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Villanos de Disney

Villanos de Disney

  • Lista creada por Lysan.
  • Publicada el 12.04.2013 a las 19:38h.
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Último acceso 22.04.2013

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Maléfica [La bella Durmiente]

1. Maléfica [La bella Durmiente]

Ella es la personificación del mal, y es responsable de hacer caer toda desgracia sobre el reino del Rey Stéfano. Maléfica posee grandes poderes. Siempre tiene en sus manos un bastón, con una bola de cristal en uno de sus extremos. También pronuncia hechizos que le sirven para acabar con el... Ver mas
Ella es la personificación del mal, y es responsable de hacer caer toda desgracia sobre el reino del Rey Stéfano. Maléfica posee grandes poderes. Siempre tiene en sus manos un bastón, con una bola de cristal en uno de sus extremos. También pronuncia hechizos que le sirven para acabar con el Príncipe Felipe y las tres hadas buenas, otros los utiliza para invocar rayos, y crear tormentas, o le sirven para teletransportarse o cambiar de forma. En la película, Maléfica se transforma en un gigantesco dragón negro y morado. De vez en cuando Maléfica aparece envuelta por unas escalofriantes llamas verdes.

Ha recibido 769 puntos

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Scar [Rey León]

2. Scar [Rey León]

Es el malvado hermano del Rey Mufasa. Quiere tener todo el poder sobre el reino, y no le importa lo que tenga que hacer para conseguirlo, aunque sea matar a su hermano. Pero el nacimiento de su sobrino Simba es una mala noticia para Scar, pues con Simba en medio, Scar queda el segundo en la... Ver mas
Es el malvado hermano del Rey Mufasa. Quiere tener todo el poder sobre el reino, y no le importa lo que tenga que hacer para conseguirlo, aunque sea matar a su hermano. Pero el nacimiento de su sobrino Simba es una mala noticia para Scar, pues con Simba en medio, Scar queda el segundo en la línea de sucesión al trono. Junto con sus esbirros, las hienas Shenzi, Banzai y Ed, Scar planea acabar con Simba, y también con su hermano. Principalmente engaña a su sobrino para que vaya al Cementerio de Elefantes, donde las hienas intentan acabar con Simba, pero es salvado por Mufasa.

Anque fracasó su plan, al día siguiente Scar lleva a Simba al desfiladero, y las hienas provocan una estampida. Scar le dice a Mufasa que Simba corre peligro, por lo que va a salvarle. Tras ello, Mufasa salva a Simba e intenta escalar el desfiladero. En cuanto Mufasa ve a Scar, le pide ayuda para subir, pero Scar lanza a Mufasa al vacío. Scar convence a Simba de que Mufasa ha muerto por su culpa y le incita a huir. Después manda a Shenzi, Banzai y Ed a matarle, pero Simba consigue huir y el trío de hienas vuelve a fallar, y por miedo a su líder, le que hacen creer que han realizado bien su trabajo. Scar asciende al poder y proclama una alianza entre los leones y las hienas.

Unos años más tarde, Simba regresa y se enfrenta a su tío. Durante el transcurso de la batalla, Scar revela a Simba que él fue el asesino de Mufasa. Simba, enfurecido, ataca a Scar, quien por miedo a la muerte echa las culpas de todo a las hienas, pero Simba le obliga a marcharse del reino. Scar no acepta la derrota y ataca a Simba a traición, pero él contraataca y lo lanza al vacío. Scar no muere en ese momento, pero Shenzi, Banzai y Ed, quienes le han oído al echarles las culpas de todo, acaban devorándolo junto con las demás hienas

Ha recibido 601 puntos

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Hades [Hércules]

3. Hades [Hércules]

Hades es tan malvado como divertido. Es perverso, y es el amo y señor del Inframundo, es el Dios de los Muertos. Tiene fuego en vez de pelo, y tiene envidia de su hermano Zeus, el líder de todos los dioses. Ansía ser el rey de los dioses, para ello necesita acabar con su hermano, pero para ello... Ver mas
Hades es tan malvado como divertido. Es perverso, y es el amo y señor del Inframundo, es el Dios de los Muertos. Tiene fuego en vez de pelo, y tiene envidia de su hermano Zeus, el líder de todos los dioses. Ansía ser el rey de los dioses, para ello necesita acabar con su hermano, pero para ello debe deshacerse de Hércules. Él tiene como esbirros a dos diablillos llamados Pena y Pánico, y a Meg, una chica que le pertenece a Hades por que le vendió su alma, aunque por suerte para ella, al final se libra de esta carga.

Ha recibido 528 puntos

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Úrsula [La sirenita]

4. Úrsula [La sirenita]

Úrsula convierte a Ariel en humana a cambio de su voz. Si en tres días no logra besar al humano del que está enamorada, Ariel pasará a ser propiedad de Úrsula. Ella hace todo lo posible para conseguir que Ariel no bese al humano y así, para cuando pase a ser de su propiedad, pueda intercambiarla... Ver mas
Úrsula convierte a Ariel en humana a cambio de su voz. Si en tres días no logra besar al humano del que está enamorada, Ariel pasará a ser propiedad de Úrsula. Ella hace todo lo posible para conseguir que Ariel no bese al humano y así, para cuando pase a ser de su propiedad, pueda intercambiarla con Tritón (quien la desterró) por su tridente.

Ha recibido 527 puntos

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Cruella de vil [101 dálmatas]

5. Cruella de vil [101 dálmatas]

al saber que los perros de su amiga Anita van a tener cachorros, ella se interesa por su pelaje de manchas. En cuanto nacen los cachorros, ella inmediatamente quiere comprárselos, pero el marido de Anita, Roger, no se lo permite, por lo que ella jura vengarse. Una noche en la que Roger y Anita... Ver mas
al saber que los perros de su amiga Anita van a tener cachorros, ella se interesa por su pelaje de manchas. En cuanto nacen los cachorros, ella inmediatamente quiere comprárselos, pero el marido de Anita, Roger, no se lo permite, por lo que ella jura vengarse. Una noche en la que Roger y Anita salen a pasear, Cruella manda a sus ayudantes, Horacio y Gaspar, a que roben los cachorros, para matarlos y hacerse un abrigo con ellos. Cruella y sus ayudantes esconden a los cachorros en la Mansión de Vil, pero los cachorros se escapan con la ayuda de sus padres. Cruella, Horacio y Gaspar van en busca de los cachorros por el campo, hasta llegar a un pueblo. Allí, los dálmata suben en un camión, y Cruella empieza a perseguirles, junto con Horacio y Gaspar, llendo por caminos diferentes. Cuando van a alcanzar el camión, Cruella choca su coche contra el de Horacio y Gaspar, y los tres caen por un precipicio. Cruella termina en medio de la nieve con el coche destrozado, y empieza a insultar a Horacio y Gaspar y a llorar por que todo le ha salido mal.

