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QUÉ CAPACIDAD SOBRENATURAL TE GUSTARÍA TENER?

QUÉ CAPACIDAD SOBRENATURAL TE GUSTARÍA TENER?

  • Lista creada por Ahborash.
  • Publicada el 26.04.2008 a las 23:09h.
  • Clasificada en la categoría Otros.
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1. Telestransportación, capacidad de desplazarse sin alterar el espacio ni la masa.

Ha recibido 124 puntos

Vótalo:

2. Invisibilidad, capacidad de aparecer y desaparecer ante el ojo humano.

Ha recibido 123 puntos

Vótalo:

3. Transformación, cambiar de apariencia física.

Ha recibido 122 puntos

Vótalo:

4. Volar (planear, levitar) capacidad de elvarse desde el suelo y permanecer en el aire.

Ha recibido 106 puntos

Vótalo:

5. Control mental, poder de manipular a un ser como plazca.

Ha recibido 93 puntos

Vótalo:

6. Sanación acelerada, capacidad de sanar más rápido de lo normal.

Ha recibido 85 puntos

Vótalo:

7. Telequinesia, desplazar seres u objetos con la mente.

Ha recibido 84 puntos

Vótalo:

8. Viajar por el tiempo, desplazarse en diferentes épocas.

Ha recibido 84 puntos

Vótalo:

9. Telepatía, habilidad para comunicarse mentalmente con otros.

Ha recibido 82 puntos

Vótalo:

10. Premonición, habilidad de percibir un futuro próximo.

Ha recibido 75 puntos

Vótalo:

11. Omnilingüismo, capacidad de descifrar cualquier lenguaje.

Ha recibido 66 puntos

Vótalo:

12. Omnisciencia, capacidad de saberlo todo.

Ha recibido 64 puntos

Vótalo:

13. Memoria eidética, capacidad de no olvidar nada.

Ha recibido 63 puntos

Vótalo:

14. Velocidad superhumana, habilidad de moverse más rápido de lo normal.

Ha recibido 60 puntos

Vótalo:

15. Invulnerabilidad, inmunidad a cualquier tipo de daño.

Ha recibido 59 puntos

Vótalo:

16. Sentido del peligro, capacidad para percibir el peligro personal.

Ha recibido 58 puntos

Vótalo:

17. Manipulación del clima.

Ha recibido 57 puntos

Vótalo:

18. Reflejos sobrehumanos, capacidad de reaccionar ante un estímulo más rápido que un humano normal.

Ha recibido 56 puntos

Vótalo:

19. Manipulación del agua.

Ha recibido 55 puntos

Vótalo:

20. Persusasión, capacidad para ordenar ordenes a los seres sin que se opongan.

Ha recibido 53 puntos

Vótalo:

21. Manipulación de la tierra.

Ha recibido 51 puntos

Vótalo:

22. Animación, poder dar vida a objetos inanimados.

Ha recibido 48 puntos

Vótalo:

23. Adaptación, capacidad de inmunidad a cualquier situación que te haya afectado.

Ha recibido 48 puntos

Vótalo:

24. Polimorfismo, capacidad de cambiar la estructura corporal.

Ha recibido 48 puntos

Vótalo:

25. Superinteligencia, pensar por encima de un genio para crear sobre todo nuevas tecnologías.

Ha recibido 47 puntos

Vótalo:

26. Agilidad sobrehumana, para moverse con mayor facilidad en diferentes medios.

Ha recibido 44 puntos

Vótalo:

27. Amnepatía, habilidad para producir amnesia a los demás.

Ha recibido 42 puntos

Vótalo:

28. Reflejos fotográficos, capacidad de hacer cualquier movimiento que necesita entrenamiento con tan solo haberlo visto una sola vez.

