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~Personajes Genios del Cine y La Televisión~

~Personajes Genios del Cine y La Televisión~

  • Lista creada por un antiguo usuario
  • Publicada el 21.06.2012 a las 06:32h.
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SHERLOCK HOLMES

1. SHERLOCK HOLMES

IQ: 160 (estimado), 1 en 2500.
Origen: Historias de Sherlock Holmes
Edad: Entre 40 y 45 años.
Ocupacion: Detective ama resolver misterios que nadie mas podria esclarecer

Ha recibido 1602 puntos

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HOUSE

2. HOUSE

IQ: 150 (estimado), 1 en 2500. Origen: House M.D. Edad: 52 años. Ocupación: Jefe del departamento de diagnóstico médico Áreas de interés: Medicina, filosofía, psicología, música. Misántropo, cínico, narcisista, y el médico más querido de la televisión en la última década. Muchos ya habrían... Ver mas
IQ: 150 (estimado), 1 en 2500.
Origen: House M.D.
Edad: 52 años.
Ocupación: Jefe del departamento de diagnóstico médico
Áreas de interés: Medicina, filosofía, psicología, música.
Misántropo, cínico, narcisista, y el médico más querido de la televisión en la última década. Muchos ya habrían adivinado que estaría en esta lista.
En cada capítulo muestra su peculiar sentido de la moral, y se rehúsa a ver la vida “de color rosa”, acertando en la mayoría de los capítulos sobre su pesimismo en la humanidad.
Y es que su agudo ingenio y su habilidad de resolver los más extraños casos médicos, hacen ver a este personaje simplemente como “genial”.

Ha recibido 1490 puntos

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TONY STARK

3. TONY STARK

IQ: 150 (estimado), 1 en 1,200 Origen: es un personaje ficticio, un superhéroe, dentro del universo de cómics Marvel. Edad: Entre 40 años Ocupacion: Cientifico Creador de armas de alta tecnologia. Alto nivel de inteligencia, control de su armadura a través de impulsos nerviosos, combate... Ver mas
IQ: 150 (estimado), 1 en 1,200
Origen: es un personaje ficticio, un superhéroe, dentro del universo de cómics Marvel.
Edad: Entre 40 años
Ocupacion: Cientifico Creador de armas de alta tecnologia.

Alto nivel de inteligencia, control de su armadura a través de impulsos nerviosos, combate cuerpo a cuerpo, poderes proporcionados por la armadura fabricada por una aleación de distintos metales plásticos: vuelo, super-fuerza, rayos de energía o rayos repulsores, diversas armas de fuego, láseres tácticos, campos de energía, generación de pulso electromagnético, transformación de energía cinética y calórica en energía eléctrica, resistencia frente a fuertes impactos

Ha recibido 1447 puntos

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SHELDON COOPER

4. SHELDON COOPER

IQ: 187 (revelado), 1 en 300 657 000 Origen: The Big Bang Theory. Edad: No revelada, probablemente entre 26 y 30 años. Ocupación: Físico teórico. Áreas de interés: Física moderna, cultura geek. Actualmente uno de los nerds más queridos de la televisión, vive junto con Leonard, su... Ver mas
IQ: 187 (revelado), 1 en 300 657 000
Origen: The Big Bang Theory.
Edad: No revelada, probablemente entre 26 y 30 años.


Ocupación: Físico teórico.
Áreas de interés: Física moderna, cultura geek.


Actualmente uno de los nerds más queridos de la televisión, vive junto con Leonard, su compañero de trabajo y mejor amigo, y disfruta pasar su tiempo libre jugando al Xbox, o en la

Ha recibido 1405 puntos

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LISA SIMPSOM

5. LISA SIMPSOM

IQ: 159 (revelado), 1 en 24, 000. Origen: The Simpsons. Edad: 8 años. Ocupación: Estudiante, activista. Áreas de interés: Ciencia, música, consciencia social. Durante 20 años la consciencia de una familia desequilibrada, Lisa Simpson es una pequeña niña prodigio que crece en un... Ver mas
IQ: 159 (revelado), 1 en 24, 000.
Origen: The Simpsons.
Edad: 8 años.
Ocupación: Estudiante, activista.
Áreas de interés: Ciencia, música, consciencia social.


Durante 20 años la consciencia de una familia desequilibrada, Lisa Simpson es una pequeña niña prodigio que crece en un pueblo donde realmente reina la estupidez, lo que me recuerda a aquel capítulo
de los Simpsons, cuando Lisa entra a Mensa, y con ellos intenta gobernar la ciudad de Springfield.
El intelecto de Lisa le ha dado la posibilidad a los escritores de dar opiniones profundas en tramas aparentemente absurdas, los capítulos protagonizados por Lisa suelen tener un dilema ético, o con contenido filosófico.

Ha recibido 1057 puntos

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HERMIONE GRANGER

6. HERMIONE GRANGER

IQ: 135 (estimado), 1 en 100. Origen: Películas de Harry Potter, basadas en los libros de J.K Rowling. Edad: 11-18 Ocupación: Estudiante Áreas de interés: Magia y hechicería Hermione empieza como un recurso que suelen utilizar los escritores para ayudar al protagonista a resolver problemas... Ver mas
IQ: 135 (estimado), 1 en 100.
Origen: Películas de Harry Potter, basadas en los libros de J.K Rowling.
Edad: 11-18
Ocupación: Estudiante
Áreas de interés: Magia y hechicería
Hermione empieza como un recurso que suelen utilizar los escritores para ayudar al protagonista a resolver problemas que requieran conocimientos avanzados o enigmas complicados, sin embargo, conforme la serie avanza se torna su personaje mucho más complejo.

Ha recibido 956 puntos

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MALCOLM

7. MALCOLM

IQ: 165 (revelado), 1 en 130, 000. Origen: Malcolm in the middle. Edad: 12 a 18 años. Ocupación: Estudiante. Área de interés: Ninguna revelada en especial. Malcolm pertenece a la clase social baja de Estados Unidos, algo de lo que la serie frecuentemente se burla, teniendo que... Ver mas
IQ: 165 (revelado), 1 en 130, 000.
Origen: Malcolm in the middle.
Edad: 12 a 18 años.
Ocupación: Estudiante.
Área de interés: Ninguna revelada en especial.


Malcolm pertenece a la clase social baja de Estados Unidos, algo de lo que la serie frecuentemente se burla, teniendo que compartir con sus hermanos ropa, cuarto, etc.
Al final de la serie a Malcolm se le ofrece no seguir estudiando y conseguir un excelente trabajo, pero su madre no lo deja aceptarlo, ya que dice que debe sufrir para que un futuro sea presidente, y que logre comprender lo que significa ser de la clase trabajadora, supuestamente así se convertiría en el mejor presidente de la historia. Malcolm al principio se muestra realmente enojado, pero al final, comprende que aunque el plan de sus padres es ridículo e improbable, no puede escapar de lo que es su familia, y de la influencia que ésta tendrá en él durante toda su vida.

Ha recibido 925 puntos

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JIMMY NEUTRON

8. JIMMY NEUTRON

IQ: 210, -- Origen: Las aventuras de Jimmy Neutron. Ocupación: Estudiante de primaria. Edad: 10 años. Áreas de interés: Ciencias, principalmente física, ingeniería y química. Todos recordamos a Jimmy Neutron desde su película nominada a un Oscar, hasta su exitosa serie en Nickelodeon... Ver mas
IQ: 210, --
Origen: Las aventuras de Jimmy Neutron.
Ocupación: Estudiante de primaria.
Edad: 10 años.
Áreas de interés: Ciencias, principalmente física, ingeniería y química.


Todos recordamos a Jimmy Neutron desde su película nominada a un Oscar, hasta su exitosa serie en Nickelodeon, un personaje que retoma el concepto ya explorado por Dexter’s Lab de un niño genio con un laboratorio donde puede desafiar las leyes de la física a su antojo para dar pie a la trama de cada episodio.

Ha recibido 925 puntos

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PHINEAS Y FERB

9. PHINEAS Y FERB

IQ: 230 (estimado), -- Origen: Phineas y Ferb. Edad: 12 años. Ocupación: Estudiantes. Áreas de interés: Ciencia, ingeniería y arte en general. No solamente Phineas y Ferb entraron en esta lista, sino que (estoy seguro que para sorpresa de muchos) sobrepasaron en inteligencia a grandes... Ver mas
IQ: 230 (estimado), --
Origen: Phineas y Ferb.
Edad: 12 años.


Ocupación: Estudiantes.
Áreas de interés: Ciencia, ingeniería y arte en general.

No solamente Phineas y Ferb entraron en esta lista, sino que (estoy seguro que para sorpresa de muchos) sobrepasaron en inteligencia a grandes genios de la tv como Dr House o Sheldon Cooper.
Su única meta en las series es hacer algo divertido cada día para tener algo que contar al regresar a la escuela, creando así toda clase de inventos o actividades.

Ha recibido 906 puntos

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LEONARD

10. LEONARD

IQ: 173 (inferido), 1 en 1 760 000. Origen: The Big Bang Theory. Edad: No revelada, probablemente entre 26 y 30 años. Ocupación: Físico experimental. Áreas de interés: Física moderna. Leonard, dio esperanza a todos los nerds del mundo, al mantener durante la tercera temporada una... Ver mas
IQ: 173 (inferido), 1 en 1 760 000.
Origen: The Big Bang Theory.
Edad: No revelada, probablemente entre 26 y 30 años.


Ocupación: Físico experimental.
Áreas de interés: Física moderna.


Leonard, dio esperanza a todos los nerds del mundo, al mantener durante la tercera temporada una relación con Penny, su sexy vecina de enfrente.

Quizás muchos no lo hayan notado, pero a lo largo de la serie la personalidad de Leonard fue cambiando, de ser un intelectual experto en física, a ser un friki fanático de los cómics y de Halo, que de alguna manera consiguió un Doctorado en física, probablemente para darle más protagonismo a Sheldon como sabelotodo, y porque los escritores pensaron que sería más cómico y con más potencial hacer chistes de frikis que de intelectuales. De hecho, ya en las últimas temporadas el que Leonard sea un doctor en física queda casi completamente olvidado, siendo Leonard el reflejo de los inadaptados sociales en USA.

Ha recibido 876 puntos

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BRUCE BANNER - HULK

11. BRUCE BANNER - HULK

IQ: (no revelado), pero se presume que arriba de 180 Origen: Es un Personaje ficticio de Marvel Edad: Entre 30 y 40 años Bruce tiene un Doctorado en Física Nuclear. Sus diferentes encarnaciones de Hulk han demostrado diferentes niveles de inteligencia: Desde las más brutales, de... Ver mas
IQ: (no revelado), pero se presume que arriba de 180
Origen: Es un Personaje ficticio de Marvel
Edad: Entre 30 y 40 años

Bruce tiene un Doctorado en Física Nuclear. Sus diferentes encarnaciones de Hulk han demostrado diferentes niveles de inteligencia: Desde las más brutales, de inteligencias normales y al mismo nivel de inteligencia de Banner.

Bruce tiene un Doctorado en Física Nuclear. Sus diferentes encarnaciones de Hulk han demostrado diferentes niveles de inteligencia: Desde las más brutales, de inteligencias normales y al mismo nivel de inteligencia de Banner.

Altura
5’91/2” Como Bruce Banner; 6’6” (Hulk Gris), 7’ a 8’ sus demás encarnaciones.

