/Dark Prince

27

Príncipe Oscuro/Dark Prince

El príncipe oscuro inflige daño de área y deja que su maza de púas hable por él. Mejor así, porque cuando abre la boca, suena como si tuviera un cubo en la cabeza. Literalmente.
Ha recibido 3200 puntos

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Dragón infernal/Inferno Dragon

28

Dragón infernal/Inferno Dragon

Dispara un rayo de fuego concentrado que inflige cada vez más daño. Lleva cascos porque volar es peligroso.
Ha recibido 3182 puntos

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Barril de Duendes/Goblin Barrel

29

Barril de Duendes/Goblin Barrel

Genera tres duendes en cualquier parte de la arena. ¡Hacen chas y aparecen a tu lado!
Ha recibido 3180 puntos

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Torre Infernal/Inferno Tower

30

Torre Infernal/Inferno Tower

Estructura defensiva que abrasa a los objetivos a fuego lento y les causa más daño con el tiempo. Es capaz de chamuscar incluso a los enemigos más grandes y resistentes.
Ha recibido 3176 puntos

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Cementerio/Graveyard

31

Cementerio/Graveyard

¿Por qué no mueves un poco el esqueleto? Estos, en concreto, se mueven hasta cualquier lugar de la arena.¡Genial!
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Mago eléctrico/Electro Wizard

32

Mago eléctrico/Electro Wizard

Aterriza con un estruendo, aturde a los enemigos cercanos y lanza rayos con ambas manos. Le encanta ser el centro de atención...
Ha recibido 3005 puntos

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Megaesbirro/Mega Minion

33

Megaesbirro/Mega Minion

Vuela, lleva armadura y es fuerte, pero tiene una debilidad: ¡los pasteles!
Ha recibido 2908 puntos

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Flechas/Arrows

34

Flechas/Arrows

Las flechas afectan a una gran área e infligen daño a todos los objetivos alcanzados. Son menos efectivas contra las torres de coronas.
Ha recibido 2881 puntos

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Esbirros/Minions

35

Esbirros/Minions

Tres atacantes voladores, rápidos y desarmados. ¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No, es un superesbirro!
Ha recibido 2759 puntos

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Bombardero/Bomber

36

Bombardero/Bomber

Un esqueleto pequeño y con algo de protección que lanza bombas. Inflige daño de área que puede pulverizar un enjambre de enemigos.
Ha recibido 2720 puntos

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Esqueleto gigante/Giant Skeleton

37

Esqueleto gigante/Giant Skeleton

Cuanto más grande es el esqueleto, más grande es la bomba que transporta... y que explota al morir el esqueleto gigante.
Ha recibido 2699 puntos

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Recolector de elixir/Elixir Collector

38

Recolector de elixir/Elixir Collector

Para hacer elixir se necesita elixir.
Ha recibido 2618 puntos

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Espíritus de fuego/Fire Spirits

39

Espíritus de fuego/Fire Spirits

Estos tres espíritus de fuego tienen una misión suicida: darte un abrazo calentito. Sería adorable... si no estuvieran en llamas.
Ha recibido 2616 puntos

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Trío de Mosqueteras/Three Musketeers

40

Trío de Mosqueteras/Three Musketeers

Este trío de tiradoras poderosas e independientes lucha por la justicia y el honor. Faltarles al respeto no solo sería un error, ¡también un pecado mortal!
Ha recibido 2501 puntos

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Hielo/Freeze

41

Hielo/Freeze

Congela y paraliza las estructuras y unidades. ¡Se te hiela la sangre con solo verlo!
Ha recibido 2498 puntos

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Espejo/Mirror

42

Espejo/Mirror

Duplica la última carta jugada por 1 unidad de elixir.
Ha recibido 2478 puntos

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Bárbaros de élite/Elite Barbarians

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Bárbaros de élite/Elite Barbarians

Genera un par de bárbaros de gran nivel. Son bárbaros normales, solo que más duros, veloces y fuertes.
Ha recibido 2466 puntos

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Caballero/Knight

44

Caballero/Knight

Un aguerrido luchador cuerpo a cuerpo, mucho más apuesto y culto que su primo lejano, el bárbaro. Se rumorea que el único motivo por el que fue nombrado caballero es la genialidad de su bigote.
Ha recibido 2446 puntos

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Espíritu de Hielo/Ice Spirit

45

Espíritu de Hielo/Ice Spirit

Genera un travieso espíritu de hielo que congela a un grupo de enemigos. Se acerca el invierno...
Ha recibido 2408 puntos

