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Mejores mundos de kingdom hearts

Mejores mundos de kingdom hearts

  • Lista creada por javikillo11.
  • Publicada el 31.03.2015 a las 05:12h.
  • Clasificada en la categoría Videojuegos.
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Acciones de la lista

Un Mundo es un lugar que aparece en el Kingdom Hearts. Sirviendo como los "niveles" para los Juegos, Sora y otros personajes se encargan de visitar y protegerlos en el trascurso de la serie. Por la defensa de los mundos de los sincorazón, los incorpóreos , o de otros enemigos, los protagonistas de los juegos mantienen a raya la propagación de la oscuridad

Hoy tu seras el encargado de decidir cual es el mundo preferido o mas popular.

Estos son los elementos de la lista. ¡Vota a tus favoritos!

Vergel Radiante/Bastión Hueco

1. Vergel Radiante/Bastión Hueco

Vergel Radiante, mejor conocido como Bastión Hueco (significa "Castillo Vacío", lo que refleja está totalmente deshabitado, excepto los Sincorazón), se conoció así por el ataque de Maléfica en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II. Sin embargo recupero su... Ver mas
Vergel Radiante, mejor conocido como Bastión Hueco (significa "Castillo Vacío", lo que refleja está totalmente deshabitado, excepto los Sincorazón), se conoció así por el ataque de Maléfica en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II. Sin embargo recupero su verdadero nombre al final de Kingdom Hearts II, cuando Tron uso sus poderes para mostrar a los ciudadanos, una imagen de la ciudad al ser construida. Ansem el Sabio es el ex gobernante de este mundo. El castillo fue tomado por Maléfica y se proclamó reina hasta su derrota en Kingdom Hearts. Dado que ambos ya no están en el poder, el Comité de Restauración de Bastión Hueco parece estar a cargo del mundo

Ha recibido 378 puntos

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Ciudad de Paso

2. Ciudad de Paso

Ciudad de Paso es un mundo original de Kingdom Hearts. Es el segundo mundo jugable del juego. Es un mundo en el que se refugia la gente cuando sus mundos son destruidos. La mayoría de la gente que se refugiaba en Kingdom Hearts en esta ciudad, pasó a habitar en Bastión Hueco en la secuela... Ver mas
Ciudad de Paso es un mundo original de Kingdom Hearts. Es el segundo mundo jugable del juego. Es un mundo en el que se refugia la gente cuando sus mundos son destruidos. La mayoría de la gente que se refugiaba en Kingdom Hearts en esta ciudad, pasó a habitar en Bastión Hueco en la secuela (posiblemente sea por esto por lo que no aparezca en Kingdom Hearts II, como León y Cid, los sobrinos de Donald, también aparece Merlín.

Ha recibido 354 puntos

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Castillo del Olvido

3. Castillo del Olvido

El Castillo del Olvido es la gran guarida de la Organización XIII, cuyo señor es Marluxia. Es el lugar en el que Sora entra en Kingdom Hearts: Chain of Memories, y en donde transcurre la historia del juego. Se puede encontrar en otros juegos, como Kingdom Hearts Birth By Sleep para PSP y en... Ver mas
El Castillo del Olvido es la gran guarida de la Organización XIII, cuyo señor es Marluxia. Es el lugar en el que Sora entra en Kingdom Hearts: Chain of Memories, y en donde transcurre la historia del juego. Se puede encontrar en otros juegos, como Kingdom Hearts Birth By Sleep para PSP y en Kingdom Hearts Re:coded para la consola Nintendo DS.

Ha recibido 285 puntos

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Islas del Destino

4. Islas del Destino

Islas del Destino es un mundo de la saga Kingdom Hearts. Es el mundo natal de Sora, Riku y el Maestro Xehanort. El mundo parece estar liderado por un alcalde cuyo nombre se desconoce, y es mencionado como padre adoptivo de Kairi. Se puede jugar en las Islas del Destino durante el prólogo de... Ver mas
Islas del Destino es un mundo de la saga Kingdom Hearts. Es el mundo natal de Sora, Riku y el Maestro Xehanort. El mundo parece estar liderado por un alcalde cuyo nombre se desconoce, y es mencionado como padre adoptivo de Kairi.

Se puede jugar en las Islas del Destino durante el prólogo de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. No obstante, los restos de las islas reaparecen en el Fin del Mundo, antes de luchar contra Ansem. Una versión del mundo extraída de los recuerdos de Sora aparece en Kingdom Hearts: Chain of Memories. En Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts Birth by Sleep, el mundo no es jugable y sólo aparece en diversas escenas. En Kingdom Hearts coded, una versión de datos de las Islas del Destino aparece como el primer mundo jugable.

La función principal de este mundo en el primer Kingdom Hearts es servir de tutorial extenso donde el jugador puede practicar la lucha, ganar experiencia y recibir objetos útiles para futuras batallas.

Ha recibido 264 puntos

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Fin del Mundo

5. Fin del Mundo

Fin del Mundo es un mundo originario de Kingdom Hearts es parte fundamental en el juego. Se llega a él, una vez que con la ayuda de León y las princesas se consigue cerrar la cerradura de Bastión Hueco. Aunque no sea muy difícil llegar a Ansem hay que tener cuidado, ya que hay poderosos... Ver mas
Fin del Mundo es un mundo originario de Kingdom Hearts es parte fundamental en el juego. Se llega a él, una vez que con la ayuda de León y las princesas se consigue cerrar la cerradura de Bastión Hueco.

