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Las mejores tecnicas y poderes del Anime

Las mejores tecnicas y poderes del Anime

  • Lista creada por rasmuse.
  • Publicada el 13.05.2011 a las 02:41h.
  • Clasificada en la categoría Televisión.
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Último acceso 14.01.2014

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Acciones de la lista

Dragon Ball, Naruto, One Piece, Inuyasha, Bleach, Sailor Moon, Yu Yu Hakusho y entre otros animes tienen muchas tecnicas y habilidades pero cuales son las mejores

Estos son los elementos de la lista. ¡Vota a tus favoritos!

Sharingan (Naruto)

1. Sharingan (Naruto)

El Sharingan (写輪眼, Pupila Giratoria) es un Kekkei Genkai del Clan Uchiha de Konohagakure. Este es uno de los tres principales Dōjutsu junto con el Byakugan y el Rinnegan. La experiencia y el poder del Sharingan se puede determinar por la cantidad de "aspas" formadas alrededor de la pupila, el... Ver mas
El Sharingan (写輪眼, Pupila Giratoria) es un Kekkei Genkai del Clan Uchiha de Konohagakure. Este es uno de los tres principales Dōjutsu junto con el Byakugan y el Rinnegan.
La experiencia y el poder del Sharingan se puede determinar por la cantidad de "aspas" formadas alrededor de la pupila, el numero máximo de dichas formas son de tres. Para poder llegar a ese nivel se necesita que la persona se empiece a acostumbrar a su uso; además mientras uno más va avanzando con la utilizacion de este Kekkei Genkai sus habilidades y ventajas se vuelven más fuertes hasta el punto en que se puede usar por un periodo más largo como Itachi Uchiha y de que sus otras capacidades se mejoran. Cuando el usuario llega a tener el nivel máximo no puede avanzar más; el único nivel que sobrepasa el Sharingan de tres aspas es el Mangekyo Sharingan que se obtiene despues de experimentar la muerte de un ser querido.

Ha recibido 5908 puntos

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Genkidama (Dragon Ball Z)

2. Genkidama (Dragon Ball Z)

Ha recibido 5904 puntos

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Big Bang Kamehameha

3. Big Bang Kamehameha

Ha recibido 4731 puntos

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Susanoo

4. Susanoo

Susanoo (須佐能乎, en la mitologia japonesa es el Dios del Mar) es una jutsu que crea un humanoide espiritual. El espíritu es gigantesco y rodea y protege al usuario. Es la tercera habilidad concedida por el Mangekyo Sharingan, después de Amaterasu y Tsukuyomi. Según Madara Uchiha, para un usuario... Ver mas
Susanoo (須佐能乎, en la mitologia japonesa es el Dios del Mar) es una jutsu que crea un humanoide espiritual. El espíritu es gigantesco y rodea y protege al usuario. Es la tercera habilidad concedida por el Mangekyo Sharingan, después de Amaterasu y Tsukuyomi.
Según Madara Uchiha, para un usuario con Sharingan activar el Susanoo es una rareza. Al igual que las técnicas, concedidas por el Mangekyō Sharingan, el usuario se une con el Susanoo durante su uso, ya que debe actuar como un medio para el espíritu, lo que le permite consumir su energía de fuerza vital. Sasuke lo describe como una sensación de dolor en cada célula de su cuerpo, mientras Itachi estaba cerca de la muerte, se fue deteriorando lentamente. Tanto Itachi y Sasuke son capaces de convocar el espíritu, aunque difieren en su apariencia. Ambos comienzan por la formación de un esqueleto de tamaño con el tejido muscular alrededor del usuario. Incluso en un estado imperfecto, los huesos pueden actuar como armadura para el usuario y es capaz de regenerarse.

Ha recibido 4617 puntos

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Rinnengan

5. Rinnengan

Ha recibido 4512 puntos

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Elemento Viento: Rasen Shuriken

6. Elemento Viento: Rasen Shuriken

El Elemento Viento: Rasen Shuriken (風遁・螺旋手裏剣, Fūton: Rasen Shuriken) es un jutsu creado por Naruto Uzumaki (aunque los antecedentes de este jutsu provienen desde su padre el Cuarto Hokage ya que él empezo dicha técnica pero nunca alcanzo su perfección) luego de haber dominado el Elemento Viento... Ver mas
El Elemento Viento: Rasen Shuriken (風遁・螺旋手裏剣, Fūton: Rasen Shuriken) es un jutsu creado por Naruto Uzumaki (aunque los antecedentes de este jutsu provienen desde su padre el Cuarto Hokage ya que él empezo dicha técnica pero nunca alcanzo su perfección) luego de haber dominado el Elemento Viento: Rasengan. Al manipular el chakra tipo viento, Naruto fue capaz de crear alrededor del Rasengan unas cuatro puntas gigantes, por lo que el Rasengan tiene la apariencia de una Fuma Shuriken Gigante, con el Rasengan en el centro sigue siendo una esfera perfecta. Para llevar a cabo el jutsu, Naruto requiere la ayuda de dos clones de Sombra´en donde cada una tiene una función, Efecto a nivel celular del Rasen Shuriken
Añadida por SasukeUchihaChidoriStreamuno de los clones se encarga de la Manipulación de la Forma y el otro de la Transformación de la Naturaleza.
Al impactar esta técnica miles de micro espinas atacan al enemigo por varios segundos dañando a nivel celular al enemigo y rápidamente produce la muerte de quien lo resiba. Son tantas la cantidad de agujas que recibe el oponente que ni siquiera Kakashi Hatake fue capaz de contarlo con su Sharingan. Las hojas de Viento cortan los conductos nerviosos en el cuerpo, dejando al objetivo incapaz de moverse después de ser golpeado. También atacan el Sistema Circulatorio de Chakra por lo que no puede ser reparado por un ninjutsu médico, dependiendo de la gravedad del daño, el enemigo no puede ser capaz de realizar un jutsu nunca más. Debido a que el Rasen Shuriken tiene cantidades limitadas de daño celular también afecta al brazo de Naruto la primera vez que utiliza la técnica, Tsunade lo clasifico como un Kinjutsu y compara los efectos del jutsu como si fuera un veneno.

Además de dañar el brazo del usuario, Naruto dijo que tuvo dificultades para mantener la estabilidad del Rasen Shuriken la primera vez que lo utiliza. Era propenso a que el jutsu se disipara antes de llegar a su objetivo, por lo que se debe atacar al enemigo lo más rapido que pueda antes de que se cancele el jutsu.

Ha recibido 4248 puntos

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Teletransportación

7. Teletransportación

Ha recibido 4118 puntos

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Kamehameha

8. Kamehameha

Ha recibido 3935 puntos

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Arte Sabio: Gran Bola Rasengan

9. Arte Sabio: Gran Bola Rasengan

Senpō: Ōdama Rasengan (仙法・大玉螺旋丸, Arte Sabio: Gran Bola Rasengan) es un senjutsu comparado a la "Gran Bola Rasengan", pero adiferencia de ella el usuario crea un normal rasengan estando en Modo Ermitaño eso causa que el jutsu obtenga mas poder haciendo que se haga mas grande de lo usual. Cuando... Ver mas
Senpō: Ōdama Rasengan (仙法・大玉螺旋丸, Arte Sabio: Gran Bola Rasengan) es un senjutsu comparado a la "Gran Bola Rasengan", pero adiferencia de ella el usuario crea un normal rasengan estando en Modo Ermitaño eso causa que el jutsu obtenga mas poder haciendo que se haga mas grande de lo usual. Cuando una persona hace el regular Gran Bola Rasengan requiere hacer un clon de sombra para poder forma dicha tecnica y poder ejercela, pero Naruto estando en Modo Sabio es capaz de usar dos clones y crear asi cada Rasegan en una de sus manos, despues de eso cada clon puede ejecutar el jutsu por si solo. El poder que tiene esta tecnica es capaz de hacer volar por los cielos a las gigantescas invocaciones de Pain Camino Animal.

