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Que digimon os gusta mas como compañero? (Son de Nivel Infantil)

Que digimon os gusta mas como compañero? (Son de Nivel Infantil)

  • Lista creada por Diamar96.
  • Publicada el 07.11.2013 a las 22:24h.
  • Clasificada en la categoría Televisión.
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Acciones de la lista

Los Digimon son formas de vida artificial, creados por bits y piezas perdidas de datos de computadoras, que viven dentro de los aparatos electrónicos. Ellos han modificado este mundo virtual, transformándolo en el Digital World, un plano paralelo a la Tierra, conectado a este por la red de computadores del planeta.

Estos son los elementos de la lista. ¡Vota a tus favoritos!

Patamon

1. Patamon

Un Digimon mamífero que se caracteriza por sus grandes orejas. Es capaz de volar a través del aire mediante el uso de ellas como grandes alas, pero sólo va a una velocidad de 1 km / h, se dice que es definitivamente más rápido caminar. Sin embargo, es muy popular debido a su apariencia linda... Ver mas
Un Digimon mamífero que se caracteriza por sus grandes orejas. Es capaz de volar a través del aire mediante el uso de ellas como grandes alas, pero sólo va a una velocidad de 1 km / h, se dice que es definitivamente más rápido caminar. Sin embargo, es muy popular debido a su apariencia linda cuando está volando desesperadamente (aunque parece que no se siente lo mismo). Debido a su personalidad extremadamente obediente, sus instructores están bien defendidos. Además, a pesar de que Patamon no lleva Anillo Sagrado, es capaz de exhibir su poder sagrado oculto, y parece haber heredado los genes de Digimon antiguos. Sus movimientos especiales están absorbiendo aire y luego arrojando un aire disparado en una ráfaga (Disparo de Aire), y golpear al oponente con sus grandes orejas (Hane Binta)

Ha recibido 1202 puntos

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Agumon

2. Agumon

Habiendo crecido y obtenido la capacidad de caminar en dos patas, es un Digimon Reptil que tiene la apariencia de un dinosaurio pequeño. Debido a que aún está en camino a la adultez, su poder es bajo, pero su personalidad es completamente feroz, y no entiende que es el miedo. Ha desarrollado... Ver mas
Habiendo crecido y obtenido la capacidad de caminar en dos patas, es un Digimon Reptil que tiene la apariencia de un dinosaurio pequeño. Debido a que aún está en camino a la adultez, su poder es bajo, pero su personalidad es completamente feroz, y no entiende que es el miedo. Ha desarrollado duras y afiladas garras en manos y pies, y exhibe su poder en combate. Es también un ser que augura una evolución a un gran y poderoso Digimon. Su técnica especial es escupir aliento flamígero de su boca para atacar a su oponente (Llama Bebe).

Ha recibido 1134 puntos

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Gabumon

3. Gabumon

Es de naturaleza tímida y nunca se dejará ver sin su piel. A pesar de que está cubierto por una piel, es claramente un Digimon reptil. Debido a su personalidad extremadamente tímida, siempre recoge los datos que Garurumon deja tras de sí, y da forma en una piel de llevar. Debido a que usa la... Ver mas
Es de naturaleza tímida y nunca se dejará ver sin su piel. A pesar de que está cubierto por una piel, es claramente un Digimon reptil. Debido a su personalidad extremadamente tímida, siempre recoge los datos que Garurumon deja tras de sí, y da forma en una piel de llevar. Debido a que usa la piel de Garurumon, es temido por otros Digimon, que cumple la función de salvaguardar en sí como resultado de la protección de su cuerpo. Cuando está usando esa piel, su personalidad hace un cambio completo de 180 °. Su movimiento especial es "Petit Fire".

Ha recibido 971 puntos

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Salamon

4. Salamon

Un Digimon Infantil de las Especies Sagradas, se caracteriza por sus orejas caídas. Debido a que es muy joven, no es capaz de manifestar sus poderes sagrados, y ni siquiera es consciente de su propia misión. Por esa razón, es naturalmente inseguro, por lo que puede llegar a ser bueno o malo. Sin... Ver mas
Un Digimon Infantil de las Especies Sagradas, se caracteriza por sus orejas caídas. Debido a que es muy joven, no es capaz de manifestar sus poderes sagrados, y ni siquiera es consciente de su propia misión. Por esa razón, es naturalmente inseguro, por lo que puede llegar a ser bueno o malo. Sin embargo, el tiempo vendrá algún día, cuando Salamon, que nació como un Digimon de las especies sagradas, despertará a su misión como uno de los "Cazadores de virus". Además, Salamon es un Digimon experimental que fue creado por investigadores de Digimon, y se hizo para imitar a los animales domésticos que viven con el ser humano, tiene una apariencia similar a la de un animal real. Con su movimiento especial "Aullido de Cachorro", un ladrido agudo y muy alto, paraliza completamente al oponente

Ha recibido 930 puntos

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Terriermon

5. Terriermon

Con un cuerno que crece de su cabeza, es un Digimon envuelto en el misterio. Se puede clasificar como un Digimon Bestia por su estructura corporal, pero todavía no se entiende qué tipo de forma evolucionada asumirá. Además, se rumorea que a veces nace con un gemelo. Es un tipo muy lindo de... Ver mas
Con un cuerno que crece de su cabeza, es un Digimon envuelto en el misterio. Se puede clasificar como un Digimon Bestia por su estructura corporal, pero todavía no se entiende qué tipo de forma evolucionada asumirá. Además, se rumorea que a veces nace con un gemelo. Es un tipo muy lindo de Digimon, y de su comportamiento tranquilo, no parece como una "Especie de combate" Digimon, pero en el caso de la batalla, se demuestra que es más poderoso de lo que parece. Su Movimiento personal está generando un pequeño tornado girando sus oídos como una hélice (Mini Tornado). Su Movimiento especial está escupiendo un diparo de aire sobrecalentado (Fuego Ardiente). Además, posee una poderosa fuerza en la Técnica Unísona Doble Tifón que realiza con Lopmon, su gemelo.

Ha recibido 873 puntos

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Renamon

6. Renamon

Un Digimon Hombre Bestia que tiene la apariencia de un zorro dorado. Renamon es un Digimon cuya relación con el ser humano se expresa sin rodeos, lo que dependiendo de la forma en que fue planteada durante su tiempo como un bebé, se dice que puede evolucionar a una Renamon de inteligencia... Ver mas
Un Digimon Hombre Bestia que tiene la apariencia de un zorro dorado. Renamon es un Digimon cuya relación con el ser humano se expresa sin rodeos, lo que dependiendo de la forma en que fue planteada durante su tiempo como un bebé, se dice que puede evolucionar a una Renamon de inteligencia especialmente elevada. Como es siempre tranquila, fresca y recogida, practica lo suficiente para que no pierda esa compostura en cualquier situación. Su alto y delgado, da el aspecto destaca en comparación con otros infantiles, y en lugar de poder que lucha, se burla de los enemigos con distintas artes que utilizan su velocidad. Su movimiento de firma es un arte de la transformación en la que copia la apariencia de su oponente y se re-cubre en esa textura (Kohenkyo). Su movimiento especial es tirar hojas afiladas al oponente (Koyousetsu)

Ha recibido 804 puntos

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Guilmon

7. Guilmon

Un Digimon que tiene una apariencia similar a un dinosaurio que aún conserva su juventud. Aunque todavía es un niño, su potencial como una "especie de combate", algo que todos los Digimon poseen naturalmente, es muy alto, y oculta la personalidad de una bestia feroz carnívora. La marca dibujada... Ver mas
Un Digimon que tiene una apariencia similar a un dinosaurio que aún conserva su juventud. Aunque todavía es un niño, su potencial como una "especie de combate", algo que todos los Digimon poseen naturalmente, es muy alto, y oculta la personalidad de una bestia feroz carnívora. La marca dibujada en su abdomen se llama "Peligro Digital", que se inscribe en aquellos que tienen el potencial de causar un daño masivo a los datos informáticos. Sin embargo, siempre y cuando esta habilidad se usa en paz, es probable que pueda convertirse en un ser que protege al Mundo Digital. Su movimiento de firma es destruir las rocas con sus robustas garras (Rompedor de Rocas). Su movimiento especial consiste en escupir una potente llama(Bola de Fuego).