Ha recibido 522 puntos

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Reina Grimhilde [Blancanieves y los siete enanitos]

6. Reina Grimhilde [Blancanieves y los siete enanitos]

La Reina Grimhilde es la vanidosa y malvada madrastra de Blancanieves, y no soporta que haya otra más hermosa que ella, sobre todo cuando descubre que Blancanieves es la más bella. Por ello, pide a Humbert, el Cazador que acabe con ella, pero cuando descubre que no cumplió su orden, se disfraza... Ver mas
La Reina Grimhilde es la vanidosa y malvada madrastra de Blancanieves, y no soporta que haya otra más hermosa que ella, sobre todo cuando descubre que Blancanieves es la más bella. Por ello, pide a Humbert, el Cazador que acabe con ella, pero cuando descubre que no cumplió su orden, se disfraza de anciana y va en busca de Blancanieves para acabar en persona con ella envenenándola con una manzana.
Puesto como villana

Es considerada como la villana más cruel de Disney, ya que no solo pide que asesinen a su enemigo, además tratándose de un familiar, sino que pide su corazón.

Ha recibido 432 puntos

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Jafar [Aladdin]

7. Jafar [Aladdin]

Personalidad Jafar por lo general se muestra algo cómico y atrevido, incluso en su época de maldad y astucia. Jafar tiene humor propio, hace varios juegos de palabras en una fila, como cuando Aladdín y sus amigos tratan de conseguir la lámpara y dice cosas como: "¡Se acaba tu tiempo!", y mete... Ver mas
Personalidad

Jafar por lo general se muestra algo cómico y atrevido, incluso en su época de maldad y astucia. Jafar tiene humor propio, hace varios juegos de palabras en una fila, como cuando Aladdín y sus amigos tratan de conseguir la lámpara y dice cosas como: "¡Se acaba tu tiempo!", y mete a la Princesa Jasmín en un reloj de arena; "¡No juegues conmigo!", y convierte al mono Abú en un juguete; "¡Tu plan se deshace rápidamente!", y la Alfombra Mágica se deshila.
Apariencia

Jafar es alto y tiene un gran turbante con una pluma y un rubí. Viste una capa con hombreras. Tiene una retorcida perilla y ojos amenazadores. Lleva un bastón con forma de cobra que le sirve para hipnotizar a la gente.

Ha recibido 432 puntos

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Shenzi, Banzai y Ed [Rey leon]

8. Shenzi, Banzai y Ed [Rey leon]

Éstas hienas son un trío inseparable que trata de conseguir comida a cualquier precio, como cualquier hijo de hiena su mayor característica es su risa, estas no paran de burlarse una de la otra aparte de pelearse constantemente. Banzai, la hiena macho y Shenzi, la hembra, hablan y bromean... Ver mas
Éstas hienas son un trío inseparable que trata de conseguir comida a cualquier precio, como cualquier hijo de hiena su mayor característica es su risa, estas no paran de burlarse una de la otra aparte de pelearse constantemente. Banzai, la hiena macho y Shenzi, la hembra, hablan y bromean mientras Ed, la tercera solo carcajea ya que es muda, aunque en la serie Timon & Pumbaa suele murmurar. Entre carcajada y pelea, son un instrumento manejado por Scar encargadas del trabajo sucio.

Ha recibido 381 puntos

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Shan Yu [Mulán]

9. Shan Yu [Mulán]

Shan Yu, el despiadado líder de los Hunos, quiere demostrar al Emperador que ni la Gran Muralla no es obstáculo para él y su su ejército. Con su banda de merodeadores, él avanza al Palacio Imperial. La noticia de la llegada de Shan Yu corre por toda China, aunque no parece inportarle.

Ha recibido 367 puntos

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Juez Frollo [Jorobado de Notre Dame]

10. Juez Frollo [Jorobado de Notre Dame]

Hace tiempo, Frollo descubrió una familia gitana que llegaba a París. La mujer que estaba huyó de él, pero el juez la persiguió, pensando que llevaba consigo mercancía robada. En la entrada de Notre Dame, la empujó a las escaleras a los pies de la catedral, así matándola. Cuando el Juez Frollo... Ver mas
Hace tiempo, Frollo descubrió una familia gitana que llegaba a París. La mujer que estaba huyó de él, pero el juez la persiguió, pensando que llevaba consigo mercancía robada. En la entrada de Notre Dame, la empujó a las escaleras a los pies de la catedral, así matándola. Cuando el Juez Frollo vio que lo que llevaba era un horrible bebé, fue a tirarlo a un pozo, repugnado por su fealdad. Cuando el Archidiácono lo descubre, le dice que pecará por ello, Frollo prometió cuidar del horrible bebé de la gitana criándole y enseñándole durante dieciocho años mientras trabajaba como campanero de Notre Dame, llamándole Quasimodo, que significa "mal formado".

Ha recibido 367 puntos

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Lady Tremaine [La cenicienta]

11. Lady Tremaine [La cenicienta]

Lady Tremaine es una dama de alta clase, es elegante y muy seria. Cuando el padre de Cenicienta murió, le dejó toda la fortuna a Lady Tremaine, para que lo invirtiera en el cuidado y el bienestar de Cenicienta, de Anastasia y Drizella y de ella misma. Al obtener el poder, la malvada madrastra... Ver mas
Lady Tremaine es una dama de alta clase, es elegante y muy seria. Cuando el padre de Cenicienta murió, le dejó toda la fortuna a Lady Tremaine, para que lo invirtiera en el cuidado y el bienestar de Cenicienta, de Anastasia y Drizella y de ella misma. Al obtener el poder, la malvada madrastra mostró su verdadera forma de ser y la envidia que tenía a Cenicienta, tomando Lady Tremiere la casa, y dilapidando la fortuna en sus hijas y su comodidad, convirtiendo a Cenicienta en la sirvienta de su propia casa, explotándola y obligándola a trabajar en las tareas del hogar.