Peso
128 libras como Banner; 900 como Hulk Gris, y entre las 1040 y 1400 libras sus demas encarnaciones.

Ojos
Marrones como Banner; Grises en el Hulk Gris, y Verdes en sus demás encarnaciones.

Cabello
Marrón en Banner; Negros en el Hulk Gris, y Verde oscuro en sus demás encarnaciones.


Hulk posea más poderes de lo que la gente cree, algunos relacionados con su fuerza física y otros no. Trataremos de analizar cada uno de sus poderes de manera justa, a través de sus innumerables hazañas y proezas.
Poderes Físicos SuperHumanos
Fuerza Ilimitada : Hulk es fácilmente el ser físico más poderoso de la tierra. Su fuerza varia dependiendo de que encarnación se trate, siendo el Hulk Gris la encarnación con la fuerza base más baja y el Salvaje Bruce Banner la más débil.

Según las escalas de Marvel pertenece a la clase 100 en fuerza es decir capaz de exceder las 100 toneladas. La clase 100 es la escala máxima en Marvel, de tal manera que ha esta clase pertenecen seres como Galactus y Thor. No existe clase 200 ó 500 ó 1000 o más por que esta escala sobre entiende que cualquiera que sobre pase este peso ya es incalculable o de limites desconocidos.

El poder primario de Hulk, es el aumento exponencial de fuerza o mas bien el aumento exponencial de sus habilidades físicas, por que así como aumenta su fuerza, aumenta también sus demás atributos físicos, siendo más fuerte, más resistente, más inmune y más rápido.

Su fuerza se relaciona directamente con su descarga de adrenalina de tal manera que mientras más furioso o presionado se encuentre más fuerte es. La fuerza base de Hulk tampoco es conocida por que si bien pertenece a la clase 100 no quiere decir que esta sea un peso base. A través de los años Hulk a realizado en sus combates proezas de fuerza suprema.

¿Qué tan fuerte es Hulk?

No se conocen los limites de la fuerza de Hulk... aparentemente su fuerza es ilimitada. Incluso seres tan poderosos como El Beyonder (El Todopoderoso) o entidades cósmicas como El Extraño han dicho que Hulk es un poder infinito o que su fuerza es virtualmente ilimitada. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

En El Dorado (Perú), se alzaba La Flama de la Vida, un dispositivo creado por los Deviantes, con la intención de resistir y rivalizar con el poder de los poderosos Celestiales!!. En un arrebato de ira el Salvaje Hulk destruyó la torre creada para resistir el poder de aquellos Dioses Cósmicos!!. [Imagen1][Imagen2].

Atrapado por la entidad cósmica de El Extraño, en un campo de fuerza con el poder suficiente para sacar a un planeta de su orbita, Hulk logra sobrepasar con su fuerza el poder del campo, obligando al Extraño ha incrementarlo aun más para detenerlo, reconociendo el horrible poder de Hulk. En un segundo encuentro años despues, El Extraño reconocería que Hulk era incluso más fuerte que aquella vez. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Hulk ha destruido las místicamente indestructibles Bandas Carmesí de Cyttorak, que según afirmo Extraño en alguna ocasión, podrían haber contenido al mismo Galactus. [Imagen1][Imagen2].

Durante las Secret Wars (Banner Hulk) soporto el peso de una cordillera que dejaba enana a los Andes de Sudamérica, una cordillera que impacto en un golpe tan poderoso que se sintió en todo el planeta. [Imagen1][Imagen2][Imagen3]

* La Cordillera de los Andes tiene una extensión de 7500 kilómetros (abarca 7 países) y alcanza alturas de casi 7 kilómetros. Esta cordillera extraterrestre dejaba enana estas extraordinarias dimensiones… en el interior del comic sólo se menciona que hay billones de toneladas sobre Hulk. Bien esto sólo es un comic, pero vamos a tratar de hacer una interpretación. Muy independiente del peso de la cordillera esta el hecho de que esta gigantesca masa de roca sólida venia en caída libre a una gran altura lo que multiplica su peso y potencia de impacto por mucho. Impactó con tal potencia que estremeció todo el mundo creado por el Beyonder, el único impacto equivalente que tendríamos como referencia nosotros es el legendario meteorito que cayo en Yucatán y que probablemente causaría la extinción de los dinosaurios, este impacto fue equivalente a mil millones de megatones. La real proeza a mi modo de ver, es haber parado en seco tal impacto (de otro modo Hulk se hubiera clavado como un clavo en la madera y hubiera sobrevivido él y muerto los demás héroes) y soportar como sea los billones de billones de toneladas que aun buscaban clavarse en la tierra. Una proeza especial para Banner-Hulk que ni siquiera estaba enojado y tiene una habilidad más baja con respecto a otros Hulks de alcanzar fuerzas más extremas.

Durante la saga de Planet Hulk, sumergido en lava, Hulk movió y levanto las Placas Tectónicas ( continentes, cordilleras, ciudades, desiertos, etc, etc ) del Planeta Sakaar, evitando que el planeta entero se resquebrajara en pedazos, manteniendo unido el planeta con tan sólo su fuerza, moviendo y levantando un inimaginable número de toneladas. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

En el mundo de Jarella, la increíble fuerza de Hulk fue capaz de detener un terremoto y cerrar una gigantesca fisura, tan sólo usando sus manos. [Imagen].

Usando su increíble fuerza Hulk abre fácilmente una gran fisura en la tierra. [Imagen].

La onda de choque de Iron Clad y Hulk, causa cataclismos e inimaginable destrucción a través de incontables dimensiones. [Imagen].

El ataque más poderoso de Vector, fue capaz de repeler y sacudir la propia fabrica de la realidad!!!… Pero ni esto pudo detener el bestial avance de Hulk!!!. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

War-Hulk,ha levantado y arrojado la Gran Pirámide de Giza, cuyo peso es de más de 6 millones de toneladas. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Banner-Hulk sin el menor esfuerzo y estando totalmente calmado ha transportado miles de toneladas.[Imagen1][Imagen2].

Hulk ha aplastado el Adamantiun secundario algo menos resistente que el Adamantium puro pero para sus fines prácticos indestructible. [Imagen].

Igualmente aplastaría el cuerpo de Modok, forjado en una aleación de Adamantium y Acero. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

En su combate con Namor la colisión de ambos ocasiono un casi cataclismo. [Imagen1][Imagen2]..

Solo Hulk es más fuerte que Hulk. En varias ocasiones han tratado de voltear la fuerza de Hulk contra si mismo y nunca a resultado por su fuerza ilimitada. El Starwheel era la más poderosa maquina de guerra del Imperio Kree, nutrido por el poder cósmico del Silver Surfer, el arma fue capaz de capturar al Dr. Extraño, Namor y Hulk, drenando sus poderes y regresándolos contra ellos, sólo el brutal poder de Hulk seria capaz de destruir tal maquina. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5].

Una simple pisada de Hulk puede causar devastación por millas. [Imagen].

La increíble fuerza de Hulk, le permite nadar a supervelocidades y causar gigantescos maremotos. [Imagen].

La fuerza y resistencia de WW-Hulk, le permitieron mostrase casi indiferente a la increíble potencia de golpe de su hijo Skaar, quien ahora comandaba el poder cinético de 100 trillones de toneladas!!. Skaar aumenta su increíble fuerza heredada de su padre absorbiendo poder del planeta mismo!!. Aun así su poder seria nada contra la brutal fuerza de Hulk. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5][Imagen6][Imagen7].

Su increíble fuerza física es un arma extraordinaria y le ha dado a Hulk la increíble habilidad de usar su fuerza de muchas formas.

El Poder en sus manos : Hulk puede usar su fuerza para crear poderosas ondas de choque ya sea empleando sus famosos “ThunderClap” que pueden tener casi el poder de una Bomba H y superar en poder a cualquier ciclón en la historia de la humanidad, este golpe puede crear una poderosa onda de choque en el aire a manera de un golpe directo y derribar a sus enemigos o crear la fuerza suficiente como para mandar a volar a sus enemigos. Aplicando esta fuerza al piso crea una onda de choque destructora que viaja por el suelo y puede golpear a distancia y arrasar todo a su alrededor. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4]

Incluso la poderosa onda de choque del Thunderclap de Hulk ha sido capaz de desviar una lluvia de proyectiles. [Imagen].

La potencia de los golpes de Hulk fácilmente superan el poder de un arma nuclear. Sólo con sus puños Hulk ha sido capaz de destruir Bunkers capases de resistir varios miles de Megatones de potencia. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

* La bomba nuclear más poderosa detonada en el planeta fue la Bomba del Zar, una bomba de Hidrógeno desarrollada por la Union Soviética con una potencia de 50 Megatones.

El Dr. Extraño, Rick Jones y Jennifer Walters (She-Hulk), le confirmarían a Amadeus Cho, que Hulk siempre tuvo el poder para destruir mundos. [Imagen].

En su encarnación de Hulk Gris ha sido capaz de destruir de un solo golpe un asteroide el doble del tamaño del planeta Tierra con extrema facilidad. [Imagen1][Imagen2].

En un arrebato de ira Hulk ha golpeado con tanto poder que ha sido capaz de crear calor y luz tan intensa que ha iluminado el cosmos entero de la dimensión del Night-Crawler. El Night-Crawler era la entidad mística más poderosa en su propia dimensión. [Imagen].

Después de haber destruido la ciudad del Hombre Topo, Hulk devasto completamente la impresionante ciudad de Tyrannus de un poderoso golpe. [Imagen1][Imagen2].

La potencia física de Hulk comparada con 4 de los héroes más poderosos de la tierra, Hulk tiene la capasidad de superar incluso su poder combinado. [Imagen].

Hulk resiste el indescriptiblemente poderoso ataque sónico de Night-Crawler, repeliéndolo con un poderoso ThunderClap, destruyendo así todo el cosmos!!!. [Imagen1][Imagen2].

* La destrucción de toda la dimensión del Night-Crawler esta atestiguada por el relato de Necrodamus al Dr Extraño y por el mismo Night-Crawler que asegura ser el único sobreviviente de la Dimensión Oscura. [Imagen].

Hulk rompió el escudo Psíquico de X-Man que se suponía no podía ser destruido por la fuerza física (Nathaniel Grey es un mutante nivel Omega, considerado virtualmente omnipotente).[imagen].

Hulk golpea en Fort Carson, Colorado (EEUU) y causa un temblor en Dinamarca, al otro lado del planeta !!. [Imagen].

Hulk golpea en New York y los efectos se sienten en Peoria, Ilinois y en el estado de Maine!!. [Imagen].

Habilidad de Saltar : Poseedor de las piernas más poderosas del universo Hulk es capas de saltar cientos de kilómetros de un solo salto ha velocidades increíbles, incluso ha sido capaz de salir de la atmósfera terrestre y entrar al espacio exterior de un poderoso salto. [Imagen1].

Hulk puede usar esta habilidad ofensivamente como lo a demostrado muchas veces. Ya sea saltando vertical, diagonal u horizontalmente contra sus enemigos para patearlos con sus pies o golpearlos con sus puños. [Imagen].

Hulk puede cubrir fácilmente más de mil millas en un salto (casi 1610 Kilometros). [Imagen].

Que tan veloces pueden ser estos saltos lo veremos cuando analicemos la velocidad que puede generar Hulk.