Ha recibido 787 puntos

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Piyomon

8. Piyomon

Un Digimon polluelo para el que parte de sus alas han crecido para parecerse a brazos. Es capaz de manejar con destreza las alas y las utiliza para agarrar objetos, pero por eso es pobre volando por los aires. Suele vivir en el suelo, pero cuando el peligro se acerca se escapa volando lejos. Sin... Ver mas
Un Digimon polluelo para el que parte de sus alas han crecido para parecerse a brazos. Es capaz de manejar con destreza las alas y las utiliza para agarrar objetos, pero por eso es pobre volando por los aires. Suele vivir en el suelo, pero cuando el peligro se acerca se escapa volando lejos. Sin embargo, ya que su capacidad de vuelo está en el mismo nivel que Patamon, ve a Patamon como su rival. Su sueño es algún día convertirse en Birdramon, que puede volar libremente por el cielo, y al parecer que no quiere convertirse en Kokatorimon, que no puede volar. Como su personalidad es rebosante de curiosidad, le encanta picotear en la parte de cabeza de Tanemon. Su movimiento especial son llamas etéreas (Fuego Mágico)

Ha recibido 765 puntos

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Vemmon

9. Vemmon

Una nueva especie de Digimon que fue descubierta recientemente. Como un superviviente de las especies que florecieron en el Génesis del Mundo Digital, es capaz de usar la "Digievolución Armor", una "pseudo-evolución" usando los Digieggs. Entre otros, Veemon es una excelente Especie de Combate... Ver mas
Una nueva especie de Digimon que fue descubierta recientemente. Como un superviviente de las especies que florecieron en el Génesis del Mundo Digital, es capaz de usar la "Digievolución Armor", una "pseudo-evolución" usando los Digieggs. Entre otros, Veemon es una excelente Especie de Combate, ya que posee un poder oculto, y demuestra tremendas habilidades al "armor digievolucionar". Aunque tiene una traviesa personalidad amante de las bromas, tiene otro lado con un fuerte sentido de justicia. Su técnica distintiva es mover sus dos brazos en círculos, golpeando al oponente (Puño Bunbun). Su técnica especial es noquear al oponente con un intenso cabezazo (Cabezazo de Veemon).

Ha recibido 753 puntos

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Gomamon

10. Gomamon

Un Digimon Animal del Mar que fue capaz de moverse en tierra, y está cubierto para mantener la temperatura de la piel. El pelo corto y blanco que cubre su cuerpo se alarga a medida que crece, y, además, se dice que se vuelve marrón cuando crezca. En cuanto a su personalidad, es un tipo de chico... Ver mas
Un Digimon Animal del Mar que fue capaz de moverse en tierra, y está cubierto para mantener la temperatura de la piel. El pelo corto y blanco que cubre su cuerpo se alarga a medida que crece, y, además, se dice que se vuelve marrón cuando crezca. En cuanto a su personalidad, es un tipo de chico travieso que juega con todo lo que ve. La piel roja que crece a lo largo de su espalda, en la parte superior de su cabeza se mueve de acuerdo a las emociones de Gomamon, y cuando se enoja se le crispa la piel. Las garras de Gomamon son lo suficientemente fuertes como para romper con facilidad a través del hielo sólido, por lo que se tendrá una experiencia dolorosa si se lo toma a la ligera. Su movimiento especial está ordenando a sus seguidores peces pequeños (Marcha de Peces)

Ha recibido 709 puntos

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Palmon

11. Palmon

Tiene una flor tropical que brota de lo alto de su cabeza. Aunque divievoluciona de un Digimon reptil, Tanemon. Palmon ha sido clasificado del tipo plantas extrañas debido a su aspecto y cualidades especiales. Durante el día, ella abre la flor y extiende sus brazos parecidos a hojas para... Ver mas
Tiene una flor tropical que brota de lo alto de su cabeza. Aunque divievoluciona de un Digimon reptil, Tanemon. Palmon ha sido clasificado del tipo plantas extrañas debido a su aspecto y cualidades especiales. Durante el día, ella abre la flor y extiende sus brazos parecidos a hojas para realizar la fotosíntesis. Por lo general entierra sus pies parecidos a raíces bajo la tierra, y aunque con estos absorbe sustancias nutritivas, es también capaz de andar sobre ellos. Cuando está alegre o felíz la flor de su cabeza desprenderá una fragancia dulce y agradable, pero cuando está enfadada o se siente en peligro, libera un hedor asqueroso que hará huír incluso a un Digimon gigante. Su ataque especial es "Hiedra Venenosa", que hace que sus dedos se alarguen como hiedras - llenas de fuerte veneno - se enrosquen alrededor del enemigo paralizando el cuerpo de este.

Ha recibido 682 puntos

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Calumon

12. Calumon

Calumon no tiene ningún poder especial, sin embargo puede hacer que otros Digimon digievolucionen, cuando ocurre esto el símbolo de su frente brilla, este símbolo también lo tienen Guilmon (y su línea evolutiva en Digimon Tamers), Sephirotmon, Sakuyamon (en la especie de guantera que tiene en... Ver mas
Calumon no tiene ningún poder especial, sin embargo puede hacer que otros Digimon digievolucionen, cuando ocurre esto el símbolo de su frente brilla, este símbolo también lo tienen Guilmon (y su línea evolutiva en Digimon Tamers), Sephirotmon, Sakuyamon (en la especie de guantera que tiene en las manos) y Lucemon en su mano izquierda. Calumon tiene una actitud y personalidad infantil por eso siempre busca a alguien con quien jugar

Ha recibido 681 puntos

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Impmon

13. Impmon

Un Digimon Niño, que tiene un aspecto como el hijo de un demonio. Le encantan las bromas, así que disfruta viendo las apariencias avergonzadas de sus oponentes. Además, se dice que cuando aparece Impmon, los electrodomésticos temporalmente se vuelven locos, por lo que una imagen electrónica va... Ver mas
Un Digimon Niño, que tiene un aspecto como el hijo de un demonio. Le encantan las bromas, así que disfruta viendo las apariencias avergonzadas de sus oponentes. Además, se dice que cuando aparece Impmon, los electrodomésticos temporalmente se vuelven locos, por lo que una imagen electrónica va fuera de orden o dejar de funcionar debido a que Impmon estaba tirando una broma. Aunque es un Digimon que ama las travesuras y malicia, nunca adula a los fuertes, pero se pone de pie a ellos con una actitud fuerte. Sin embargo, la verdad es que tiene un lado solitaro. Su movimiento de firma está convocando a los elementos de fuego y hielo (Invocación). Su movimiento especial es atacar al oponente con las llamas de las tinieblas (Noche de Fuego)

Ha recibido 656 puntos

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Wormmon

14. Wormmon

Un Digimon Larva con una personalidad tímida y cobarde. Al igual que Veemon y los otros, es un descendiente de una antigua especie, por lo que es capaz de realizar armordigievoluciones especiales, pero como Wormmon no tiene poder por sí mismo, no es posible que esté a la altura de grandes... Ver mas
Un Digimon Larva con una personalidad tímida y cobarde. Al igual que Veemon y los otros, es un descendiente de una antigua especie, por lo que es capaz de realizar armordigievoluciones especiales, pero como Wormmon no tiene poder por sí mismo, no es posible que esté a la altura de grandes Digimon. Sin embargo, armordigievolucionando con el poder de los Digieggs, es capaz de manifestar poder increíble. Además, se dice que como la larva frágil puede convertirse en un poderoso imago, Wormmon algún día puede convertirse en un Adulto rebosante de energía. Definitivamente, se puede decir que es un Digimon que ha ocultado potencial para el futuro. Sus movimientos especiales son escupiendo los hilos de una red resistente, adhesiva, restringiendo completamente los movimientos del oponente (Red Pegajosa), y escupiendo hilos rígidos que son tan delgados como un hilo de seda, pero apuntadas como una afilada aguja (Hilo de Seda).