Ha recibido 358 puntos

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Yzma [El emperador y sus locuras]

12. Yzma [El emperador y sus locuras]

Yzma es una de las más malvadas villanas Disney, pero al mismo tiempo, es un personaje cómico y excéntrico que consigue ser adorada por el público a pesar de su papel de mala. Es como una Cruella de Vil divertida. Se deja ver más su lado cómico que el malvado. Tiene sed de poder, y es una... Ver mas
Yzma es una de las más malvadas villanas Disney, pero al mismo tiempo, es un personaje cómico y excéntrico que consigue ser adorada por el público a pesar de su papel de mala. Es como una Cruella de Vil divertida. Se deja ver más su lado cómico que el malvado. Tiene sed de poder, y es una maestra en las pócimas. En el comentario sobre Emperor's New Groove, los productores de la película comentaron que el punto divertido de Yzma es sus retorcidas y absurdas ideas, por ejemplo, su plan original para matar al emperador Kuzco, que consistía en convertirlo en una pulga y enviársela por correo a ella misma para finalmente aplastarlo con un mazo.

Yzma, a menudo, se considera así misma como hermosa y seductora, aunque en realidad es todo lo contrario, y el resto de personajes creen que su aspecto es repugnante. Una de las cosas más divertidas de Yzma es que intenta ser femenina y elegante pero nunca lo consigue. Le da esa vena cómica que resulta sorprendente e hilarante. También es divertida su indumentaria (cuellos de plumas y sombreros extravagantes), todo un curso de diseño de moda. A Yzma, además, le encanta estar rodeada de lujo y comodidad, y cada década, según explica Kuzco en el inicio de Emperor's New Groove, se busca un nuevo "brazo derecho", su último modelo es Kronk. Es poderosa y manipuladora y ambiciona tener el poder para ella sola, sin embargo, es incapaz de evitar que sus pensamientos se vayan volando, esto es a menudo provocado por su ayudante Kronk, quien siempre suele distraerla.

Se sobreentiende que Yzma posee algún conocimiento de la química, ya que tiene un "laboratorio secreto" donde fabrica todo tipo de pócimas. Accidentalmente Kronk le da al emperador Kuzco extractos de llama en vez de veneno. Kronk afirma en la primera película que Yzma debería volver a etiquetar sus pociones porque todas parecen iguales. Se sugiere también que Yzma puede utilizar la magia, sin embargo, esto nunca se confirma.

Ha recibido 357 puntos

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Shere Khan [Mowgli]

13. Shere Khan [Mowgli]

Es un feroz tigre temido por los animales de la selva. Él mató a los padres de Mowgli cuando era un bebé. Cuando Mowgli crece, Shere Khan va en su búsqueda para acabar también con él antes de que crezca y se combierta en un hombre con un arma de fuego. El fuego es lo único a lo que teme.

Ha recibido 355 puntos

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Randall [Monstros S.A]

14. Randall [Monstros S.A]

Al principio de la película Randall es visto como un monstruo que quiere lograr tener el récord de sustos en Monstruos S.A., pero después se sabe que Randall quiere obtener gritos secuestrando a los niños y utilizando una máquina llamada "El Extractor de Gritos"

Ha recibido 342 puntos

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Capitán Garfio [Peter Pan]

15. Capitán Garfio [Peter Pan]

Hace tiempo, Peter Pan le cortó la mano a Garfio y se la dio de comer a un cocodrilo, y a éste le gustó tanto el sabor del capitán, que le sigue a todas partes para comerselo, y Garfio vive atemorizado desde entonces. Por lo cual, como venganza, Garfio desea acabar con Peter Pan y sus amigos... Ver mas
Hace tiempo, Peter Pan le cortó la mano a Garfio y se la dio de comer a un cocodrilo, y a éste le gustó tanto el sabor del capitán, que le sigue a todas partes para comerselo, y Garfio vive atemorizado desde entonces. Por lo cual, como venganza, Garfio desea acabar con Peter Pan y sus amigos, los Niños Perdidos.

Ha recibido 341 puntos

Vótalo:

Lucifer [Cenicienta]

16. Lucifer [Cenicienta]

Es la mascota de Lady Tremaine. Él está empeñado en comerse a los ratones amigos de Cenicienta. En Cinderella, casi al final de la película, Bruno, el perro, asusta a Lucifer, y él salta por la ventana hasta el patio, pero al ser un gato se ve que cae de pie. En Cinderella II: Dreams Come True... Ver mas
Es la mascota de Lady Tremaine. Él está empeñado en comerse a los ratones amigos de Cenicienta. En Cinderella, casi al final de la película, Bruno, el perro, asusta a Lucifer, y él salta por la ventana hasta el patio, pero al ser un gato se ve que cae de pie. En Cinderella II: Dreams Come True él se enamora de Pom Pom, una gata blanca sofisticada que le ignora. En Cinderella III: A Twist in Time, Lady Tremaine lo convierte en humano e intenta destruir a Cenicienta.

Ha recibido 327 puntos

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Bruja Blanca [Las Crónicas de Narnia]

17. Bruja Blanca [Las Crónicas de Narnia]

En esta película se hace llamar la reina de Narnia ya que Aslan no estaba y provoca una época glacial eterna y se autoproclama reina y manda a todos los habitantes que si encuentran a un humano deben entregárselo para matarlo cuando se entera de que el Sr. Thumnus esconde a Lucy lo apresa y se... Ver mas
En esta película se hace llamar la reina de Narnia ya que Aslan no estaba y provoca una época glacial eterna y se autoproclama reina y manda a todos los habitantes que si encuentran a un humano deben entregárselo para matarlo cuando se entera de que el Sr. Thumnus esconde a Lucy lo apresa y se lo lleva al castillo ya que Edmund se lo dice y cuando llegan el resto de sus hermanos quiere matarlos para que nadie le arrebate el trono.