Aunque no sea muy difícil llegar a Ansem hay que tener cuidado, ya que hay poderosos Sincorazón y escasos puntos de guardado. Al final de este mundo nos encontraremos con Ansem, El Buscador de La Oscuridad.

Ha recibido 258 puntos

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Tierra de Partida

6. Tierra de Partida

Tierra de Partida es un mundo exclusivo de Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix. Es el hogar de Ventus, Aqua, Terra y el Maestro Eraqus. Posteriormente, será destruido y reconstruido en el Castillo del Olvido por Aqua. Este mundo se muestra como una obra... Ver mas
Tierra de Partida es un mundo exclusivo de Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix. Es el hogar de Ventus, Aqua, Terra y el Maestro Eraqus. Posteriormente, será destruido y reconstruido en el Castillo del Olvido por Aqua.

Este mundo se muestra como una obra reciente que se ha establecido en las montañas verdes, rodeada de agua que fluye.

En una de estas montañas hay un castillo, el edificio extraño y de oro decorado con vidrieras y; desequilibrado, dándole un aspecto similar al Castillo del Olvido(debido a ser ese castillo). El edificio en sí disminuye en anchura. Dos grandes cadenas de oro conectan el castillo a Twin Peaks.

Ha recibido 242 puntos

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Espacio Paranoico

7. Espacio Paranoico

Espacio Paranoico es un mundo procedente de la película de Disney Tron de 1982. Su nombre procede del videojuego creado por el protagonista de la película Kevin Flynn. Es, junto a Bosque de los Cien Acres, un mundo dentro de otro, pues para acceder a él debemos entrar desde el ordenador de Ansem... Ver mas
Espacio Paranoico es un mundo procedente de la película de Disney Tron de 1982. Su nombre procede del videojuego creado por el protagonista de la película Kevin Flynn. Es, junto a Bosque de los Cien Acres, un mundo dentro de otro, pues para acceder a él debemos entrar desde el ordenador de Ansem El Sabio en su laboratorio, en los subterráneos de Bastión Hueco. Este mundo es un sistema para procesar datos, que es una copia del sistema original creado por ENCOM.

Todo el mundo está compuesto por zonas a base de datos en las que Sora y compañía podrán recorrer. Así, todo cambia al mundo virtual como les pasa a ellos que cambian a una forma de datos de color azul. Una particularidad de este mundo es que cuenta con un minijuego propio de la película, la moto de luz.

Ha recibido 218 puntos

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Torre de los Misterios

8. Torre de los Misterios

Torre de los Misterios es un mundo que aparece en Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts coded, y Kingdom Hearts Re:coded. Es el hogar del maestro Yen Sid, y sirve como punto de partida para las misiones Sora y Mickey en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts Birth by Sleep... Ver mas
Torre de los Misterios es un mundo que aparece en Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts coded, y Kingdom Hearts Re:coded. Es el hogar del maestro Yen Sid, y sirve como punto de partida para las misiones Sora y Mickey en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts Birth by Sleep, respectivamente. Aunque se considera parte de Villa Crepúsculo en Kingdom Hearts II, como "Descenso al Corazón" y "Ni aquí ni allí", es un solo mundo.

Ha recibido 215 puntos

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The Grid

9. The Grid

The Grid, en español La Red, es un mundo de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, basado en la película del 2010 Tron: El Legado. También Es la película de Disney más reciente en Kingdom Hearts para tener un mundo basado en él. También es uno de los dos mundos que se basa en la franquicia de... Ver mas
The Grid, en español La Red, es un mundo de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, basado en la película del 2010 Tron: El Legado. También Es la película de Disney más reciente en Kingdom Hearts para tener un mundo basado en él. También es uno de los dos mundos que se basa en la franquicia de Tron, el otro es Espacio Paranoico.

Sora llega al mundo y se da cuenta de su cambio de apariencia,antes de darse cuenta de que el mundo es, dehecho, la red Sora se emociona por ver a Tron de vuelta.Poco después, un reconocedor pasa volando, y Sora sigue tratando de obtener un buen vistazo. Por desgracia es detenido por dos Guaridias Negros, que lo capturan por ser un "programa de pérdida", sin embargo, sora es capaz de romper el control de los guardias, quienes luego comienzan a perseguirlo, hasta que Sora se encuentra con Rinzler, que Sora le parece familiar . Antes de que el y los guardias luchen contra Sora, desde lejos Sam, Kevin y Quorra se interesan por el arma de Sora, que luego se acercan , se presentan y le explican sobre este nuevo mundo, también le explican que Rinzler es, en realidad, Tron y con el fin de traerlo de vuelta a su antiguo yo, se revela que los recuerdos deben ser restaurados desde el rectificador.

Sora y Quorra parten al rectificador donde Clu, el autócrata de la red, ha mantenido los recuerdos de Tron.A medida que llegan son atacados por Rinzler, que Sora trata de convencer para que recuerde su antiguo yo, sin éxito Rinzler ataca a los dos. Quorra intenta luchar contra él, pero pierde, sólo para que Sora trate de salvarla antes de ser separados de la lucha.

Joven Xehanort y Xemnas se revelan, diciendo que cuando los recuerdos de Sora se acumulan, florecen las emociones. Pero, en el mundo digital la Red, no importa lo mucho que se acumulen los recuerdos, las emociones no brotan en lo absoluto. También le dijo que no importa cómo los recuerdos se encuentren muy dentro en alguien, no tienen un corazón para expresar emociones. Después de explicar los detalles de origen de la red a Sora, Xemnas y Xehanort joven dejan a Sora después de llamarlo "El Elegido". CLU entonces llega, y hace prisionero a Sora.