Ha recibido 596 puntos

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Gaomon

15. Gaomon

Un Digimon Bestia que se piensa que es una subespecie de las especies Gazimon, en la que crecen garras puntiagudas. Con sus movimientos agudos, se especializa en ataques de "Golpear y Escapar". Los guantes en ambas de sus manos parecen proteger sus garras hasta que estén bien desarrollados. Sus... Ver mas
Un Digimon Bestia que se piensa que es una subespecie de las especies Gazimon, en la que crecen garras puntiagudas. Con sus movimientos agudos, se especializa en ataques de "Golpear y Escapar". Los guantes en ambas de sus manos parecen proteger sus garras hasta que estén bien desarrollados. Sus movimientos especiales están explotando su tenacidad de fuerza en las piernas tenaz y rodando en el pecho del oponente (Giro Destructor), y su "Doble Revés" que desata mientras gira. Además, puede moverse con agilidad para desatar una andanada de alta velocidad de golpes (Puños Gao)

Ha recibido 595 puntos

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Tentomon

16. Tentomon

El tipo original de Digimon Insecto, que aunque tiene un caparazón muy duro, aun tiene baja agresividad. Tiene una garra dura en cada una de sus patas delanteras, y cuatro en cada uno de sus medianas y patas traseras, y, en particular, las patas medianas son capaces de captar hábilmente objetos... Ver mas
El tipo original de Digimon Insecto, que aunque tiene un caparazón muy duro, aun tiene baja agresividad. Tiene una garra dura en cada una de sus patas delanteras, y cuatro en cada uno de sus medianas y patas traseras, y, en particular, las patas medianas son capaces de captar hábilmente objetos al igual que una mano humana. Mientras que muchos otros tipos de insectos en su mismo nivel de evolución solo poseen el espíritu de lucha, Tentomon aún conserva sus sentimientos naturalmente amigables y muestra su manera despreocupada de la vida haciendo cosas como olfatear el aroma de las flores y dormitar a la sombra de un árbol. Su movimiento especial, que posee por si acaso, es lanzando electricidad estática que se amplifica con sus alas (Mini Trueno)

Ha recibido 580 puntos

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Lopmon

17. Lopmon

Un Digimon Infantil gemelo extremadamente valioso. Terriermon es el que tiene un cuerno que crece de su cabeza, mientras que Lopmon es el que tiene tres cuernos que crecen de su cabeza. La forma en que crecen es un misterio, y aunque puede ser clasificado como un Digimon de especie Bestia por su... Ver mas
Un Digimon Infantil gemelo extremadamente valioso. Terriermon es el que tiene un cuerno que crece de su cabeza, mientras que Lopmon es el que tiene tres cuernos que crecen de su cabeza. La forma en que crecen es un misterio, y aunque puede ser clasificado como un Digimon de especie Bestia por su estructura corporal, esto todavía no es entendido. Terriermon tiene una personalidad tranquila, pero es muy robusto. Por el contrario, Lopmon tiene la personalidad de un solitario llorón. Ninguno de los dos parece "Especies de Combate" Digimon, pero al luchar, muestran que son más poderosos de lo que parecen. Sus movimientos característicos son generando un tornado pequeño haciendo girar sus orejas como una hélice (Mini Tornado), y su técnica al unísono "Doble Tifón". Su movimiento especial es escupir disparos de aire sobre enfriado (Hielo Ardiente).

Ha recibido 557 puntos

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Dorumon

18. Dorumon

Un Digimon Bestia que, debido a que tiene una interface antigua en su frente, se ha conjeturado que es un "Digimon prototipo" experimental de antes de que los Digimon fuesen descubiertos. La personalidad natural de las Especies de Combate Digimon se manifiesta particularmente fuerte en su... Ver mas
Un Digimon Bestia que, debido a que tiene una interface antigua en su frente, se ha conjeturado que es un "Digimon prototipo" experimental de antes de que los Digimon fuesen descubiertos. La personalidad natural de las Especies de Combate Digimon se manifiesta particularmente fuerte en su interior, así que su instinto de combate es alto, y casi siempre se la pasa ladrando y gruñendo a todo, pero parece que fue domesticado por alguien que una vez mordió.

Ha recibido 473 puntos

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Hawkmon

19. Hawkmon

Un Digimon ave muy amable que siempre está tranquilo, fresco y recogido. Al igual que V-mon, es un descendiente de una especie especial que florecieron en la antigüedad, por lo que es capaz de tomar prestado el poder de los "Digimental" para pseudo-evolucionar al nivel armor. Su Movimiento... Ver mas
Un Digimon ave muy amable que siempre está tranquilo, fresco y recogido. Al igual que V-mon, es un descendiente de una especie especial que florecieron en la antigüedad, por lo que es capaz de tomar prestado el poder de los "Digimental" para pseudo-evolucionar al nivel armor. Su Movimiento personal está picoteando violentamente con su pico como un pájaro carpintero (Pico Carpintero). Su Movimiento especial está utilizando el adorno de plumas en su cabeza como un boomerang (Pluma Cortante)

Ha recibido 465 puntos

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Kudamon

20. Kudamon

Un Digimon Bestia Sagrada que siempre está envuelto alrededor de un cartucho santo y nunca se separa de él. Se dice que día tras día, se acumula poder sagrado en el pendiente en su oreja izquierda, y que la energía almacenada es lo suficientemente grande como para tener influencia en su próxima... Ver mas
Un Digimon Bestia Sagrada que siempre está envuelto alrededor de un cartucho santo y nunca se separa de él. Se dice que día tras día, se acumula poder sagrado en el pendiente en su oreja izquierda, y que la energía almacenada es lo suficientemente grande como para tener influencia en su próxima evolución. Tiene una personalidad tranquila, fresca, y recogida, realiza una evaluación precisa de la situación, incluso en el combate, y logra ventaja en la batalla. Por el contrario, cuando se pone en inferioridad numérica, posee una técnica defensiva en la que va dentro de su cartucho y se asienta. Sus movimientos especiales son sorprendentes golpeando el cartucho mientras gira su cuerpo (Torbellino Bala), y cegar con un gran resplandor emitido por su pendiente (Luz Cegadora).

Ha recibido 448 puntos

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Shoutmon

21. Shoutmon

Un feroz Digimon con una gran agresividad, debido a su apasionado entusiasmo. Sin embargo, es amistoso con sus camaradas, y su amistad con otros Digimon, sin importar las especies, puede llegar a ser más fuerte si estos son reconocidos por Shoutmon. Hay una característica única en el canto de... Ver mas
Un feroz Digimon con una gran agresividad, debido a su apasionado entusiasmo. Sin embargo, es amistoso con sus camaradas, y su amistad con otros Digimon, sin importar las especies, puede llegar a ser más fuerte si estos son reconocidos por Shoutmon. Hay una característica única en el canto de Shoutmon que convierte su pasión en energía, y puede usar una técnica llamada “Destructor del Alma”, en la que usa su micrófono para amplificar las ardientes emociones en su pecho y luego las dispara a sus enemigos.

Ha recibido 395 puntos

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Armadillomon

22. Armadillomon

Su cuerpo está cubierto de un caparazón duro. Tiene una personalidad despreocupada, encantadora, pero a veces puede hace daño si se deja llevar. Al igual que Veemon, Armadillomon es un descendiente de una antigua especie, por lo que es capaz de realizar Armo digievoluciones especiales. Su... Ver mas
Su cuerpo está cubierto de un caparazón duro. Tiene una personalidad despreocupada, encantadora, pero a veces puede hace daño si se deja llevar. Al igual que Veemon, Armadillomon es un descendiente de una antigua especie, por lo que es capaz de realizar Armo digievoluciones especiales. Su movimiento de firma es golpear al oponente con las garras alargadas sobre sus patas delanteras (Golpe Arañazo). Su movimiento especial es enroscar su cuerpo y embestir rápidamente al oponente (Piedra Rodante).

Ha recibido 360 puntos

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DemiDevimon

23. DemiDevimon

Tiene la forma de un murciélago, pero su cabeza ocupa todo su cuerpo y carece de garras en las alas, que se unen a una suerte de casco hecho de algo parecido a piel dura de color azul oscuro, bajo el que asoma una mata de pelo oscuro. El resto es de una piel violácea-cenicienta. Sus dos dedos... Ver mas
Tiene la forma de un murciélago, pero su cabeza ocupa todo su cuerpo y carece de garras en las alas, que se unen a una suerte de casco hecho de algo parecido a piel dura de color azul oscuro, bajo el que asoma una mata de pelo oscuro. El resto es de una piel violácea-cenicienta. Sus dos dedos delanteros y pulgar de sus patas inferiores poseen garras de un color granate. Su rostro, carente de nariz, luce algunas cicatrices y una calavera en la frente.