Ha recibido 326 puntos

Vótalo:

Gothel [Enredados]

18. Gothel [Enredados]

Es una anciana, malvada que un día encontró una flor y descubrió que al pronunciar delante de la flor la canción "Flower Gleam and Glow", podía mantenerse joven durante cientos de años. Y la escondía para que nadie la encontrase. Cuando la reina cayó enferma, los guardias encontraron la flor que... Ver mas
Es una anciana, malvada que un día encontró una flor y descubrió que al pronunciar delante de la flor la canción "Flower Gleam and Glow", podía mantenerse joven durante cientos de años. Y la escondía para que nadie la encontrase. Cuando la reina cayó enferma, los guardias encontraron la flor que podía curarla, y como se quedó sin la flor cuando nació Rapunzel, ella intentó quitarle un mechón de pelo, pero al cortárselo, el mechón rubio se volvió castaño, así que la secuestró y decidió encerrarla en una torre y criarla como su hija. Pero para procurar que ella nunca salga de la torre, la asusta diciéndole que el mundo exterior es un lugar horrible.

Ha recibido 312 puntos

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Rey del Mal [Tarón y el caldero mágico]

19. Rey del Mal [Tarón y el caldero mágico]

Su plan principal era encontrar el Caldero Negro, y usarlo para crear un ejército invencible para dominar el mundo. Trata muchos medios para encontrar el Caldero, como la burbuja mágica de la Princesa Elena, o la puerca de Taron, Hen Wen, que tiene toda la sabiduría en su poder.

Ha recibido 304 puntos

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Zira [Rey leon 2]

20. Zira [Rey leon 2]

Ella es la más fiel seguidora del fallecido Scar. Tiene tres hijos: Nuka, Vitani y Kovu. Después de que Simba tomara su lugar como rey, los seguidores de Scar, tanto hienas como leones, fueron desterrados a una zona lejana de las Tierras del Reino. Ella siguió siendo leal a su compañero, y se... Ver mas
Ella es la más fiel seguidora del fallecido Scar. Tiene tres hijos: Nuka, Vitani y Kovu. Después de que Simba tomara su lugar como rey, los seguidores de Scar, tanto hienas como leones, fueron desterrados a una zona lejana de las Tierras del Reino. Ella siguió siendo leal a su compañero, y se dedicó a entrenar a su manada de rebeldes, y especialmente a su cachorro Kovu, que fue adoptado por Scar, para que acabara con Simba.

Ha recibido 299 puntos

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Sabor [Tarzán]

21. Sabor [Tarzán]

Es un leopardo salvaje que habita en la selva. Él deboró a los padres de Tarzán cuando éste era un bebé, y también al hijo de Kala y Kerchak. Cuando Kala encuentra Tarzán solo, está a punto de llevárselo, cuando en ese momento le ataca Sabor. Por suerte, logra escapar. Cuando Tarzán ya es adulto... Ver mas
Es un leopardo salvaje que habita en la selva. Él deboró a los padres de Tarzán cuando éste era un bebé, y también al hijo de Kala y Kerchak. Cuando Kala encuentra Tarzán solo, está a punto de llevárselo, cuando en ese momento le ataca Sabor. Por suerte, logra escapar. Cuando Tarzán ya es adulto, tiene un encuentro con Sabor y ambos empiezan a pelear. Al final, Tarzán acaba con el leopardo, y los gorilas ya no tienen que temerle más.

Ha recibido 289 puntos

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Morgana [Sirenita 2]

22. Morgana [Sirenita 2]

Durante la celebración del nacimiento de Melody, es interrumpido de pronto por la hermana de Úrsula, Morgana, quien quiere demostrar que es superior que a Úrsula. Ella amenaza con acabar con la pequeña dándola de comer a su tiburón, Resaca, a cambio de que Tritón le de su tridente. Pero Melody... Ver mas
Durante la celebración del nacimiento de Melody, es interrumpido de pronto por la hermana de Úrsula, Morgana, quien quiere demostrar que es superior que a Úrsula. Ella amenaza con acabar con la pequeña dándola de comer a su tiburón, Resaca, a cambio de que Tritón le de su tridente. Pero Melody consigue salvarse y el Rey Tritón convierte a Resaca en una pequeña piraña. Así, Morgana, junto con Resaca y sus dos manta rayas, escapa hacia su guarida. Y tras años, Morgana planea vengarse de Tritón, Melody y sus seres queridos.

Ha recibido 276 puntos

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Barbosa [Piratas del Caribe]

23. Barbosa [Piratas del Caribe]

Barbossa es el capitán de la Perla Negra, aunque originalmente fue capitaneada por el Capitán Jack Sparrow. Barbossa persuadió a Sparrow para que le revelase las coordenadas de la Isla Muerta, donde se encontraba el cofre de Cortés, repleta de monedas de oro azteca. Después de que Jack le diese... Ver mas
Barbossa es el capitán de la Perla Negra, aunque originalmente fue capitaneada por el Capitán Jack Sparrow. Barbossa persuadió a Sparrow para que le revelase las coordenadas de la Isla Muerta, donde se encontraba el cofre de Cortés, repleta de monedas de oro azteca. Después de que Jack le diese tal información, Héctor y su tripulación se amotinaron contra él, dejándole en una pequeña isla con una pistola y un bala, esperando que llegase a la locura, se ahogase o se suicidara. Jack escapó después de tres días y planeó su venganza en diez años.

Barbossa y su tripulación encontraron el tesoro azteca, gastándolo en bebidas, mujeres, y todo tipo de placeres carnales, pero nada les complacía. Cuando hubieron gastado todo el dinero, ya era tarde: Habían sido maldecidos, conviertiéndose en gente no muerta, esqueletos no vivos que sólo se mostraba con la luna llena-. Para contrarrestar esta maldición, debían recuperar hasta la última moneda de oro azteca y pagar la sangre demarrada. Esta sangre era la de Bill Turner "El Botas", que creyó correcto que estuviesen malditos por haberse amotinado contra Jack. Para que nunca se acabase la tortura de la maldición mandó una de las piezas de oro a su hijo, Will.

En venganza, fue atado a un cañón y tirado al agua. Barbossa siguió buscando la última pieza durante diez años, hasta encontrarla en posesión de Elizabeth Swann, la hija del gobernador de Port Royal, Weatherby Swann. Barbossa llegó allí gracias a la señal que recibió de la propia moneda al entrar en contacto con el agua. Sin saberlo, Jack Sparrow ya estaba allí. Creyendo que Elizabeth es la hija de "El Botas", Barbossa la coje prisionera (y a su medallón) en La Perla bajo Parlamento, una regla pirata que deja protegido a todo aquel que se acoja a dicha norma. Ya a bordo le confiesa el ritual que van a realizar llegados a la Isla de Muerta.