CLU intenta hacer un trato con Sora, el intercambio de la Llave Espada por recuerdos Tron. Al no hacerse el trato, CLU fuerza a Sora y Rinzler a pelear, después de lo cual Sora se las arregla para restaurar los recuerdos Tron. CLU, enfurece, Sora intenta golpear su disco, pero es desviado por Rinzler, que cae a través de un agujero en el suelo, sin éxito, tratando de llegar a la mano de Sora. Quorra aparece, y habla con Sora, le dice que bloquee el ojo de la cerradura y libere al mundo de su letargo.

Ha recibido 212 puntos

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Daybreak Town

10. Daybreak Town

Daybreak Town, Ciudad del Amanecer en español, es un mundo que aparece en Kingdom Hearts χ, donde empiezas tu aventura. Este mundo es similar a Ciudad de Paso y a Vergel Radiante y hay dos versiones de él: La primera versión sirve de menú principal del juego, desde donde los jugadores acceden... Ver mas
Daybreak Town, Ciudad del Amanecer en español, es un mundo que aparece en Kingdom Hearts χ, donde empiezas tu aventura. Este mundo es similar a Ciudad de Paso y a Vergel Radiante y hay dos versiones de él:

La primera versión sirve de menú principal del juego, desde donde los jugadores acceden a las tiendas y a otros mundos. El jugador puede acceder a este menú siempre que quiera pulsando el botón del corazón que aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla.
La segunda versión es el mundo "clásico", es decir, donde los jugadores pueden realizar misiones y descubrir parte de la historia.

Ha recibido 208 puntos

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Arena Espejismo/Coso Virtual

11. Arena Espejismo/Coso Virtual

La Arena Espejismo es un mundo opcional que aparece Kingdom Hearts Birth by Sleep. La Arena Espejismo posee un aspecto futurístico que recuerda a Espacio Paranoico. El área principal del mundo es llamado Hub. Es un lugar amplio, hueco, con esferas azules flotando en el espacio. Hay muchas... Ver mas
La Arena Espejismo es un mundo opcional que aparece Kingdom Hearts Birth by Sleep.
La Arena Espejismo posee un aspecto futurístico que recuerda a Espacio Paranoico. El área principal del mundo es llamado Hub. Es un lugar amplio, hueco, con esferas azules flotando en el espacio. Hay muchas pequeñas y deslumbrantes torres eléctricas en el exterior, como una versión del mismo tipo de torre más delgada en color gris. En la base de la esfera hay una forma triangular grisácea, mientras que en la parte superior hay una gran estructura, como con cables que pasan por debajo de la misma. La estructura esta rodeada por dos anillos concéntricos que rotan constantemente alrededor de la esfera. Los anillos poseen circuitos a lo largo del borde exterior y un estampado de triángulos en el borde interior. También hay "anillos fantasma" alrededor de la base de la esfera y otro girando alrededor del centro de la estructura.

El vestíbulo es en el centro de la esfera. En medio del suelo hay una hendidura grande con círculos de luz de neón. En un lado hay un teletransportador para la salida, y en el otro hay una computadora y un Moguri que maneja una tienda de medallas. En la parte superior de la esfera hay una máquina que proyecta otra esfera de luz.

Flotando a distancia de la esfera más grande hay una plataforma con un Punto de Guardado y un teletransportador al vestíbulo. Los jugadores entran y salen del Coso Virtual desde esta plataforma.

Mientras muchos de los eventos ocurren en diferentes áreas en otros mundos, algunos de los encuentros toman lugar en la Arena de Batalla, en donde hay pantallas rojas de varias formas rodeando la arena con sombras de azul. El espacio puede ser visto a través de estas pantallas. Una tercera zona, también usada para la batalla, coloca a los personajes en un área con piso oscuro y paredes.

Ha recibido 207 puntos

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Ciudad Disney

12. Ciudad Disney

Ciudad Disney es un mundo de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Es la ciudad que rodea el Castillo Disney. Juanito, Jaimito y Jorgito, Minnie Mouse, Chip y Chop, Horacio Horsecollar, Daisy, Pluto y Pete (cambiado con los nombres de Capitán de Justicia, y Capitán Oscuro) residen allí. Este mundo... Ver mas
Ciudad Disney es un mundo de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Es la ciudad que rodea el Castillo Disney. Juanito, Jaimito y Jorgito, Minnie Mouse, Chip y Chop, Horacio Horsecollar, Daisy, Pluto y Pete (cambiado con los nombres de Capitán de Justicia, y Capitán Oscuro) residen allí.

Este mundo es visitado por Terra, Aqua y Ventus y es la primera vez que es demostrado como si fuese un parque de atracciones

Historia de TerraEditar sección
En la historia de Terra podemos ver a Terra confundiendo unos racers con unos Nescientes y a su vez siendo casi atropellado por uno de ellos . Al rato la reina Minnie junto a Chip y Chop explicándole a Terra que lo que vio antes era uno de los juegos de Disney Town , a lo que después se apunta para jugar y acaba ganando a Pete.

Historia de VenEditar sección
En la historia de ven podemos ver a ven sorprendido al ver a Disney Town y al rato aparece Pete disfrazado de super héroe presumiendo , de repente oímos un ruido de Juanito, Jaimito y Jorgito a los que no les funciona la maquina de helados y Pete va directo a ayudarles pero no lo consigue pero al intentarlo ven lo consigue llevándose todos los méritos.