Resistencia Física y durabilidad : Hulk es capaz de resistir semanas sin comer ni dormir, y puede mantener un combate físico de igual manera. Su piel es casi imposible de penetrar: balas, bombas, mísiles, artillería pesada, láser y todo tipo de armas conocidas han probado su inefectividad en Hulk. [Imagen].

Su durabilidad también le hacen posible sobrevivir en el vació del espacio y resistir temperaturas extremas de calor y frió. Hulk ha sido congelado a más de 250 grados bajo cero, temperatura cercana al cero absoluto y ha salido sin haber sufrido ningún daño. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Sabiendo que el único ser capaz de sobrevivir a las cataclísmicas fuerzas cósmicas de La Tormenta del Tiempo, Kang el conquistador mando a Hulk al pasado, en donde no sólo sobrevivió a la mortal tormenta, sino que de un poderoso golpe rompió la propia barrera del tiempo!!. [Imagen1][Imagen2].

Hulk ha resistido el ataque Nova de la Antorcha Humana que puede llegar al 1 000 000 de grados centígrados en más de una ocasión, incluso a resistido su rayo Supernova combinado con todo el poder de Tormenta de los X-men. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5][Imagen6].

Ha sobrevivido en varias ocasiones a explosiones de nukes o bombas nucleares y desde sus comienzos, incluso conteniendo la explosión de una bomba gama que fue creado por Bruce Banner y superaba en poder a cualquier arma conocida por el hombre. [Imagen1][Imagen2].

Cuando Hulk trataría de salvar al mundo de una inminente guerra nuclear, Hulk se convertiría voluntariamente en una poderosa versión joven del Hulk-Maestro. Como un Joven-Maestro durante su brutal combate con Thor (poseído a su vez por la locura del guerrero) Hulk sobrevivió al impacto directo de un dispositivo nuclear. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen4][Imagen6][Imagen7][Imagen8][Imagen9].

Havok, (Alex Summers), tiene el poder de absorber energía cósmica del ambiente, convirtiéndola en su cuerpo en un poderoso rayo de plasma, capaz de desintegrar objetos o crear violentas explosiones por el desplazamiento de las moléculas. Usando la propia energía gamma generada por el cuerpo de Hulk intento doblegar a un debilitado Profesor, atacándolo con su propia energía, el resultado fue una explosión nuclear en el cuerpo de Hulk, que dejaría inconsciente a Havok pero que no lograría destruir al Profesor. [Imagen].

Hulk sobrevivió a la explosión nuclear de la nave que lo llevo a Sakaar, la explosión fue tan poderosas que casi devasto el planeta. Esto sólo lo hizo más fuerte. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

En World War Hulk tanto Iron Man, Dr. Extraño y los militares reconocen que ninguna explosión nuclear podría matar a Hulk, por el contrario sólo lo harían más fuerte. [Imagen1][Imagen2].

Blip, un ser de pura energía eléctrica, cuyos rayos podía incinerar instantáneamente a cualquier ser y cuyo cuerpo contenía billones de megavoltios, no pudo dañar a Hulk. [Imagen].

Hulk ha resistido la presión de los Perros de Guerra del Maestro que podían aplastar el Adamantium en 7.3 segundos. [Imagen].

Durante su lucha con Goom no sólo fue capaz de resistir el poder reductor molecular de Goom, sino que fue capaz de revertirlo, superando el poder y el deseo de Goom, una muestra más del salvaje poder mental de Hulk unido a su increíble resistencia y voluntad. [Imagen1][Imagen2].

Zzzax se alimentaba de la energía cerebral humana, consumiéndolos por completo, pero ni con todo su poder podía consumir a Hulk. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

El cuerpo de Hulk ha demostrado inmunidad y resistencia a las más poderosas y mortales formas de radiación conocidas, (rayos infrarrojos, ultra violeta, rayos cósmicos). [Imagen].

Sin la influencia de Johnny Blaze el Ghost Rider tiene el poder de un dios, y sus llamas infernales no tienen comparación con ningún fuego o calor del mundo mortal. A pesar del increíble aumento de poder del Ghost Rider, Hulk permanecería desafiante, el combate no se dio, por que el Espíritu de la Venganza no encontró culpa en Hulk. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

Factor de curación y regeneración

A pesar de su gran resistencia física y durabilidad, es posible hacerle daño si el ataque es lo bastante poderoso. Pero Hulk tienes aquí otro As en la "manga" su increíble factor de curación. El Factor de curación de Hulk es el mayor también del Universo Marvel superando incluso a Wolverine. Puede sanar sus heridas en cuestión de segundos y si el daño es muy extremo en minutos. Durante una batalla con Vector Hulk perdió una gran parte de su masa, perdiendo piel y músculos y le tomo segundos regenerar toda la masa perdida. [Imagen].

Hulk también es inmune a todas las enfermedades de la Tierra incluyendo el SIDA y resistente a cualquier tipo de radiación de hecho su cuerpo absorbe las radiaciones como una esponja haciéndolo más fuerte aun.

Wolverine en su primera lucha con el Hulk Gris (la menos fuerte y resistente de sus encarnaciones), comprende la naturaleza del poder curativo de Hulk: “Siempre pensé que la piel de Hulk era impenetrable, estaba equivocado. Sus células se reproducen tan rápido que parece que así fuera…Y mientras más enojado se pone… más rápido es su sistema, más células produce…Él se esta poniendo más fuerte, resistente, más duro de cortar!!”. [Imagen].

En WWH el ejercito de los EEUU emplea 10 toneladas de Adamantium en balas y esquirlas para acribillar a Hulk, atravesándolo y enterrando los fragmentos del metal indestructible por todo su cuerpo, sin embargo Hulk lo resiste y se cura en sólo cuestión de instantes. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

Un cuello roto le causaría la muerte instantánea a cualquiera, menos a Hulk desde luego, Hulk ha curado completamente un cuello roto en más de una ocasión, de hecho se ha recupera mucho más rápido que lo estimado por el Maestro. [Imagen].

También en WWH el Dr. Extraño canalizando el poder del demonio extradimensional Zom (para la derrota de Zom fue necesario la intervención del Tribunal Viviente) atraviesa el cuerpo de Hulk de un lado a otro y este no sólo sobrevive apezar de los ataques mágicos de Extraño, sino que luego derrotaría a Extraño-Zom. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

La Gárgola Gris convirtió en piedra a Bruce Banner, pero al convertirse en Hulk, su increíble poder curativo fue capaz de revertir los efectos y aun estando en estado de semi-piedra fue capaz de combatirlo y derrotarlo. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5].

Glazier también fallaría en su deseo de convertir a Hulk en cristal. [Imagen].

Todo el cuerpo de Hulk es altamente resistente, incluido sus ojos (nota especial a sus reflejos para detener el escudo del Capi) y sus órganos internos, El Hombre Hormiga encontraría a Hulk tan duro y resistente por dentro como lo es por fuera. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Capacidad pulmonar Increíble

El tamaño y la fuerza de los pulmones de Banner, como el resto de su cuerpo, aumentan cuando se transforma en Hulk. Una sola inhalación de aire, puede durarle horas - incluso días - sin necesidad de tomar otro. Esto le permite pasar períodos extendidos en espacio exterior o debajo del océano. Hulk también ha utilizado su capacidad pulmonar como arma ofensiva en varios casos inhalando, y entonces soplando el aire a altas velocidades, incluso a derribado un bosque de un solo soplido.[Imagen1][Imagen2].

Adaptación a los ambientes hostiles

Ha habido varios casos en el pasado donde el Hulk no sólo ha pasado largos periodos bajo el agua o en el espacio exterior sin oxígeno, sin sofocarse, si no que incluso ha podido comunicarse en estos ambientes. Y es que el cuerpo del Hulk puede adaptarse a los ambientes inhóspitos cuando es necesario. Como su factor curativo, se cree que esta capacidad también es aprovisionada por su furia, así que mientras más furioso esta Hulk más rápido se adapta y se cura. Nick Fury ha dicho que el cuerpo de Hulk es capaz de adaptarse a cualquier ambiente. [Imagen].

Un ejemplo de la capacidad de Hulk ocurrió cuando el cuerpo de Hulk desarrollo una glándula que podía crear una emulsión oxigenada de perfluorocarbon que llenó sus pulmones e igualo la presión, permitiendo que Hulk respire bajo el agua, e incluso hablaba aun cuando sus palabras siguen siendo al parecer inaudibles al oído. Es posible que esta glándula no se desarrolle siempre durante cada transformación, puesto que hay épocas en que Hulk no ha podido respirar bajo el agua o ciertas encarnaciones de Hulk pudieron no estar enteradas de esta glándula y no la utilizaron, asumiendo que no podrían respirar bajo el agua, como sea el caso Banner noto lo innecesario que había sido para él contener su respiración, por que nunca tuvo la necesidad de hacerlo, el organismo de Hulk siempre se adapta para su supervivencia. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5].

Emisión y Manipulación de energía

Esta es una habilidad que generalmente no se asocia con Hulk sin embargo a travez de los años hay suficientes evidencias que Hulk posee por lo menos una capacidad limitada de manipular formas de energía, especialmente formas de radiación gamma. En el Increíble Hulk v2 242, Hulk asió un campo de energía y lo torció como si fuera sólido. [Imagen].

Hulk ha podido también volver a redirigir cantidades masivas de radiación gamma usando sus manos desnudas como lo demostró durante su combate con el Amo de la Galaxia y redirigiendo el bombardeo del Gammatron destruyéndolo. [Imagen1][Imagen2].

También durante WWHulk hay evidencia de Hulk conteniendo y sujetando formas de energía con sus manos, incluso aparentemente usándolas para propulsarse a si mismo y sin duda conteniendo el increíble poder desatado por el Sentry. [Imagen1][Imagen2].

El cuerpo del Hulk también actúa como una “batería gamma” constantemente creando e irradiando energía gamma. En el increíble Hulk v2 463, Armageddon quizo utilizar la propia energía de Hulk para accionar las máquinas capaces de traer a su hijo de nuevo a la vida. Sin embargo, Hulk entrampo conscientemente su fuerza dirigiendo su propia energía en las máquinas de una manera demasiado rápida para que se sobrecargaran y estallaran. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Apocalipsis, usando la tecnología de los Celestiales (con la intención de usar las energías que guarda el cuerpo de Hulk), en sus analices dice que tal energía podría darle poder incluso sobre los poderosos Celestiales. [Imagen].

Darwin tiene el poder de evolucionar, su cuerpo se adapta a cualquier situación generando las defensas necesarias para su sobrevivencia, su cuerpo evoluciono como defensa contra Hulk la capacidad de absorber energía, pero Darwin encontraría la energía de Hulk ilimitada, al no poder absorber la energía de Hulk el poder de Darwin encontró que la mejor defensa contra Hulk era estar muy pero muy lejos de él. Contra el poder de Hulk no hay evolución que valga. [Imagen].

Rom, caballero del espacio, que con su neutralizador ha podido registrar a los seres más poderosos del universo (como Jack of Hearts que ha tenido energía suficiente para revitalizar un sol moribundo) al aplicarlo sobre Hulk dice: Mi neutralizador nunca ha encontrado tan altos niveles de energía en ningún ser !. [Imagen].

El cuerpo de Bruce Banner seria lo único realmente capaz de resistir y absorber la increíble sobrecarga de energía de los Rayos Cathexis combinados con Energía Cósmica!! La absorción de energía gamma y cósmica causaría la regamaficación de Bruce regresándolo a su encarnación de World War Hulk !!! [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5][Imagen6].