Ha recibido 3661 puntos

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Escudo de Amaterasu

10. Escudo de Amaterasu

Escudo de Amaterasu es un jutsu que utiliza la naturaleza Infierno, en donde el usuario atraves de su Mangekyo Sharingan puede controlar y manipular las llamas negras del Amaterasu de tal manera que forme un especie de escudo a su alrededor. Uno al utlizar esta tecnica suele ser muy eficaz ya... Ver mas
Escudo de Amaterasu es un jutsu que utiliza la naturaleza Infierno, en donde el usuario atraves de su Mangekyo Sharingan puede controlar y manipular las llamas negras del Amaterasu de tal manera que forme un especie de escudo a su alrededor. Uno al utlizar esta tecnica suele ser muy eficaz ya que cualquier persona que llege a tocar las llamas negras en seguida empezara a quemarse con el fuego inextingeble. La primera vez que Sasuke utiliza esto fue junto con su Susanoo en su lucha con el Raikage.

Ha recibido 3605 puntos

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Chidori

11. Chidori

Ha recibido 3298 puntos

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Kirin

12. Kirin

Kirin (麒麟) Es un jutsu creado por Sasuke Uchiha considerado como una de las tecnicas mas poderosa hasta la fecha. Esta tecnica tiene una gran preparacion por eso es necesario un determinado tiempo para llevarla acabo, en primer lugar el usuario debe utiliza un jutsu tipo fuego para poder... Ver mas
Kirin (麒麟) Es un jutsu creado por Sasuke Uchiha considerado como una de las tecnicas mas poderosa hasta la fecha. Esta tecnica tiene una gran preparacion por eso es necesario un determinado tiempo para llevarla acabo, en primer lugar el usuario debe utiliza un jutsu tipo fuego para poder calentar la atmosfera por eso Sasuke lanza al cielo su Elemento Fuego: Jutsu Gran Dragón de Fuego haciendo que se formen en pocos segundos unas nubes de tormentas super densas. Ahi el usuario aprovecha la naturaleza de los truenos del mismo ambiente para poder de esa forma concentarse con ellos permitiendole a Sasuke Uchiha utilizar todo el poder de la tormenta, creando un poderoso disparo de gran poder y destruccion que va a la velocidad de un rayo, trayendo como consecuencia que el abversario se le sea imposible esquivarlo siendo concosiderada como una tecnica "inevitable", segun Zetsu es una de las técnicas de Raiton más potente.

Este jutsu apesar de ser muy potente siendo hasta capaz de destruir una montaña en un instante, su tiempo de preparación requerido también disminuye la eficiencia de la técnica, sino hay nubes de tormenta. Debido a que el usuario debe esperar a que esten listo las nubes al enemigo aun le da tiempo de atacar o retrasar al usuario, apesar de estas desventajas esta tecnica no requiere de un uso de chakra ya que la tecnica al utiliza los rayos de la naturaleza simplemente hay que concentarla con una fuente de rayo de Sasuke. El usuario solo puede usarla una vez por batalla dependiendo de su chackra aunque en este caso demostro que el usuario solo pudo llevar acabo un solo y unico disparo. Itachi Uchiha declaro que si no hubiera usado su Susanoo quizas no hubiese sobrevivido al ataque de su hermano

Ha recibido 3218 puntos

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Fusión con los Pendientes Potara (Dragon Ball Z)

13. Fusión con los Pendientes Potara (Dragon Ball Z)

La fusión consistía en que dos personas (en este caso Goku y Vegeta) debían colocarse un aro de Potara en una oreja. Uno en una mientras que el otro debía colocárselo en la oreja opuesta. Al finalizar la colocación inmediatamente los dos cuerpos se atraen y ahí se provoca la fusión.. La fusión... Ver mas
La fusión consistía en que dos personas (en este caso Goku y Vegeta) debían colocarse un aro de Potara en una oreja. Uno en una mientras que el otro debía colocárselo en la oreja opuesta. Al finalizar la colocación inmediatamente los dos cuerpos se atraen y ahí se provoca la fusión.. La fusión con los pendientes Potara, es permanente. la única excepcion es en la fusion de Goku y vegeta al entrar al cuerpo de Boo, casi otra dimensión completamente, la misticidad de el estómago de boo y los pendientes reaccionan y se desactivan.


(Goku) y (Vegeta)(Vegetto o Vegito)

(Kayioshin) y (Kibito) (Kibitoshin

Ha recibido 3196 puntos

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Las Armas de Chakra de Bestia con Cola

14. Las Armas de Chakra de Bestia con Cola

Las Armas de Chakra de Bestia con Cola es una Habilidad de Jinchūriki que tienen los Jinchūriki al entrar en una de sus transformaciones. En la serie, Naruto usa esta técnica varias veces, sin que sea nombrado, en diferentes formas de cola. Con este poder Naruto es capaz de hacer que sus brazos... Ver mas
Las Armas de Chakra de Bestia con Cola es una Habilidad de Jinchūriki que tienen los Jinchūriki al entrar en una de sus transformaciones. En la serie, Naruto usa esta técnica varias veces, sin que sea nombrado, en diferentes formas de cola. Con este poder Naruto es capaz de hacer que sus brazos de chakra se alargen o crezcan de tamaño permitiendole de esa forma atacar enemigos a grandes distancias o tomar objectos, pero debido a que el odio del zorro hierve dentro de su chakra puede producir serias quemaduras; Naruto al estar en su forma cuatro colas o más es capaz de dividir sus brazos en dos e incluso su propio cuerpo o hacer que le salgan nuevas partes de su cuerpo.
Bee también ha demostrado el uso de esta técnica pero en vez de armas, puede crear cuernos de chakra ademas de formar fisicamente los brazos y los tentaculos del Ocho Colas.
Naruto en su forma Control del Chakra del Nueve Colas, ha sido capaz de usar las armas en toda su extensión, ya que tiene la fuerza para aplastar una piedra con solo un apretón[2]. Despues de un poco de práctica, llegó a dominar las armas, pudiendo manipular varias piedras sin aplastarlas.[3] Este jutsu esta siendo usada por Naruto Uzumaki para crear un nuevo jutsu llamado Rasengan de Bomba Biju el cual le permitira crear un nuevo rasengan sin la necesidad de Clon de Sombra[4].