Historia de AquaEditar sección
En la historia de Aqua ella tiene que luchar contra el vándalo Pete, en la cual ella sale victoriosa.

En este momento, un festival llamado "Festival del Sueño" se lleva a cabo por la Reina Minnie. Muchos eventos se llevan a cabo en este festival, y el que gana la mayoría de los votos se convierte en la popularidad galardonado con el Premio Millón de Sueños.

Después de haber sido entregado un pasaporte de la Ciudad Disney, Terra se para en Ciudad Disney. Justo en ese momento, él ve a un grupo de Nescientes ​​en el curso de las carreras de "Rumble Racing". Él trata de ir tras ellos sólo, pero casi es atropellado por Pete en su vehículo, haciéndose pasar por "el capitán oscuro". Por suerte, la reina Minnie alerta a Terra, justo a tiempo para evitarlo. La reina, Chip y Chop le sugieren participar en la carrera para acabar con los Nescientes sin romper las reglas.

La participación en la carrera permite a Terra descubrir que sin ceder a la oscuridad, puede acabar con los Nescientes sin romper las reglas. También recibe los votos de Chip y Chop.

La ciudad posee unas alcantarillas que es necesario activan con muchas cargas de electro de esa manera entraremos en un puzzle de plataformas y accederemos a la guarida de "el Capitán Oscuro" o "Capitán Justicia"

Ha recibido 205 puntos

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Villa Crepúsculo

13. Villa Crepúsculo

Villa Crepúsculo es un mundo original. Está entre la luz y la oscuridad siendo un lugar donde aparecen numerosos incorpóreos. Tiene la peculiaridad de que como su nombre lo indica, siempre permanece con un ambiente crepuscular. Aunque apareció por primera vez en Kingdom Hearts: Chain of Memories... Ver mas
Villa Crepúsculo es un mundo original. Está entre la luz y la oscuridad siendo un lugar donde aparecen numerosos incorpóreos. Tiene la peculiaridad de que como su nombre lo indica, siempre permanece con un ambiente crepuscular. Aunque apareció por primera vez en Kingdom Hearts: Chain of Memories, es el mundo más importante en la trama de el juego Kingdom Hearts 358/2 Days.

Ha recibido 202 puntos

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Tierra de Dragones

14. Tierra de Dragones

Tierra de Dragones es un mundo procedente de la pelicula de Disney Múlan. Aparece en Kingdom Hearts II. En este mundo Sora aparece en el campamento de reclutas, y conoce a Ping, la versión masculina de Mulán, y al dragoncito Mushu, que pronto reconoce a Sora, Donald y Goofy como sus... Ver mas
Tierra de Dragones es un mundo procedente de la pelicula de Disney Múlan. Aparece en Kingdom Hearts II.

En este mundo Sora aparece en el campamento de reclutas, y conoce a Ping, la versión masculina de Mulán, y al dragoncito Mushu, que pronto reconoce a Sora, Donald y Goofy como sus compañeros de aventuras de los juegos anteriores.

Tras una charla, van al campamento, donde Li Shang les encomienda realizar una serie de misiones para formar parte de las filas del ejército imperial. Unidos a Mulán, que se une al grupo controlable en este mundo, se adentran en las montañas para intentar dar caza al líder de los Hunos, Shan Yu, quien ahora es capaz de controlar a miles de Sincorazón. Tras una avalancha, Sora y los demás vuelven al campamento y descubren que ha sido destrozado. La siguiente parte de Tierra de Dragones es en el palacio del Emperador de China, donde por fin se libra la batalla contra Shan Yu, y se da por finalizado -de momento- el mundo.

Ha recibido 197 puntos

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País de Nunca Jamás

15. País de Nunca Jamás

País de Nunca Jamás es un mundo que aparece en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts Birth by Sleep. Esta basado en la película "Peter Pan". Las principales ubicaciones son el Barco Pirata y la Torre del Reloj de Londres, el "Big Ben... Ver mas
País de Nunca Jamás es un mundo que aparece en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts Birth by Sleep. Esta basado en la película "Peter Pan". Las principales ubicaciones son el Barco Pirata y la Torre del Reloj de Londres, el "Big Ben".

En Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts Birth by Sleep aprendes la habilidad "Planeador " tras tu primera visita a este mundo. Durante este juego también el mundo es semidestruido por Garfio quien busca deseperadamente un Tesoro y al no encontrarlo se desquita convirtiendo todo en mini islas, cabe destacar que en todos los cofres hay Sincorazón y uno de ellos es uno de los jefes mas difíciles.

Ha recibido 186 puntos

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Ciudad de Halloween

16. Ciudad de Halloween

Ciudad de Halloween es un mundo que aparece en varios juegos de la saga. Se basa en la clásica película de Tim Burton Pesadilla Antes de Navidad, realizada con animación stop-motion. Ciudad de Halloween es un mundo que está unido con otros, el único de estos mundos que se puede visitar es la... Ver mas
Ciudad de Halloween es un mundo que aparece en varios juegos de la saga. Se basa en la clásica película de Tim Burton Pesadilla Antes de Navidad, realizada con animación stop-motion.

Ciudad de Halloween es un mundo que está unido con otros, el único de estos mundos que se puede visitar es la Ciudad de la Navidad, es accesible atravesando la puerta de Navidad en el Bosque Tenebroso. En este bosque hay más entradas a otros mundos "paralelos" de otras fiestas pero sus puertas están cerradas.

Está habitado por fantasmas, demonios, brujas y demás monstruos.