El grado en el cual Hulk controla su propia energía y fuentes externas de energía es indeterminado.


Velocidad

La velocidad es algo que muchos no relacionan con Hulk pero sin embargo Hulk es uno de los héroes más veloces de Marvel. [Imagen]

Creo que nadie en Marvel ha mencionado que tan veloz es Hulk, pero a través de sus historias podemos hacer varias conjeturas.

Saltando Hulk es más rápido incluso que un ICBM (intercontinental ballistic missile) un Misil Intercontinental sobrepasa fácilmente los 7 km/s. [Imagen1][Imagen2].

Saltando Hulk ha sido capaz de alcanzar y atrapar naves y cohetes espaciales en pleno vuelo y ha alturas ya extremas, prácticamente abandonando la atmósfera terrestre. Una nave o un cohete que se dirija al espacio tiene que vencer la fuerza de la atracción de la gravedad terrestre, esto se le conoce como Velocidad de Escape. [Imagen1][Imagen2].

La velocidad de escape es aquella que necesita cualquier cuerpo, incluida la luz, para escapar de la atracción gravitatoria de la Tierra. La velocidad de escape mínima necesaria en la superficie de la Tierra es de 40,320 km/h, lo que equivale a 11,2 km/s o 11200 m/seg o Mach 32.7 (la velocidad del sonido es Mach 1)Y Hulk ha sido capaz de igualar incluso superar estas velocidades y ojo que esto es la velocidad mínima necesaria, pero nos da una idea de que tan veloz es Hulk al saltar.
Hulk ha sido capaz de superar en velocidad e interceptar media docena de misiles y usarlos como armas. [Imagen].

Hulk también ha arrojado objetos que han salido más allá de la atmósfera terrestre. Valiéndose de su fuerza y velocidad Hulk puede arrojar objetos que pueden viajar a supervelocidades o con velocidades mayores que la Velocidad de Escape. [Imagen1][Imagen2][Imagen3]

Los reflejos de Hulk también son increíbles, causando asombro a muchos de lo rápido que se mueve (Spider-Man, Wonder Man, Jack Heart, Quicksilver por mencionar algunos) y son lo suficientemente veloces para golpear a un supervelocista. [imagen1][imagen2][imagen3][imagen4][imagen5][imagen6][Imagen7].

Es capaz de atrapar cohetes con sus manos en pleno vuelo o interceptarlos con sus puños. [imagen1][Imagen2].

Hulk lleva años enfrentando lluvias de golpes y ataques supersónicos de todo tipo de armas, su extraordinaria resistencia al daño físico unido a su natural velocidad le han permitido arrasar con los ejércitos más poderosos del planeta. [Imagen1][Imagen2].

Hulk siempre se a movido y a reaccionado a grandes velocidades. [Imagen].

Desasiéndose de Mr. Fantástico con un superveloz giro, haciendo gala de velocidad en su primer encuentro con los 4 Fantásticos. [Imagen].

Hulk moviendo sus brazos a increíble velocidad ha podido crear un descomunal remolino. [Imagen].

Confiado en su supervelocidad El Tornado subestimo el poder, la fuerza y los salvajes reflejos de Hulk. [Imagen].

Hulk puede nadar a velocidades increíbles propulsado por sus poderosos brazos. [Imagen].

Su habilidad para correr es algo que normalmente no se menciona, oficialmente es “Enhanced Human” es decir entre los 90 millas por hora, pero muchos teorizan que su velocidad esta realmente alrededor de las 300 millas por hora es decir por encima de los 482 km/h mucho más rápido que un Formula Uno. [Imagen]

Corriendo Hulk ha podido a alcanzar a dos soldados que llevaban armaduras (similares a la de Iron-Man) desarrolladas por Stark y las Fuerzas Armadas de EEUU. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Usando su fuerza Hulk es capaz de hacer vibrar sus manos a supervelocidad, tal como se vio en el Capitán América # 18, Modok tiene un virus y para poder elaborar el antídoto se necesita que este en una centrifuga de 40,000 rpm durante 40 horas!! Hulk fue capaz de hacerlo en tan solo 8 minutos usando su fuerza para hacerlas vibrar miles de veces más rápido de lo que podría hacerlo la centrifuga... esto es a supervelocidad!!! [Imagen]

Habilidad combativa

Hulk siempre fue bueno en el combate mano a mano, aun sin entrenamiento la determinación y la furia de Hulk lo hicieron un combatiente temible.
Hulk ha sumado años de experiencias en incontables batallas, con seres muchos más hábiles que él, ha sido gladiador en más de una ocasión y su fuerza, velocidad y salvajismo unido al hecho de que en sus manos cualquier cosa es un arma mortal, lo han vuelto un excelente combatiente aun sin tener la técnica.

Durante su estancia en el salvaje planeta Sakaar Hulk ganó conocimiento sobre el manejo de la espada, lanza y demás armas que se usaban en la arena, siendo un sagaz aprendiz para guerreros totalmente expertos como lo eran el Rey Rojo y Caiera. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Como World War Hulk gano el control de su ira, entrenado por Hiroim para focalizar su poder, aprendiendo durante su viaje de regreso a la Tierra, las técnicas que ha Hiroim le tomo toda su vida dominar. Hoy Hulk es un consumado combatiente, para horror de sus enemigos. [Imagen1][Imagen2].

Transformaciones

La capacidad de Bruce Banner de transformar en el Hulk es un poder en sí mismo. Durante la transformación, la masa corporal de Banner aumenta dramáticamente (músculo, hueso y órganos internos) es posible que dicho poder tenga una fuente extradimensional. Estas transformaciones pueden demorar segundos o minutos pero también puede ser instantánea, increíblemente rápida realmente!!. [Imagen1][Imagen1][Imagen2][Imagen3].

El proceso por el cual Banner se transforma tiene probablemente un catalizador químico, su adrenalina (alias epinephrine). Como en los seres humanos normales, la médula suprarrenal de Banner secreta cantidades enormes de adrenalina en momentos de miedo, rabia o de tensión, que estimula su ritmo cardíaco, eleva los niveles de azúcar en la sangre e inhibe las sensaciones de fatiga. Mientras que tal secreción aumenta las capacidades físicas normales en los seres humanos, en el caso de Banner acciona el proceso producto-adicional-físico complejo que lo transforma en el Hulk. La transformación total puede tomar desde tan sólo segundos o minutos, dependiendo de la oleada inicial de adrenalina, que es determinada por el estímulo original. Pronto después de la transformación, la cantidad de adrenalina en Hulk volverá a niveles más normales. Sin embargo, ha habido casos en los cuales Banner se convirtió en Hulk sin ningún aumento discernible en su ritmo cardíaco o en niveles suprarrenales, sugiriendo que el mecanismo verdadero que dispara la transformación en Hulk es más psicológico.

Bruce Banner se transforma en cierta encarnación de Hulk dependiendo de su estado mental y de la personalidad que domine en ese entonces. Es posible que las capacidades de cambiar de forma de Bruce Banner vayan más lejos en versiones futuras que las utilizadas actualmente. Por ejemplo, en el increíble Hulk v3 #19, general Ryker expuso a Hulk a cantidades enormes de radiación gamma para fracturar su psique, que dieron lugar brevemente a que Bruce se transformara en inusuales y diversas formas.

Habilidades Mentales y Paranormales
Capacidad Mística: Hulk tiene la capacidad única de poder ver formas astrales o fantasmales. Este poder le ha permitido ver al Dr. Extraño en su forma astral que es generalmente invisible. Se sugirió en el increíble Hulk #-1 que Banner desarrollo subconscientemente esta habilidad por temor a ser perseguido por el fantasma de su padre y Hulk desarrolló más este mecanismo.[Imagen1][imagen2].
Acontecimientos más recientes han demostrado que este poder ha sido extendido a Bruce Banner pudiendo ver tales formas bajo su forma humana, aunque este poder en Banner esta disminuido en comparación a la capacidad de Hulk. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

La capacidad del Hulk de ver formas astrales puede ir más allá de ver espíritus individuales. En increíble Hulk v2 147, Hulk experimentó una ciudad entera en medio del desierto que se perdía en la nada. Mientras que era posible que fuera simplemente un espejismo, el número sugiere que Hulk posiblemente pudiera ver una ciudad que no existió en nuestro plano de la realidad y que ninguna otro podría ver.[Imagen].

Con un brutal golpe Hulk ha destruido el impenetrable sello místico que cerraba el portal hacia el mundo de los N’garai, poderosos demonios que en otros tiempos habían gobernado la Tierra. [Imagen1][Imagen2].

Hulk también es capaz de reconocer instintivamente energías de origen místico incluso en su forma más salvaje. [Imagen].

Durante la guerra de Ollerus y Hela (diosa de la muerte), por el dominio del reino de los muertos, Hulk enfrentaría su más grande arma, una invencible montaña movible, creada y protegida por la más pura magia, que los guerreros del Valhalla no podían contener (la mágica montaña era capaza de atacar y defenderse sola), la mística montaña trataría de contener y aplastar a Hulk con sus arcanos artes pero este finalmente la destruiría. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

Instintos y Capacidad autoguiada hacia el blanco: Hulk parece tener una clase de enlace psíquico con la zona original de la bomba que lo creo; no importa donde él este en el mundo, él siempre puede encontrar el sitio de la explosión de la bomba gamma. En el increíble Hulk v2 460, una imagen del Maestro explicó a Bruce que la razón por la que él podía hacerlo, era porque el espíritu del Maestro estaba allí, llamándolo. Sin embargo, desde antes de le existencia del Maestro o que este resucitara, Hulk ya tenia este enlace y ha continuado volviendo al lugar de la explosión de la bomba gamma siempre. [Imagen].

Esta capacidad autoguiada hacia un blanco, también la ha utilizado para encontrar gente en alguna ocasión. En el increíble Hulk v2 445, Hulk pudo cavar un túnel subterráneo exactamente en la dirección de Onslaught, a lo cual la Visión observó que el sentido de la dirección de Hulk “bordea lo supernatural”. [Imagen].

Incluso separado físicamente de Banner los instintos y precisión de Hulk son sobre naturales. Cavando bajo tierra Hulk sería capaz de interceptar y alcanzar a Banner a pesar de que él conducía un automóvil a gran velocidad tratando de escapar de Hulk. [Imagen1][Imagen2].

Ha habido otros casos que demuestran esta capacidad. En el increíble Hulk 275, los instintos de Hulk lo condujeron a Rick Jones y Betty y en el increíble Hulk v3 25 a la Abominación (Emil Blonsky) que se encontraria moviendose a través del condado, un furioso Hulk saldría en su busqueda localizandolo sin el conocimiento previo de su paradero en ambos casos. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Los salvajes instintos de Hulk, le han permitido encontrar al Hombre Celestial poderoso enemigo de los Defensores, a pesar de que este se encontraba oculto bajo una forma humana. [Imagen].

Exactitud: El extraño sentido de Hulk de la dirección puede también explicar su exactitud mortal. Hulk ha saltado o ha lanzado objetos hacia los Jets más rápidos y los ha cogido. Hulk puede también saltar exactamente de un sitio a otro, sabiendo exactamente dónde él aterrizará. Él ha saltado millas de distancia y a podido golpear a humanoides y blancos móviles moviéndose a gran velocidad. La exactitud instintiva de Hulk también le ha permitido golpear a “speedsters” "velocistas" capaces de velocidades sobrehumanas e incluso interceptar al Silver Surfer en pleno espacio. [Imagen].