Ha recibido 359 puntos

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Dorulumon

24. Dorulumon

Un fiel Digimon Bestia con un espíritu caballeresco. Como generalmente se adhiere a las montañas cubiertas de roca, que a menudo actúa solo, sin reunirse con los demás. Debido a que el taladro en la cabeza es una parte endurecida de sus pelos, su "Taladro Destructor", gira rápidamente el taladro... Ver mas
Un fiel Digimon Bestia con un espíritu caballeresco. Como generalmente se adhiere a las montañas cubiertas de roca, que a menudo actúa solo, sin reunirse con los demás. Debido a que el taladro en la cabeza es una parte endurecida de sus pelos, su "Taladro Destructor", gira rápidamente el taladro y luego lo dispara, cuenta con infalible precisión. Corre por el suelo a gran velocidad y utiliza las tácticas "Golpear y alejarse" como su estrategia favorita, confundiendo al oponente mediante la imposición de un solo golpe. Su "Tornado Dorulu", que amplía el taladro en la cola y luego levanta un tornado, es una amenaza no sólo en el combate en tierra, sino también para Digimon aéreos, y desde que Dorulumon puede hacer frente tanto contra enemigos terrestres y aéreos, se puede decir seguro que es un guerrero todo terreno. Por otra parte, su "Taladro Navaja", un paso valiente en el que monta el taladro de su cola y gira en sí, golpeando al oponente con su cuerpo, no se detiene hasta que se pulveriza el oponente.

Ha recibido 358 puntos

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Coronamon

25. Coronamon

Digimon Tipo Bestia. Se parece a un tipo de león ardiente humanoide. Su nombre viene de la palabra "corona", la capa exterior del sol.

Ha recibido 344 puntos

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Lunamon

26. Lunamon

Un Digimon mamífero nacido de la fusión de datos de observación de la luna, y tiene la forma de un conejo. Puede escuchar los sonidos de cualquier distancia, con sus grandes orejas, pero es tímida, por lo que desarrolla apegos con facilidad y no puede soportar la soledad. Sus movimientos... Ver mas
Un Digimon mamífero nacido de la fusión de datos de observación de la luna, y tiene la forma de un conejo. Puede escuchar los sonidos de cualquier distancia, con sus grandes orejas, pero es tímida, por lo que desarrolla apegos con facilidad y no puede soportar la soledad. Sus movimientos especiales, aunque preciosas a primera vista, están rascando con las garras llenas del poder de las tinieblas (Garra Lunar), y la concentración de poder en su antena de frente y luego disparar una bola de agua al oponente (Disparo de Lágrima). Además, es capaz de atrapar al oponente haciendo girar sus oídos muchas veces y la generación de un vórtice de burbujas (Lop-oído ondulación).

Ha recibido 343 puntos

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Cutemon

27. Cutemon

Una traviesa y llena de vida, pero tímida Hada Digimon que vive en lugares fríos. Aunque pueden parecer grandes orejas de conejo, no tiene oídos, sino una especie de órgano sensorial con los que puede sentir la proximidad de otros Digimon en cualquier momento. Gracias a esto, es muy raro avistar... Ver mas
Una traviesa y llena de vida, pero tímida Hada Digimon que vive en lugares fríos. Aunque pueden parecer grandes orejas de conejo, no tiene oídos, sino una especie de órgano sensorial con los que puede sentir la proximidad de otros Digimon en cualquier momento. Gracias a esto, es muy raro avistar a Cutemon, porque inmediatamente se ocultará. Si alguien avista uno, o bien es una rara fortuna, o que maliciosamente Cutemon lo atrae a una trampa. Su bufanda está más allá de la imaginación con sus propiedades aislantes, ya que es muy caliente. Si alguien es capaz de obtener una, puedes decir que es afortunado. Tiene la capacidad de curar las heridas, y si se encuentra en las proximidades de un Digimon lesionado, dará un paso más, con cuidado de no hacerse notar, y curar a ese Digimon. Sus rasguños y cortes ya estarán curados antes de que se dé cuenta de lo que está pasando, debido a la naturaleza linda y traviesa de Cutemon

Ha recibido 334 puntos

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Gotsumon

28. Gotsumon

Un Digimon tipo de mineral con poderosas habilidades defensivas. Adquirió los datos de minerales, mejorando su defensa. Es travieso, con una personalidad alegre. Es un poco egoísta, y una vez que se enoja parece tener el temperamento violento de un volcán en erupción. El mineral que compone... Ver mas
Un Digimon tipo de mineral con poderosas habilidades defensivas. Adquirió los datos de minerales, mejorando su defensa. Es travieso, con una personalidad alegre. Es un poco egoísta, y una vez que se enoja parece tener el temperamento violento de un volcán en erupción. El mineral que compone cambia dependiendo del medio ambiente y encubre la posibilidad de evolución. Su habilidad es tirar piedras de super-dureza de su cabeza (Roca Furiosa).

Ha recibido 333 puntos

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Gumdramon

29. Gumdramon

Un Digimon que posee un elástico Shippodzuchi que se puede extender en cualquier lugar. Su cuerpo también es muy suave y elástico, y se mueve dinámicamente usando todo su cuerpo como un resorte. También es capaz de volar en su velocidad de funcionamiento con sus alas diminutas. En su... Ver mas
Un Digimon que posee un elástico Shippodzuchi que se puede extender en cualquier lugar. Su cuerpo también es muy suave y elástico, y se mueve dinámicamente usando todo su cuerpo como un resorte. También es capaz de volar en su velocidad de funcionamiento con sus alas diminutas. En su personalidad es muy travieso, por lo que es un fanfarrón. Con el fin de llamar la atención, atrae justo en el centro de cualquier tipo de situación peligrosa y ruge alrededor, parando hasta que se destaca de todo el mundo. Su potencial está ocultando su considerable poder.

Ha recibido 325 puntos

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Liollmon

30. Liollmon

Digimon Bestia Sagrada con el pelo dorado. Debido a que la tasa de población de este Digimon era muy baja, su existencia no fue confirmada hasta hace poco. Es un Digimon con un sentido muy fuerte de la territorialidad, por lo que no muestra misericordia a los que entran en su territorio, incluso... Ver mas
Digimon Bestia Sagrada con el pelo dorado. Debido a que la tasa de población de este Digimon era muy baja, su existencia no fue confirmada hasta hace poco. Es un Digimon con un sentido muy fuerte de la territorialidad, por lo que no muestra misericordia a los que entran en su territorio, incluso si son el mismo tipo de Digimon. Cuando está en estado de alerta, el pelo en su cabeza se tiñe de electricidad estática, y se dice que produce un sonido cuando se siente amenazado. Sus movimientos especiales están reduciendo el oponente en pedazos con sus afiladas garras (Garra Lio), y atacar con objetivo a las partes vitales del oponente con sus colmillos (Mordida Crítica). Aunque "Mordida Crítica" tiene el poder de derribar a un Digimon adulto de un solo golpe, su tasa de éxito es baja.

Ha recibido 322 puntos

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Monodramon

31. Monodramon

Digimon Dragón de nivel Infantil y tipo vacuna. Tiene un par de alas que le permiten planear por el cielo. Aunque aparece frecuentemente en los videojuegos, su participación en las series es poca. La personalidad de este digimon es un tanto tímida y juguetona, y aunque es un poco desconfiado... Ver mas
Digimon Dragón de nivel Infantil y tipo vacuna. Tiene un par de alas que le permiten planear por el cielo. Aunque aparece frecuentemente en los videojuegos, su participación en las series es poca. La personalidad de este digimon es un tanto tímida y juguetona, y aunque es un poco desconfiado, siempre se preocupa por sus amigos. Las virtudes de combate de este digimon son buenas, pero la mejor de todas es su defensa, ya que su piel es tan resistente como el metal, pudiendo detener ataques con gran facilidad.

Ha recibido 320 puntos

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Dracomon

32. Dracomon

Un antiguo, Digimon Dragón de pura sangre que se dice que es el "Progenitor" de todos los Digimon de tipo Dramon. Posee la capacidad física en un grado que no se puede imaginar a partir de su constitución pequeña, y tanto su poder y sus ingenio rápido son de clase superior entre los Digimon... Ver mas
Un antiguo, Digimon Dragón de pura sangre que se dice que es el "Progenitor" de todos los Digimon de tipo Dramon. Posee la capacidad física en un grado que no se puede imaginar a partir de su constitución pequeña, y tanto su poder y sus ingenio rápido son de clase superior entre los Digimon Infantiles.