El gobernante de este mundo es El Alcalde, aunque incluso él mismo da mayor importancia a Jack Skelleton. El que todos le adoren, se debe a que es el rey de Halloween, la fiesta más importante de esta ciudad.Los habitantes de este mundo no tienen corazón por lo que los Sincorazón son totalmente inofensivos aquí, a menos que alguien con corazón entre.

Ha recibido 184 puntos

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Tierras del Reino

17. Tierras del Reino

Tierras del Reino es un mundo procedente de la película El Rey León. Es uno de los nuevos mundos exclusivos de Kingdom Hearts II. Justo al entrar en el mundo Tierras del Reino, aparece un flashback de la película, en el que vemos a un joven cachorro (Simba) caminar por una Zona Desertica... Ver mas
Tierras del Reino es un mundo procedente de la película El Rey León. Es uno de los nuevos mundos exclusivos de Kingdom Hearts II.

Justo al entrar en el mundo Tierras del Reino, aparece un flashback de la película, en el que vemos a un joven cachorro (Simba) caminar por una Zona Desertica, mientras unas pequeñas piedras retumban en el suelo. Segundos después se ve como una estampida formada por una manada de ñus baja por una cuesta y alcanza al pequeño Simba, que se sube a un árbol como puede. Aparece en escena Mufasa su padre, que le salva dejándole en un risco de la montaña. Después, intenta subir colina arriba pero su hermano, Scar, le tira hacia abajo. Simba pega un grito y volvemos se vuelve al presente. Tras un lapso de tiempo, como sucedía en la película, Simba desaparece de las Tierras del Reino.

Ya en el presente, la historia comienza cuando Scar ya es rey de las Tierras del Reino, y las leonas son las que se encargan de la caza. Tras caer en un lugar lleno de hienas y salvarse por los pelos, Sora se encuentra con Nala, quien le cuenta la situación actual del reino.

Tras una visita accidentada a la Roca del Rey, Sora, Donald, Goofy y Nala van a explorar en busca de Simba, que está con Timón y Pumba. Cuando finalmente se encuentran, Simba se muestra reticente a ser rey, pero tras encontrarse con el fantasma de su padre Mufasa, se da cuenta de que él es el rey legítimo y no Scar.

Todos regresan a la Roca del Rey dispuestos a luchar por el trono, y las leonas se les unen. Antes de poder llegar hasta Scar, Sora tiene que proteger a Timón y Pumba de las hienas Banzai, Shenzi y Ed. Tras luchar junto a Simba y derrotar a Scar, aparece la cerradura del mundo en el fantasma de Mufasa.

Tras la segunda visita de Sora al mundo de Simba, se daran cuenta de la aparición de un fantasma con forma de Scar. Y Simba aun no tiene bastante confianza en sí mismo debido a que comienza a pensar en que su padre debería seguir vivo ya que era el Rey perfecto, y que él no podra igualarse, asi también piensa en como lo hubiera hecho su padre para solucionar lo sucedido. Pero sus dudas son grandes asi que Sora decide ayudarlo, y lo principal para ellos sera averiguar como solucionar el problema con los fantasmas de Scar, y al hablar con Rafiki sabran que quienes deben saber algo son sus antiguas aliadas, las hienas. Tras ir al cementerio de elefantes y derrotar a Ed, Banzai y Shenzi, las hienas desvelarán que el fantasma solo aparecen a los cobardes y varios insultos mas hacia Simba que terminan por corromperle y huye hacia el Oasis de las Tierras del Reino. Sora y sus amigos iran en busca del joven Rey, ya que no pueden permitirse que Simba falle a todas las tierras. Asi que tras encontrarlo y el rechazo por parte de Simba, nuestros amigos le comeran la cabeza para que despierte y se de cuenta que tiene que luchar contra sus miedos, asi que al conseguirlo Simba les agradece todo lo que han hecho por él e iran a luchar contra todos los fantasmas. Al poco de llegar a la Roca del Clan verán que los fantasmas de Scar se unen para formar un Sincorazon gigante al que nuestros heroés tendran que pararle los pies para que no acabe con las Tierras del Reino.

La batalla sera dificil ya que es enemigo bastante grande y que cuenta con gran movilidad y fuerza de ataque, pero habra varios comandos de reacción asi que al cabar con el Terremoto Salvaje, todo se volvera normal y Simba habra crecido como el nuevo rey de las Tierras del Reino, y las cuidara no como su padre si no como él.

Al final del juego en las escenas finales aparece la hija de Simba y Nala, la cual es levantada por Rafiki.

Al volver al lugar donde peleas contra Scar habra muchos enmigos puequeños que al matar con variados combos

se podran obtener muchos puntos de experiencia, esto sirve para ganar puntos,subir de nivel y practicar ataques y combos

Ha recibido 162 puntos

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Castillo de los Sueños

18. Castillo de los Sueños

El Castillo de los Sueños es un mundo aparecido en Kingdom Hearts Birth by Sleep . Está basado en el largometraje de 1950 de Walt Disney, La Cenicienta.
El mundo es gobernado por el rey del palacio, padre del Principe Encantador .