¿Objetos moviéndose a velocidades supersónicas en el aire? Eso nunca ha sido un problema para Hulk… siendo capaz de saltar a velocidades increíbles, más sus reflejos sobre humanos, su poder de exactitud y la sutil influencia de la mente matemáticas de Banner, Hulk no sólo ha sido capaz de impactar Jets de combate, aviones o cualquier objeto que se mueva o maniobre a grandes velocidades por el aire, si no que ha sido capaz de destruir varios de ellos sin necesidad de tocar tierra de nuevo. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

Resistencia al control mental: Hulk ha demostrado siempre una capacidad de resistir el control mental. Esto es probablemente debido al hecho de que hay personalidades múltiples que residen en la mente de Hulk y una persona no puede controlar todas una vez que ofrecen resistencia.

Incluso el profesor Xavier mentor de los X-Men y el telepata más poderoso del planeta, ha reconocido que la mente de Hulk siempre ha sido única y que dada sus características no la puede controlar. [Imagen1][Imagen2].

El Shaper of Worlds (una entidad cósmica a la altura del Beyonder) se rinde al no poder controlar el bestial subconsciente de Hulk. [Imagen1][Imagen2].

La fuerza mental de Hulk se impone sobre el poder mental combinado de una ciudad entera. [Imagen1][Imagen2].

El Psi-Blast de Cable mutante Nivel Omega, no tiene afecto en Hulk. [Imagen].

Trauma joven mutante Nivel Omega, capaz de cambiar de forma, manifestando los peores temores de sus oponentes, su poder no sólo fue inefectivo con Hulk, sino que además se bloqueo por que Hulk no le teme a nada. [Imagen1][Imagen2][Imagen3].

Inteligencia : Bruce Banner es una de las mentes más brillantes del Universo Marvel. Aun que Reed Richards tiene el titulo de ser el hombre más inteligente del planeta es posible que Banner lo supere, en varias ocasiones inteligencias alienígenas en busca del humano más inteligente del planeta han ido donde Banner. Hulk también ha dado muestra de su genio táctico. Como el Profesor fue líder del Pantheon y como guerrero guió a los esclavos de Sakaar derrotando al Rey Rojo, y en su corto reinado inicio las reformas necesarias para lograr la paz en el planeta.

Tal vez hay que tener en cuenta que Reed Richards ejerce su función inventiva mientras que las circunstancia de ser Hulk no se lo han permitido a Banner, sin embargo Banner a dado muestra de su genio, y sus inventos y trabajos bien podían haber revolucionado a la humanidad.[Imagen1].

En el poco tiempo que Banner tuvo el control de Hulk logró más avances que cualquiera desde Edison. Otro científico al ver los dispositivos creados por el genio de Banner maravillado dice: "Si yo pudiera deducir los principios detrás de este dispositivo podría revolucionar la tecnología moderna!". [Imagen1][Imagen2].

Para alguien con el genio de Bruce Banner reconstruir los inventos de Reed Richards es casi un juego de niños. [Imagen].

Banner fue un genio desde muy pequeño, y no existe ningún test de inteligencia adecuado para medir el IQ de Bruce Banner. [Imagen1][Imagen2].

Manejando con facilidad el equipo diseñado por Tony Stark, manejándolo como si Él mismo lo hubiera diseñado con tan sólo poner sus ojos en el equipo (Iron Man no sólo se asombra, sino que lamenta de que tal hombre lleve la maldición de ser un monstruo). [Imagen].

Banner fue tal vez el primer científico en la Tierra que logro crear una armadura capaz de resistir explosiones nucleares y la fuerza de Hulk. [Imagen1][Imagen2].

En los más recientes eventos (World War Hulk) Amadeus Cho, teoriza que la mente matemática de Banner trabaja sutilmente sobre Hulk, de tal manera que Hulk puede ver las matemáticas de cada objeto, permitiéndole saber exactamente en donde golpear y con que fuerza hacerlo, para que ningún inocente sufra daño, calculando continuamente la trayectoria potencial de sus golpes, algo comprobado por el mismo Amadeus. A esto se debería también la extraordinaria exactitud que tiene Hulk. [Imagen]

5 de las mentes más brillantes del Universo Marvel no le revelan nada a Bruce Banner que él ya no sepa (temporalmente no podía transformarse en Hulk), Banner les recordaría que sólo es cuestión de tiempo para que Hulk regrese. [Imagen1][Imagen2].

Recientemente el genio de Banner ha logrado revertir la tecnología del Líder para crear su propio teletransportador, creando también un escudo que absorbe energía gamma y el Old Power de Skaar su amoroso hijito =). Y ha hackeando sin esfuerzo el satélite de H.A.M.M.E.R de Norman Osborn. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].

Sus campos han demostrado ser lo suficientemente poderosos como para soportar la incalculable fuerza del Juggernaut. [Imagen].

La tecnología de Banner crea “magia”. La Bolsa que carga en realidad contiene un teletransportador de bolsillo, que conecta directo con su laboratorio lo que le permite tener todas sus cosas al alcance de su mano. [Imagen].

Entre sus varios usos esta tecnología también le permite aumentar su fuerza física temporalmente en niveles aun desconocidos. [Imagen].

¿Increíblemente longevo e Inmortal?

La Saga Futuro Imperfecto 100 años en el futuro nos muestra a un Hulk envejecido (El Maestro) y más fuerte que el Hulk de nuestro tiempo, pero en perfectas condiciones fisicas. También en Hulk: The End se nos muestra un Hulk 200 años en el futuro (y único sobreviviente en todo el planeta) que aun que canoso esta en su plenitud física aun; mientras que en la serie se nos dice que Hulk no morirá sencillamete por que no quiere. En el más reciente What If de WWH, una historia nos relata que si Hulk hubiera llegado al planeta al que los Iluminati lo mandaron y nos muestra aun Hulk solitario y en conflicto con su personalidad de Banner, viviendo y cuidando a las especies nativas primitivas de ese planeta, luego se nos muestra a una de esas especies ya evolucionada en una forma humanoide e inteligente y recuerdan a Hulk como unos de sus dioses de los tiempos antiguos cuando el mundo era joven y que llego de los cielos y se quedo para protegerlos, al final de la historia se nos revela a un Hulk aún vivo y joven!!!

El mismo Maestro ( el Hulk de un futuro probable ) le dice a Banner que la muerte para ellos no tiene significado que siempre regresaran aun que les tome dias, meses o años, siempre regresaran a la vida. [Imagen1]

World Breaker - Hulk El Destructor de Mundos
World War Hulk daría paso al World Breaker posiblemente la más poderosa encarnación de Hulk hasta ahora, esta encarnación apenas había mostrado los niveles más bajo de su increíble poder, pero aun en sus mínimos niveles el World Breaker sería una amenaza para el planeta entero. Autolimitándose al mínimo esta encarnación derrotaría fácilmente a Arm’Cheddon (Armageddon), un ser que en otra ocasión casi derroto al Silver Surfer y que quedo sin definir, pero contra este Hulk, a pesar de que Arm’Cheddon usaría la misma energía de Hulk sería fácilmente derrotado. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5][Imagen6].

Llevado por Umar (hermana de Dormammu e igual de poderosa) a la Dimensión Oscura, para combatir incansablemente por la Maquina de los Deseos, (varios deseos de sus enemigos se combinaron para llevar a Hulk a esta Dimensión), Hulk encontraría el paraíso que deseaba, un lugar en donde pudiera desatar realmente su increíble poder. Hulk deseó que su ex-esposa Red She-Hulk tuviera el mismo nivel de poder que él para que libraran una eterna batalla. Tan sólo el primer choque entre estos titanes arrasó y destruyó completamente el planeta en el que combatían!!. Pero no sólo destruirían instantáneamente un mundo como efecto colateral, sino que todos los seres que se encontraban ahí, seres tan poderosos como la Bi-Bestia rival del increíble Hulk, Wendigo inmortal bestia creada por los antiguos dioses de Canadá, el dios dragón Fin Fang Foom y Arm’Cheddon Rey de los Troyjan capaz de canalizar energía cósmica, todos estos Clase 100, además de un sin fin de seres encarnados ahora en poderosos monstruos procedentes de mil universos distintos!! Todos estos destruidos instantáneamente y completamente tan sólo con la increíble potencia de choque de Hulk-World-Breaker. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5][Imagen6][Imagen7][Imagen8].

Cuando Fin Fang Foom tuvo el poder para conquistar el plantea debido a la maquina de los deseos, dominado por Tyrannus, místicamente comió una gran cantidad de Bombas Nucleares Gamma, las más mortíferas armas conocidas en el planeta. El poder de Fin Fang Foom cargaría místicamente a She-Hulk y A-Bomb, volviéndolos salvajes y extremadamente poderosos. Hulk World-Breaker, que acudiría, se vería a sí mismo atacado por las bombas místicamente cargadas, demostrando una vez mas su extraordinaria habilidad para absorber fuentes de energía (especialmente la gamma), y alterando su tamaño y poder a proporciones gigantescas, cargado de pura energía gamma!!. Viendo a sus amigos enloquecidos, Hulk World Breaker, acudiría a la maquina de los deseos para pedir que todos regresaran a la normalidad, todos serian curados… menos Bruce Banner. A pesar de que Betty pediría a la maquina que se le concediera su deseo a Bruce… pero Bruce es Hulk!!. Banner permanecería siendo el mismo, por que los deseos de Banner son los mismos que los de Hulk. Banner siempre será el más poderoso mortal que haya existido y en su interior siempre será el World Breaker, el Destructor de Mundos!!!. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5][Imagen6][Imagen7][Imagen8][Imagen9][Imagen10][Imagen11].


Nul: Breaker of Worlds – Uno de los Dignos del Dios del Terror.
Cuando el Dios del Terror Asgardiano fue liberado de su prisión por su hija Skadi (reencarnada en Sin la hija del Cráneo Rojo), llamo 7 poderosos martillos mágicos, para su lucha contra su hermano Odin y Asgard. Cada martillo fue destinado para un elegido, los Dignos del Dios del Miedo (entidad que rivaliza el poder de Odin).
Uno de estos martillos caería en Brasil mientras Bruce Banner estaría descansando con Betty Ross (Red She-Hulk). Hulk sentiría el llamado del martillo el cual al tocarlo lo convertiría inmediatamente en Nul: Breaker of Worlds (Nul: Destructor de Mundos) uno de los elegidos por el Dios del Terror. Aunque Hulk trataría de resistir la posesión fue dominado al final por el poder del martillo, entrando así al servicio de la Serpiente (el Dios del Terror Asgardiano). [Imagen1][Imagen2][Imagen3]

El martillo mágico creación de la Serpiente, parece poseer ciertas características similares al Mjolnir de Thor, como descargar poderosos impactos, regresar a voluntad a las manos de quien lo lanza, y poder desatar decargas de energía y aumentan también los poderes naturales de quien lo posee. Como Nul, Hulk desataría una cadena de destrucción que lo enfrentaría a los Vengadores y posteriormente a Thor, pero al ser puesto en orbita por este ultimo, Hulk regresaría e iniciaría una carnicería a través de la nación vampira de Marvel, arrasando con sus más poderosos comandos supernaturales y los ejércitos de Drácula (Drácula es uno de los más poderosos entes sobrenaturales del planeta). Drácula trataría de detener a Nul usando una red de Adamantium y generadores que aumentaban su peso 100 veces más de lo que hubiera pesado en Júpiter. Pero nada detendría a Nul que rompería y se liberaría fácilmente del adamantium y los generadores y estuvo a punto de destruir a Drácula. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4][Imagen5].