Ha recibido 318 puntos

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Elecmon

33. Elecmon

Digimon Mamífero que evolucionó para dejar los elementos de mamíferos de Tsunomon. Ha tomado la personalidad traviesa y curiosa de Tsunomon. Además, Elecmon tiene una cola de nueve plumas, en combate, intimida al enemigo extendiendo su cola como las plumas del pavo real. Su movimiento especial... Ver mas
Digimon Mamífero que evolucionó para dejar los elementos de mamíferos de Tsunomon. Ha tomado la personalidad traviesa y curiosa de Tsunomon. Además, Elecmon tiene una cola de nueve plumas, en combate, intimida al enemigo extendiendo su cola como las plumas del pavo real. Su movimiento especial es "Súper trueno mortal"

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Betamon

34. Betamon

Un Digimon Anfibio cuadrúpedo. Es un Digimon dócil con una personalidad amable, pero una vez que se enoja Betamon emitirá su "Shock Eléctrico" de su cuerpo, lo que genera más de 1 Millón de Volteos con el que golpea al oponente.

Ha recibido 307 puntos

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Falcomon

35. Falcomon

Vive sobre 3 kilómetros de las altas montañas, es un Digimon Ave. Como sus alas no están muy desarrolladas, sólo puede volar hasta el punto de deslizamiento, pero ya que es un corredor poderoso en cambio, es capaz de correr por las montañas escarpadas a gran velocidad. Debido a que tiene un... Ver mas
Vive sobre 3 kilómetros de las altas montañas, es un Digimon Ave. Como sus alas no están muy desarrolladas, sólo puede volar hasta el punto de deslizamiento, pero ya que es un corredor poderoso en cambio, es capaz de correr por las montañas escarpadas a gran velocidad. Debido a que tiene un temperamento áspero, recibirán un feroz ataque si por descuido se acercan, así que la precaución es necesaria. Sus movimientos especiales es rascando con sus uñas alas (Scratch Smash) y un ataque desatado con su poderosa fuerza de piernas (Falco Rush).

Ha recibido 305 puntos

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Bearmon

36. Bearmon

Un Digimon Bestia que tiene el aspecto de un oso cachorro con una gorra de béisbol llevada hacia atrás. Aunque es un poco tímido al principio, inmediatamente se convierte en amigo del alma con otro Digimon. Sin embargo, una vez que comience la batalla, con su fuerza física poco común y fuerza de... Ver mas
Un Digimon Bestia que tiene el aspecto de un oso cachorro con una gorra de béisbol llevada hacia atrás. Aunque es un poco tímido al principio, inmediatamente se convierte en amigo del alma con otro Digimon. Sin embargo, una vez que comience la batalla, con su fuerza física poco común y fuerza de voluntad que posee para seguir luchando sin importar qué tipo de ataque sufra,se convierte en un ser muy confiable. La capacidad de combate cuerpo a cuerpo oculta dentro de su cuerpo es muy fuerte, hasta el punto que consolidó sus puños en las correas de cuero para que sus golpes especiales no le hagan daño a sí mismo. Su Movimiento especial está impulsando un golpe en el pecho del oponente con toda su fuerza (Koguma Seikendzuki).

Ha recibido 287 puntos

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Lalamon

37. Lalamon

Un Digimon Planta que tiene una apariencia semejante a un capullo de flor. Hace girar la hoja en su cabeza para volar con paso inseguro, y es inexpresiva, pero encantadora. Su movimiento especial es disparar nueces sólidas de su boca (Disparo Nueces). Su objetivo es sorprendentemente preciso... Ver mas
Un Digimon Planta que tiene una apariencia semejante a un capullo de flor. Hace girar la hoja en su cabeza para volar con paso inseguro, y es inexpresiva, pero encantadora. Su movimiento especial es disparar nueces sólidas de su boca (Disparo Nueces). Su objetivo es sorprendentemente preciso. Además, puede girar su hoja con todas sus fuerzas para el ataque al oponente (Lala tornillo), y poner al oponente a dormir con una canción agradable (Canta una canción).

Ha recibido 278 puntos

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Keramon

38. Keramon

Un Digimon Infantil que se desarrolló de Tsumemon. Su cuerpo se ha vuelto más grande, y con su enorme boca, que puede echar a perder muchos más datos de los que Tsumemon podía. Debido a que carcome a más de 100 megabytes de datos por segundo, los datos son destruidos en el instante en que entra... Ver mas
Un Digimon Infantil que se desarrolló de Tsumemon. Su cuerpo se ha vuelto más grande, y con su enorme boca, que puede echar a perder muchos más datos de los que Tsumemon podía. Debido a que carcome a más de 100 megabytes de datos por segundo, los datos son destruidos en el instante en que entra en Keramon. Debido a su personalidad muy alegre, piensa en sus acciones destructivas como sólo una parte de su juego. Su movimiento especial está escupiendo una bala de luz excepcionalmente destructiva mientras se ríe (Risa Loca)

Ha recibido 274 puntos

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Floramon

39. Floramon

A pesar de que evolucionó como un reptil, al igual que Palmon, se clasifica como un Digimon inusual del tipo Planta. Su rostro tiene la apariencia de una flor, y el pétalo al estilo cáscara por lo general protege su cabeza como un casco. Cuando los intrusos no están alrededor o cuando está de... Ver mas
A pesar de que evolucionó como un reptil, al igual que Palmon, se clasifica como un Digimon inusual del tipo Planta. Su rostro tiene la apariencia de una flor, y el pétalo al estilo cáscara por lo general protege su cabeza como un casco. Cuando los intrusos no están alrededor o cuando está de buen humor, los pétalos en la cabeza y sus dos brazos se abren de par en par. Ve a Palmon como su rival, y tiene una personalidad muy orgullosa. Su movimiento especial es generar polen que provoca alergias de las flores en sus dos brazos (Baño de Alergia). Si sufren esta técnica, los Digimon aún más grande son incapaces de mantener el asimiento de su presencia de ánimo, y pierden por completo su espíritu de lucha.

Ha recibido 262 puntos

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Bokomon

40. Bokomon

Digimon Tipo Mutante. Su nombre proviene de la palabra japonesa, bokoboko, lo que significa el sonido de golpear algo hueco.

Ha recibido 255 puntos

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Neemon

41. Neemon

Un Digimon Bestia con una personalidad alegre y un carácter torpe. A pesar de que siempre espaciado con sus ojos mirando medio dormido, su escape es rápido cuando es importante. A menudo recibe un "Rubber Snap", cuando Bokomon está irritado porque es demasiado holgazán. Es una persona bien... Ver mas
Un Digimon Bestia con una personalidad alegre y un carácter torpe. A pesar de que siempre espaciado con sus ojos mirando medio dormido, su escape es rápido cuando es importante. A menudo recibe un "Rubber Snap", cuando Bokomon está irritado porque es demasiado holgazán. Es una persona bien informada a pesar de su apariencia, pero no tiene conocimientos muy útiles. Sus calzoncillos largos son su pasatiempo favorito, así que siempre los lleva puestos. Su movimiento de firma es "Nigeashi Dash". Su movimiento especial es esquivar la situación para dormir falsamente cuando se pone en un apuro (Tanuki Neiri).

Ha recibido 252 puntos

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Sparrowmon

42. Sparrowmon

Un Digimon especializado en batallas aéreas que se eleva sin hacer ruido a alta velocidad. Es eficaz no sólo a la velocidad sino también en curvas cerradas, y posee la capacidad de maniobra para realizar fácilmente giros repentinos. Se trata fundamentalmente de alguien que fácilmente se deja... Ver mas
Un Digimon especializado en batallas aéreas que se eleva sin hacer ruido a alta velocidad. Es eficaz no sólo a la velocidad sino también en curvas cerradas, y posee la capacidad de maniobra para realizar fácilmente giros repentinos. Se trata fundamentalmente de alguien que fácilmente se deja llevar por su mal humor. Debido a que la calidad de su vuelo varía en función de cómo se siente en este momento, se puede decir inmediatamente si su estado de ánimo es bueno o malo, si parece que está volando bien o mal. Si está realizando muy difíciles acrobacias aéreas sin siquiera indagar, se puede tomar como una prueba inequívoca de que es de muy buen humor. Muchas hazañas extraordinarias de Sparrowmon, son demasiado rápidas para ser captados los ojos, son cosas que aprovechan a fondo en esa maniobra.

