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TORNEO NARUTO MEJORADO.INSCRIPCIÓN CERRADAS

TORNEO NARUTO MEJORADO.INSCRIPCIÓN CERRADAS

  • Lista creada por El salio.
  • Publicada el 21.11.2010 a las 13:42h.
  • Clasificada en la categoría Televisión.
  • La lista SI admite nuevos comentarios.
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Último acceso 04.05.2015

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Acciones de la lista

Este torneo va a consistir en que cada uno de los personajes que elijais estarán, uno en AKATSUKI y otro en SALVADORES DE KONHOJA. Cada personaje tendra:
Fuerza = A la vida que le quita con un golpe normal.
Vitalidad = A la vida que tienes.
Tiempo para defenderse = Números de minutos que tendréis para esquivar el ataque.
Habilidad de ataque 1 = La habilidad o jutsu menos poderoso.
Habilidad de ataque 2 = La habilidad o jutsu más poderoso.
Habilidad de defensa = La habilidad que se usará para esquivar o repeler un ataque o habilidad

Se puede esquivar una vez sí una vez no (excepto que sea por la habilidad).
Las habilidades de ataque solo se pueden usar una vez, y las de defensa las veces que diga.
Los ataques normales se utilizarán cada 10 minutos.

Si tienen una duda pregunten por comentarios
SALU2

Estos son los elementos de la lista

Naruto Uzumaki "Modo Sennin" (El salio) AKATSUKI

1. Naruto Uzumaki "Modo Sennin" (El salio) AKATSUKI

Fuerza: 40.
Vitalidad: 260.
Tiempo para Defenderse:3.
Habilidad de ataque 1:RASENGAN: Quita 60 de vitalidad.
Habilidad de ataque 2:RASENSHURIKEN: Quita 90 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Invoca un sapo que repele el ataque del rival y le quita 20 de vida, lo puede usar 2 veces.

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Minato Zamikaze (El salio) SALVADOR

2. Minato Zamikaze (El salio) SALVADOR

Fuerza:30. Vitalidad:280. Tiempo para defenderse:2. Habilidad de ataque 1:Konbi Henge: LLama al poderoso sapo Gamabunta y se transforman en uno solo,Le aumenta la fuerza a 50 durante 20 minutos. Habilidad de ataque 2:Hiraishin no Jutsu: Quita 85 de vitalidad. Habilidad de defensa:Magen... Ver mas
Fuerza:30.
Vitalidad:280.
Tiempo para defenderse:2.
Habilidad de ataque 1:Konbi Henge: LLama al poderoso sapo Gamabunta y se transforman en uno solo,Le aumenta la fuerza a 50 durante 20 minutos.
Habilidad de ataque 2:Hiraishin no Jutsu: Quita 85 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Magen Narakumi no Jutsu:Crea un clon se sombra y esquiva el ataque, y seguidamente le puede atacar.

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Ino Yamanaka (AndrOIdPOP)

3. Ino Yamanaka (AndrOIdPOP)

Fuerza:30. Vitalidad:300. Tiempo para defenderse:4. Habilidad de ataque 1:Shintenshin no Jutsu:Controla la mente del enemigo y hace que el mismo se de con una de sus habilidades. Habilidad de ataque 2:Shinranshin no Jutsu:Quita 75 de vitalidad. Habilidad de defensa: Controla la mente de... Ver mas
Fuerza:30.
Vitalidad:300.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Shintenshin no Jutsu:Controla la mente del enemigo y hace que el mismo se de con una de sus habilidades.
Habilidad de ataque 2:Shinranshin no Jutsu:Quita 75 de vitalidad.
Habilidad de defensa: Controla la mente de cualquier otro personaje y lo pone delante para que el reciba en ataque.