Ha recibido 2944 puntos

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Migración Espacio-Temporal

15. Migración Espacio-Temporal

Migración Espacio-Temporal (時空間移動, Jikūkan Idō) es un jutsu de espacio tiempo, centrado en su ojo derecho, que permite a Madara teletransportarse a él mismo o algo que él toca a otra posición en un instante. Segun Karin y Shino Aburame cuando realiza esta tecnica su chakra y su existencia... Ver mas
Migración Espacio-Temporal (時空間移動, Jikūkan Idō) es un jutsu de espacio tiempo, centrado en su ojo derecho, que permite a Madara teletransportarse a él mismo o algo que él toca a otra posición en un instante. Segun Karin y Shino Aburame cuando realiza esta tecnica su chakra y su existencia desaparence totalmente y reaparece de nuevo en el lugar en donde este quiere llegar. Madara declara que gracias a este poder tiene la capacidad de localizar a sus oponente como lo hizo con Taka cuando estaban en camino a Konoha asi mismo como encontro a Minato Namikaze, pero actualmente sus habilidades de rastreo son desconocida.
Madara es tambien es capaz de teletransportar a otras personas a una dimension separada del mundo real, pero la diferencia es que este necesita estar cerca de su objectivo para que de esa forma la absorcion funcione como una especie de fuerza magnetica causando que se distorcione la persona a su alrededor hasta que aparesca y entre en su mundo paralelo. Se ha mostrado que el lugar parece estar compuesta de un arreglo arbitrario de varios prismas rectangulares, esta lugar se vio cuando Sasuke y Karin son teletransportado por este.
Kakashi al ver esta tecica lo comparo con el Jutsu Espacio-temporal de Minato la Técnica Voladora del Dios Trueno ya que tambien manipula el tiempo y el espacio, pero resulta que la tecnica de Telestransportacion de Madara es mucho mas versatil (aunque mas lento) ya que no necesita ningun tipo de sello de mano o un ubicacion ya definida.

Otra ventaja de este jutsu es que la persona puede hacer intagible todo su cuerpo o alguna parte especifica de su cuerpo, permitiendole de esa forma evitar el daño fisico o atravesar objectos solidos. Kakashi y Yamato especulan que si Madara quiere atacar, él debe estar sólido, haciendolo vulnerable. Más tarde confirman esto cuando él "absorbe" Torune y es perjudicado por los insectos nano en el cuerpo de Torune, forzándolo a separar su propio brazo. Durante la pelea de Madara y Konan se revela que este puede estar intangible aproximadamente por un periodo de cinco minutos, ademas de que es necesario que para poder teletransportarse a si mismo el necesita estar solido pero se tarda mas cuando este absorve algo o alguien.

Ha recibido 2889 puntos

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Hollowficación (Bleach)

16. Hollowficación (Bleach)

Su hollow es sin duda el arma secreta que hasta el momento ha desarrollado Ichigo en toda la serie a pesar de que por el momento no puede controlarlo por completo y este parece hacer que Ichigo pierda por completo la razón de sus acciones llegando a atacar a aliados y enemigos por igual. En su... Ver mas
Su hollow es sin duda el arma secreta que hasta el momento ha desarrollado Ichigo en toda la serie a pesar de que por el momento no puede controlarlo por completo y este parece hacer que Ichigo pierda por completo la razón de sus acciones llegando a atacar a aliados y enemigos por igual.
En su más reciente aparición en la lucha contra Ulquiorra Cifer el Hollow de Ichigo alcanzó una etapa nueva en su desarrollo al mostrarse de modo completamente diferente ya que conforme Ichigo ha estado aumentando su poder, más irá evolucionando. Su piel se torna completamente blanca apareciendo una especie de tatuajes en torno a su agujero el cual está situadoSegunda Hollowficacion de Ichigo en el centro de su pecho. Su máscara se convierte en una especie de casco cuyas terminaciones se componen de dos largos cuernos y una larga melena de color naranja sale de su cabeza hasta la altura de los codos. En ese estado, su poder aumenta considerablemente llegando a usar técnicas propias de los Hollows tales como el Cero o el Sonido. Ichigo ha afirmado que "no es el" en esta transformación, por lo que se llega a la conclusión de que se trata de su hollow interior quien toma el rumbo de la batalla como en la pelea contra Byakuya. esto es comfimado cuando ichigo entra a su mundo interior y ver a hollow ichigo con el mismo aspecto y con la mascara.
Para hacerse una idea del poder del Hollow, este fue capaz de derrotar sin muchas dificultades a la Cuarta Espada en su resurrección segunda etapa. Según las palabras de Tensa Zangetsu, esta la forma "incorrecta" de la hollowificacion de Ichigo, por lo que se podria podria llegar a pensar que Ichigo, ahora con su nueva mascara, es igual de poderoso que la Resurrección Segunda Etapa de Ulquiorra, sin llegar a usar las tipicas habilidades hollow, como el Cero, el Sonido o la Renegenación.

Ha recibido 2823 puntos

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Mugetsu (Bleach)

17. Mugetsu (Bleach)

Mugetsu: Puede generar de la nada una espada de coloración oscura denominada Mugetsu. Al invocarla, todo el cielo de los alrededores se envuelve en la oscuridad. Al parecer, con esta oscuridad puede propinar a su adversario un potente golpe cortante de energía oscura. Este es lo sufientemente... Ver mas
Mugetsu: Puede generar de la nada una espada de coloración oscura denominada Mugetsu. Al invocarla, todo el cielo de los alrededores se envuelve en la oscuridad. Al parecer, con esta oscuridad puede propinar a su adversario un potente golpe cortante de energía oscura. Este es lo sufientemente fuerte como para, prácticamente, cortar por la mitad a Aizen en su Cuarta Evolución (a pesar de que después pudo regenerarse) y destruír un área considerable del sitio. Aún así, cuando Ichigo se presenta luego de realizar esa debastadora técnica, la espada Mugetsu ya no está y la energía que irradiaba su brazo derecho se esfuma. Posteriormente, regresa a su forma normal y sus poderes desaparecen. Esto hace pensar que después de usar a Mugetsu, la técnica Saigo no Getsuga Tenshō se termína.

Ha recibido 2663 puntos

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Corriente de Fuego del Zorro de Nueve Colas

18. Corriente de Fuego del Zorro de Nueve Colas

El Zorro de Nueve Colas lanza un potente chorro de llamas a presión desde su boca hasta hacer un daño considerable a sus alrededores. Las llamas son tan poderosas que pudo causar un gran daño en el Chibaku Tensei de Pain

Ha recibido 2575 puntos

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Fusión con la Danza Metamoru (Dragon Ball Z)

19. Fusión con la Danza Metamoru (Dragon Ball Z)

Fue invetada por los habitantes del Planeta Metamoru (De ahí su nombre), y consiste en la fusión de 2 individuos con aproximadamente el mismo tamaño y mismo poder. Esta fusión dura 30 minutos, aunque el tiempo puede disminuir dependiendo de la energía que den los 2 sujetos para la fusión como el... Ver mas
Fue invetada por los habitantes del Planeta Metamoru (De ahí su nombre), y consiste en la fusión de 2 individuos con aproximadamente el mismo tamaño y mismo poder. Esta fusión dura 30 minutos, aunque el tiempo puede disminuir dependiendo de la energía que den los 2 sujetos para la fusión como el nivel energético que estos desperdicien mientras estén fusionados.

Para poder fusionarse ambos guerreros deben poner sus Ki al mismo nivel, a la vez es necesario que ambos guerreros realizen un curioso baile previo a la fusión, en el cual; si fallan en uno de los movimientos, el guerrero resultante será más débil que cada uno por separado. Puede que resulte muy gordo como muy famélico.

Gogeta en la Fase 4
Añadida por Db1515La ropa del guerrero siempre será el uniforme extraterrestre Metamoru, independiente del nivel en el que este el guerrero.