Ha recibido 241 puntos

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Labramon

43. Labramon

Un Digimon Bestia que tiene una apariencia como un perro real. Se dice que el nivel infantil es la forma final de los Digimon artificiales, y aunque la opinión dominante dice que no va a evolucionar más allá de esto, existen informes no confirmados de que ha evolucionado más allá, también. Tal... Ver mas
Un Digimon Bestia que tiene una apariencia como un perro real. Se dice que el nivel infantil es la forma final de los Digimon artificiales, y aunque la opinión dominante dice que no va a evolucionar más allá de esto, existen informes no confirmados de que ha evolucionado más allá, también. Tal vez, algún tipo de milagro podría estimular una evolución en Labramon. Es extremadamente fiel a su Tamer, y se siente llamado a protegerlo. Su movimiento de firma "Licor de Cura" restaura y optimiza los datos de los Digimon debilitados. Su Movimiento especial está generando un híper-oscilación con un ladrido de gran alcance (Ladrido de Retriever).

Ha recibido 239 puntos

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Chuumon

44. Chuumon

Digimon tipo Bestia. Su nombre proviene de la palabra japonesa, chuuchuu, que es el sonido que hacen los ratones en Japón. Su apariencia se parece a la de un ratón de caricaturas. Se encuentra a menudo en compañía de un Sukamon.

Ha recibido 237 puntos

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Gazimon

45. Gazimon

Aunque es un cuadrúpedo por naturaleza, puede mantenerse en pie. Su pelaje es de color gris azulado y su barriga de piel blanca. Sus orejas y cola son alargadas y terminan en matojos de pelo. Por sus ojos se cruzan cicatrices y su pelaje forma pequeñas barbas. Le gusta molestar a otros Digimon... Ver mas
Aunque es un cuadrúpedo por naturaleza, puede mantenerse en pie. Su pelaje es de color gris azulado y su barriga de piel blanca. Sus orejas y cola son alargadas y terminan en matojos de pelo. Por sus ojos se cruzan cicatrices y su pelaje forma pequeñas barbas. Le gusta molestar a otros Digimon más débiles que él.

Ha recibido 235 puntos

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Candlemon

46. Candlemon

Un Digimon Llama cuyo Digi-Core, dice que es el corazón de todos los Digimon, arde con fuerza en la cabeza. El fuego que quema en su cabeza se dice que es su Digi-Core, porque tan pronto se apaga, Candlemon ya no sería capaz de sobrevivir por mucho tiempo. Una teoría dice que el cuerpo que quema... Ver mas
Un Digimon Llama cuyo Digi-Core, dice que es el corazón de todos los Digimon, arde con fuerza en la cabeza. El fuego que quema en su cabeza se dice que es su Digi-Core, porque tan pronto se apaga, Candlemon ya no sería capaz de sobrevivir por mucho tiempo. Una teoría dice que el cuerpo que quema constante en la parte superior de su cabeza es Candlemon, y las otras partes de su cuerpo podrían estar allí como un señuelo. Como Digimon Llama, tiene una personalidad muy tranquila y trata de no dañar a los demás a su alrededor. Su ataque especial es "Hoguera", que enciende llamas pequeñas

Ha recibido 234 puntos

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ToyAgumon

47. ToyAgumon

Digimon especial cuyo cuerpo está enteramente constituido por pequeños bloques de plástico. Se dice que fue diseñado por un niño vía Internet intentando imitar la apariencia y personalidad de Agumon y que finalmente resultó ser muy lindo. A diferencia de él, es más tímido, y su cuerpo se desarma... Ver mas
Digimon especial cuyo cuerpo está enteramente constituido por pequeños bloques de plástico. Se dice que fue diseñado por un niño vía Internet intentando imitar la apariencia y personalidad de Agumon y que finalmente resultó ser muy lindo. A diferencia de él, es más tímido, y su cuerpo se desarma cuando es sorprendido o asustado. Aún así, tiene un gran sentido de la justicia y nunca se rinde ante la maldad. Fuera del campo de batalla, es además un gran amante de los niños y le encanta comunicarse con ellos a través de la red. Su movimiento especial (Flama Juguete) que transfiere misiles de juguete en forma de llama. A pesar de su simple apariencia, este ataque es bastante potente.

Ha recibido 233 puntos

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Burgermon

48. Burgermon

Digimon Tipo Alimento que aparece en Digimon Frontier.

Ha recibido 229 puntos

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Commandramon

49. Commandramon

Digimon Tipo Cyborg. Apareció por primera vez en el D-Accel y tarjetas. Su nombre viene de "comando" y el afijo "-dra", una abreviatura de "dragón" (se cree que commandramon significa comandante dragón) de uso común en los nombres de Digimon. Su nombre también puede ser un juego de la palabra... Ver mas
Digimon Tipo Cyborg. Apareció por primera vez en el D-Accel y tarjetas. Su nombre viene de "comando" y el afijo "-dra", una abreviatura de "dragón" (se cree que commandramon significa comandante dragón) de uso común en los nombres de Digimon. Su nombre también puede ser un juego de la palabra "comandante". Su aspecto es similar al de Agumon, pero con una cola más larga, una piel recubierta de píxeles de color azul, casco y armadura militar. Tiene como arma un fusil M16. Es muy veloz, leal y valiente.

Ha recibido 229 puntos

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Tapirmon

50. Tapirmon

Un Digimon que tiene la apariencia del Baku, se dice que es un animal mítico que se alimenta de sueños. Se cree que es un Digimon que se desarrolló a partir de un equipo médico para la detección de ondas cerebrales, y parece que utiliza los datos de los seres humanos en el sueño MOR como... Ver mas
Un Digimon que tiene la apariencia del Baku, se dice que es un animal mítico que se alimenta de sueños. Se cree que es un Digimon que se desarrolló a partir de un equipo médico para la detección de ondas cerebrales, y parece que utiliza los datos de los seres humanos en el sueño MOR como alimento. En estudios recientes, se ha demostrado que tiene el poder para purgar particularmente malas pesadillas y virus informáticos malignos. También, ya que tiene la capacidad de volver las pesadillas y los virus capturados a la normalidad, se considera un Digimon santo. Seguramente hay algún tipo de conexión entre esa sagrada habilidad única y el "Anillo Santo", que se lleva en la pata delantera.

Ha recibido 228 puntos

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Ballistamon

51. Ballistamon

Un Digimon peso pesado que posee una armadura metálica voluminosa y poder abrumador. Al parecer, a primera vista es bélico, pero su personalidad es amable, prefiriendo la armonía al conflicto, nunca atacar primero. Sin embargo, si se mete en una pelea, se convierte en un luchador poderoso e... Ver mas
Un Digimon peso pesado que posee una armadura metálica voluminosa y poder abrumador. Al parecer, a primera vista es bélico, pero su personalidad es amable, prefiriendo la armonía al conflicto, nunca atacar primero. Sin embargo, si se mete en una pelea, se convierte en un luchador poderoso e inigualable que balancea sus brazos robustos y acaba con el oponente. Con su pesada armadura y un gran poder, su potencial para la ofensiva y la defensiva es grande, y si conecta un golpe, entonces no abandona, aunque un solo golpe de su certero ataque, que saca provecho de su gran poder, es su especialidad.

Ha recibido 221 puntos

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Dracmon

52. Dracmon

Dracmon es Digimon de temática vampírica con la piel pálida que lleva una máscara de color negro con dos marcas de colores roja y verde con forma de ojo.Dracmon01 Ren y Dracmon En cada una de sus palmas tiene incrustado un globo ocular cuyo color concuerda con las marcas de los ojos de la... Ver mas
Dracmon es Digimon de temática vampírica con la piel pálida que lleva una máscara de color negro con dos marcas de colores roja y verde con forma de ojo.Dracmon01
Ren y Dracmon En cada una de sus palmas tiene incrustado un globo ocular cuyo color concuerda con las marcas de los ojos de la máscara. Tiene una especie de alas que están conectadas por un abalorio de oro a la cintura.

