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Top Cartas de Clash Royale

Top Cartas de Clash Royale

  • Lista creada por Alesangger.
  • Publicada el 02.05.2016 a las 00:10h.
  • Clasificada en la categoría Videojuegos.
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Último acceso 28.11.2016

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Estos son los elementos de la lista. ¡Vota a tus favoritos!

Montapuercos/Hog Rider

1. Montapuercos/Hog Rider

Unidad cuerpo a cuerpo rápida que ataca las estructuras y puede saltar el río. Sigue la llamada del montapuercos de una puerta de la arena a la otra.

Ha recibido 1918 puntos

Vótalo:

Mago de Hielo/Ice Wizard

2. Mago de Hielo/Ice Wizard

Este señor tan frío dispara fragmentos de hielo a sus enemigos y ralentiza su velocidad de movimiento y de ataque. Aunque él sea un témpano de hielo, su bigote hace que suba la temperatura en la arena.

Ha recibido 1909 puntos

Vótalo:

Mini P.E.K.K.A./Mini P.E.K.K.A

3. Mini P.E.K.K.A./Mini P.E.K.K.A

La arena es una zona libre de mariposas. No debe haber ninguna distracción para el P.E.K.K.A, solo destrucción.

Ha recibido 1725 puntos

Vótalo:

Princesa/Princess

4. Princesa/Princess

Esta despampanante princesa lanza una lluvia de flechas ardientes desde una gran distancia. Si te despierta sentiminetos cálidos seguramente sea porque estás en llamas.

Ha recibido 1723 puntos

Vótalo:

Descarga/Zap

5. Descarga/Zap

La descarga inflige daño brevemente a los enemigos dentro de un radio de alcance reducido. Es menos efectivo contra la torres de coronas.

Ha recibido 1590 puntos

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Valquiria/Valkyrie

6. Valquiria/Valkyrie

Una luchadora cuerpo a cuerpo de armas tomar, capaz de infligir daño de área a su alrededor. Enviadle hordas o enjambres, ¡y se los merenderá sin despeinarse!

Ha recibido 1468 puntos

Vótalo:

Bruja/Witch

7. Bruja/Witch

Invoca esqueletos y dispara rayos destructores. Por desgracia, sus brillantes ojos de color rosa no disparan rayos láser.

Ha recibido 1372 puntos

Vótalo:

Príncipe/Prince

8. Príncipe/Prince

Que no te despiste su encatador poni: cuando el príncipe lo espolee, ¡pasará por encima de ti sin piedad! Inflige el doble de daño una vez iniciada la carga.

Ha recibido 1353 puntos

Vótalo:

Horda de Esbirros/Minion Horde

9. Horda de Esbirros/Minion Horde

Seis atacantes voladores, rápidos y desarmados. Si tres son multitud, ¡seis son una horda!

Ha recibido 1347 puntos

Vótalo:

Mago/Wizard

10. Mago/Wizard

El mago, el tipo más maravilloso que ha pisado la arena, te hará volar por los aires con su guapería... y sus bolas de fuego.

Ha recibido 1296 puntos

Vótalo:

Minero/Miner

11. Minero/Miner

El minero es capaz de excavar un túnel para aparecer en cualquier lugar de la arena. No es magia, es una pala.

Ha recibido 1280 puntos

Vótalo:

Bárbaros/Barbarians

12. Bárbaros/Barbarians

Una horda de atacantes cuerpo a cuerpo con un perverso bigote y un caracter aún peor.

Ha recibido 1257 puntos

Vótalo:

Gigante/Giant

13. Gigante/Giant

Es lento, pero resistente, y solo ataca las estructuras. ¿Habías llamado a la brigada de demolición? ¡Aquí tienes a su único miembro!

Ha recibido 1236 puntos

Vótalo:

Mosquetera/Musketeer

14. Mosquetera/Musketeer

Que no te engañe su estupendo peinado de peluquería, porque la mosquetera no falla ni un tiro con su fiel trabuco.

Ha recibido 1203 puntos

Vótalo:

Chispitas/Sparky

15. Chispitas/Sparky

Chispitas se carga de energía lentamente y la descarga causando enormes daños de área. En su vocabulario no entra la palabra masacre.