Usuarios conocidos:

Habitantes de Metamoru
Goku y Vegeta (Veku) (Fallida, es muy gordo)
Goku y Vegeta (Gogeta)
Goten y Trunks(Sin nombre) (Fallida, es muy gordo)
Goten y Trunks (Sin nombre) (Fallida, es muy delgado)
Goten y Trunks (Gotenks)
Goku SSJ4 y Vegeta SSJ4 (Gogeta SSJ4)

Ha recibido 2533 puntos

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Fruta Gomu Gomu (One Piece)

20. Fruta Gomu Gomu (One Piece)

Ha recibido 2450 puntos

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Invocación: Estatua Demoniaca del Camino Exterior

21. Invocación: Estatua Demoniaca del Camino Exterior

Invocación: Estatua Demoniaca del Camino Exterior (口寄せ・外道魔像, Kuchiyose: Gedō Mazō) es un jutsu que solo puede usar un usuario del RInnegan como Nagato y Madara Uchiha, en donde estos invocan a una inmesa estatua monstruosa conocida como la "Estatua Demoniaca del Camino Exterio" la cual saca de... Ver mas
Invocación: Estatua Demoniaca del Camino Exterior (口寄せ・外道魔像, Kuchiyose: Gedō Mazō) es un jutsu que solo puede usar un usuario del RInnegan como Nagato y Madara Uchiha, en donde estos invocan a una inmesa estatua monstruosa conocida como la "Estatua Demoniaca del Camino Exterio" la cual saca de su pecho unas barras negras que transmiten chakra que tienen como proposito perferorar el cuerpo del usuario para que asi la persona pueda transmitirle chakra, de tal forma que la bestia pueda expulsar una gran oleada de chakra que toma la forma de un gigantesco dragon. Dicho animal tiene la capacidad de quitarle el alma a cualquier persona que entre en contacto con ella produciendo la muerte inmediata de su presa. Despues de que se termina de usar la tecnica la estatua desaparece y las barras de chakra quedan incrustadas dentro de la espalda del usuario
La gigantesca estatua sigue siendo invocada por Nagato para poder realizar el ritual del jutsu " Técnica de Sellado: Nueve Dragones Ilusorios" para asi poder sellar a los bijuus dentro de la estatua y asi llegar cumplir el proposito de Akatsuki para revivir al Jubi. A la estatua se le fue agregado una venda en sus ojos y unas cadenas en sus 2 manos, cada vez que una bestia con cola es introducida dentro de ella, uno de su ojos se van abriendo poco a poco. Despues de la muerte de Nagato, segun Madara para poder de nuevo estabilizar a la estatua necesita a un nuevo peón que la controle.

Ha recibido 2431 puntos

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Byakugan

22. Byakugan

Ha recibido 2384 puntos

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El Arte Sabio: Rasenrengan

23. El Arte Sabio: Rasenrengan

El Arte Sabio: Rasenrengan (仙術・螺旋連丸, Senjutsu: Rasenrengan) es un senjutsu en donde el usuario crea un rasengan en cada mano mientras se encuentra en Modo Ermitaño. Debido a esto los efectos y la fuerza del rasengan aumentan pero también trae como consecuencia que requiera mayor cantidad de... Ver mas
El Arte Sabio: Rasenrengan (仙術・螺旋連丸, Senjutsu: Rasenrengan) es un senjutsu en donde el usuario crea un rasengan en cada mano mientras se encuentra en Modo Ermitaño. Debido a esto los efectos y la fuerza del rasengan aumentan pero también trae como consecuencia que requiera mayor cantidad de chakra, por eso la persona utiliza el Modo Ermitaño para no tener que gastar tanta energia, además para hacer el ataque más fuerte. Este jutsu es muy poderoso ya que puede derrotar a su oponente con su simple contacto.

Ha recibido 2372 puntos

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Onda de Diamantes

24. Onda de Diamantes

Ha recibido 2268 puntos

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Jutsu Multi Clones de Sombra

25. Jutsu Multi Clones de Sombra

Ha recibido 2214 puntos

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Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego

26. Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego

El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de una bola de fuego a una en forma de dragón. Después, el usuario puede manipular hábilmente el fuego, y esquivando los ataques de su oponente los lanza a la atmosfera. Incluso fuera del... Ver mas
El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de una bola de fuego a una en forma de dragón. Después, el usuario puede manipular hábilmente el fuego, y esquivando los ataques de su oponente los lanza a la atmosfera. Incluso fuera del rango de ataque, su potencia es muy grande. Las llamas tienen una temperatura muy alta, ya que pueden crear un calor que a su vez puede dar lugar a nubes de tormenta. Un maestro de esta técnica puede disparar llamas varias veces en sucesión. Cualquier persona capturada en la técnica podría ser reducida a cenizas

Ha recibido 2139 puntos

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Elemento Infierno: Kagutsuchi

27. Elemento Infierno: Kagutsuchi

Elemento Infierno: Kagutsuchi (炎遁・加具土命, Enton: Kagutsuchi) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Infierno, en donde el usuario al utilizar su Mangekyō Sharingan puede concentrar las llamas negras del Amaterasu y cambiar su forma para poder crear una barrera de picos que cubre a dicha... Ver mas
Elemento Infierno: Kagutsuchi (炎遁・加具土命, Enton: Kagutsuchi) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Infierno, en donde el usuario al utilizar su Mangekyō Sharingan puede concentrar las llamas negras del Amaterasu y cambiar su forma para poder crear una barrera de picos que cubre a dicha persona de cualquier daño. Esta tecnica tiene la capacidad de no solo proteger sino de quemar y atravesar a sus oponentes con su simple contacto.

Ha recibido 2042 puntos

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Chidori Eiso

28. Chidori Eiso

Ha recibido 2005 puntos

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Absorción (Dragon Ball Z)

29. Absorción (Dragon Ball Z)

Similar a las fusiones, la absorción se refiere a que una persona absorba a otra dentro de su cuerpo. Esto es hecho por Cell con A-18 y A-17, y con la gente para convertirse en Cell forma perfecta, y por Majin Boo con una gran cantidad de guerreros para adueñarse de su poderes. Una técnica... Ver mas
Similar a las fusiones, la absorción se refiere a que una persona absorba a otra dentro de su cuerpo. Esto es hecho por Cell con A-18 y A-17, y con la gente para convertirse en Cell forma perfecta, y por Majin Boo con una gran cantidad de guerreros para adueñarse de su poderes.

Una técnica similar es usada en Dragon Ball GT por el Dragón de 7 estrellas para absorber a algunos seres vivos (como un topo, un pájaro o a la propia Pan y aumentar su fuerza y cambiar de tamaño y por Yi Xing Long para absorber las Dragon Balls y multiplicar su poder.

Los métodos pueden ser diferentes, Cell utiliza su cola, mientras que Majin Boo los rodea con su cuerpo gelatinoso, absorbiendolo y el Dragón de 7 estrellas simplemente toca al ser que va a absorber.

Usuarios conocidos:

Cell
Majin Boo
Dragon de 7 estrellas
Yi Xing Long

Ha recibido 1967 puntos

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Elemento Rayo: Jutsu del Perro Eléctrico (Naruto Shippuden)

30. Elemento Rayo: Jutsu del Perro Eléctrico (Naruto Shippuden)

Variación del Raikiri, es utilizado por Kakashi en su lucha contra Pain. Kakashi une su Raikiri, transformándolo en un lobo rápido y directo que busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente, mediante la manipulación de un rayo en el chakra de la mano dominante, el usuario puede... Ver mas
Variación del Raikiri, es utilizado por Kakashi en su lucha contra Pain. Kakashi une su Raikiri, transformándolo en un lobo rápido y directo que busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente, mediante la manipulación de un rayo en el chakra de la mano dominante, el usuario puede hacer que el rayo se amplie para crear la forma de un perro. El perro en forma permanece conectado a la mano del usuario con un rayo, lo que les permite su control durante su ataque.