Ha recibido 206 puntos

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Gizamon

53. Gizamon

Un Digimon Mamífero acuático que desarrollo aletas en las manos y los pies con el fin de remar a través del agua. Es más adaptable para la vida en el agua que en tierra firme, y a pesar de que nada rápidamente en el agua con sus aletas y fuertes patas traseras, sobre la tierra se mueve con... Ver mas
Un Digimon Mamífero acuático que desarrollo aletas en las manos y los pies con el fin de remar a través del agua. Es más adaptable para la vida en el agua que en tierra firme, y a pesar de que nada rápidamente en el agua con sus aletas y fuertes patas traseras, sobre la tierra se mueve con débiles saltos de rana. Cuando esta en la tierra tiene un carácter muy tímido, pero cuando esta en el agua que muestra su, natural personalidad feroz. Su Movimiento especial es saltar hacie al oponente con su fuerte aleta dorsal de cuchilla (Sierra Espiral)

Ha recibido 206 puntos

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Hagurumon

54. Hagurumon

Un Digimon máquina mutante con forma de engranaje. Hay innumerables engranajes integrados en su cuerpo, y los engranajes están girando constantemente. Por esa razón, si incluso un solo engranaje falta, todos los engranajes en su cuerpo dejan de girar, y se vuelve incapaz de mantener sus... Ver mas
Un Digimon máquina mutante con forma de engranaje. Hay innumerables engranajes integrados en su cuerpo, y los engranajes están girando constantemente. Por esa razón, si incluso un solo engranaje falta, todos los engranajes en su cuerpo dejan de girar, y se vuelve incapaz de mantener sus funciones vitales. Hagurumon posee la capacidad especial para enviar un virus a sus oponentes con el fin de manipularlos a voluntad, y esa capacidad es aprovechada por Digimon diabólicos. Sin embargo, debido a que Hagurumon por sí mismo no tiene ningún sentido del yo, ni siquiera sabe que está siendo mal utilizado. Su movimiento especial está enterrando un engranaje negro con una conducción integrada de un virus informático dentro del cuerpo del oponente, volviéndolos locos (Engranes Oscuros)

Ha recibido 189 puntos

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Kotemon

55. Kotemon

Este Digimon aspira a ser un espadachín de primera clase del Mundo Digital. Este trabajador duro estudia en las áreas privadas que son óptimas a sus necesidades. Su verdadera cara se envuelve en un misterio ya que nunca se quita su máscara protectora. Aunque su naturaleza es tímida, frente al... Ver mas
Este Digimon aspira a ser un espadachín de primera clase del Mundo Digital. Este trabajador duro estudia en las áreas privadas que son óptimas a sus necesidades. Su verdadera cara se envuelve en un misterio ya que nunca se quita su máscara protectora. Aunque su naturaleza es tímida, frente al peligro demostrará un gran sentido de justicia y nunca olvidará a sus amigos. Su apariencia es la de un luchador de Kendo, con su traje y espada hecha de bambú, y aunque nadie lo ha visto sin su máscara, se piensa que es un Veemon especializado en este arte de lucha.

Ha recibido 187 puntos

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Otamamon

56. Otamamon

Nada Otamamon a través de los pantanos, mares y ríos de la red gracias a su cola grande. Las patas traseras sin desarrollar nadan hacia adelante mientras que la cola funciona como un timón. Por otra parte, puede trepar por rocas con sus patas delanteras y a menudo entrena sus cuerdas vocales.

Ha recibido 184 puntos

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Damemon

57. Damemon

Damemon nació por un accidente cuando los datos de residuos en el Mundo Digital se unieron al azar combinandose y dándole vida. Su frase favorita es "¡No es bueno, no está bien!", tiene la mala costumbre de criticar a la gente sin necesidad ni prestando atencion al ambiente, independientemente... Ver mas
Damemon nació por un accidente cuando los datos de residuos en el Mundo Digital se unieron al azar combinandose y dándole vida. Su frase favorita es "¡No es bueno, no está bien!", tiene la mala costumbre de criticar a la gente sin necesidad ni prestando atencion al ambiente, independientemente de la persona o situación. Siempre va acompañado de Tyutyumon a quien considera su mejor amigo, Tyutyumon se queda en la "Bandeja de Tyutyu" en la parte posterior de la cabeza de Damemon, y lo lleva a lo largo de varios lugares para ir a jugar y sin él se siente un Digimon incompleto, y cuando los dos están juntos el día es inmejorable.

Ha recibido 180 puntos

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Opossummon

58. Opossummon

Un Digimon Bestia de nivel Armor que digievolución gracias al poder del Digiegg de la Amabilidad. Su apariencia linda y sus genuinos globos coloridos hacen que parezca un Digimon Títere venido de un Pueblo de Cuento de Hadas, pero cuando se enoja ataca extendiendo sus globos cargados con un... Ver mas
Un Digimon Bestia de nivel Armor que digievolución gracias al poder del Digiegg de la Amabilidad. Su apariencia linda y sus genuinos globos coloridos hacen que parezca un Digimon Títere venido de un Pueblo de Cuento de Hadas, pero cuando se enoja ataca extendiendo sus globos cargados con un potente virus inormático, para luego detonarlos. Es adepto a los terrenos secos y arenosos, y habitualmente se esconde debajo de la arena, quedando solamente visibles sus globos. Ella salta y rebota por el aire cuando vuela, y aún así mantiene un férreo control sobre sus globos cuando está en tierra firme. Es un molesto compañero que no puede moverse demasiado rápido, aunque eso no significa que sea fácil de capturar. Su movimiento especial, Bomba de Globos Locos

Ha recibido 178 puntos

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Mushroomon

59. Mushroomon

Una pequeña planta Digimon en forma de una seta venenosa. Fuera del cuerpode Mushroomon, crecen diminutas setas bombas, con potentes toxinas que inducen toda aflicción. Si alguien es golpeado con estas bombas de setas, se vuelve incapaz de parar de reír, su cuerpo se vuelve completamente... Ver mas
Una pequeña planta Digimon en forma de una seta venenosa. Fuera del cuerpode Mushroomon, crecen diminutas setas bombas, con potentes toxinas que inducen toda aflicción. Si alguien es golpeado con estas bombas de setas, se vuelve incapaz de parar de reír, su cuerpo se vuelve completamente paralizado, todos sus recuerdos se desvanecen hasta ahora, y empiezan a mostrar varios síntomas. Como su personalidad es de muy mal carácter, ama intimidar a los débiles, pero tiene un lado tímido y siempre oculta la mitad de su cara. Su movimiento especial es la liberación de sus bombas de hongos diminutos todos a la vez (Choque de Veneno)

Ha recibido 178 puntos

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PawnChessmon Blanco

60. PawnChessmon Blanco

PawnChessmon es un Digimon Tipo Títere que tiene la forma de un peón de ajedrez, armado con una lanza y un escudo.

Ha recibido 177 puntos

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Kamemon

61. Kamemon

Un Digimon Cyborg con una concha como un ratón. Sus movimientos especiales son un misil en forma de flecha que es capaz de guiarse hasta que golpea al oponente (Puntero de flecha), y rodar la bola en su abdomen para embetir, y luego agredir con el casco en su cabeza (Tacle Met). Además, tiene la... Ver mas
Un Digimon Cyborg con una concha como un ratón. Sus movimientos especiales son un misil en forma de flecha que es capaz de guiarse hasta que golpea al oponente (Puntero de flecha), y rodar la bola en su abdomen para embetir, y luego agredir con el casco en su cabeza (Tacle Met). Además, tiene la "Guardia Cora" habilidad que le permite almacenar todo su cuerpo en su concha y reflejar los ataques del oponente de vuelta sin cambios

Ha recibido 170 puntos

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Monmon

62. Monmon

Digimon tipo Bestia que tomó la forma de un chimpancé. Este guerrero joven y fuerte tiene la confianza suficiente como para golpear con precisión su objetivo sin perder con sus bolas de pachinko. Es rápido, pero debido a su descuido, tiene que disminuir en los árboles. Su ropa andrajosa y sus... Ver mas
Digimon tipo Bestia que tomó la forma de un chimpancé. Este guerrero joven y fuerte tiene la confianza suficiente como para golpear con precisión su objetivo sin perder con sus bolas de pachinko. Es rápido, pero debido a su descuido, tiene que disminuir en los árboles. Su ropa andrajosa y sus rayas blancas en la punta de la cola torcida son dos de sus características.
Lanza sus infalibles bolas de pachinko con su infalible tirachinas que lleva siempre a la espalda y es más de la mitad de grande que él.