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Rayo/Lightning

46

Rayo/Lightning

Estos rayos pueden infligir daño y aturdir a las tres unidades o estructuras enemigas con más puntos de vida en el área objetivo. Son menos efectivos contra las torres de coronas.
Ha recibido 2386 puntos

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Veneno/Poison

47

Veneno/Poison

Cubre la zona afectada con una toxina letal que daña a las tropas y estructuras enemigas con el paso del tiempo. Y, sin embargo, parece que al césped le va de maravilla; ¡vaya cosas!
Ha recibido 2382 puntos

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Furia/Rage

48

Furia/Rage

Acelera el movimiento y el ataque de las unidades. Además, aumenta la velocidad de ataque y de generación de las estructuras de tropas. ¡A la carga!
Ha recibido 2362 puntos

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Guardias/Guards

49

Guardias/Guards

Estos tres hermanos huesudos con escudos son un poco brutos. Si consigues quitarles los escudos, solo te quedarán tres hermanos huesudos un poco brutos.
Ha recibido 2358 puntos

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Arqueras/Archers

50

Arqueras/Archers

Un par de luchadoras a distancia y de armadura ligera que te ayudarán a librarte de unidades tanto aéreas como terrestres. Eso sí, lo del color de pelo ya es cosa tuya.
Ha recibido 2316 puntos

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Cohete/Rocket

51

Cohete/Rocket

Inflige un gran daño en un área reducida. Mola mucho verlo en acción, pero es menos efectivo contra las torres de coronas.
Ha recibido 2269 puntos

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Duendes con lanza/Spear Goblins

52

Duendes con lanza/Spear Goblins

Tres luchadores a distancia que atacan a pecho descubierto. ¿Quién narices decidió enseñar a estos tipos a arrojar lanzas? A ver, ¿en qué cabeza cabe que eso sea una buena idea?
Ha recibido 2263 puntos

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Horno/Furnace

53

Horno/Furnace

El horno genera dos espíritus de fuego a la vez. También es estupendo para preparar tortitas.
Ha recibido 2246 puntos

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Verdugo/Executioner

54

Verdugo/Executioner

Lanza su hacha como un bumerán, golpeando a todos los enemigos en la ida y en la vuelta. Es un milagro que no se le salga un brazo.
Ha recibido 2190 puntos

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Ballesta/X-Bow

55

Ballesta/X-Bow

¡Qué torre tan bien puesta! Sería una pena que esta ballesta la derrumbara desde el otro lado de la arena...
Ha recibido 2115 puntos

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Gólem de hielo/Ice Golem

56

Gólem de hielo/Ice Golem

Es resistente, ataca a los edificios y, cuando lo destruyen, explota y ralentiza a los enemigos cercanos. Está hecho completamente de hielo... ¿o de qué era? Sí, de hielo.
Ha recibido 2070 puntos

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Tornado/Tornado

57

Tornado/Tornado

Arrastra a las tropas enemigas al centro del tornado mientras causa daño con el paso el tiempo. No afecta a las estructuras.
Ha recibido 2022 puntos

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Duendes/Goblins

58

Duendes/Goblins

Tres rápidos atacantes cuerpo a cuerpo desarmados. Son pequeños, rápidos y depravados.
Ha recibido 2003 puntos

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Torre Tesla/Tesla

59

Torre Tesla/Tesla

Estructura defensiva. Si no hay ningún enemigo alrededor, prefiere resguardarse bajo tierra.
Ha recibido 1972 puntos

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Lápida/Tombstone

60

Lápida/Tombstone

Estructura de tropas que despliega esqueletos periódicamente. Al ser destruida despliega otros cuatro esqueletos. ¡Qué cadavérico!
Ha recibido 1967 puntos

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Cañón/Cannon

61

Cañón/Cannon

Estructura defensiva. Dispara balas de cañon con un resultado letal, pero no puede atacar a las unidades voladoras.
Ha recibido 1908 puntos

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Choza de duendes/Goblin Hut

62

Choza de duendes/Goblin Hut

Estructura que genera duendes con lanza. Ni se te ocurra mirar dentro, no querrás saber de dónde salen...
Ha recibido 1835 puntos

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Bandida/Bandit

63

Bandida/Bandit

¡La bandida asalta a su objetivo y le asesta un tremendo golpe extra! No podrás golpearla mientras embiste. La máscara que porta oculta su identidad...¡y le da un toque interesante!
Ha recibido 1826 puntos