Ha recibido 0 puntos

Gaara del Desierto (AndrOIdPOP)

4. Gaara del Desierto (AndrOIdPOP)

Fuerza:40. Vitalidad:250. Tiempo para defenderse:2. Habilidad de ataque 1:Gokusa Maisō:Le quita 50 de vitalidad al oponente. Habilidad de ataque 2: Ryūsa Bakuryū : Paraliza un ataque del rival y le quita 70 de vida. Habilidad de defensa:Shukaku no Tate : Invoca al Shukaku y lo defiende... Ver mas
Fuerza:40.
Vitalidad:250.
Tiempo para defenderse:2.
Habilidad de ataque 1:Gokusa Maisō:Le quita 50 de vitalidad al oponente.
Habilidad de ataque 2: Ryūsa Bakuryū : Paraliza un ataque del rival y le quita 70 de vida.
Habilidad de defensa:Shukaku no Tate : Invoca al Shukaku y lo defiende durante 15 min.

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Naruto Uzumaki "4 colas" (narutop)

5. Naruto Uzumaki "4 colas" (narutop)

Fuerza:50.
Vitalidad:250.
Tiempo para defenderse:5.
Habilidad de ataque 1:Corriente de Fuego : Quita 65 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Kyūbiko Imari :Quita 80 a la vitalidad.
Habilidad de defensa:Tornado del Zorro: Repele al rival y le quita 20 de vitalidad.

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Rock Lee (narutop)

6. Rock Lee (narutop)

Fuerza:40.
Vitalidad:270.
Tiempo de defensa:4.
Habilidad de ataque 1:Konoha Daisenpū: Quita 65 de vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Hachimon: Le permite atacar cada 2 minutos durante 10.
Habilidad de defensa:Konoha Senpū : Repele el ataque del rival y le impide atacar durante 15 minutos.

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Kabuto Yakushi (yefred70)

7. Kabuto Yakushi (yefred70)

Fuerza:35 Vitalidad:260 Tiempo para defenderse:3 Habilidad de ataque 1:Chakura no Mesu: Quita 60 de vida (este ataque no se puede esquivar) Habilidad de ataque 2:Shikon no Jutsu : Controla a cualquier personaje y utiliza cualquier habilidad. Habilidad de defensa: Jutsu de Cuerpo en Llamas... Ver mas
Fuerza:35
Vitalidad:260
Tiempo para defenderse:3
Habilidad de ataque 1:Chakura no Mesu: Quita 60 de vida (este ataque no se puede esquivar)
Habilidad de ataque 2:Shikon no Jutsu : Controla a cualquier personaje y utiliza cualquier habilidad.
Habilidad de defensa: Jutsu de Cuerpo en Llamas: Le permite desaparecer durante 20 min, en ese tiempo el rival no le puede atacar.

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Jiraya (yefred70)

8. Jiraya (yefred70)

Fuerza:40. Vitalidad:270. Tiempo para defenderse:4 Habilidad de ataque 1:Doble Rasengan:Quita 60 de vitalidad. Habilidad de ataque 2:Chō Ōdama Rasengan:Quita 80 de vitalidad. Habilidad de defensa: Kuchiyose no Jutsu: Invoca a tres sapos, solo uno por cada vez, cada sapo disminuye el daño... Ver mas
Fuerza:40.
Vitalidad:270.
Tiempo para defenderse:4
Habilidad de ataque 1:Doble Rasengan:Quita 60 de vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Chō Ōdama Rasengan:Quita 80 de vitalidad.
Habilidad de defensa: Kuchiyose no Jutsu: Invoca a tres sapos, solo uno por cada vez, cada sapo disminuye el daño del golpe del rival en un 50%.

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Sasuke Uchiha "Taka" (Y.M.C) SALVADOR

9. Sasuke Uchiha "Taka" (Y.M.C) SALVADOR

Fuerza:45.
Vitalidad:280.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Kirin: Quita 50 de vitalidad
Habilidad de ataque 2:Amaterasu : Quita 80 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Susanoo: Invoca a susanoo y le protege de dos ataques.