Al derramar su sangre en el cofre, la maldición no desaparece. Will y Sparrow rescatan a Elizabeth, y escapan con el medallón. Sparrow aparece inconsciente en una celda de La Perla. Barbossa persigue el Interceptor. Cuando les coge descubre la verdadera identidad de Will Turner, capturándole para el ritual. Antes de que Hector pudiese acabarlo, Jack decide hacer un trato con él, con la intención de traicionarle después.

Cuando los piratas malditos asaltan el navío real, Jack y Barbossa se encarnan en una lucha de vida o muerte. Luchando, Barbossa logra clavarle su espada, descubriéndose que Jack había robado una de las piezas del cofre, quedando los dos inmortales. Antes de que Barbossa pueda darse cuenta, Jack lanza la moneda a Will, quien está preparado para derramar su sangre. Jack saca el trabuco guardado durante diez años, y dispara contra el pecho de Hector, mientras que Will deja caer la moneda ensangrentada. Barbossa comienza a ser mortal, y su sangre se derrama por el disparo.

Ha recibido 275 puntos

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La reina de corazones [Alicia]

24. La reina de corazones [Alicia]

Ella gobierna con mano firme el País de las Maravillas desde su castillo. Aquel que ose desobedecer sus órdenes será decapitado automáticamente por su ejército de Naipes cuando ella grita la orden: "¡Que le corten la cabeza!". Entre sus hobbies esta el jugar croquet, pero como toda buena villana... Ver mas
Ella gobierna con mano firme el País de las Maravillas desde su castillo. Aquel que ose desobedecer sus órdenes será decapitado automáticamente por su ejército de Naipes cuando ella grita la orden: "¡Que le corten la cabeza!". Entre sus hobbies esta el jugar croquet, pero como toda buena villana, solo con trampas logra ganar. Esta muy loca al igual que los demás habitantes del País de las Maravillas.

Ha recibido 274 puntos

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Madame Mim [Merlín]

25. Madame Mim [Merlín]

Madam Mim aparece por primera vez en la película animada "The Sword in the Stone", el 25 de diciembre de 1963. En la película, con el fin de rescatar a Grillo, Merlín la desafía a un duelo de magia, durante el cual ambos contrincantes se transforman en varios animales. El duelo, un punto... Ver mas
Madam Mim aparece por primera vez en la película animada "The Sword in the Stone", el 25 de diciembre de 1963. En la película, con el fin de rescatar a Grillo, Merlín la desafía a un duelo de magia, durante el cual ambos contrincantes se transforman en varios animales. El duelo, un punto relevante en la película, casi es ganado por Madam Mim, cuando ella se transforma en un dragón, pero Merlín hace uso de su conocimiento sobre el futuro y se transforma a sí mismo en una bacteria que transporta una enfermedad terrible, haciendo que Mim se enferme tanto que no pueda continuar. Y para variar, Merlín le receta que tome el Sol, algo que ella odia.

Ha recibido 270 puntos

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Davy Jones [Piratas del Caribe II]

26. Davy Jones [Piratas del Caribe II]

Ese nombre es una ironía por el mito pirata del "casillero de Davy Jones" ("Davy`s Jones Locker"), que a su vez es un eufemismo por el fondo del mar, o sea el lugar donde terminan quienes han muerto en un naufragio. Luego, las leyendas consideran a Davy Jones un monstruo que vive bajo el mar y... Ver mas
Ese nombre es una ironía por el mito pirata del "casillero de Davy Jones" ("Davy`s Jones Locker"), que a su vez es un eufemismo por el fondo del mar, o sea el lugar donde terminan quienes han muerto en un naufragio. Luego, las leyendas consideran a Davy Jones un monstruo que vive bajo el mar y hacía naufragar las embarcaciones. Los orígenes de la expresión son diversos. En la película Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto, su rol es el del principal villano en forma de un mítico demonio de los mares. El personaje resulta bastante fiel a la leyenda original, sólo que su aspecto resulta mucho más «marino» y demoníaco.

Ha recibido 269 puntos

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Hopper [Bichos]

27. Hopper [Bichos]

Es un saltamontes temido por todos. Es tuerto debido a un rasguño causado por un encuentro con un pájaro, que es lo único a lo que teme. Él conduce a su banda de saltamontes a Isla Hormiga para aterrorizar a sus hormigas. Su hermano Molt siempre le saca de juicio.

Ha recibido 268 puntos

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Gato Risón [Alicia]

28. Gato Risón [Alicia]

El Gato Risón parece disfrutar burlándose de Alicia apareciendo y desapareciendo constantemente. También la confunde con sus acertijos, enviándola primero a conocer al Sombrerero Loco y después a la Reina de Corazones. El Sombrerero Loco no le sirve de mucha ayuda, pero el encuentro con la Reina... Ver mas
El Gato Risón parece disfrutar burlándose de Alicia apareciendo y desapareciendo constantemente. También la confunde con sus acertijos, enviándola primero a conocer al Sombrerero Loco y después a la Reina de Corazones. El Sombrerero Loco no le sirve de mucha ayuda, pero el encuentro con la Reina de Corazones, personaje estrambótico y loco, acaba llevando a Alicia de vuelta a casa. Así pues, pese a su naturaleza traviesa, el Gato Risón sí ayuda a Alicia a regresar a casa, pero con muchos rodeos. Por todo esto no se sabe si es malvado, o solo muy bromista. Aún así, hace rabiar a la Reina de Corazones para que luego eche la culpa a Alicia, algo muy terrible por todas sus consecuencias.

Ha recibido 264 puntos

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Ratcliffe [Pocahontas]

29. Ratcliffe [Pocahontas]

Llega junto con los colonos británicos al Nuevo Mundo, conquistando las tierras, y poniéndoles el nombre de James Town. A él lo que más le interesa del Nuevo Mundo es el oro. Al no encontrar oro, Ratcliffe piensa que los indios lo esconden y no quieren decírselo. Por lo que Ratcliffe les declara... Ver mas
Llega junto con los colonos británicos al Nuevo Mundo, conquistando las tierras, y poniéndoles el nombre de James Town. A él lo que más le interesa del Nuevo Mundo es el oro. Al no encontrar oro, Ratcliffe piensa que los indios lo esconden y no quieren decírselo. Por lo que Ratcliffe les declara la guerra.