Ha recibido 1950 puntos

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Camino Deva

31. Camino Deva

El Camino Deva (天道, Tendō), fue el primero de los Seis Caminos de Pain que salió en la serie, era el cuerpo de Yahiko. Fue el mas frecuentado y utilizado de los seis caminos, y actuó como representante de Nagato durante las reuniones de Akatsuki. Sus habilidades principales giraban en torno a la... Ver mas
El Camino Deva (天道, Tendō), fue el primero de los Seis Caminos de Pain que salió en la serie, era el cuerpo de Yahiko. Fue el mas frecuentado y utilizado de los seis caminos, y actuó como representante de Nagato durante las reuniones de Akatsuki. Sus habilidades principales giraban en torno a la manipulación de la gravedad, lo que le permite atraer o repeler objetos. El camino de Deva fue derrotado de forma permanente después de que su receptores de chakra fueron removidos de su cuerpo tras su derrota a manos de Naruto Uzumaki. Konan tomó este cuerpo, junto con el cuerpo de Nagato, después de su muerte, y ellos regresaron a Amegakure.

Ha recibido 1937 puntos

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Chidori Kouken

32. Chidori Kouken

Sasuke utiliza su espada chokuto para canalizar un Chidori extremadamente poderoso, capaz de partir cualquier chocante en su camino. Parece tener un mayor alcance que el Chidori Nagashi, por lo que es más eficaz en la batalla. Cabe señalar que esta técnica es mas facil usarla en el agua, porque... Ver mas
Sasuke utiliza su espada chokuto para canalizar un Chidori extremadamente poderoso, capaz de partir cualquier chocante en su camino. Parece tener un mayor alcance que el Chidori Nagashi, por lo que es más eficaz en la batalla. Cabe señalar que esta técnica es mas facil usarla en el agua, porque la corriente producida por el rayo se realiza en toda la superficie lo que hace más difícil para el enemigo poder evitarlo.

Ha recibido 1895 puntos

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Mera Mera no Mi (One Piece)

33. Mera Mera no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en fuego además de crearlo y controlarlo a su antojo.

Ha recibido 1892 puntos

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Eliminación de almas  (Naruto Shippuden)

34. Eliminación de almas (Naruto Shippuden)

Eliminacion de Alma es una habilidad unica de Camino Humano en donde consiste en colocar su mano sobre la cabeza su victima para despues absorverle el alma.A medida que su mano asiende drena cada vez mas de alma hasta absorverla por completo y saber toda la informacion necesaria de la persona... Ver mas
Eliminacion de Alma es una habilidad unica de Camino Humano en donde consiste en colocar su mano sobre la cabeza su victima para despues absorverle el alma.A medida que su mano asiende drena cada vez mas de alma hasta absorverla por completo y saber toda la informacion necesaria de la persona como se vio en la invacion de Pain que utilizo esta tecnica para obtener el paradero de Naruto,cabe destacar que al realizar este jutsu la persona muere al instante.

Ha recibido 1835 puntos

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Mascara Vizard (Bleach)

35. Mascara Vizard (Bleach)

Hasta el momento, cuanto mayor es el poder de Ichigo, más posibilidades hay de que sea poseído por su hollow interior, pero dado que en los últimos episodios del manga parece haberlo controlarlo, se ha abierto una nueva puerta que puede elevar su potencial hasta límites realmente insospechables... Ver mas
Hasta el momento, cuanto mayor es el poder de Ichigo, más posibilidades hay de que sea poseído por su hollow interior, pero dado que en los últimos episodios del manga parece haberlo controlarlo, se ha abierto una nueva puerta que puede elevar su potencial hasta límites realmente insospechables. Como se ha visto en el Manga y el Animé, cuando su hollow hace aparición, su poder aumenta desmedidamente, se mueve más rápido y usa una técnica distinta sujetando la espada por la cinta que posee para usarla como un arma de
largo alcance, el ataque de la Kuroi Getsuga Tensho, pero el auto control de Ichigo sobre su hollow es superior y siempre que ha hecho aparición Ichigo logra liberarse de su 'máscara' y de su hollow, pero eso cada vez le consume más energías, por lo que se cree que según se vuelve más fuerte Ichigo, en igual medida su hollow se ve fortalecido. A pesar de esto y gracias a la ayuda de los Vizard, Ichigo ya domina la forma Hollow tras haberla derrotado en su mundo interior, como los demás Vizard (Shinigamis con poderes de Hollow). En el caso de Ichigo, la máscara Hollow presenta una forma similar a una calavera con una hilera de dientes a la altura de la boca. El rasgo más característico de la máscara Hollow de Ichigo es que conforme va aumentando sus poderes, su máscara va cambiando su diseño en lo que a las líneas rojas que la recorren se refiere. El único problema es que la transformación conlleva un riesgo importante, por lo que la máscara 'resiste' en inicio unos pocos segundos. Para incrementar el tiempo de permanencia en este estado el shinigami se somete a un duro entrenamiento con Hiyori Sarugaki , sin embargo sólo logra llegar a 11 segundos en cada transformación, que además le debilita en gran medida una vez da por finalizada, convirtiendo este aumento de poder en un arma de doble filo ya que la máscara apenas aparece durante un segundo si Ichigo está gravemente herido o extenuado

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El Jutsu Maldito: Control Sangriento del Demonio de la Muerte

36. El Jutsu Maldito: Control Sangriento del Demonio de la Muerte

El Jutsu Maldito: Control Sangriento del Demonio de la Muerte (呪術・死司憑血, Jujutsu: Shiji Hyōketsu) es un jutsu utilizado por Hidan como metodo para matar a sus oponenetes en el Camino de las Religión Jashin. El primer paso para llevar a cabo esta técnica consiste en llegar a herir a su objectivo... Ver mas
El Jutsu Maldito: Control Sangriento del Demonio de la Muerte (呪術・死司憑血, Jujutsu: Shiji Hyōketsu) es un jutsu utilizado por Hidan como metodo para matar a sus oponenetes en el Camino de las Religión Jashin. El primer paso para llevar a cabo esta técnica consiste en llegar a herir a su objectivo con su Guadaña de Triple Filo o con cualquier arma y extraer del cuerpo de su oponente una mínima o mayor cantidad de sangre y luego procede a ingerirla, en este momento su apariencia cambia (su piel se vuelve negra con lineas blacas simulando huesos que representan un esqueleto).
Luego o antes de extraer la sangre de su oponente procede a dibujar el símbolo de jashin con su sangre empezando así el ritual que consiste en matar o torturar a su oponente.

Hidan posee una Lanza Retráctil que utiliza para hacerse daño durante el ritual para herir a la vez a su oponente. La única forma de que el ritual acabe es que Hidan salga del simbolo del jashin por su voluntad o sea forzado, como se vio en la pelea de Hidan y Asuma, cuando Shikamaru lo hizo salir con su Jutsu de Posesión de Sombra.

Mientras el ritual se lleve a cabo cualquier daño que se le propicie al que realiza la técnica aunque sea involuntario hara daño a la otra persona dentro del ritual.

Gracias a que Hidan es un experimento de la religión Jashin, este puede realizar el ritual sin salir mal herido o muerto ya que el es inmortal.