Ha recibido 42 puntos

Vótalo:

29. Manipulación eléctrica.

Ha recibido 41 puntos

Vótalo:

30. Manipulación del aire y del viento.

Ha recibido 40 puntos

Vótalo:

31. Inmortalidad, habilidad de vivir siempre que no sea una muerte provocada.

Ha recibido 40 puntos

Vótalo:

32. Manipulación del frío.

Ha recibido 38 puntos

Vótalo:

33. Creación de portal, habilidad de crear agujeros de gusano para viajar por el espacio y el tiempo.

Ha recibido 38 puntos

Vótalo:

34. Armadura natural, endurecimiento de la piel.

Ha recibido 38 puntos

Vótalo:

35. Actitud intiuitiva, habilidad que permite reconocer de forma precoz el funcionamiento complejo y poder usarlos.

Ha recibido 38 puntos

Vótalo:

36. Recuperación mental, ayudar a recordar paranormalmente.

Ha recibido 37 puntos

Vótalo:

37. Constructos de energía, similar a una barrera o campo de fuerza.

Ha recibido 37 puntos

Vótalo:

38. Campo de fuerza, una coraza de energía.

Ha recibido 37 puntos

Vótalo:

39. Armas psíquicas, habilidad de crear una arma psíquica a partir de la mente.

Ha recibido 37 puntos

Vótalo:

40. Mimetismo, habilidad para copiar o absorber otros poderes.

Ha recibido 36 puntos

Vótalo:

41. Mimetismo animal, capacidad de imitar cualquier habilidad animal.

Ha recibido 36 puntos

Vótalo:

42. Duplicación, habilidad para duplicarse (no clonarse).

Ha recibido 36 puntos

Vótalo:

43. Hipersentidos, los sentidos son más sensibles.

Ha recibido 36 puntos

Vótalo:

44. Tecnopatía, habilidad de controlar lo tecnológico.

Ha recibido 35 puntos

Vótalo:

45. Negación de poder, anular o rechazar los poderes de otros.

Ha recibido 35 puntos

Vótalo:

46. Manipulación de la oscuridad o las sombras, habilidad para crear o usar la oscuridad.

Ha recibido 35 puntos

Vótalo:

47. Fusión, habilidad de fusionarse con otra persona para formar otra nueva y más poderosa.

Ha recibido 35 puntos

Vótalo:

48. Fuerza superhumana, aumento de la fuerza física por encima de lo normal.

Ha recibido 35 puntos

Vótalo:

49. Percepción de poder, habilidad de percibir poderes en otros.

Ha recibido 34 puntos

Vótalo:

50. Manipulación biológica, capacidad para alterar y controlar la biología.

Ha recibido 34 puntos

Vótalo:

51. Ciberpatía, habilidad de conectarse a internet sin tener conexión.

Ha recibido 33 puntos

Vótalo:

52. Manipulación de energía, crear o manipular algún tipo de energía.

Ha recibido 33 puntos

Vótalo:

53. Manipulación vegetal.

Ha recibido 33 puntos

Vótalo:

54. Manipulación de feromonas, capacidad de manipular las feromonas propias.

Ha recibido 32 puntos

Vótalo:

55. Rayos de energía, concerar la energía para crear un rayo.

Ha recibido 31 puntos

Vótalo:

56. Estallidos de energía, liberar de golpe y sin control la energía provocando una explosión.

Ha recibido 31 puntos

Vótalo:

57. Omnipresencia, habilidad que permite estar en todos los sitios a la vez-

Ha recibido 31 puntos

Vótalo:

58. Adherencia, capacidad de aferrarse a cualquier cuerpo o superficies de diversas maneras y desplazarse sobre ellas.

Ha recibido 31 puntos

Vótalo:

59. Clarividencia, capacidad de saber lo que acontecerá el futuro.

Ha recibido 31 puntos

Vótalo:

60. Psicometría, habilidad para saber la situación pasada o futura de un objeto.

Ha recibido 31 puntos

Vótalo:

61. Concesión de poder, habilidad de acitivar los poderes latentes de otros.

Ha recibido 30 puntos

Vótalo:

62. Mimetismo muscular, imitar con elevada exactitud los movimientos observados anteriormente.

Ha recibido 30 puntos

Vótalo:

63. Envenenar, capacidad de atacar a otros con diferentes toxinas y diferentes efectos.

Ha recibido 30 puntos

Vótalo:

64. Invocación, habilidad de invocar seres u objetos para su propia existencia.

Ha recibido 29 puntos

Vótalo:

65. Trasmutación elemental o alquímia, habilidad de alterar los elementos químicos.

Ha recibido 28 puntos

Vótalo:

66. Empatía, capacidad de sentir lo que sienten los demás, o lo que perciber por los sentidos.

Ha recibido 27 puntos

Vótalo:

67. Manipulación de luz, habilidad de generar, producir o manipular fotones.

Ha recibido 26 puntos

Vótalo:

68. Proyección astral, capacidad de separar el cuerpo astral del físico.

Ha recibido 26 puntos

Vótalo:

69. Autodetonación, explotar y posteriormente regenerarte.

Ha recibido 25 puntos

Vótalo:

70. Grito sónico, capacidad de lanzar gritos tan poderosos que se usa para defenderse o para atacar.

Ha recibido 25 puntos

Vótalo:

71. Manipulacion de la antimateria, habilidad de crear o destruir seres u objetos.

Ha recibido 24 puntos

Vótalo:

72. Manipulación de la gravedad, habilidad de destruir o crear gravitones.

Ha recibido 23 puntos

Vótalo:

73. Manipulación de masa, habilidad de alterar la masa de algo o alguien.

Ha recibido 23 puntos

Vótalo:

74. Transportación eléctrica, habilidad para transportarse por circuitos eléctricos.

Ha recibido 23 puntos

Vótalo:

75. Asentamiento astral, capacidad de la proyección astral de permanecer en el plano astral.

Ha recibido 23 puntos

Vótalo:

76. Armas naturales, atributos tales como garras, colmillos, etc.

Ha recibido 22 puntos

Vótalo:

77. Ingestión de materia, capacidad de comer cualquier materia sin producir mal estar ni envenenamiento.

Ha recibido 21 puntos

Vótalo:

78. Manipulación de energía cósmica, manipular la energía para un proposito.

Ha recibido 20 puntos

Vótalo:

79. Ecolocación, habilidad de colocar las cosas mediante ondas sonoras.

Ha recibido 20 puntos

Vótalo:

80. Conocimiento más allá de la porpia dimensión, detectar u tomar acontecimiento de otras dimensiones.

Ha recibido 17 puntos

Vótalo:

81. Conversión de energía, convertir unas formas de energía en otras.

Ha recibido 16 puntos

Vótalo:

82. Dimensión de bolsillo, habilidad para crear dimensiones pequeñas temporales o acceder a ellas.

Ha recibido 16 puntos

Vótalo:

83. Separación, habilidad de separar cualquier parte del cuepo.

Ha recibido 16 puntos

Vótalo:

84. Estallido psiónico, habilidad de sobrecargar la mente de otros provocandoles incosciencia, pérdidas de memoria, el cola, el estado vegetativo o la muerte.

Ha recibido 15 puntos

Vótalo:

85. Control de densidad, capacidad de alterar la densidad de un objeto.

Ha recibido 14 puntos

Vótalo:

86. Sustitución de partes del cuerpo, habilidad para remplazar una exremidad por otra parte del cuerpo.

Ha recibido 14 puntos

Vótalo:

87. Arma biológica natural, capacidad de porducir enfermedades, virus, etc.

Ha recibido 13 puntos

Vótalo:

88. Manipulación monecular, al igual que la telequinesia pero a nivel molecular.

Ha recibido 12 puntos

Vótalo:

89. Desarrollo de un Alter-ego, habilidad de desarrollar otra persona en ti mismo.

Ha recibido 11 puntos

Vótalo:

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