Ha recibido 251 puntos

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Gastón  [La bella y la bestia]

30. Gastón [La bella y la bestia]

Gastón es un hombre con grandes músculos, enormes bíceps, un gran pecho peludo, y pelo negro con una coletilla. Gastón es un hombre egocéntrico, presumido, rudo, bruto y arrogante, pero es admirado y querido por la gente de la aldea, con la excepción de una muchacha con quien está obsesionado y... Ver mas
Gastón es un hombre con grandes músculos, enormes bíceps, un gran pecho peludo, y pelo negro con una coletilla. Gastón es un hombre egocéntrico, presumido, rudo, bruto y arrogante, pero es admirado y querido por la gente de la aldea, con la excepción de una muchacha con quien está obsesionado y está decidido a casarse: Bella.

Ha recibido 246 puntos

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Madame Medusa [Los rescatadores]

31. Madame Medusa [Los rescatadores]

Medusa es la propietaria de una casa de empeños de mala calidad en Nueva York. Antes del punto de partida de la película, Medusa descubre la probable posición del diamante líder mundial más grande, (conocido como "El Ojo del Diablo"). Esto reside en algún sitio profundamente dentro de en la... Ver mas
Medusa es la propietaria de una casa de empeños de mala calidad en Nueva York. Antes del punto de partida de la película, Medusa descubre la probable posición del diamante líder mundial más grande, (conocido como "El Ojo del Diablo"). Esto reside en algún sitio profundamente dentro de en la cueva pirata abandonada, situada a lo largo de un juego vacante y triste de rocas bajas costeras. Ella establece su base de operaciones cerca en un barco dilapidada y parcialmente sumergida entre un pantano igualmente sombrío y solitario conocido como la Bahía del Diablo. Sin embargo, ella es incapaz de entrar en la cueva, por que la entrada es muy estrecha; demasiado estrecha para acomodarse ella, su cómplice el Sr. Snoops, y sus queridas mascotas, un par de cocodrilos relativamente sus ayudantes favoritos, Brutus y Nerón. Como Medusa no tiene paciencia, ella se hace cada vez más obsesionada con la adquisición del enorme diamante, y decide un cambio de táctica. Medusa hace una visita al Orfanato Morningside y secuestra a una pequeña muchacha huérfana con el nombre de Penny. La intención de Medusa es de viajar a la Bahía del Diablo y posteriormente obligar a la niña a entrar en la cueva para buscar el diamante. Cuando Medusa vuelve al pantano con Penny, dejándola en un cuarto pequeño y miserable a bordo del barco que se descompone, donde la cruel Medusa se hace la cariñosa con la pequeña. Medusa vuelve sola a la casa de empeños en Nueva York.

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La Hidra [Hércules]

32. La Hidra [Hércules]

Hades le tiende una trampa a Hércules, cuando este rescata a dos niños que en realidad son Pena y Pánico de un desprendimiento, y hace que aparezca la Hidra. Hércules lucha con ella y le corta la cabeza, y cuando este piensa que ha acabado con la bestia, surguen otras tres cabezas. Es derrotada... Ver mas
Hades le tiende una trampa a Hércules, cuando este rescata a dos niños que en realidad son Pena y Pánico de un desprendimiento, y hace que aparezca la Hidra. Hércules lucha con ella y le corta la cabeza, y cuando este piensa que ha acabado con la bestia, surguen otras tres cabezas. Es derrotada cuando Hércules destruye una montaña y hace que las piedras caigan sobre la Hidra

Ha recibido 236 puntos

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Los esbirros de Maléfica [La bella durmiente]

33. Los esbirros de Maléfica [La bella durmiente]

Son un grupo de monstruos que trabajan para la hechicera Maléfica. Según Maléfica, son unos idiotas e inútiles, ya que, despúes de estar buscando a la Princesa Aurora como ella ordenó, ellos han estado buscando a un bebé, tras haber pasado dieciseis años. Como Maléfica dice: "Son una vergüenza... Ver mas
Son un grupo de monstruos que trabajan para la hechicera Maléfica. Según Maléfica, son unos idiotas e inútiles, ya que, despúes de estar buscando a la Princesa Aurora como ella ordenó, ellos han estado buscando a un bebé, tras haber pasado dieciseis años. Como Maléfica dice: "Son una vergüenza para las fuerzas del mal".

Al parecer, el cabecilla del ejército es un monstruo con el aspecto de un cerdo

Ha recibido 234 puntos

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Kaa [Mowgli]

34. Kaa [Mowgli]

Kaa es una pitón que usa la hipnosis para atrapar a sus víctimas, pero nunca tiene éxito. Intenta capturar a Mowgli y acabar con él. Es astuta y mentirosa, por un momento finge ser la amiga de Mowgli par atraerle a su trampa, y acabar con él antes de que lo haga Shere Khan

Ha recibido 231 puntos

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El Hombre [Bambi]

35. El Hombre [Bambi]

El Hombre es un villano de la película Bambi. Es un ser temido por las criaturas del bosque.

Ha recibido 230 puntos

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Tic Tac [Peter Pan]

36. Tic Tac [Peter Pan]

Lleva el nombre de "Tic Tac" porque cuando Peter le echó la mano del Capitán Garfio para comer, la mano sujetaba un reloj. Al Cocodrilo le gustó tanto el sabor de Garfio que persigue a todas partes a Garfio con la esperanza de acabar con el. Pero gracias al sonido del reloj, que advierte al... Ver mas
Lleva el nombre de "Tic Tac" porque cuando Peter le echó la mano del Capitán Garfio para comer, la mano sujetaba un reloj. Al Cocodrilo le gustó tanto el sabor de Garfio que persigue a todas partes a Garfio con la esperanza de acabar con el. Pero gracias al sonido del reloj, que advierte al Capitán de su presencia, Garfio puede escapar del Cocodrilo en cuanto se acerca.

En El regreso al país de Nunca Jamás, se revela que Garfio acabo con él. Pero su deseo de comerse a Garfio es heredado al Calamar.