Ha recibido 1127 puntos

Vótalo:

Globo Bombástico/Balloon

16. Globo Bombástico/Balloon

Aunque sea todo un espectáculo, te aseguro que no querrás ver aparecer estos globos bombásticos por el horizonte. Lanzan potentes bombas y, al ser destruidos, se estrellan ocasionando daño de área.

Ha recibido 1118 puntos

Vótalo:

Gigante Noble/Royal Giant

17. Gigante Noble/Royal Giant

Su trabajo trabajo consiste en cargarse las estructuras enemigas a cañonazo limpio. Además, tiene una barba rubia que parece sacada de un anuncio de televisión.

Ha recibido 1106 puntos

Vótalo:

Príncipe Oscuro/Dark Prince

18. Príncipe Oscuro/Dark Prince

El príncipe oscuro inflige daño de área y deja que su maza de púas hable por él. Mejor así, porque cuando abre la boca, suena como si tuviera un cubo en la cabeza. Literalmente.

Ha recibido 1088 puntos

Vótalo:

P.E.K.K.A./P.E.K.K.A

19. P.E.K.K.A./P.E.K.K.A

Un luchador cuerpo a cuerpo pesado y lento. Se contonea ligeramente al andar, ¡pero atiza un puñetazo que no veas!

Ha recibido 1066 puntos

Vótalo:

Leñador/Lumberjack

20. Leñador/Lumberjack

Tala árboles durante el día y caza al Tronco por la noche. Derrama su botella de furia cuando muere.

Ha recibido 1031 puntos

Vótalo:

Gólem/Golem

21. Gólem/Golem

Es lento, pero resistente, y solo ataca las estructuras. Cuando se destruye, explota y se convierte en dos golemitas que infligen daño de área.

Ha recibido 1029 puntos

Vótalo:

Flechas/Arrows

22. Flechas/Arrows

Las flechas afectan a una gran área e infligen daño a todos los objetivos alcanzados. Son menos efectivas contra las torres de coronas.

Ha recibido 982 puntos

Vótalo:

Torre Infernal/Inferno Tower

23. Torre Infernal/Inferno Tower

Estructura defensiva que abrasa a los objetivos a fuego lento y les causa más daño con el tiempo. Es capaz de chamuscar incluso a los enemigos más grandes y resistentes.

Ha recibido 970 puntos

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Bola de Fuego/Fireball

24. Bola de Fuego/Fireball

¡Bum! La bola de fuego incinera un área pequeña, en la que causa un gran daño. Es menos efectiva contra las torres de coronas.

Ha recibido 966 puntos

Vótalo:

Bebé Dragón/Baby Dragon

25. Bebé Dragón/Baby Dragon

Una unidad voladora que inflige daño de área. Cuando nacen, los bebes dragón son monísimos, pero también tienen mucha hambre y siempre les apetece un buen churrasco.

Ha recibido 959 puntos

Vótalo:

Bombardero/Bomber

26. Bombardero/Bomber

Un esqueleto pequeño y con algo de protección que lanza bombas. Inflige daño de área que puede pulverizar un enjambre de enemigos.

Ha recibido 949 puntos

Vótalo:

Ejército de Esqueletos/Skeleton Army

27. Ejército de Esqueletos/Skeleton Army

Invoca un ejército de esqueletos. Conoce a Adolfo y a sus amigos Astolfo, Rodolfo, Ataúlfo...

Ha recibido 938 puntos

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Recolector de elixir/Elixir Collector

28. Recolector de elixir/Elixir Collector

Para hacer elixir se necesita elixir.

Ha recibido 907 puntos

Vótalo:

Duendes con lanza/Spear Goblins

29. Duendes con lanza/Spear Goblins

Tres luchadores a distancia que atacan a pecho descubierto. ¿Quién narices decidió enseñar a estos tipos a arrojar lanzas? A ver, ¿en qué cabeza cabe que eso sea una buena idea?

Ha recibido 886 puntos

Vótalo:

Barril de Duendes/Goblin Barrel

30. Barril de Duendes/Goblin Barrel

Genera tres duendes en cualquier parte de la arena. ¡Hacen chas y aparecen a tu lado!

Ha recibido 867 puntos

Vótalo:

Esbirros/Minions

31. Esbirros/Minions

Tres atacantes voladores, rápidos y desarmados. ¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No, es un superesbirro!