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Ataud de Arena

37. Ataud de Arena

Ataud de Arena (砂縛柩, Sabaku Kyū) es un jutsu caracteristico de Gaara, en donde este al utilizar su control de la arena hace que esta se forme alrededor de su enemigo dejandolo atrapado dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente esta atrado dentro de la tecnica no son capaces de... Ver mas
Ataud de Arena (砂縛柩, Sabaku Kyū) es un jutsu caracteristico de Gaara, en donde este al utilizar su control de la arena hace que esta se forme alrededor de su enemigo dejandolo atrapado dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente esta atrado dentro de la tecnica no son capaces de moverse es por eso que es llamado "ataud". Puede ser utilizado para sofocar a sus enemigo o para la preparacion de una tecnica mortal llamada Funeral de la Cascada de Arena.

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Viento Cortante

38. Viento Cortante

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Chidori Nagashi

39. Chidori Nagashi

Chidori Nagashi (千鳥流し, Corriente del millar de aves) es una variación del Chidori creado por Sasuke en los dos años y medio de entrenamiento con Orochimaru , este jutsu permite al usuario generar carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo, en lugar de ser solo concentrada en su mano. La... Ver mas
Chidori Nagashi (千鳥流し, Corriente del millar de aves) es una variación del Chidori creado por Sasuke en los dos años y medio de entrenamiento con Orochimaru , este jutsu permite al usuario generar carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo, en lugar de ser solo concentrada en su mano. La electricidad se puede canalizar cualquier lugar, lo que permite a Sasuke aumentar sus ataques o defenderse. Como una técnica defensiva, porque la electricidad no se centra, en matar al contacto, sino sólo paralizar. El actual también puede ser enviada a través del suelo para atacar a los enemigos de su punto ciego. Sasuke también puede canalizar la electricidad a través de su Kusanagui Chokuto (recuerda que para la espada Chokuto de Sasuke tiene la capacidad de que sea inbloqueable) para aumentar su fuerza y la energía de corte.

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Gura Gura no Mi (One Piece)

40. Gura Gura no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en un hombre terremoto.

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Getsuga (Bleach)

41. Getsuga (Bleach)

Getsuga: En este estado, el mísmo Ichigo se convierte en Getsuga, por lo que su cuerpo cambia considerablemente su fisionomía. Su pelo naranja se vuelve negro y se alarga abruptamente, y todo el cuerpo, de la boca al torso hasta llegar a su brazo izquierdo se cubren completamente de vendas. El... Ver mas
Getsuga: En este estado, el mísmo Ichigo se convierte en Getsuga, por lo que su cuerpo cambia considerablemente su fisionomía. Su pelo naranja se vuelve negro y se alarga abruptamente, y todo el cuerpo, de la boca al torso hasta llegar a su brazo izquierdo se cubren completamente de vendas. El brazo derecho de Ichigo donde sostenía a Tensa Zangetsu adquiere una forma de energía completamente oscura, además de liberar una gran cantidad de energía oscura constantemente. Hasta el momento, no se han visto la plenitud de sus habilidades más allá de un estallído gigantesco de reiatsu negro.

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Chidori Senbon

42. Chidori Senbon

Chidori Senbon (千鳥千本, Aguja de Millar de Aves) es otra de las variaciones de chidori de Sasuke en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru. Consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de agujas, las cuales pueden atacar a un enemigo facilmente o afinarle... Ver mas
Chidori Senbon (千鳥千本, Aguja de Millar de Aves) es otra de las variaciones de chidori de Sasuke en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru. Consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de agujas, las cuales pueden atacar a un enemigo facilmente o afinarle a blancos muy pequeños. Puede hacerse aún más eficaz usándolo junto con el Sharingan, permitiendo al usuario para con precisión aspirar a los órganos vitales del oponente.

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Tsunami de Arena

43. Tsunami de Arena

Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū) es un jutsu en donde Gaara puede formar y enviar de la nada una inmesa cantidad de arena que van en forma de olas hacia todo lo que esta a su alrededor. Ademas del efecto de onda del jutsu, el usuario puede controlar la arena cuando su oponente intenta... Ver mas
Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū) es un jutsu en donde Gaara puede formar y enviar de la nada una inmesa cantidad de arena que van en forma de olas hacia todo lo que esta a su alrededor. Ademas del efecto de onda del jutsu, el usuario puede controlar la arena cuando su oponente intenta escapar de la tecnica apesar de ser inevitable huir. Esta tecnica es capaz de inundar un area completa formando un especie de oceano de arena. La ventaja es que puede ahogar a sus enemigos pero por lo general despues de usar este jutsu la persona utiliza el Funeral de la Cascada Imperial de Arena triturando al oponente.

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Camino Externo

44. Camino Externo

El Camino Externo (外道, Gedō) es el séptimo Camino de Pain, pero no está incluido en los Seis Caminos del Dolor principales. Su habilidad es el control sobre la vida y la muerte. Cuando es invocado por Camino Naraka, lo usa para la interrogación o la resucitación.

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Soryuha (Seshomaru)

45. Soryuha (Seshomaru)

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Entrada a la Iluminación: Mil Brazos de la Muerte

46. Entrada a la Iluminación: Mil Brazos de la Muerte

Entrada a la Iluminación: Mil Brazos de la Muerte (来迎・千手殺, Raigō: Senjusatsu) es la técnica definitiva del Templo Fuego que sólo es enseñado a sus monjes ninja. La técnica se activa cuando el usuario toma una postura específica con la mano izquierda haciendo una palma (llamada de carnero) y... Ver mas
Entrada a la Iluminación: Mil Brazos de la Muerte (来迎・千手殺, Raigō: Senjusatsu) es la técnica definitiva del Templo Fuego que sólo es enseñado a sus monjes ninja. La técnica se activa cuando el usuario toma una postura específica con la mano izquierda haciendo una palma (llamada de carnero) y luego extiende su la palma de su mano derecha horizontalmente con respecto al suelo. Una vez que la postura toma la forma del espíritu de la Kannon de mil brazos este es convocado para defender al usuario, o atacar a sus enemigos. El espíritu es normalmente luce tranquilo, angelical y pacífico. Sin embargo, siempre que el usuario se enfada, el espíritu se vuelve rojo y se transforma en una criatura de aspecto demoníaco. Kannon ataca el objetivo del usuario, con sus 1.000 puños espírituales. El tamaño y el poder del espíritu depende de la habilidad del usuario.

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Tori Tori no Mi: Modelo Fénix (One Piece)

47. Tori Tori no Mi: Modelo Fénix (One Piece)

Permite al usuario convertirse en un Fénix

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Hechizo de la Autoridad de Serpientes

48. Hechizo de la Autoridad de Serpientes

Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku) es un jutsu en donde el usuario puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes las cuales se enrrolan entre su odjectivo dejandolo atrapados. La ventaja de esta tecnica es que es muy util para inmovilisar a sus oponentes o para... Ver mas
Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku) es un jutsu en donde el usuario puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes las cuales se enrrolan entre su odjectivo dejandolo atrapados. La ventaja de esta tecnica es que es muy util para inmovilisar a sus oponentes o para causar daño debido a la constriccion y si es necesario pueden matarlos atraves de la inyeccion de veneno con su mordida. Otro beneficio es que se puede efectuar rapidamente debido al uso de sangre de un sello de contracto de convocatoria (結印, ketsuin), que se tiene de antemano.