Ha recibido 226 puntos

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Stromboli [Pinocho]

37. Stromboli [Pinocho]

Strómboli es un viejo titiritero gitano-italiano. Aparenta ser un buen hombre, amable y generoso. Pero, en realidad, el viejo titiritero es cruel y despiadado. Strómboli anda de ciudad en ciudad con su espectáculo de títeres un una caravana. Viaja por todo el mundo para hacerse rico y famoso... Ver mas
Strómboli es un viejo titiritero gitano-italiano. Aparenta ser un buen hombre, amable y generoso. Pero, en realidad, el viejo titiritero es cruel y despiadado.

Strómboli anda de ciudad en ciudad con su espectáculo de títeres un una caravana. Viaja por todo el mundo para hacerse rico y famoso (sobre todo rico). El dinero es la única pasión de este titiritero. Es tan avaricioso que detesta a las personas que le dan poco dinero en su espectáculo. Éste titiritero quema sus marionetas cuando son demasiado viejas para actuar.

Ha recibido 223 puntos

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Clayton [Tarzán]

38. Clayton [Tarzán]

El Sr. Clayton guía a Jane y al Profesor Porter por la selva de África para encontrar y estudiar a los gorilas. Cuando Clayton se encuentra con Tarzán, el hombre mono, hace todo lo posible para que les lleven hasta los gorilas. Cuando los encuentran, Clayton marca en un mapa la posición en la... Ver mas
El Sr. Clayton guía a Jane y al Profesor Porter por la selva de África para encontrar y estudiar a los gorilas. Cuando Clayton se encuentra con Tarzán, el hombre mono, hace todo lo posible para que les lleven hasta los gorilas. Cuando los encuentran, Clayton marca en un mapa la posición en la que se encuentran. Más tarde, cuando van a volver a Inglaterra, Clayton y los marineros, que estaban compinchados con él, encierran a Tarzán, Jane, el Profesor y al Capitán en la bodega. Clayton y sus hombres llegan al lugar donde están los gorilas, y empiezan a encerrarlos en jaulas. Entonces, aparecen Tarzán, Jane y el Profesor y empiezan a liberarles. Clayton persique a Tarzán para acabar con él. Entre las ramas de un árbol, Clayton intenta acabar con Tarzán. Entonces, Clayton se enreda entre las lianas. Clayton empieza a cortar las lianas para librarse de ellas, pero, en cambio, Clayton cae y se ahorca.

Ha recibido 219 puntos

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Edgar [Los Aristogatos]

39. Edgar [Los Aristogatos]

Edgar es el fiel mayordomo de Adelaida Bonfamille, una mujer sumamente rica, que adora a sus gatos. Cuando Edgar descubre que la herencia de Adelaida llegará a sus manos sólo cuando los gatos murieran, hecha a andar su retorcida mente para quitar de su camino a los gatitos. Pero es algo torpe... Ver mas
Edgar es el fiel mayordomo de Adelaida Bonfamille, una mujer sumamente rica, que adora a sus gatos. Cuando Edgar descubre que la herencia de Adelaida llegará a sus manos sólo cuando los gatos murieran, hecha a andar su retorcida mente para quitar de su camino a los gatitos. Pero es algo torpe como villano, y se le da mejor el trabajo como mayordomo.

Ha recibido 218 puntos

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El Sr. Scroop [El planeta del Tesoro]

40. El Sr. Scroop [El planeta del Tesoro]

Scroop forma parte de la tripulación del Legado R.L.S. como uno de los piratas que trabaja para John Silver. Sin embargo, él actúa por su cuenta, acabando con el Sr. Arrow, e intentando acabar también con Jim.

Ha recibido 201 puntos

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Marina [Sirenita 3]

41. Marina [Sirenita 3]

Ella detesta cuidar de las hijas del Rey Tritón. Quiere conseguir el puesto de trabajo de Sebastián, a quien odia. Va acompañada de un manatí llamado Benjamín, el cual la ayuda en el cuidado de las hijas de Tritón.

Ha recibido 200 puntos

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Barbanegra [Piratas del Caribe IV]

42. Barbanegra [Piratas del Caribe IV]

Barbanegra es el pirata más temido de los 7 mares y según Jack Sparrow, "el pirata, al que temen los piratas". El es un hombre malvado y se ha ganado este apodo debido a ser muy cruel, tener el alma, la barba y toda su ropa negra. El es padre de Angélica. Barbanegra debe encontrar la famosa... Ver mas
Barbanegra es el pirata más temido de los 7 mares y según Jack Sparrow, "el pirata, al que temen los piratas". El es un hombre malvado y se ha ganado este apodo debido a ser muy cruel, tener el alma, la barba y toda su ropa negra. El es padre de Angélica. Barbanegra debe encontrar la famosa Fuente de la Juventud, porque según la profecía un hombre de una sola pierna, que no es otro que el famoso pirata Héctor Barbossa, le matara. Para ello se emprenderá en una gran travesía, siendo guiada por Jack.

Al final de la película, Barbanegra es envenenado por la espada de Barbossa, al igual que su hija y Jack les da de beber de los cálices, dándole el bueno a Angélica y el malo a Barbanegra, siendo instantáneamente absorbido por la Fuente y desapareciendo y muriendo en el momento.

Ha recibido 195 puntos

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Gáspar y Horacio [101 dálmatas]

43. Gáspar y Horacio [101 dálmatas]

Son dos hermanos delincuentes que ayudan a Cruella en su diabólico plan de secuestrar a los Cachorros Dálmata. Forman la pareja de rufianes más inepta.

Ha recibido 193 puntos

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Lobo [Los 3 cerdidos]

44. Lobo [Los 3 cerdidos]

En su primer cortometraje, Three Little Pigs, el Lobo perseguía a los cerditos hasta sus casa y les decía que les dejara entrar, y al no conseguirlo infló sus pulmones y sopló las casas. Destrozó las casas de paja y palos, pero al no poder destruir la de ladrillos se metió por la chimenea, así... Ver mas
En su primer cortometraje, Three Little Pigs, el Lobo perseguía a los cerditos hasta sus casa y les decía que les dejara entrar, y al no conseguirlo infló sus pulmones y sopló las casas. Destrozó las casas de paja y palos, pero al no poder destruir la de ladrillos se metió por la chimenea, así cayendo en una olla hirviendo. Entonces el Lobo huyó al horizonte.