Ha recibido 854 puntos

Vótalo:

El Tronco/The Log

32. El Tronco/The Log

Una botella de furia derramada transformó un inofensivo tronco en "el Tronco". ¡Ahora quiere vengarse aplastando todo a su paso!

Ha recibido 833 puntos

Vótalo:

Hielo/Freeze

33. Hielo/Freeze

Congela y paraliza las estructuras y unidades. ¡Se te hiela la sangre con solo verlo!

Ha recibido 814 puntos

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Lanzarrocas/Bowler

34. Lanzarrocas/Bowler

A este grandullón de piel azul le gustan las cosas sencillas: un buen trago de elixir oscuro mientras lanza unas cuantas piedras. Las enormes rocas rebotan en sus objetivos y continúan avanzando. ¡Eso sí que es matar dos pájaros de un tiro!

Ha recibido 801 puntos

Vótalo:

Sabueso de lava/Lava Hound

35. Sabueso de lava/Lava Hound

El sabueso de lava es una majestuosa bestia voladora que ataca estructuras. Los cachorros son un poco menos majestuosos, pero igual de bestias... y atacan a cualquier cosa.

Ha recibido 794 puntos

Vótalo:

Espejo/Mirror

36. Espejo/Mirror

Duplica la última carta jugada por 1 unidad de elixir.

Ha recibido 768 puntos

Vótalo:

Veneno/Poison

37. Veneno/Poison

Cubre la zona afectada con una toxina letal que daña a las tropas y estructuras enemigas con el paso del tiempo. Y, sin embargo, parece que al césped le va de maravilla; ¡vaya cosas!

Ha recibido 756 puntos

Vótalo:

Esqueleto gigante/Giant Skeleton

38. Esqueleto gigante/Giant Skeleton

Cuanto más grande es el esqueleto, más grande es la bomba que transporta... y que explota al morir el esqueleto gigante.

Ha recibido 735 puntos

Vótalo:

Trío de Mosqueteras/Three Musketeers

39. Trío de Mosqueteras/Three Musketeers

Este trío de tiradoras poderosas e independientes lucha por la justicia y el honor. Faltarles al respeto no solo sería un error, ¡también un pecado mortal!

Ha recibido 724 puntos

Vótalo:

Espíritus de fuego/Fire Spirits

40. Espíritus de fuego/Fire Spirits

Estos tres espíritus de fuego tienen una misión suicida: darte un abrazo calentito. Sería adorable... si no estuvieran en llamas.

Ha recibido 712 puntos

Vótalo:

Furia/Rage

41. Furia/Rage

Acelera el movimiento y el ataque de las unidades. Además, aumenta la velocidad de ataque y de generación de las estructuras de tropas. ¡A la carga!

Ha recibido 705 puntos

Vótalo:

Espíritu de Hielo/Ice Spirit

42. Espíritu de Hielo/Ice Spirit

Genera un travieso espíritu de hielo que congela a un grupo de enemigos. Se acerca el invierno...

Ha recibido 697 puntos

Vótalo:

Guardias/Guards

43. Guardias/Guards

Estos tres hermanos huesudos con escudos son un poco brutos. Si consigues quitarles los escudos, solo te quedarán tres hermanos huesudos un poco brutos.

Ha recibido 689 puntos

Vótalo:

Caballero/Knight

44. Caballero/Knight

Un aguerrido luchador cuerpo a cuerpo, mucho más apuesto y culto que su primo lejano, el bárbaro. Se rumorea que el único motivo por el que fue nombrado caballero es la genialidad de su bigote.

Ha recibido 686 puntos

Vótalo:

Arqueras/Archers

45. Arqueras/Archers

Un par de luchadoras a distancia y de armadura ligera que te ayudarán a librarte de unidades tanto aéreas como terrestres. Eso sí, lo del color de pelo ya es cosa tuya.

Ha recibido 673 puntos

Vótalo:

Cañón/Cannon

46. Cañón/Cannon

Estructura defensiva. Dispara balas de cañon con un resultado letal, pero no puede atacar a las unidades voladoras.

Ha recibido 668 puntos

Vótalo:

Duendes/Goblins

47. Duendes/Goblins

Tres rápidos atacantes cuerpo a cuerpo desarmados. Son pequeños, rápidos y depravados.