Cuando Nul creyó ver a Red She-Hulk o a Betty implorarle que se detuviera. El salvaje subconsciente de Hulk y su capacidad para resistir el control mental, lograrían que Hulk superara el control de Dios del Miedo y que a su vez aplastara y destruyera completamente el martillo mágico tan sólo con sus manos!!. Hulk sería el único de los Dignos en lograr tal hazaña. [Imagen1][Imagen2][Imagen3][Imagen4].


Sobre la Fuerza Ilimitada de Hulk
Hay algo que me gustaría aclarar - ya que muchos lo argumentan - sobre la fuerza virtualmente infinita de Hulk. El poder primario de Hulk, es el aumento exponencial de sus habilidades físicas, así como aumenta su fuerza, aumenta también sus demás atributos físicos, Su fuerza se relaciona directamente con su descarga de adrenalina de tal manera que mientras más furioso o presionado se encuentre más fuerte es, este proceso tiene probablemente un catalizador químico, su adrenalina. Como en los seres humanos normales, la médula suprarrenal de Banner secreta cantidades enormes de adrenalina en momentos miedo, rabia o de tensión, que estimula su ritmo cardíaco, eleva los niveles de azúcar en la sangre e inhibe las sensaciones de fatiga. Mientras que tal secreción aumenta las capacidades físicas normales en los seres humanos, en el caso de Banner acciona el complejo proceso que lo transforma en el Hulk, nutriéndolo constantemente en niveles sobre humanos, tanto así que no necesita ni comer o dormir.

Bien muchos dicen que la rabia o furia de Hulk no puede ser infinita, que debe de tener un limite y por lo tanto su fuerza también.

Lo que se entiende creo del poder de Hulk es que hay una energía que nutre sus músculos, dotándolo de su fuerza increíble, energía aparentemente de origen extradimensional.

El caso es que mientras Hulk este furioso o exaltado su fuerza irá en constante aumento, de tal modo que no necesita estar más furioso de lo que ya está para que su cuerpo siga generando aumentos exponenciales de fuerza física, en este caso Hulk es como un generador de poder físico sin limites, es por eso que su fuerza es ilimitada o virtualmente infinita.

La furia o sus emociones es tan sólo el detonante para que este proceso se inicie y se mantenga.

Como limita Banner a Hulk, bien yo entiendo que funciona de esta manera, como lo dijo Amadeus Cho, Banner ejerce una sutil influencia (calculando constantemente la trayectoria de sus golpes y la potencia a usar) sobre la mente de Hulk de tal manera que es por Banner que Hulk emplea sólo la fuerza justa para golpear o tal o cual oponente, tal vez evitando que de un golpe descontrolado termine matando a alguien o volándose el planeta.
Banner en su intelecto y como hombre de ciencia a veces limita involuntariamente en otros sentidos a Hulk, como por ejemplo en respirar en el espacio o bajo el agua, por que en el raciocinio de Banner eso es imposible, sin embargo Hulk es un personaje que realiza imposibles, Él puede respirar en el espacio o bajo el agua creando órganos nuevos como lo ha demostrado en varias ocasiones. Banner de hecho se ha dado cuenta de ello en Hulk V3 #77, reconociendo lo innecesario que había sido para él como Hulk contener su respiración durante tanto tiempo, cuando en realidad no lo necesitaba.
Yo veo a Bruce Banner mas que como un limitante, como un seguro de vida para los demás =).

Ha recibido 795 puntos

Vótalo:

DEXTER

12. DEXTER

IQ: 200 (estimado), 1 en 3,000 Origen: El laboratorio de dexter Edad: 10 años Ocupacion: Cientifico, posee un laboratorio secreto debajo de la casa de sus padres. tiene 10 años es el Protagonista principal de la serie. Es un niño genio pelorrojo, con una mente casi increíble, creador y... Ver mas
IQ: 200 (estimado), 1 en 3,000
Origen: El laboratorio de dexter
Edad: 10 años
Ocupacion: Cientifico, posee un laboratorio secreto debajo de la casa de sus padres.

tiene 10 años es el Protagonista principal de la serie. Es un niño genio pelorrojo, con una mente casi increíble, creador y dueño del laboratorio secreto donde desarrolla impresionantes experimentos y crea fascinantes inventos. Siempre es interrumpido por Dee Dee, su molestosa hermana mayor de la caricatura

Ha recibido 790 puntos

Vótalo:

PETER PARKER

13. PETER PARKER

IQ: 105(revelado), 1 en 180 Origen: es un personaje ficticio del universo Marvel creado por el guionista Stan Lee y el dibujante Steve Ditko para la historieta número #15 de Amazing Fantasy. Edad: Entre 18 y 25 años Ocupación: Estudiante brillante y Superheroe Durante una visita que el... Ver mas
IQ: 105(revelado), 1 en 180
Origen: es un personaje ficticio del universo Marvel creado por el guionista Stan Lee y el dibujante Steve Ditko para la historieta número #15 de Amazing Fantasy.
Edad: Entre 18 y 25 años
Ocupación: Estudiante brillante y Superheroe

Durante una visita que el brillante estudiante hacía a la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la UBA, fue picado por una araña que había sido expuesta a los experimentos radiactivos que allí se llevaban a cabo.1 Esto provocó que paulatinamente Parker adquiriera poderes sobrehumanos: la velocidad, fuerza y agilidad proporcionales a las de una araña de su tamaño; un "sentido arácnido" que le avisa de peligros y la habilidad de adherirse y desplazarse por cualquier muro o pared, independientemente de su horizontalidad. Se las ingenia además para construir un mecanismo que le permite lanzar un viscoso producto químico a manera de telaraña, Aquí existe una clara diferencia con la versión fílmica,2 en la cual su cuerpo genera esta telaraña como ocurre con las arañas comunes. Con esto se desperdicia uno de los recursos dramáticos usados en los cómics ya que en muchas ocasiones se recurría a que el mecanismo lanzador fallaba o se terminaba la mezcla en los momentos menos oportunos, lo que agregaba dramatismo a estas escenas.

Intentó probar sus poderes luchando disfrazado contra el famoso boxeador Hogan el Destructor, un productor de T.V. ve como en el ring Peter vence a Hogan y lo contrata para su show, Peter vuelve a su casa y se diseña un traje colorido para que nadie sepa su identidad, llamándose Spider-Man. Un día mientras que salía de su camerino luego de una exitosa actuación Peter es testigo del robo de la recaudación del día, dejando pasar indiferentemente al ladrón, sin hacer nada para evitar su huida. Un día cuando llega a casa, averigua que alguien entro en la casa, se había enfrentado al tío Ben, y lo había asesinado. Peter, lleno de rabia, busca al homicida y cuando lo encuentra descubre que es el mismo ladrón que dejó marchar. Desde ese día decidió luchar contra el crimen bajo las palabras que su tío una vez le dijo: “Un gran poder, conlleva una gran responsabilidad

Ha recibido 699 puntos

Vótalo:

BRUNO DIAZ - BATMAN

14. BRUNO DIAZ - BATMAN

IQ: revelado 169 Origen: Personaje ficticio de Dc Comics Edad : Entre 30 y 40 años Ocupacion: Heredero del Emporio Diaz y Superheroe Bruce Wayne (renombrado antiguamente como Bruno Díaz en algunos países de habla hispana2 3 4 ) un empresario multimillonario y filántropo. Después de ser... Ver mas
IQ: revelado 169
Origen: Personaje ficticio de Dc Comics
Edad : Entre 30 y 40 años
Ocupacion: Heredero del Emporio Diaz y Superheroe

Bruce Wayne (renombrado antiguamente como Bruno Díaz en algunos países de habla hispana2 3 4 ) un empresario multimillonario y filántropo. Después de ser testigo en su niñez de la muerte de sus padres, jura venganza y, tras someterse a un riguroso entrenamiento físico y mental, se dedica a combatir la delincuencia en Gotham City. En todas sus apariciones como Batman, Wayne se disfraza de murciélago. A diferencia de otros superhéroes, no posee superpoderes sino que utiliza el intelecto junto a aplicaciones científicas y tecnológicas para crear armas y herramientas con las cuales atrapar a los criminales. Reside en la mansión Wayne (en cuyos subterráneos se encuentra la Batcave o Batcueva), y es asistido regularmente por aliados y empleados, entre los que destacan Robin, Batgirl, Nightwing, el oficial James Gordon y el mayordomo Alfred Pennyworth.

Convertido en uno de los personajes emblemáticos de DC Comics, Batman obtuvo su propia revista en 1940. Rápidamente el murciélago despertó el interés de millones de seguidores y en 1941 se lanzo la primera versión para TV; su segunda aparición fue a lado de Robín en la serie que se llamó Batman y Robín, producida en 1949. A mediados de la década de 1960, se lanzó una serie de televisión homónima, en donde se presentó con una nueva apariencia «camp» que terminaría por apartarlo de su tono oscuro original. Otros autores, como Dennis O'Neil y Neal Adams en los años 1970 y Frank Miller en los años 1980 volverían a redefinirlo para una nueva generación de lectores. No obstante, su mayor aumento de popularidad se debería a las sucesivas franquicias iniciadas con la película homónima de Tim Burton, de 1989, y con Batman Begins, de 2005.5 Además de las anteriores producciones, el personaje ha sido protagonista de seriales radiofónicos y televisivos y videojuegos.

Ha recibido 693 puntos

Vótalo:

CHARLES XAVIER

15. CHARLES XAVIER

IQ: 220 (estimado), -- Origen: Universo X men. Edad: No definida. Ocupación: Director del Instituto Xavier para jóvenes superdotados. Áreas de interés: Genética, sicología, filosofía, biofísica, educación. Charles Xavier es reconocido como uno de los mutantes más poderosos del mundo... Ver mas
IQ: 220 (estimado), --


Origen: Universo X men.
Edad: No definida.
Ocupación: Director del Instituto Xavier para jóvenes superdotados.
Áreas de interés: Genética, sicología, filosofía, biofísica, educación.

Charles Xavier es reconocido como uno de los mutantes más poderosos del mundo, y creador del “Sueño de Xavier”, el cuál consiste en un mundo donde humano y mutante puedan convivir en paz.

Ha recibido 690 puntos

Vótalo:

BULMA

16. BULMA

IQ: 100(revelado), 1 en 100 Origen: es un personaje de la serie de manga y anime Dragon Ball. Es una chica muy sexy que inicia la búsqueda de las Dragon Balls en el primer capítulo de la serie ya que desea encontrar un novio.1 Su nombre proviene de un deformación del inglés Bloomers (ブルマー... Ver mas
IQ: 100(revelado), 1 en 100
Origen: es un personaje de la serie de manga y anime Dragon Ball. Es una chica muy sexy que inicia la búsqueda de las Dragon Balls en el primer capítulo de la serie ya que desea encontrar un novio.1 Su nombre proviene de un deformación del inglés Bloomers (ブルマー burūmā?, bragas).2 Es la representación del personaje Xuanzang de la historia china Viaje al Oeste.3
Edad: Nunca se menciona pero se cree que entre 13 y 50 durante toda la saga
Ocupación: Nunca se dice pero cuenta con grandes conocimientos cientificos

Bulma nunca mostró grandes habilidades ni fuerza, con lo cual no fue de utilizar ataques ni poder pelear contra los enemigos en las serie, pero si es un personaje vital en la serie, ella creó el radar, hizo que Goku abandonara su casa para poder viajar por el mundo y hacerse más fuerte, es la madre de Trunks, gracias a ella fue posible viajar al espacio, además fue gracias a su inicial codicia en Dragon Ball que las Dragon Balls sufrieran la transformación negativa en Dragon Ball GT y creó la máquina del tiempo para Tapión; en el futuro alternativo crea una igual para Trunks.