Ha recibido 155 puntos

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Coliseo del Olimpo

19. Coliseo del Olimpo

Coliseo del Olimpo, Olympus Coliseum en inglés, es un mundo que aparece en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Coded, Kingdom Hearts Re:coded, Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts χ. Esta basado en la película... Ver mas
Coliseo del Olimpo, Olympus Coliseum en inglés, es un mundo que aparece en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Coded, Kingdom Hearts Re:coded, Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts χ. Esta basado en la película de 1997 de Disney, Hércules, Filoctetes aparece, entrenando a Hércules y a otros héroes. El Coliseo se ha convertido en un elemento básico en la saga ya que ha aparecido en todos los juegos hasta la fecha, excepto en Kingdom Hearts Dream Drop Distance, superando a Bastión Hueco con su aparición en Kingdom Hearts 358/2 Days. Aunque el Coliseo apenas aparece en la película Hércules, se puede ver en una escena corta donde Fil discute con Hércules. El gobernante de este mundo es Zeus, pero Hades es el del inframundo.

Ha recibido 153 puntos

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Selva Profunda

20. Selva Profunda

Selva Profunda es un mundo procedente de la película Tarzán. Es el único mundo aparecido en Kingdom Hearts/Kingdom Hearts Final Mix que posteriormente no salió en Kingdom Hearts: Chain of Memories (porque el creador de Tarzán no quiso). Tarzán se une a Sora, Donald y Goofy en él. En la Nave Gumi... Ver mas
Selva Profunda es un mundo procedente de la película Tarzán. Es el único mundo aparecido en Kingdom Hearts/Kingdom Hearts Final Mix que posteriormente no salió en Kingdom Hearts: Chain of Memories (porque el creador de Tarzán no quiso). Tarzán se une a Sora, Donald y Goofy en él. En la Nave Gumi , Sora y Donald discuten sobre si desembarcar o no en la Selva Profunda. Sora dice que Kairi y Riku podrían estar ahí, pero Donald le replica que el Rey Mickey no está, así que no tienen motivo para bajarse. Después de una pequeña pelea, la Nave Gumi tiene un accidente y Sora, Donald y Goofy son separados.

Ha recibido 152 puntos

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País de los Mosqueteros

21. País de los Mosqueteros

Country of the Musketeerses un mundo basado en la película de Disney del año 2004 Mickey, Donald, Goofy: Los Tres Mosqueteros. Este mundo ha sido confirmada para el próximo Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Esta será la primera vez que un mundo de Disney que se basa en un video directo de... Ver mas
Country of the Musketeerses un mundo basado en la película de Disney del año 2004 Mickey, Donald, Goofy: Los Tres Mosqueteros. Este mundo ha sido confirmada para el próximo Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Esta será la primera vez que un mundo de Disney que se basa en un video directo de la película aparezca en la serie Kingdom Hearts.

Al igual que Río Eterno, País de los Mosqueteros se establecerá en el pasado, aunque en un período posterior, cuando Mickey estaba en la búsqueda del conocimiento para convertirse en un Maestro de la Llave Espada.

Aunque el argumento de la historia de este mundo no se entiende completamente, varias imágenes muestran que se basa en los acontecimientos de la película original de 2004.Mickey y Sora y al parecer, Mickey ya sabía de la existencia de otros mundos y de la Llave Espada. Como se puede apreciar en las imágenes, los nombres de Pete, Mickey, Donald y Goofy como mosqueteros para proteger a la Reina Minnie, los tres están unidos por Sora, un recién llegado a este mundo perdido en los sueños. En la perspectiva de Riku aparece Minnie indicando que hay una amenaza contra ellos. Beagle Boys con un cofre que contiene la Princesa Minnie en su interior. La escena de la ópera toma el lugar del jefe final como en la película.Finalmente, la Reina Minnie es vista con los caballeros Mickey, Donald y Goofy, que son Mosqueteros oficiales de la Realeza.

Ha recibido 149 puntos

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Port Royal

22. Port Royal

Port Royal es un mundo que aparece en Kingdom Hearts II. Basado en la pelicula Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra , es el mundo basado en la película más reciente (junto con La Red. Es un mundo oscuro, con sólo áreas específicas tocadas por la luz de la luna. El primer jefe de... Ver mas
Port Royal es un mundo que aparece en Kingdom Hearts II. Basado en la pelicula Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra , es el mundo basado en la película más reciente (junto con La Red. Es un mundo oscuro, con sólo áreas específicas tocadas por la luz de la luna. El primer jefe de Port Royal es el Capitán Barbossa y el Iluminador, mientras que el segundo jefe es la Parca Pirata . El nivel de batalla original en Port Royal es de 20, mientras que más adelante se eleva a 34.

Port Royal está dividido en cuatro áreas principales, las cuales sólo una es en realidad la ciudad de Port Royal. Sora y los demás aparecen por primera vez en el Baluarte, que alberga varios cañones defensivos. Además, se puede observar el interior de la fortaleza para ver un área de la prisión. Hay escaleras a los laterales, el de la derecha conduce a la ciudad y el de la izquierda conduce al puerto. Aquí es donde Sora encuentra por primera vez a los piratas zombis. A partir de aquí, el puente conduce a la zona principal de la Ciudad. La segunda área principal son los dos

barcos, el “Interceptor” y “La Perla Negra”. Con estas naves puedes navegar hasta las áreas principales separadas por el agua, aunque puedes ser atacado durante el viaje. En el interior de los barcos está la Bodega, en el “Interceptor”, y el Camarote del Capitán en la “Perla Negra”. Estas áreas hay círculos de luz, donde puedes guardar.

Otra área importante es la Isla de Muerta, una isla que “no se puede encontrar, excepto por aquellos que ya saben dónde está”. Sora y compañía toman tierra en los Acantilados de la isla, que llevan a las cuevas interiores. Desde la Boca de la gruta, Sora tiene acceso al Polvorín, donde los piratas esperar al acecho detrás de cajas de pólvora explosiva. Sora tendrá que detonar estas cajas para crear caminos hasta el Claro de Luna, una pequeña área que sirve como un campo de batalla perfecto debido a la abundancia de luz de la luna. La última área de la Isla de Muerta es la Cámara del Tesoro, una cueva donde los piratas almacenan todo lo que han adquirido en los años de su maldición. En el centro, está el arca de piedra que contiene las 882 monedas de oro maldito. Esta área sirve como la base de final en duelo con Barbossa.