Las serpientes convocadas son superior en cuanto a inteligencia y fuerza en comparacion con las normales. Se dice que incluso shinobis con grandes habilidades no son capaces de escapar de este sistema de seguridad

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Jutsu de Costura de Sombra

49. Jutsu de Costura de Sombra

Jutsu de Costura de Sombra (影縫いの術, Kage Nui no Jutsu) es uno de los ninjutsus especiales del Clan Nara que les permite materializar sus sombras para que sean capaces de atacar a su oponente y causarle un daño físico, en vez de limitarse a solamente inmovilizar y controlar al adversario como el... Ver mas
Jutsu de Costura de Sombra (影縫いの術, Kage Nui no Jutsu) es uno de los ninjutsus especiales del Clan Nara que les permite materializar sus sombras para que sean capaces de atacar a su oponente y causarle un daño físico, en vez de limitarse a solamente inmovilizar y controlar al adversario como el Jutsu de Posesión de Sombra. La sombra es cambiada en varias agujas filosas y cada una puede ser controlada por separado, después el usuario ataca a uno o a varios blancos simultáneamente y al mismo tiempo, quitándole la capacidad a su oponente de moverse ya que se encuentra cosido al suelo por los hilos de Sombra. A causa del estado físico de la sombra, es imposible capturar a alguien sin dañarlo, pero su velocidad de invocación y tiempo de duración es excelente, se puede utilizar un momento de necesidad.

Esta técnica puede ser usada de diferentes maneras mientras cumpla su meta de capturar a su enemigo, ya que también puede salir del suelo. Esta característica especial tiene su mayor efecto cuando se usa como apoyo logístico. Además se sabe que si este jutsu golpea a alguien puede transformarse de nuevo en el Jutsu de Posesión de Sombra.

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Bakuryhuga

50. Bakuryhuga

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Suspención del Desierto

51. Suspención del Desierto

Suspensión del Desierto (砂漠浮遊, Sabaku Fuyū) es uno de los métodos defensivos y auxiliares que Gaara ha pensado durante el combate. Este truco le permite al usuario levitar su arena y endurecerla para asi hacer que levite en el aire. Gracias a esta tecnica, la persona puede mantenerse en la... Ver mas
Suspensión del Desierto (砂漠浮遊, Sabaku Fuyū) es uno de los métodos defensivos y auxiliares que Gaara ha pensado durante el combate. Este truco le permite al usuario levitar su arena y endurecerla para asi hacer que levite en el aire. Gracias a esta tecnica, la persona puede mantenerse en la superficie flotante gracias a que la arena es modificada para que soporte el peso de la persona.

Ha recibido 1266 puntos

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Goro Goro no Mi (One Piece)

52. Goro Goro no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en electricidad además de crearlo y controlarlo a su antojo.

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Camino Animal

53. Camino Animal

El Camino Animal (畜生道, Chikushōdō) fue el segundo de los Seis Caminos del Dolor en aparecer. Es el único camino demostrado que ha existido con dos cuerpos diferentes. El primer camino de los animales fue capturado por Jiraiya y enviado a Konoha. para su estudio. Fue reemplazado por un cuerpo... Ver mas
El Camino Animal (畜生道, Chikushōdō) fue el segundo de los Seis Caminos del Dolor en aparecer. Es el único camino demostrado que ha existido con dos cuerpos diferentes. El primer camino de los animales fue capturado por Jiraiya y enviado a Konoha. para su estudio. Fue reemplazado por un cuerpo femenino y el original se recuperó pero más tarde fue destruido por el Camino Preta durante la invasión de Pain. La segunda camino de los animales fue derrotada por Naruto Uzumaki

Ha recibido 1224 puntos

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Elemento Viento: Esfera del Vacio

54. Elemento Viento: Esfera del Vacio

Elemento Viento: Esfera del Vacio (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta... Ver mas
Elemento Viento: Esfera del Vacio (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta tecnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparados es lo sufiente como para dañar gravemente a su enemigo, ademas de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto.

Ha recibido 1224 puntos

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Yami Yami no  Mi (One Piece)

55. Yami Yami no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en oscuridad además de crearlo y controlarlo a su antojo.

Ha recibido 1221 puntos

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Garras de Fuego

56. Garras de Fuego

Ha recibido 1193 puntos

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Hie Hie no Mi (One Piece)

57. Hie Hie no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en hielo además de crearlo y controlarlo a su antojo.

Ha recibido 1191 puntos

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Jutsu del Juego Final de Sombra

58. Jutsu del Juego Final de Sombra

Jutsu del Juego Final de Sombra (影寄せの術, Kageyose no Jutsu) es un jutsu que materializa las sombras, pero a diferencia del Jutsu de Costura de Sombra, esta técncia es mucho mas rapida ya que el control de las sombras puede efectuarse en cuestión de minutos. Es lo suficientemente preciso para... Ver mas
Jutsu del Juego Final de Sombra (影寄せの術, Kageyose no Jutsu) es un jutsu que materializa las sombras, pero a diferencia del Jutsu de Costura de Sombra, esta técncia es mucho mas rapida ya que el control de las sombras puede efectuarse en cuestión de minutos. Es lo suficientemente preciso para hacer que incluso los tentaculos pasen por agujeros diminutos. Es decir, que este jutsu crea tentaculos finos que le permite a la persona tomar objectos y titarlos contra su enemigo, también sirven para levantar y lanzar armas como kunais. Son tan finos que en apariencia hacen parecer que son Hilos de Alambre. Esta técnica tiene muchas aplicaciones y usos. No hay sellos de mano para utilizar este jutsu pero el movimiento que hace Shikamaru con la mano es muy parecida a la que hace Gaara para llevar acabo su Ataud de Atadura de Arena.

Ha recibido 1185 puntos

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Jutsu: Transferencia de Mente

59. Jutsu: Transferencia de Mente

Con el Jutsu: Transferencia de Mente (心転身の術, Shintenshin no Jutsu) el usuario puede entrar en la mente de otra persona o un animal. El usuario transfiere su conciencia a su oponente tras realizar un único sello en forma de cuadrado, dándole el control completo del cuerpo hasta que el Yamanaka se... Ver mas
Con el Jutsu: Transferencia de Mente (心転身の術, Shintenshin no Jutsu) el usuario puede entrar en la mente de otra persona o un animal. El usuario transfiere su conciencia a su oponente tras realizar un único sello en forma de cuadrado, dándole el control completo del cuerpo hasta que el Yamanaka se queda sin chakra. Su cuerpo original queda indefenso mientras que este jutsu esta activo, dejandolo susceptible al ataque hasta que regresen. El movimiento de la Transferencia de Mente es lento, se mueve en línea recta, y toma algún tiempo para volver al cuerpo del usuario, si se pierde. Debido a estas razones, sólo debe utilizarse en los objetivos inmovilizado. Del mismo modo, si el oponente se es lo suficientemente fuerte, puede obligar al usuario a regresa a su cuerpo original, como Sakura Haruno lo hizo con Ino. Por último, si el cuerpo de la victima poseida es ataca produce las misma lesiones para el cuerpo original del usuario, pero esto se puede evitar si se cancela el jutsu antes de resibir el daño.

Ha recibido 1149 puntos

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Moku Moku no Mi (One Piece)

60. Moku Moku no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en humo además de crearlo y controlarlo a su antojo.