Ha recibido 0 puntos

Uchiha Madara "Tobi" (Y.M.C) AKATSUKI

10. Uchiha Madara "Tobi" (Y.M.C) AKATSUKI

Fuerza:40. Vitalidad:260. Tiempo para defenderse:3. Habilidad de ataque 1:Tsukuyomi:Le quita 55 a la vitalidad. Habilidad de ataque 2:Kuchiyose no Jutsu: Invoca cualquier jinchuriki y le ataca, quita 85 de vitalidad. Habilidad de defensa:Jutsu de Teletransportación: Esquiva el ataque de... Ver mas
Fuerza:40.
Vitalidad:260.
Tiempo para defenderse:3.
Habilidad de ataque 1:Tsukuyomi:Le quita 55 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Kuchiyose no Jutsu: Invoca cualquier jinchuriki y le ataca, quita 85 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Jutsu de Teletransportación: Esquiva el ataque de cualquier rival.

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Shikamaru Nara (niculius) SALVADOR

11. Shikamaru Nara (niculius) SALVADOR

Fuerza:35 Vitalidad:285.. Tiempo para defenderse:4. Habilidad de ataque 1:Kagemane no Jutsu: Maneja el cuerpo del rival y le da con su hablidad 1, o 2 si la primera no es un ataque. Habilidad de ataque 2:Surottoru no Kage no Jutsu: Le quita 80 de vitalidad. Habilidad de defensa:Sutetchi... Ver mas
Fuerza:35
Vitalidad:285..
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Kagemane no Jutsu: Maneja el cuerpo del rival y le da con su hablidad 1, o 2 si la primera no es un ataque.
Habilidad de ataque 2:Surottoru no Kage no Jutsu: Le quita 80 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Sutetchi Jutsu no Kage: Atrapa al rival y no puede atacar en 15 minutos.

Ha recibido 0 puntos

Neji Hyuga (niculius) AKATSUKI

12. Neji Hyuga (niculius) AKATSUKI

Fuerza:40.
Vitalidad:250.
Tiempo para defenderse:3.
Habilidad de ataque 1:Jūken :Quita 55 de vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Hakke Rokujūyon Shō:Quita 75 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Hakkeshou Kaiten: Devuelve el ataque del rival y el daño se lo hace a el.

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Kakashi Hatake (Loan Sparrow)

13. Kakashi Hatake (Loan Sparrow)

Fuerza:35
Vitalidad:265
Tiempo para defenderse:4
Habilidad de ataque 1:Chidori: Quita 55 de vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Sharingan: Copia cualquier habilidad del rival
Habilidad de defensa:Doton: Doryūheki:Se prote de 2 ataques.

Ha recibido 0 puntos

Naruto Uzumaki (Shawn H) AKATSUKI

14. Naruto Uzumaki (Shawn H) AKATSUKI

Fuerza:25. Vitalidad:290. Tiempo para defenderse:4. Habilidad de ataque 1:Sexy no Jutsu: Desconcierta al rival dejandolo inmovil 20 minutos. Habilidad de ataque 2:Rasengan:Quita 75 de vitalidad. Habilidad de defensa:Kage Bunshin no Jutsu: Esquiva cualquier ataque con un clon de sombra... Ver mas
Fuerza:25.
Vitalidad:290.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Sexy no Jutsu: Desconcierta al rival dejandolo inmovil 20 minutos.
Habilidad de ataque 2:Rasengan:Quita 75 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Kage Bunshin no Jutsu: Esquiva cualquier ataque con un clon de sombra, puede usarlo 2 veces.

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Sasuke Uchiha "Sello Maldito" (Shawn H) SALVADOR

15. Sasuke Uchiha "Sello Maldito" (Shawn H) SALVADOR

Fuerza:35. Vitalidad:280. Tiempo para defenderse:4. Habilidad de ataque 1:Sharingan:Prevee el golpe que va a efectuar el rival y lo hace el. Habilidad de ataque 2:Kuzo Chidori:Quita 80 de vitalidad. Habilidad de defensa:Escudo de Amaterasu:Hace un escudo con su amateratsu y lo protege 15... Ver mas
Fuerza:35.
Vitalidad:280.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Sharingan:Prevee el golpe que va a efectuar el rival y lo hace el.
Habilidad de ataque 2:Kuzo Chidori:Quita 80 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Escudo de Amaterasu:Hace un escudo con su amateratsu y lo protege 15 minutos.