Sólo en la segunda visita Sora puede acceder a la cuarta área principal, el Cementerio de Barcos. La corrientes marinas llevan a este lugar los restos de los buques, y cuando Luxord hunde el “Interceptor” este acaba aquí. Sora aparece en la Bodega del “Interceptor”, una de las pocas piezas restantes de la nave. A partir de aquí, Sora puede ir a la Quebrada del Náufrago, un largo pasillo formado por los restos de los barcos destruidos. El último lugar es el Fortín de Despojos, un barco destruido que se parece a una fortaleza improvisada.

Ha recibido 146 puntos

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País de las Maravillas

23. País de las Maravillas

País de las Maravillas es un mundo inspirado en la película "Alicia en el País de las Maravillas". Es, opcionalmente, el tercer mundo jugable en el juego de Kingdom Hearts y también opcionalmente el primero en Kingdom Hearts: Chain of Memories. No aparece en Kingdom Hearts II pero sí en Kingdom... Ver mas
País de las Maravillas es un mundo inspirado en la película "Alicia en el País de las Maravillas". Es, opcionalmente, el tercer mundo jugable en el juego de Kingdom Hearts y también opcionalmente el primero en Kingdom Hearts: Chain of Memories. No aparece en Kingdom Hearts II pero sí en Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts Re:coded.

Ha recibido 143 puntos

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Río Eterno

24. Río Eterno

Río Eterno es un mundo del pasado en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts II Final Mix +. Entrando por una puerta en el Salón de la Piedra Angular en el Castillo de Disney, Río Eterno es un área donde el tiempo se detiene y todavía era blanco y negro y el castillo aun no se había construido. Se... Ver mas
Río Eterno es un mundo del pasado en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts II Final Mix +. Entrando por una puerta en el Salón de la Piedra Angular en el Castillo de Disney, Río Eterno es un área donde el tiempo se detiene y todavía era blanco y negro y el castillo aun no se había construido. Se basa principalmente en el corto Steamboat Willie de 1928, así como muchos otros cortometrajes clásicos de Disney. Mono (un solo canal) de sonido se utiliza en este mundo, que recuerda el cortometraje original.

Pete llega hasta el Río Eterno como parte de uno. Deseo de volver a días más simples, Maléfica que se aprovecha de él y trabaja en sus planes de Sincorazón para invadir la tierra sagrada y la captura de la Piedra Angular de la Luz. Esto es debido a que el Castillo de Disney en el futuro no tendría ninguna manera de protegerse a sí mismo dejándolo vulnerable a los Sincorazón. Los Sincorazones encontrados en Río Eterno son surrealistas y extraños. Muchos de ellos son de juguete. Los casos incluyen el Hot Rod, que es un coche de dibujos animados, y el Avión, que es un avión de juguete.

Sora y sus amigos se encontró con Mickey Mouse de los tiempos pasados​​, junto con el bien (pero igualmente grosero) como Pete del pasado. El jefe del Río Eterno es Pete malo del futuro, con el Pete del pasado ayudando a Sora en la batalla.

Durante la visita inicial al Río Eterno, es a tiempos de la 1ºra Guerra Mundial del 19. Más tarde, el nivel de la batalla se convierte en el 34, aunque el contenido de la historia no se añade.

Aunque no hay una regla específica de este mundo, Pete parece tener más autoridad.

Ha recibido 142 puntos

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Agrabah

25. Agrabah

Agrabah es un mundo de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Re:coded y Kingdom Hearts χ. Es una ciudad en mitad del desierto. También tiene unas ruinas y La Cueva de las Maravillas. El aliado siempre es Aladdín, un joven... Ver mas
Agrabah es un mundo de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Re:coded y Kingdom Hearts χ. Es una ciudad en mitad del desierto. También tiene unas ruinas y La Cueva de las Maravillas. El aliado siempre es Aladdín, un joven pobre que ama a Yasmín,la princesa de Agrabah. Su vida cambia cuando encuentra la lámpara del Genio.

Yafar el visir real esta obsesionado por dominar la ciudad y por eso se une a Maléfica.

Ha recibido 141 puntos

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Bosque de los Enanitos

26. Bosque de los Enanitos

El Bosque de los Enanitos (ドワーフウッドランド Dowāfu Uddorando) es un mundo que se presentó en Kingdom Hearts Birth by Sleep. Está basado en la película Disney Blancanieves y los Siete Enanitos de 1937.

Ha recibido 134 puntos

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Sinfonía de Brujería

27. Sinfonía de Brujería

Sinfonía de Brujería es un mundo de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, este mundo se basa en la película de Disney característica de 1940, Fantasía . Al igual que Río Eterno y País de los Mosqueteros, Sinfonía de brujería se establecerá en el pasado, durante un período en el que Mickey... Ver mas
Sinfonía de Brujería es un mundo de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, este mundo se basa en la película de Disney característica de 1940, Fantasía . Al igual que Río Eterno y País de los Mosqueteros, Sinfonía de brujería se establecerá en el pasado, durante un período en el que Mickey estaba en la búsqueda del conocimiento para convertirse en un Maestro de la Llave Espada.