Ha recibido 170 puntos

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Kunemon

63. Kunemon

Un Digimon Larva que tiene patrones de rayos por todo su cuerpo. Como Digimon insectoides jóvenes son seres muy especiales, entre otros Digimon, su forma evolucionada aún no está clara, pero parece evidente que desde el descubrimiento de Kunemon existen Digimon Insectos distintos de Kabuterimon... Ver mas
Un Digimon Larva que tiene patrones de rayos por todo su cuerpo. Como Digimon insectoides jóvenes son seres muy especiales, entre otros Digimon, su forma evolucionada aún no está clara, pero parece evidente que desde el descubrimiento de Kunemon existen Digimon Insectos distintos de Kabuterimon. Aunque no se sabe si los patrones del rayo en la parte de su cara pueden considerarse órganos equivalentes a los ojos, porque cambian la forma en conformidad con sus emociones, se dice que probablemente son ojos. Su personalidad es bastante maliciosa. Su movimiento especial es un hilo eléctricamente cargado de seda escupido desde su duro pico (Hilo Eléctrico). Si se enredan en este hilo pueden ser noqueados por el intenso choque eléctrico

Ha recibido 169 puntos

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PawnChessmon Negro

64. PawnChessmon Negro

Un Digimon Títere que nació a partir de los datos filtrados de una supercomputadora de ajedrez. Su poder es débil, pero se fomenta cuando lucha por la prominencia, y es un peón ordinario que oculta el misterio que se dice que posee el poder de la clase definitiva. Su eslogan es: "¡Yo solo avanzo... Ver mas
Un Digimon Títere que nació a partir de los datos filtrados de una supercomputadora de ajedrez. Su poder es débil, pero se fomenta cuando lucha por la prominencia, y es un peón ordinario que oculta el misterio que se dice que posee el poder de la clase definitiva. Su eslogan es: "¡Yo solo avanzo!" Considera a sus compañeros que están luchando por la prominencia antes que a sus rivales. Sus movimientos especiales son apuñalar con su lanza (Lanza de Peón), y cargando con su escudo sostenido (Escudo de Peón). Además, cuando procura apoyo trasero de sus compañeros, se puede utilizar una formación especial que puede detener los ataques de incluso un Digimon de clase Perfecto (Formación de Pirámide)

Ha recibido 168 puntos

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Crabmon

65. Crabmon

Digimon crustáceo, la forma novato de Coelamon. Su nombre proviene del Inglés de cangrejo, y su nombre japonés viene de la palabra japonesa "kani", que significa "cangrejo". Un Digimon que utilizó los datos de metal en el mar para aumentar la eficiencia en combate. Tiene confianza en sí mismo en... Ver mas
Digimon crustáceo, la forma novato de Coelamon. Su nombre proviene del Inglés de cangrejo, y su nombre japonés viene de la palabra japonesa "kani", que significa "cangrejo". Un Digimon que utilizó los datos de metal en el mar para aumentar la eficiencia en combate. Tiene confianza en sí mismo en las batallas. Su fuerza radica en comprender y aplastando con sus garras de hoja. Su punto débil es una parte de su estómago, pero es raramente expuesto. Él es un amante de daño que le encanta hacer trampa contra otros Digimon. Está basado en un cangrejo violinista.

Ha recibido 167 puntos

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Syakomon

66. Syakomon

Digimon marino que vive en las profundidades. Tiene la apariencia de una almeja y puede protegerse de muchos ataques físicos. Aún en forma de escudo puede ver, ya que su caparazón tiene dos pequeñas aberturas para sus ojos. Este digimon es la forma novato de Shellmon y de Octomon.

Ha recibido 165 puntos

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FanBeemon

67. FanBeemon

Pertenece a la misteriosa "base aérea, miel secreta, Royal Base". Aunque su vida diaria difiere de la de otro Digimon insecto, es un trabajador fuerte, dedicado debido a su personalidad siendo tan alegre. Siempre se lleva bien con los Digimon Planta como Palmon o Lillymon. Debido a que la base... Ver mas
Pertenece a la misteriosa "base aérea, miel secreta, Royal Base". Aunque su vida diaria difiere de la de otro Digimon insecto, es un trabajador fuerte, dedicado debido a su personalidad siendo tan alegre. Siempre se lleva bien con los Digimon Planta como Palmon o Lillymon. Debido a que la base esta por lo general en construcción, tiene la obligación de llevar los datos de origen que quedan en los campos de flores o vegetación, poco a poco, lo lleva a utilizar como materias primas, provocando que sea clasificado como un virus.

Ha recibido 161 puntos

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Swimmon

68. Swimmon

Digimon Pescado que habita en zonas tropicales con un cuerpo de vivos colores. Habita en las zonas cercanas al ecuador y forma dentro de los arrecifes de coral calientes justo debajo del ecuador. Con sus grandes aletas, es capaz de volar por encima de la superficie del océano durante períodos... Ver mas
Digimon Pescado que habita en zonas tropicales con un cuerpo de vivos colores. Habita en las zonas cercanas al ecuador y forma dentro de los arrecifes de coral calientes justo debajo del ecuador. Con sus grandes aletas, es capaz de volar por encima de la superficie del océano durante períodos cortos, y la visión de una escuela de vuelo Swimmon elegantemente sobre la superficie del océano se cuenta como una de las tres vistas más espectaculares del mundo digital.

Ha recibido 160 puntos

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Phascomon

69. Phascomon

Un Digimon Bestia Demonio que habita en el Bosque Maligno, que se transmite a través de la vasta Área Oscura. Siempre se acurruca en la copa de un árbol y duerme allí a menudo. A primera vista, parece que es inofensivo, pero es un Digimon Demonio de pleno derecho, y ha habido muchas lesiones... Ver mas
Un Digimon Bestia Demonio que habita en el Bosque Maligno, que se transmite a través de la vasta Área Oscura. Siempre se acurruca en la copa de un árbol y duerme allí a menudo. A primera vista, parece que es inofensivo, pero es un Digimon Demonio de pleno derecho, y ha habido muchas lesiones reportadas de él saltando desde lo alto del árbol y atacando a la gente tan pronto como ellos bajen la guardia. Sus movimientos especiales son una onda de sueño emitida por sus ojos de apariencia soñolientos (Bostezo Malvado), y garras afiladas que contienen veneno paralizante (Garra Eucaliptus)

Ha recibido 155 puntos

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Kokuwamon

70. Kokuwamon

Un muy raro insecto Mecha-Digimon que fue descubierto recientemente.Los insectos Mecha-Digimon no se habían descubierto hasta ahora, y su existencia en sí nunca fue imaginado. Debido a que descarga 100 MV de electricidad a partir de la cabeza y los brazos en forma de pistola de aturdimiento... Ver mas
Un muy raro insecto Mecha-Digimon que fue descubierto recientemente.Los insectos Mecha-Digimon no se habían descubierto hasta ahora, y su existencia en sí nunca fue imaginado. Debido a que descarga 100 MV de electricidad a partir de la cabeza y los brazos en forma de pistola de aturdimiento descuidadamente si detecta peligro, usted no debe acercarse. Sin embargo, no tiene una personalidad agresiva, sino una personalidad dócil que busca tranquilidad. Utiliza la electricidad como fuente de nutrientes, y carga de energía eléctrica utilizando sus dos piernas intermedias. Su movimiento especial está dando de alta electricidad de las pinzas en sus dos brazos y cortando a través de objetos sólidos (Mini Brazos Tijeras).

Ha recibido 150 puntos

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Hyokomon

71. Hyokomon

Es un pollo samurai de tipo ave que va deambulando con el fin de dominar el arte de la espada

Ha recibido 150 puntos

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Goblimon

72. Goblimon

Digimon del Tipo Ogro y virus demonio. Es un poco torpe. Su técnica, Ataque de Goblin, consiste en lanzar bolas de fuego

Ha recibido 148 puntos

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Muchomon

73. Muchomon

Digimon tipo ave que es similar a Penguinmon, pero es todo lo contrario ya que habita en climas cálidos, le encanta bailar y vive en paz. Sus plumas tropicales son muy llamativas y amadas por muchas personas.

Ha recibido 141 puntos

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