Ha recibido 659 puntos

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Emmett Brown

17. Emmett Brown

IQ: (no revelado pero se cree que es arriba de 180) Origen: es un personaje de ficción de la trilogía de películas Back to the Future (también conocidas como Regreso al Futuro en España y Volver al Futuro en Hispanoamérica) interpretado por el actor estadounidense Christopher Lloyd. La... Ver mas
IQ: (no revelado pero se cree que es arriba de 180)

Origen: es un personaje de ficción de la trilogía de películas Back to the Future (también conocidas como Regreso al Futuro en España y Volver al Futuro en Hispanoamérica) interpretado por el actor estadounidense Christopher Lloyd. La apariencia y gestos del personaje están vagamente inspirados Albert Einstein

Emmett Brown es un científico y el mejor amigo del protagonista de la serie, Marty McFly (interpretado por Michael J. Fox). Nacido en el ficticio pueblo de Hill Valley, California, en 1914, se define como "estudiante de todas las ciencias" y pasa gran parte de su tiempo inventando diversos artefactos, entre los que destaca la máquina del tiempo, construida sobre la carrocería de un automóvil deportivo llamado De Lorean DMC-12, que motiva las peripecias de Back to the Future.

Entre sus ídolos se cuentan: Isaac Newton, Benjamin Franklin, Thomas Edison y Albert Einstein, todos ellos retratados y encuadrados encima de la chimenea de su salón. En 1955 tiene un perro llamado Copérnico y más tarde, en 1985, otro llamado Einstein.

Doc puede estar ausente de ideas, a veces. La gente de Hill Valley lo ve como un extraño, un excéntrico, e incluso como un loco, por ello tiene pocos amigos (el único, realmente, es Marty McFly). Sin embargo, cuida mucho de la gente que está cerca de él. No cree en el "amor a primera vista", pero termina enamorándose en su primer encuentro con la profesora Clara Clayton, a quien conoce en 1885, cuando viaja al pasado; con quien se casa y concibe dos hijos: Julio y Verne (en referencia a Julio Verne, autor favorito de Clara y Emmett en la película).

Le gusta el Jazz, las novelas de Julio Verne y las películas del oeste. No bebe, generalmente, bebidas alcohólicas, ya que le afectan desmedidamente (tal y como se ve en Back to the Future III). Es alérgico a las fibras sintéticas.

Doc es capaz de modificar y construir cualquier tipo de máquina. Fue capaz de crear un gran refrigerador en 1885 y fue un éxito el funcionamiento de una máquina del tiempo que construyó a partir de una locomotora de vapor, que aparece al final de Back to the Future III.

Ha recibido 641 puntos

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QUINN PENSKY

18. QUINN PENSKY

IQ: 120 (estimado), 1 en 300 Origen: zoey 101 Edad: 13 Y 15 años Ocupacion: Estudiante Quinn es una chica muy inteligente, a la que le encanta la ciencia. Es algo rara según la opinión de todos los de la academia, fabrica inventos a los que llama Quinnventos. Quinn es amiga de Zoey y en... Ver mas
IQ: 120 (estimado), 1 en 300
Origen: zoey 101
Edad: 13 Y 15 años
Ocupacion: Estudiante

Quinn es una chica muy inteligente, a la que le encanta la ciencia. Es algo rara según la opinión de todos los de la academia, fabrica inventos a los que llama Quinnventos. Quinn es amiga de Zoey y en el primer episodio forma parte del equipo de baloncesto de las chicas, aunque al final es sustituida por Dana.

En las primeras temporadas el papel de Quinn era secundario, sin embargo a medida que avanzaban las temporadas, el papel de Quinn toma más protagonismo.

Quinn tiene un CI de 177 y logra crear un rayo hiperbolico de fotones en la cuarta temporada.

Tras ayudar a Paige en su invento recibe la temprana admisión a la universidad.

Aunque es buena amiga de muchos en la academia, no es nada raro que use a todos para experimentar, poniéndoles aparatos o pidiéndoles que pruben sustancias. La única excepción fue en el capítulo "Control de la ira", en el que les quitaba el chocolate a unos cacahuates (porque los odia) y luego Lola se los come. Al enterarse, ignora por completo a Quinn, pero para quedar a mano, le pide que se beba un refresco con el que hizo gargaras, pero decide perdonarla.

En las primeras dos temporadas, vive sola en su habitación, pero en la tercera y cuarta, como no hay cuartos vacíos, se muda con Zoey y Lola sustituyendo a Nicole, que para entonces salió de la academia

Ha recibido 637 puntos

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VELMA

19. VELMA

IQ: 110 (estimado), 1 en 280 Origen: es un personaje ficticio creado por Hanna Barbera. Edad: 15 años Ocupacion: Estudiante y detective Vilma es el miembro más joven del grupo, y tiene 15 años de edad. Es la más inteligente de todos, y hace uso de sus conocimientos y habilidades ayudando... Ver mas
IQ: 110 (estimado), 1 en 280
Origen: es un personaje ficticio creado por Hanna Barbera.
Edad: 15 años
Ocupacion: Estudiante y detective

Vilma es el miembro más joven del grupo, y tiene 15 años de edad. Es la más inteligente de todos, y hace uso de sus conocimientos y habilidades ayudando a resolver el misterio, encontrando pistas, leyendo chino o japonés, decifrando y preparando fórmulas científicas, analizando objetos antiguos, operando y arreglando equipos de radio y comunicaciones, traduciendo jeroglíficos y escrituras de la época vikinga o egipcia, etc.

Ha recibido 606 puntos

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Kowalski

20. Kowalski

Sugerido por Choooperboy23 el 21.06.2012 a las 23:03h.

Hola Princesa te añado a Kowalski ya que es muy inteligente aparte el estratega de Los Pinguinos de Madagascar. IQ No dado a conocer pero posee mas que el promedio normal de las persona. Edad..desconocida Origen..Personaje de la Pelicula Madagascar 1,2 y 3 y Los Pinguinos de Madasgar... Ver mas
Hola Princesa te añado a Kowalski ya que es muy inteligente aparte el estratega de Los Pinguinos de Madagascar.

IQ No dado a conocer pero posee mas que el promedio normal de las persona.
Edad..desconocida
Origen..Personaje de la Pelicula Madagascar 1,2 y 3 y Los Pinguinos de Madasgar.

Actúa como el estratega y genio del grupo y también construye todos los artefactos que necesitan para completar sus misiones. Kowalski es sumamente inteligente, pero a veces sobreanaliza algunas situaciones, además de volverse loco, hasta al grado de crear inventos capaces de destruir el mundo. También hace cosas (o las dice) sin saber qué es. Él le tiene pánico a los dentistas.A menudo, cuando lo noquean, canta canciones populares a mucha velocidad. Al parecer, nunca ha inventado algo que no amenace con destruir el mundo. Generalmente aprecia sus conocimientos y a veces crea planes exageradamente poco prácticos. A pesar de su inteligencia e ingenio en varias ocasiones revela que el no sabe leer.

Ha recibido 596 puntos

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DEXTER MORGAN

21. DEXTER MORGAN

IQ: 140 (estimado), 1 en 250. Origen: Dexter Edad: Desconocida (entre 30 y 40) Ocupación: Analista de sangre. Áreas de interés: Forense, asesino en serie. El personaje de Dexter está basado en los libros de Jeff Lindsay. Dexter es el novio ejemplar, el hermano comprensivo, y el más... Ver mas
IQ: 140 (estimado), 1 en 250.
Origen: Dexter
Edad: Desconocida (entre 30 y 40)
Ocupación: Analista de sangre.
Áreas de interés: Forense, asesino en serie.


El personaje de Dexter está basado en los libros de Jeff Lindsay. Dexter es el novio ejemplar, el hermano comprensivo, y el más responsable de los empleados. Sin embargo, en su tiempo libre, se dedica a cazar y dar muerte a otros asesinos.
A este impulso por matar, Dexter lo llama el oscuro pasajero, y nace cuando sufre un hecho traumatizante a los tres años de edad, en el cual muere su madre, sin embargo, Dexter tiene la regla de sólo matar a otros asesinos, aplicando de cierto modo algo de justicia en este mundo.

Ha recibido 545 puntos

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Reed Richards

22. Reed Richards

IQ:267 Origen: Es Un Personaje de ficcion Reed Richards desde niño fue prodigio y cuando aun era un adolescente ya había obtenido varios títulos de instituciones como Harvard, el Instituto Tecnológico de California y la Universidad de Columbia, en esta última conoció a Victor Von Doom quien... Ver mas
IQ:267
Origen: Es Un Personaje de ficcion Reed Richards desde niño fue prodigio y cuando aun era un adolescente ya había obtenido varios títulos de instituciones como Harvard, el Instituto Tecnológico de California y la Universidad de Columbia, en esta última conoció a Victor Von Doom quien posteriormente se convertiría en el enemigo más peligroso de Richards.

Reed Richards tomó la iniciativa de realizar un viaje espacial con motivos experimentales. Convenció a Ben Grimm para que este pilotase la nave y junto a otros dos compañeros, Sue y Johnny Storm, salieron de la atmósfera terrestre.

Durante el viaje fueron bombardeados por rayos cósmicos, aunque los 4 sobrevivieron la radiación los transformó para siempre dándoles diversas habilidades sobrehumanas. Reed Richards propuso que los 4 (Reed, Sue, Johnny y Ben) se unieran para ayudar a la humanidad, de esa manera nacieron Los 4 Fantásticos. Tomando el nombre de Mr. Fantástico, Reed Richards se convirtió en el líder del grupo.

Reed Richards se casó con su compañera Susan Storm, quien había sido su novia durante largo tiempo, de esta unión han nacido 2 hijos, Franklin y Valeria Richards.

Ha recibido 489 puntos

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John Forbes Nash

23. John Forbes Nash

IQ: No revelado Origen:Basada en una historia real. Cuando John Forbes Nash (Russell Crowe) se matriculó en la Universidad de Princeton nadie imaginó hasta donde llegaría. Su gran dominio de las matemáticas, que deja boquiabiertos a sus profesores, demostrará que tiene una mente maravillosa... Ver mas
IQ: No revelado
Origen:Basada en una historia real. Cuando John Forbes Nash (Russell Crowe) se matriculó en la Universidad de Princeton nadie imaginó hasta donde llegaría. Su gran dominio de las matemáticas, que deja boquiabiertos a sus profesores, demostrará que tiene una mente maravillosa. Pero todo se complica cuando le diagnostican esquizofrenia paranoide y su vida empieza a desmoronarse. Basada en

Ha recibido 413 puntos

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AMY MIZUNO

24. AMY MIZUNO

IQ: 200 (estimado), 1 en 2,000 Origen: sailor moon Edad: Entre 15 y 16 años Ocupacion: Estudiante y sailor scout Ami Mizuno es una es una estudiante destacada y muy inteligente que asiste a la misma escuela que la protagonista de la serie, Usagi Tsukino (quien fue conocida como "Bunny" en... Ver mas
IQ: 200 (estimado), 1 en 2,000
Origen: sailor moon
Edad: Entre 15 y 16 años
Ocupacion: Estudiante y sailor scout

Ami Mizuno es una es una estudiante destacada y muy inteligente que asiste a la misma escuela que la protagonista de la serie, Usagi Tsukino (quien fue conocida como "Bunny" en la traducción de España y "Serena" en la versión para Latinoamérica). Usagi, quien ya había empezado a adoptar la identidad alterna como la guerrera Sailor Moon, descubre que Ami tiene el poder de transformarse en otra guerrera justiciera, Sailor Mercury. Eventualmente se descubre que la razón por la que Ami puede transformarse de esta forma es porque ella es en realidad la reencarnación de Sailor Mercury, una guerrera del tipo Sailor Senshi que provenía del planeta Mercurio y protegía a la princesa de un reino llamado el Milenio de Plata en su vida pasada.