El corto de Three Little Pigs fue tan popular que produjo varias secuelas, que también presentó el Lobo como el villano principal. El primero de ellos fue nombrado después de él: The Big Bad Wolf, que estaba inspirado en el cuento de Caperucita Roja. En el siguiente cortometraje, Three Little Wolves, fue acompañado por tres hijos. El último corto de dibujos animados con los Tres Cerditos y el Lobo fue The Practical Pig.

El Lobo tiene una afición de disfrazarse, se ha disfrazado de cordero, vendedor de cepillos, hada del bosque, abuela de Caperucita, pastorcilla, sirena y cartero.

El Lobo también apareció en Mickey's Polo Team. El corto presentando un juego de Polo, entre cuatro de los personajes animados de Disney (una de ellos el Lobo) y cuatro caricaturas animadas de actores de Hollywood.

Ha recibido 191 puntos

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Tía Sarah y Si Am [La dama y el vagabundo]

45. Tía Sarah y Si Am [La dama y el vagabundo]

Es una mujer prejuiciosa y refinada de sociedad con todos los defectos y virtudes que eso implica. Siempre va acompañada de sus gatos Si y Am. No le gustan nada los perros, por eso al ver a Reina cree que es un animal peligroso y le pone un bozal. Son las gatas de la Tía Sarah. Con su ama... Ver mas
Es una mujer prejuiciosa y refinada de sociedad con todos los defectos y virtudes que eso implica. Siempre va acompañada de sus gatos Si y Am. No le gustan nada los perros, por eso al ver a Reina cree que es un animal peligroso y le pone un bozal.

Son las gatas de la Tía Sarah. Con su ama cerca aparentan ser unos gatos educados, pero al darse la vuelta, se comportan como unas fieras y destruyen todo lo que está a su paso. Rayan las cortinas, intentan comerse al pez y al canario de Jaimito y Linda, e intentan atacar al bebé. tras destrozarlo todo, cuando su ama aparece, fingen estar eridos simulando que Reina les a atacado y que a sido ella quien lo a destrozado todo.

Ha recibido 179 puntos

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Rono [Bambi]

46. Rono [Bambi]

Bambi

Rono aparece por sorpresa ante Bambi e intenta llevarse a Faline con él, y ambos empiezan a pelear.
Bambi II

Rono aparece cuando era joven, y se burla sin parar de Bambi.

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El Lobo [Merlín]

47. El Lobo [Merlín]

Es un Lobo hambriento, que en cuanto ve a Grillo en el bosque, no piensa en otra cosa más que en deborarlo, pero siempre fracasa.

Ha recibido 159 puntos

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Oso [Tod&Toby]

48. Oso [Tod&Toby]

Él ataca a Amos Slade mientras busca a Tod por el bosque. Amos hace todo lo posible para escapar del Oso, pero Amos se queda atrapado en una de sus propias trampas. Toby con valentía trata de proteger a su amo y ataca al Oso, pero no puede con el gigantesco Oso. Tod rápidamente interviene para... Ver mas
Él ataca a Amos Slade mientras busca a Tod por el bosque. Amos hace todo lo posible para escapar del Oso, pero Amos se queda atrapado en una de sus propias trampas. Toby con valentía trata de proteger a su amo y ataca al Oso, pero no puede con el gigantesco Oso. Tod rápidamente interviene para salvar a su amigo. Él lucha contra el Oso más grande y termina por atraerle hasta en un tronco caído junto a una cascada, el tronco se rompe y los dos caen a la cascada de la reserva. Tod sobrevivió, pero el Oso no.

Ha recibido 158 puntos

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John Silver [Planeta del Tesoro]

49. John Silver [Planeta del Tesoro]

Es un ciborg, por lo que tiene partes robóticas. Él trabaja como cocinero a bordo del Legado R.L.S., aunque su verdadera identidad es que es un pirata que busca por todo el espacio el tesoro perdido del Capitán Flint. Es fácil para él consegirlo con su brazo mecánico que puede transomarse en... Ver mas
Es un ciborg, por lo que tiene partes robóticas. Él trabaja como cocinero a bordo del Legado R.L.S., aunque su verdadera identidad es que es un pirata que busca por todo el espacio el tesoro perdido del Capitán Flint. Es fácil para él consegirlo con su brazo mecánico que puede transomarse en todo tipo de herramientas: un cañón, un sable, o un lanza-llamas, entre otras cosas. Él tiene como mascota a Morfo, una criatura con la capacidad de cambiar de aspecto. Cuando Silver conoce a Jim Hawkins, un chico del que se hace gran amigo, se le enternece el corazón, y piensa que igual debería olvidarse del tesoro. Cuando encuentran el tesoro y el planeta estalla, y Jim está a punto de caer al vacío, Silver renuncia al tesoro por salvar a Jim, y las únicas monedas que pudo cojer del tesoro, se las entregó a Jim.

Ha recibido 155 puntos

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Kay [Merlín]

50. Kay [Merlín]

Kay es el hijo de Sir Héctor. Detesta a Grillo por que tiene que estar con él todo el tiempo. Cuando Pellinore llega al castillo para dar la noticia de que en Navidad habrá una justa en la que el vencedor sera el nuevo rey, Sir Héctor y Pellinore entrenan a Kay para que gane.

Ha recibido 152 puntos

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Amos Slade [Tod&Toby]

51. Amos Slade [Tod&Toby]

Es un viejo granjero testarudo que vive al lado de la Viuda Tweed. Está empeñado en cazar a Tod como sea, ya que lo a detestado desde que era un cachorro. Es dueño de Jefe y Toby, a los cuales siempre lleva con él cuando va de caza. Es un viejo granjero testarudo que vive al lado de la Viuda... Ver mas
Es un viejo granjero testarudo que vive al lado de la Viuda Tweed. Está empeñado en cazar a Tod como sea, ya que lo a detestado desde que era un cachorro. Es dueño de Jefe y Toby, a los cuales siempre lleva con él cuando va de caza. Es un viejo granjero testarudo que vive al lado de la Viuda Tweed. Está empeñado en cazar a Tod como sea, ya que lo a detestado desde que era un cachorro. Es dueño de Jefe y Toby, a los cuales siempre lleva con él cuando va de caza.

Ha recibido 151 puntos

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