Ha recibido 129 puntos

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Espacio Profundo

28. Espacio Profundo

Espacio Profundo es un nuevo mundo de Kingdom Hearts Birth by Sleep basado en las películas de Lilo & Stitch, específicamente en la parte intergaláctica. Es la película de animación Disney más reciente en ser incorporada a la serie Kingdom Hearts, y la segunda más reciente en general (después de... Ver mas
Espacio Profundo es un nuevo mundo de Kingdom Hearts Birth by Sleep basado en las películas de Lilo & Stitch, específicamente en la parte intergaláctica. Es la película de animación Disney más reciente en ser incorporada a la serie Kingdom Hearts, y la segunda más reciente en general (después de Piratas del Caribe: La maldición de la Perla Negra y el nuevo mundo de Tron que estara en KH3D, Tron Legace). De acuerdo con la información reciente, Terra, Aqua y Ventus visitarán este mundo, encontrándose con el problemático Stitch también conocido como Experimento 626, su nombre extraterrestre original. Sin embargo, Aqua puede tener un papel más importante en este mundo ya que luchará contra el Capitán Gantu. Stitch parece también estar presente en la batalla, ya que se ha confirmado como aliado de equipo.


Aqua es la segunda en llegar a este mundo.Después de luchar contra un grupo de Nescientes tan pronto como se sube a la nave, se encuentra con el Experimento 626, que sale corriendo.A continuación, se reúne con Gantu, que la lleva ante la Gran Consejera, que manda a Aqua a que destrulla a los Nescientes de la nave y localizace a Jumba y el Experimento 626. Aqua pronto se encuentra Experimento 626 y pelea contra los nescientes junto a él.El Experimento 626 se escapa de nuevo, y la Gran Consejera manda a Aqua a dirigirse a las bahías de salida para capturar a Jumba y el Experimento 626.

Ha recibido 127 puntos

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Atlántica

29. Atlántica

Atlántica es un mundo marino procede de la película "La Sirenita" estrenada en 1989. Ha aparecido en tres juegos de la saga: Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II, junto con sus "remakes" correspondientes. Vista desde la nave gumi la apariencia de este mundo es... Ver mas
Atlántica es un mundo marino procede de la película "La Sirenita" estrenada en 1989. Ha aparecido en tres juegos de la saga: Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II, junto con sus "remakes" correspondientes.

Vista desde la nave gumi la apariencia de este mundo es la de una inmensa roca con agujeros llenos de agua. En esa agua es donde viven viven las sirenas, tritones y diversos animales marinos.

Es un mundo que cambia respecto a los juegos en los que aparece. En Kingdom Hearts nos transformábamos en sirena y podíamos recorrerlo como un mundo normal solo que algunos controles se adaptaron y tampoco podíamos realizar ataques especiales.

En Kingdom Hearts: Chain of Memories, Sora no cambia de forma y en Kingdom Hearts II sólo podemos recorrer dos áreas. Cuenta con numerosas y amplias zonas subacuáticas en las que es difícil perderse. En determinadas áreas habrá corrientes submarinas muy fuertes que sólo podremos atravesar agarrados a un delfín o con la habilidad estilo sirena. En las rocas submarinas hay tridentes que indican cómo llegar al palacio del Rey Tritón. También se puede acceder a un barco hundido.

Ha recibido 126 puntos

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Bosque de los 100 Acres

30. Bosque de los 100 Acres

El Bosque de los 100 Acres, también escrito como Bosque de los Cien Acres, es un mundo opcional basado en el mundo ficticio creado por el autor A. A. Milne y la 22ª película de animación de Disney, "Las aventuras de Winnie the Pooh". Es especial, tanto en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II ya... Ver mas
El Bosque de los 100 Acres, también escrito como Bosque de los Cien Acres, es un mundo opcional basado en el mundo ficticio creado por el autor A. A. Milne y la 22ª película de animación de Disney, "Las aventuras de Winnie the Pooh". Es especial, tanto en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II ya que es "un mundo dentro de un mundo, se ingresa a través de un libro en Ciudad de Paso y de Bastión Hueco / Vergel Radiante, respectivamente. El mundo está dentro de un libro mágico que Merlín mantiene con él, y como Sora recoge páginas arrancadas , las áreas perdidas del mundo se revela como la historia se vuelve a contar. Cuando Sora entra en el libro, cae en una versión del mapa del Bosque de los 100 Acres. Lugares clásicos como La Casa de Pooh y La Casa de Piglet, así como el camino lodoso y la cueva de Spooky, haciendo de este un mundo de muy pocos para mostrar un cambio de día. Cada lugar por lo general alberga un minijuego con premios que ayudan a Sora, Donald y Goofy en su viaje, a pesar de que Sora es el único que entra en este mundo.

No hay gobernante en este mundo. Curiosamente, a lo largo de toda la serie hasta el momento ningún enemigo ha aparecido en este mundo. Debido a esto se le resta importancia a la violencia, por eso el comando "Atacar" en este mundo se cambia por el comando "Golpear".

En Kingdom Hearts Birth by Sleep, el Bosque de los 100 Acres es un mundo que sólo está disponible para jugar a través del Tablero de Comandos, en lugar de un mundo completo.

La cerradura de este mundo se cierra al terminar de reconstruir el libro.

Ha recibido 115 puntos

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Prankster's Paradise

31. Prankster's Paradise

Paraíso de los Bromistas es un mundo cuya aparición ha sido confirmada en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Está basado en el largometraje de 1940 de Walt Disney, Pinocho.

Ha recibido 96 puntos

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