Cada vez que se transforma en esta guerrera, Ami adquiere poderes sobrenaturales para combatir el mal. A partir de este descubrimiento, Ami se une al grupo de Usagi y sus amigas, adoptando el nombre y apariencia de Sailor Mercury cada vez que se enfrentan a un nuevo enemigo

Ha recibido 390 puntos

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Dewey

25. Dewey

IQ: No revelado pero se presume esta casi a la par de Malcolm El cuarto hijo de Lois y Hal, el más torturado por sus hermanos. Es bueno en música. Es muy astuto. Es soñador y sensible. Suele hacer amistad con los animales aunque tiende a torturarlos un poco. Dewey tiene una capacidad... Ver mas
IQ: No revelado pero se presume esta casi a la par de Malcolm
El cuarto hijo de Lois y Hal, el más torturado por sus hermanos. Es bueno en música. Es muy astuto. Es soñador y sensible. Suele hacer amistad con los animales aunque tiende a torturarlos un poco. Dewey tiene una capacidad intelectual muy elevada, (quizá equiparable a la de Malcolm), aunque él tiene dotes artísticos. Sin duda es el más astuto, pues aunque es el más pequeño por lo general controla a sus hermanos sin que estos se den cuenta. Por culpa de Malcolm tuvo que entrar al grupo de niños de lento aprendizaje. Aunque después no se sale y se hace amigo de todos ellos y les ayuda a mejorar su capacidad cognitiva. Pero el hecho con Dewey es que todo se trata de él y por ser el más torturado siempre le deben de tocar las mejores cosas.El hecho de que lois le de privilegios y las torturas de sus hermanos y las locuras de su padre le dan un caracter egoista,arrogante y narcisista e intenta controlar a quien sea con tal que conseguir sus caprichos, y suele creer que es perfecto .

Algunos datos:
No habla mucho al principio, llegándose a pensar que es tonto.
Tuvo un amigo llamado Ej, nombre que le puso el mismo
Entiende a los perros.
Dewey estuvo expuesto a la radiación de un agrietado microondas cuando Lois estaba embarazada de él.
Construyó una ciudad de Lego que diseñó como una utopía y en la que finalmente acabó tomando actitud de Dictador Militar.
Gritaba de forma muy aguda y estridente.
Odia a Reese, pero a veces se alían.
Es un experto manipulador.
Descubrió que el Maestro de los niños "especiales" y el Director los hacían fabricar llaveros para venderlos en las paradas de autobuses.
Está en una clase de niños mentalmente inestables, (pero él es superdotado, incluso al parecer mas que Malcolm).
Es un genio tocando el piano. Aprendió a tocar piano practicando con un libro llamado "aprenda a tocar piano en 15 minutos diarios" esa era la cantidad de tiempo que estaba solo diariamente. Años después, quería que le compraran un piano y al no obtenerlo, construyó uno con materiales de la casa que se robaba.
A veces es tan directo en su forma de expresarse que suele ser hiriente con los demás.
Por culpa de su padre, padece sinestesia ya que es capaz de oler colores.
Entiende y siente la música.
Cuando era pequeño, si veía algo que le agradara, lo seguía hasta en otras ciudades.
Le encantan los dulces, por eso su tía le regala una máquina para hacer algodón de azúcar; sin embargo, cuando acude a reuniones sociales, su madre Lois, evita que los coma, pues, se vuelve agresivo y golpea a otros niños.
Al igual que Reese tiene de esclavo a Dewey, éste tiene de esclavo a Jamie, pero Dewey lo trata bien.
Su inocencia le hace creer que sus padres están obsesionados con dormir pero ellos en realidad se van a la cama a hacer el amor.
Cuando Lois esperaba a Jamie, Dewey podía oír y entender lo que Jamie decía.
Se volvió adicto al tabaco por lo que tuvo que mascar muchos chicles para poder dejarlo.
Una vez se quedó sordo por culpa de Malcolm.
Se hizo un tatuaje con el nombre de su madre decorado para demostrarle que si es su mamá.
Lois suele darle privilegios.
Según sus padres el futuro de Malcolm es ser presidente, el de Dewey es el de ser un millonario.
El es el hijo mas querido de la familia,seguido de Jamie, despues de Francis, posteriormente Malcolm (a quien Dewey odia un poco) y por último Resse.
Obligado es capaz de comerse cosas como monedas, pelotas, tierra, gusanos, etc. Llega un momento en que está tan acostumbrado que sus hermanos ya no pueden torturarlo con eso.

Ha recibido 358 puntos

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Bestia o Dr Henry "Hank"

26. Bestia o Dr Henry "Hank"

IQ: No revelado pero se presume arriba de 250 Origen:es un personaje ficticio, un superhéroe cuyas aventuras publica la editorial estadounidense Marvel Comics. Es un mutante y miembro de los X-Men, Los Vengadores, los Defensores y Factor X. Fue creado por Stan Lee y Jack Kirby y apareció por... Ver mas
IQ: No revelado pero se presume arriba de 250
Origen:es un personaje ficticio, un superhéroe cuyas aventuras publica la editorial estadounidense Marvel Comics. Es un mutante y miembro de los X-Men, Los Vengadores, los Defensores y Factor X. Fue creado por Stan Lee y Jack Kirby y apareció por primera vez en el número 1 de la colección The Uncanny X-Men (septiembre de 1963).

Henry Philip McCoy nació en Dundee, Illinois, Estados Unidos. Es hijo de Norton y Edna McCoy, que finalmente lo rechazaron a causa de su mutación. Su padre trabajaba en una planta local de energía nuclear y fue expuesto a contaminación radiactiva en un accidente en el trabajo; causando la mutación de su hijo. Hank nació dotado de una gran inteligencia y tenía manos y pies anormalmente grandes para un ser humano; de hecho, sus extremidades son comparables a los de un gorila, ya que tanto sus manos como pies son prénsiles (en uno de los comics se revela que su apodo en la escuela fue "Maguila Gorila").

Ha recibido 352 puntos

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El Coyote

27. El Coyote

IQ 207 Origen:es el Coyote el personaje que despierta las simpatías de la audiencia, a pesar de ser siempre el agresor, a causa de sus continuamente inútiles esfuerzos por capturar al Correcaminos. Éste carece prácticamente de personalidad, siendo más bien el objeto inalcanzable del deseo del... Ver mas
IQ 207
Origen:es el Coyote el personaje que despierta las simpatías de la audiencia, a pesar de ser siempre el agresor, a causa de sus continuamente inútiles esfuerzos por capturar al Correcaminos. Éste carece prácticamente de personalidad, siendo más bien el objeto inalcanzable del deseo del Coyote que un personaje propiamente dicho.

El Coyote apareció más tarde en algunos cortometrajes de Bugs Bunny, así como también en los dibujos de Little Beeper presentada en Tiny Toon Adventures. En ellos, traicionando el espíritu de la serie original, el Coyote puede hablar. En los cortos de Buggs Bunny, se denota como un “súper genio” (Operation: Rabbit, 1952; donde habló por primera vez, y su primera aparición en donde es llamado “Wile E. Coyote”); en otro dibujo él proclama tener un IQ de 207 (Zip Zip Hooray!, 1965).

Ha recibido 343 puntos

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BRIAN GRIFFIN

28. BRIAN GRIFFIN

IQ: 130 (Estimado), 1 de cada 50. Origen: Padre de familia (Family guy). Edad: 8 años (56 años caninos). Ocupación: Ninguna conocida realmente. Áreas de interés: Literatura, música, cine, sociedad y cultura en general. Perro antropomorfo, alcohólico y mejor amigo del... Ver mas
IQ: 130 (Estimado), 1 de cada 50.
Origen: Padre de familia (Family guy).
Edad: 8 años (56 años caninos).
Ocupación: Ninguna conocida realmente.
Áreas de interés: Literatura, música, cine, sociedad y cultura en general.






Perro antropomorfo, alcohólico y mejor amigo del protagonista de la serie, Petter Griffin. Le da un toque intelectual a la serie, su rol es parecido al de Lisa Simpson, de hecho.

Ha recibido 331 puntos

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Cerebro

29. Cerebro

Es un ratón de gran inteligencia y deseos de conquista mundial. Su cola en forma de zig-zag le sirve para abrir la jaula donde vive, tiene una cabeza de gran tamaño debido a su cerebro. Snowball un hámster con gran inteligencia es el rival de Cerebro, los dos tratan de conquistar el mundo a su... Ver mas
Es un ratón de gran inteligencia y deseos de conquista mundial. Su cola en forma de zig-zag le sirve para abrir la jaula donde vive, tiene una cabeza de gran tamaño debido a su cerebro. Snowball un hámster con gran inteligencia es el rival de Cerebro, los dos tratan de conquistar el mundo a su manera. Entre algunos intentos de Snowball por conquistar el mundo, destaca su traje robótico de Bill Gates con el que logró su plan.

Debido a su tamaño, Cerebro tiene un complejo de Napoleón, lo cual impide el éxito de sus planes. Otras cosas que impiden que Cerebro conquiste el mundo son los errores de Pinky, la poca inteligencia de los humanos o simplemente mala suerte.

Ha recibido 328 puntos

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Brick Heck

30. Brick Heck

IQ: no revelado
Oriegen: es un personajes de ficcion, es el hijo menor de la pareja Heck. Es un niño inusual para su edad. Pasa gran parte de su tiempo leyendo todo lo que se pueda leer y susurrándose a él mismo. Se caracteriza por ser extremadamente inteligente, pero muy distraído.

Ha recibido 311 puntos

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COMETIN SONICO

31. COMETIN SONICO

IQ: 120 (estimado), 1 en 300 Origen: es un personaje ficticio creado por Hanna Barbera. Edad: 6 años Ocupacion: Estudiante genio Elroy Jetson: 6 años y medio (auto-reportados en el primer episodio), es el más joven de los dos niños en la familia Jetson. Él es muy inteligente y un experto... Ver mas
IQ: 120 (estimado), 1 en 300
Origen: es un personaje ficticio creado por Hanna Barbera.
Edad: 6 años
Ocupacion: Estudiante genio

Elroy Jetson: 6 años y medio (auto-reportados en el primer episodio), es el más joven de los dos niños en la familia Jetson. Él es muy inteligente y un experto en todas las ciencias del espacio. Elroy asiste a Little Dipper escuela donde estudia historia del espacio, la astrofísica y la geometría de estrellas. Él es un niño educado y de buena leves

Ha recibido 299 puntos

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