Ha recibido 0 puntos

Hidan (Alag) AKATSUKI

16. Hidan (Alag) AKATSUKI

Fuerza:40.
Vitalidad:270.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Se transforma y aumenta su fuerza a 70, 20 minutos.
Habilidad de ataque 2:Shiji Hyōgetsu:Quita 85 de vitalidad.
Habilidad de defensa:Se puede proteger con su guadaña 2 veces por combate.

Ha recibido 0 puntos

Pain (Alag) SALVADOR

17. Pain (Alag) SALVADOR

Fuerza:45. Vitalidad:260. Tiempo para defenderse:3. Habilidad de ataque 1:Bansho Tenin:Lo atrae y con su hierro le da en la cabeza, quita 50 a la vitalidad. Habilidad de ataque 2:Chibaku Tensei: Quita 85 a la vitalidad. Habilidad de defensa:Shinra Tensei: Repela un ataque de su enemigo y se... Ver mas
Fuerza:45.
Vitalidad:260.
Tiempo para defenderse:3.
Habilidad de ataque 1:Bansho Tenin:Lo atrae y con su hierro le da en la cabeza, quita 50 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Chibaku Tensei: Quita 85 a la vitalidad.
Habilidad de defensa:Shinra Tensei: Repela un ataque de su enemigo y se da contra una roca,le quita 20 a la vitalidad.

Ha recibido 0 puntos

Maito Gai (Loan Sparrow)

18. Maito Gai (Loan Sparrow)

Fuerza:35.
Vitalidad:255.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Ura Renge:Quita 50 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Asa Kujaku:Quita 85 a la vitalidad.
Habilidad de defensa:Kuchiyose no Jutsu:Invoca a Ningame y lo protege, puede hacerlo dos veces por combate.

Ha recibido 0 puntos

Killer Bee (simplementejano) AKATSUKI

19. Killer Bee (simplementejano) AKATSUKI

Fuerza:35.
Vitalidad:285.
Tiempo para defenderse:3.
Habilidad de ataque 1:Danza de las Siete Espadas:Quita 45 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Bola Amenazadora:Quita 85 a la vitalidad.
Habilidad de defensa:Tinta Saliva:Lanza un chorro de tinta que confunde al rival 20 minutos.

Ha recibido 0 puntos

Sakumo Hatake "Colmillo Blanco" (simplementejano) SALVADOR

20. Sakumo Hatake "Colmillo Blanco" (simplementejano) SALVADOR

Fuerza:45. Vitalidad:280. Tiempo para defenderse:4. Habilidad de ataque 1:Con su navaja te da en las articulaciones y te paraliza 20 minutos. Habilidad de ataque 2:Con ayuda de su hijo kakashi lanzan un chidori que quita 80 a la vitalidad. Habilidad de defensa:Utiliza un clon de agua y el... Ver mas
Fuerza:45.
Vitalidad:280.
Tiempo para defenderse:4.
Habilidad de ataque 1:Con su navaja te da en las articulaciones y te paraliza 20 minutos.
Habilidad de ataque 2:Con ayuda de su hijo kakashi lanzan un chidori que quita 80 a la vitalidad.
Habilidad de defensa:Utiliza un clon de agua y el rival pierde 10 en la vitalidad, puede usarlo 2 veces.

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Orochimaru (Koem) AKATSUKI

21. Orochimaru (Koem) AKATSUKI

Fuerza:35 Vitalidad:285 Tiempo para defenderse:4 Habilidad de ataque 1:Daitoppa:Le arroya hasta una roca y le quita 50 a la vitalidad. Habilidad de ataque 2:Jagei Jubaku : Saca dos serpientes de sus mangas que estrangulan a su rival y le quita 75 a la vitalidad. Habilidad de defensa:Sanjū... Ver mas
Fuerza:35
Vitalidad:285
Tiempo para defenderse:4
Habilidad de ataque 1:Daitoppa:Le arroya hasta una roca y le quita 50 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Jagei Jubaku : Saca dos serpientes de sus mangas que estrangulan a su rival y le quita 75 a la vitalidad.
Habilidad de defensa:Sanjū Rashōmon : Ivoca las tres puertas rashomon, si el otro personaje a utilizado una habilidad rompe dor puertas y si es un golpe normal solo una, no le podrán atacar hasta que estan las 3 destruidas.