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Choza de Bárbaros/Barbarian Hut

64

Choza de Bárbaros/Barbarian Hut

Estructura de tropas que despliega bárbaros periódicamente. ¡Qué bárbaro!
Ha recibido 1801 puntos

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Torre Bombardera/Bomb Tower

65

Torre Bombardera/Bomb Tower

Estructura defensiva que alberga un bombardero. Inflige daño de área a cualquier despistado que se acerque lo suficiente.
Ha recibido 1796 puntos

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Esqueletos/Skeletons

66

Esqueletos/Skeletons

Tres luchadores cuerpo a cuerpo rápidos y muy débiles. ¡Rodea a tus enemigos con este montón de huesos!
Ha recibido 1782 puntos

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Duende lanzadardos/Dart Goblin

67

Duende lanzadardos/Dart Goblin

Corre rápido, dispara lejos y masca chicle. ¿Cómo podrá lanzar dardos con la boca llena de chicle? La práctica... que hace al maestro.
Ha recibido 1780 puntos

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Clon/Clone

68

Clon/Clone

Duplica todos los aliados del área objetivo. Las tropas clonadas serán débiles, pero tendrán la misma fuerza que sus originales. No afecta a las estructuras.
Ha recibido 1777 puntos

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Mortero/Mortar

69

Mortero/Mortar

Estructura defensiva con un amplio radio de alcance. Lanza obuses explosivos que infligen daño de área, pero no puede disparar a objetivos muy cercanos.
Ha recibido 1680 puntos

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Pandilla de duendes/Goblin Gang

70

Pandilla de duendes/Goblin Gang

Genera seis duendes, tres con cuchillos y tres con lanzas, por un coste inferior de elixir.¡Es como un lote de duendes en oferta!
Ha recibido 1593 puntos

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Ariete de batalla/Battle Ram

71

Ariete de batalla/Battle Ram

Dos bárbaros con un gran tronco cargarán contra el edificio más cercano y le causarán un daño importante... si lo alcanzan.
¡Luego se vuelven a la aldea con sus espadas!
Ha recibido 1447 puntos

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Bruja nocturna/Night Witch

72

Bruja nocturna/Night Witch

Invoca murciélagos a sus órdenes, incluso tras morir. Si te acercas demasiado a ella, no dudará en echar mano de su temible vara.
Ha recibido 1216 puntos

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Megacaballero/Mega Knight

73

Megacaballero/Mega Knight

Aterriza con una fuerza de tres pares de narices (y bigotes), y acaba con sus rivales saltando de uno a otro y causando un enorme daño de área.¡Abrid paso!
Ha recibido 1202 puntos

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Curación/Heal

74

Curación/Heal

¡Cura a tus tropas y mantenlas luchando! Las tropas aliadas se curarán mientras permanecen en el área objetivo. No afecta a los edificios.
Ha recibido 855 puntos

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Murciélagos/Bats

75

Murciélagos/Bats

Cuatro pequeñas criaturas de grandes orejas, lo cual no significa que vayan a escuchar tus súplicas y dejar de atacarte.
Ha recibido 825 puntos

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Cañón con ruedas/Cannon Cart

76

Cañón con ruedas/Cannon Cart

¿Un cañón con ruedas? ¡Ver para creer! En cuanto destruyes su escudo, se convierte en un cañón sin ruedas.
Ha recibido 699 puntos

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Máquina voladora/Flying Machine

77

Máquina voladora/Flying Machine

¡El constructor maestro ha enviado su primer artilugio a la arena! Es una veloz y divertida máquina voladora, pero es algo frágil.
Ha recibido 670 puntos

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Cazador/Hunter

78

Cazador/Hunter

Genera un gran daño mientras más cerca está de su objetivo. Todo lo que le falta en precisión lo tiene escondido en sus pobladas cejas.
Ha recibido 669 puntos

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Electrocutadores/Zappies

79

Electrocutadores/Zappies

Genera un grupo de máquinas pequeñas pero electrizantes.
¿Quién las controla? Solo lo sabe el constructor maestro.
Ha recibido 668 puntos

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Barril de esqueletos/Skeleton Barrel

80

Barril de esqueletos/Skeleton Barrel

Los esqueletos se lo pasan de miedo por los aires, pero cuando explota el último globo... ¡la fiesta sigue en tierra firme!
Ha recibido 663 puntos

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