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**War Races 2 - Las 2 Alianzas** Estreno el año 2012 (( Inscripciones Abiertas ))

**War Races 2 - Las 2 Alianzas** Estreno el año 2012 (( Inscripciones Abiertas ))

Publicada el 24.06.2011 a las 17:33h.

((Trailer)) Ha pasado realmente mucho tiempo desde que el Elfo Shawn, impulsado por el mal, vencio a los vampiros ... Ally logro escapar de esa trampa mortal hasta que llego a un campamento de magos, donde resucitaban a los vampiros caidos Ambos bandos tubieron problemas por los elfos hasta que llegaron a la conculsion de ''oh, nos han herido, vamos a planear venganza, mucha venganza'' Un joven elfo chivato, se entero de todo y se lo chivo a sus compañeros elfos, estos... (continuar leyendo)

Etiquetas: 2012  alianzas  ally  bien  elfos  licantropos  loan  loneas  magos  mal  races  shawn  vampiros  war 

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Último acceso 25.03.2012

Acciones de la lista

Licantropos y Elfos ((Elcans))

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Licantropos y Elfos ((Elcans))

Golpe normal: cada 10 minutos y duele 1 Flecha de Fuego: quita 4 Flecha explosiva: quita 2 puntos a todos los enemigos (imparable) ***Transformacion*** 1 vez al combate Transformado recupera 4 puntos de salud, dura 20 minutos Golpe normal: cada 5 minutos y duele 2 (solo transformado) Ira... Ver mas
Golpe normal: cada 10 minutos y duele 1
Flecha de Fuego: quita 4
Flecha explosiva: quita 2 puntos a todos los enemigos (imparable)
***Transformacion*** 1 vez al combate
Transformado recupera 4 puntos de salud, dura 20 minutos
Golpe normal: cada 5 minutos y duele 2 (solo transformado)
Ira acumulada: quita 4 puntos (solo transformado)






God 26 ''Billete al Olimpo'': Hace que el Olimpo este encima del campo de batallas y los Dioses Originales quiten 6 puntos a todos los enemigos

Shawn ''Super Patada'': impacta una patada en la cara de la nada que quita 8 puntos de salud

Barbarela Mirada Hipnotizadora y Baile: el rival la mira y ella se empieza a desnudar y a bailar, dejando al rival sin poder esquivar durante 10 minutos y Barbarela recupera 2 puntos de salud

Alag Si dice ''Paciencia'' y esta 5 minutos sin hacer nada, su proximo golpe duele X 3 y es imparable

Salio ''Hombre Muerto'': si lo matan y no hayan pasado 10 minutos, puede decir esto y regresa con 2 puntos de salud y todos sus golpes son imparables

Jackas ''Eterno'': hace que en todos los combates, los primeros 5 minutos sea intocable y sus ataques imparables
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Vampiros y Magos ((Agiros))

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Vampiros y Magos ((Agiros))

Vampiros y Magos salud: 20 Golpe normal: cada 10 minutos y duele 1 Chupar sangre: quita 4 y recupera 2 puntos Velocidad 1: esquiva un ataque aunque haya pasado 1 minuto ((no util con poderes unicos)) Velocidad 2: le permite colar un golpe normal entre la espera Paralizar: hace que el... Ver mas
Vampiros y Magos salud: 20
Golpe normal: cada 10 minutos y duele 1
Chupar sangre: quita 4 y recupera 2 puntos
Velocidad 1: esquiva un ataque aunque haya pasado 1 minuto ((no util con poderes unicos))
Velocidad 2: le permite colar un golpe normal entre la espera
Paralizar: hace que el enemigo no ataque durante 5 minutos
X 2: El proximo golpe duele lo doble y es imparable




Marle ''beso'': seduce al rival, se cura con 2 puntos y le obliga a hacer una accion que el rival no quiera, si el rival duda en hacerla, pierde 10 puntos de vida

Potter ''lol'': si dice lol, por 5 minutos todos los rivales quedan totalmente inmoviles

Homer ''Sarcofago'' : mete a un rival en un sarcofago y hace que explote, quita 7 puntos y es imparable

Yefred ''Bateria de Poder'': agarra fuerte la bateria para estamparla contra la cabeza del rival, es imaparble, quita 5 puntos y deja el rival sin poder atacar durante 5 Minutos

Sammy ''Deseo'': puede pedir una cosa, no excesiva, y que se cumpla ((como gran ataque, esquivar, intocable, ordenar al rival 1 cosa, etc ))

Russian ''Cuento Ruso'': si cuenta algo que no viene al tema, minimo 2 lineas completas, hace que durante 10 minutos todos los ataques que reciba no le duelan

Ally ''balas de plata'' sus proximos 3 golpes normales seran asi: cada 3 minutos, duelen 3 y son imparables

Venhut ''Tanque de guerra'' su proximo golpe normal quita 8 y es imparable

Rey Azteca ''Arrancar el corazon'' si tiene 4 puntos o menos, puede arrancar el corazon al rival y eso duele 10 puntos y es imparable. Nota: si esta muerto y no hayan posado 5 minutos, puede usar este ataque

Javke ''Proteccion especial'': cuando activa esto, ningun ataque especial enemigo le dolera durante 20 minutos
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3

Normas

Se esquiva en el mismo minuto

Si no esquivas nada, se te resta 1 punto de salud

Cada 30 minutos se recargan todos los especiales

Si llevas luchando lo tuyo en los torneos, tendras un poder unico ,., pero si llevas poco y no te haya visto ,., no tendras este extra
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