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Tsunade (Koem) SALVADOR

22. Tsunade (Koem) SALVADOR

Fuerza:50 Vitalidad:295 Tiempo para defenserse:2 Habilidad de ataque 1:Tsūtenkyaku:Patada que quita 60 a la vitalidad. Habilidad de ataque 2:Infūin: Kai:Utiliza su jutsu de liberacion y dobla su fuerza 20 minutos. Habilidad de defensa:Kuchiyose no Jutsu: Invoca a una babosa que la protege... Ver mas
Fuerza:50
Vitalidad:295
Tiempo para defenserse:2
Habilidad de ataque 1:Tsūtenkyaku:Patada que quita 60 a la vitalidad.
Habilidad de ataque 2:Infūin: Kai:Utiliza su jutsu de liberacion y dobla su fuerza 20 minutos.
Habilidad de defensa:Kuchiyose no Jutsu: Invoca a una babosa que la protege de dos ataques.

Ha recibido 0 puntos

Naruto 6 colas (baec)

23. Naruto 6 colas (baec)

Fuerza:55 Vitalidad:240 Tiemo para defenderse:3 Habilidad de ataque 1:Armas de Chakra: Con el maximo poder del chakra del zorro le da un puñetazo que quita 65 de vida: Habilidad de ataque 2: Tranformación definitiva: Se tranforma en el kyubi y le sube la fuerza a 100 durante 10 minutos... Ver mas
Fuerza:55
Vitalidad:240
Tiemo para defenderse:3
Habilidad de ataque 1:Armas de Chakra: Con el maximo poder del chakra del zorro le da un puñetazo que quita 65 de vida:
Habilidad de ataque 2: Tranformación definitiva: Se tranforma en el kyubi y le sube la fuerza a 100 durante 10 minutos.
Habilidad de defensa:Rugido Sonico : Cuando le ataca un adversario lo activa y le envia volando atravesando las rocas, le quita 35 de vida.

Ha recibido 0 puntos

Deidara (guilleleal)

24. Deidara (guilleleal)

Fuerza:40 Vitalidad:285 Tiempo para defenderse:4 Habilidad de ataque 1:Invoca al dragon de arcilla que le sube la fuerza a 60 durante 20 minutos. Habilidad de ataque 2:Jibaku Bunshin: Invoca un clon y le explota en la cara al rival, quita 80 de vida. Habilidad de defensa:Nendo Bunshin... Ver mas
Fuerza:40
Vitalidad:285
Tiempo para defenderse:4
Habilidad de ataque 1:Invoca al dragon de arcilla que le sube la fuerza a 60 durante 20 minutos.
Habilidad de ataque 2:Jibaku Bunshin: Invoca un clon y le explota en la cara al rival, quita 80 de vida.
Habilidad de defensa:Nendo Bunshin: Cuando le atacan en realidad es un clon de arcilla, se puede usar dos veces por combate.

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Tenzō Yamato (guilleleal)

25. Tenzō Yamato (guilleleal)

Fuerza:45 Vitalidad:270 Tiempo para defenderse:4 Habilidad de ataque 1:Jubaku Eisō: Inmoviliza al rival durante 10 minutos, en ese tiempo el rival no puede ni atacar, ni defenderse. Habilidad de ataque 2:Gufū Suika no Jutsu:Quita 85 de vida. Habilidad de defensa:Jukai Heki: Invoca una pared... Ver mas
Fuerza:45
Vitalidad:270
Tiempo para defenderse:4
Habilidad de ataque 1:Jubaku Eisō: Inmoviliza al rival durante 10 minutos, en ese tiempo el rival no puede ni atacar, ni defenderse.
Habilidad de ataque 2:Gufū Suika no Jutsu:Quita 85 de vida.
Habilidad de defensa:Jukai Heki: Invoca una pared de madera que impide que le ataquen durante 20 minutos.

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