Ha recibido 661 puntos

Vótalo:

Torre Tesla/Tesla

48. Torre Tesla/Tesla

Estructura defensiva. Si no hay ningún enemigo alrededor, prefiere resguardarse bajo tierra.

Ha recibido 648 puntos

Vótalo:

Cohete/Rocket

49. Cohete/Rocket

Inflige un gran daño en un área reducida. Mola mucho verlo en acción, pero es menos efectivo contra las torres de coronas.

Ha recibido 625 puntos

Vótalo:

Rayo/Lightning

50. Rayo/Lightning

Estos rayos pueden infligir daño y aturdir a las tres unidades o estructuras enemigas con más puntos de vida en el área objetivo. Son menos efectivos contra las torres de coronas.

Ha recibido 624 puntos

Vótalo:

Megaesbirro/Mega Minion

51. Megaesbirro/Mega Minion

Vuela, lleva armadura y es fuerte, pero tiene una debilidad: ¡los pasteles!

Ha recibido 616 puntos

Vótalo:

Dragón infernal/Inferno Dragon

52. Dragón infernal/Inferno Dragon

Dispara un rayo de fuego concentrado que inflige cada vez más daño. Lleva cascos porque volar es peligroso.

Ha recibido 601 puntos

Vótalo:

Torre Bombardera/Bomb Tower

53. Torre Bombardera/Bomb Tower

Estructura defensiva que alberga un bombardero. Inflige daño de área a cualquier despistado que se acerque lo suficiente.

Ha recibido 588 puntos

Vótalo:

Lápida/Tombstone

54. Lápida/Tombstone

Estructura de tropas que despliega esqueletos periódicamente. Al ser destruida despliega otros cuatro esqueletos. ¡Qué cadavérico!

Ha recibido 574 puntos

Vótalo:

Horno/Furnace

55. Horno/Furnace

El horno genera dos espíritus de fuego a la vez. También es estupendo para preparar tortitas.

Ha recibido 560 puntos

Vótalo:

Ballesta/X-Bow

56. Ballesta/X-Bow

¡Qué torre tan bien puesta! Sería una pena que esta ballesta la derrumbara desde el otro lado de la arena...

Ha recibido 550 puntos

Vótalo:

Choza de duendes/Goblin Hut

57. Choza de duendes/Goblin Hut

Estructura que genera duendes con lanza. Ni se te ocurra mirar dentro, no querrás saber de dónde salen...

Ha recibido 533 puntos

Vótalo:

Esqueletos/Skeletons

58. Esqueletos/Skeletons

Tres luchadores cuerpo a cuerpo rápidos y muy débiles. ¡Rodea a tus enemigos con este montón de huesos!

Ha recibido 516 puntos

Vótalo:

Choza de Bárbaros/Barbarian Hut

59. Choza de Bárbaros/Barbarian Hut

Estructura de tropas que despliega bárbaros periódicamente. ¡Qué bárbaro!

Ha recibido 508 puntos

Vótalo:

Mortero/Mortar

60. Mortero/Mortar

Estructura defensiva con un amplio radio de alcance. Lanza obuses explosivos que infligen daño de área, pero no puede disparar a objetivos muy cercanos.

Ha recibido 483 puntos

Vótalo:

Gólem de hielo/Ice Golem

61. Gólem de hielo/Ice Golem

Es resistente, ataca a los edificios y, cuando lo destruyen, explota y ralentiza a los enemigos cercanos. Está hecho completamente de hielo... ¿o de qué era? Sí, de hielo.

Ha recibido 397 puntos

Vótalo:

Cementerio/Graveyard

62. Cementerio/Graveyard

¿Por qué no mueves un poco el esqueleto? Estos, en concreto, se mueven hasta cualquier lugar de la arena.¡Genial!

Ha recibido 372 puntos

Vótalo:

Tornado/Tornado

63. Tornado/Tornado

Arrastra a las tropas enemigas al centro del tornado mientras causa daño con el paso el tiempo. No afecta a las estructuras.

Ha recibido 244 puntos

Vótalo:

Bárbaros de élite/Elite Barbarians

64. Bárbaros de élite/Elite Barbarians

Genera un par de bárbaros de gran nivel. Son bárbaros normales, solo que más duros, veloces y fuertes.

Ha recibido 95 puntos

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