Ha recibido 1063 puntos

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El Jutsu de la Imitación de Sombra Shuriken

61. El Jutsu de la Imitación de Sombra Shuriken

El Jutsu de la Imitación de Sombra Shuriken (影真似手裏剣の術, Kagemane Shuriken no Jutsu) es un jutsu creado por Shikamaru en donde el ninja al infundir su chakra en las Cuchillas de Chakra puede hacer que dicha arma tenga las características del Jutsu de Posesión de Sombra, gracias a esto el usuario... Ver mas
El Jutsu de la Imitación de Sombra Shuriken (影真似手裏剣の術, Kagemane Shuriken no Jutsu) es un jutsu creado por Shikamaru en donde el ninja al infundir su chakra en las Cuchillas de Chakra puede hacer que dicha arma tenga las características del Jutsu de Posesión de Sombra, gracias a esto el usuario al lanzar la cuchilla en la sombra de su enemigo puede paralizarlo en el lugar en donde está. Esta técnica compensa la debilidad de su jutsu inicial ya que se le hace a su oponente más difícil entrarse del jutsu, pero debido a esto su alcance es limitado además debe tenerse una buena puntería porque si el arma no penetra una sombra la técnica no funciona. Aun no se sabe cuánto tiempo permanece paralizado el adversario pero este jutsu puede ser interrumpido al quitar la cuchilla o que se desvanezca la sombra de la víctima

Ha recibido 1003 puntos

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Camino Humano

62. Camino Humano

El Camino Humano (人间 道, Ningendō) fue el cuarto de los seis caminos del dolor en aparecer. Fue destruido durante la invasión de Pain después de haber sido golpeado por el Rasenshuriken de Naruto uzumaki

Ha recibido 1001 puntos

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Técnica de Melena de León Salvaje

63. Técnica de Melena de León Salvaje

Ranjishigami no Jutsu (乱獅子髪の術, Técnica de Melena de León Salvaje) es un jutsu en donde el metabolismo del cabello aumenta haciendo que creesca rapidamente permitiendole al usuario controlarlo a su propio antojo, ademas el crecimiento hace que la dureza de los pelos se compare a la de un alambre... Ver mas
Ranjishigami no Jutsu (乱獅子髪の術, Técnica de Melena de León Salvaje) es un jutsu en donde el metabolismo del cabello aumenta haciendo que creesca rapidamente permitiendole al usuario controlarlo a su propio antojo, ademas el crecimiento hace que la dureza de los pelos se compare a la de un alambre de acero. Debido a la densidad de la cabellera del usuario y su rigidez causa que su fuerza sea mayor trajeron como consecuencia un poder mas destructivo.

Ha recibido 1000 puntos

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Elemento Viento: Ráfaga Violenta de las Montañas Verdes

64. Elemento Viento: Ráfaga Violenta de las Montañas Verdes

Elemento Viento: Ráfaga Violenta de las Montañas Verdes (風遁・翠嵐裂風 Fūton: Suiran Reppū) es un jutsu que solo puede ser utilizado mediante el uso de chakra de Viento, el usuario puede infundir de chakra sus armas a distancia y manipularlos. Asuma usa este Jutsu para fugarse del Elemento Rayo: Prisi... Ver mas
Elemento Viento: Ráfaga Violenta de las Montañas Verdes (風遁・翠嵐裂風 Fūton: Suiran Reppū) es un jutsu que solo puede ser utilizado mediante el uso de chakra de Viento, el usuario puede infundir de chakra sus armas a distancia y manipularlos. Asuma usa este Jutsu para fugarse del Elemento Rayo: Prisión de Rayo.

Ha recibido 989 puntos

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Camino Naraka

65. Camino Naraka

A pesar de que era físicamente lo suficientemente fuerte para levantar a un hombre con una mano, tenia la capacidad que radica en el uso de convocar al Gedo. es una gran cabeza que brota de la tierra rodeada por las llamas púrpuras y posee el Rinnegan. el Gedo puede cumplir dos propósitos: la... Ver mas
A pesar de que era físicamente lo suficientemente fuerte para levantar a un hombre con una mano, tenia la capacidad que radica en el uso de convocar al Gedo. es una gran cabeza que brota de la tierra rodeada por las llamas púrpuras y posee el Rinnegan. el Gedo puede cumplir dos propósitos: la interrogación y la restauración.
Para interrogar, el Camino Naraka sólo necesita agarrar a una persona. Con la víctima aparentemente paralizada, el Camino Naraka hace una pregunta . Después de respuestas que dan, el Gedo descomprimirá la boca para agarrar la lengua de la víctima. luego procede a pasar a su sentencia. Si la persona estaba mintiendo o se negó a responder las preguntas, el Gedo arrancaría la lengua y la consume, aparentemente matando a la victima. Sin embargo, si dijo la verdad, los deja a salvo, aunque dejó muy agotados.

El Camino Naraka destruido por Naruto
Añadida por Ciielox3La segunda habilidad del Camino Naraka dispone es la capacidad de reparar cualquier daño. Para ello el Camino Naraka usa al Gedo para ingerir al cuerpo dañado, Entonces el cuerpo destruido saldrá de su boca, completamente curado y rejuvenecido.
Cuando los seis caminos del dolor cuerpos usan una formación de combate, el Camino Naraka siempre esta en una posición trasera con los demás que lo protegen, incluso por detrás del Camino Deva. Esto indica que la capacidad de curación del Camino Naraka lo a convertido en uno de los más importantes de los Camino del Dolor.

Ha recibido 986 puntos

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Doble Colmillo Perforante

66. Doble Colmillo Perforante

Doble Colmillo Perforante (牙通牙; Gatsūga) hace que el usuario y su compañero giren a una velocidad altisima y golpeen al oponente con golpes muy fuertes, cuando se hace contacto. La fuerza de este ataque es lo suficientemente fuerte como para perforar a través de la piedra. Este ataque se puede... Ver mas
Doble Colmillo Perforante (牙通牙; Gatsūga) hace que el usuario y su compañero giren a una velocidad altisima y golpeen al oponente con golpes muy fuertes, cuando se hace contacto. La fuerza de este ataque es lo suficientemente fuerte como para perforar a través de la piedra. Este ataque se puede hacer solo, aunque es menos eficaz. Este ataque lo utilizan ninjas del Clan Inuzuka luego de utilizar Técnica del Clon Humano-Bestia.

Ha recibido 985 puntos

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Remolino de Nieve Blanca (Bleach)

67. Remolino de Nieve Blanca (Bleach)

Sode no Shirayuki. En su forma sellada, Sode no Shirayuki presenta la apariencia de una katana normal con una guardia rectangular estándar y un mango de color rojo oscuro, la misma que tienen todas las Zanpakutō de los Shinigamis rasos.

Ha recibido 985 puntos

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Camino Preta

68. Camino Preta

Este camino tenia La capacidad principalmente defensiva "Absorción de Energía", ya que fue capaz de absorber "Absorción de Energía" Añadida por Daisuke69cualquier técnica relacionada con Ninjutsu, anulando así su efecto. Esta técnica también podría adoptar la forma de una barrera alrededor de... Ver mas
Este camino tenia La capacidad principalmente defensiva "Absorción de Energía", ya que fue capaz de absorber "Absorción de Energía"
Añadida por Daisuke69cualquier técnica relacionada con Ninjutsu, anulando así su efecto. Esta técnica también podría adoptar la forma de una barrera alrededor de su cuerpo, lo que le permite absorber los ataques de todas las direcciones. Además de sus propiedades defensivas, la capacidad de este cuerpo también había demostrado tener capacidad ofensiva, ya que podría absorber todo el chakra de cualquier persona que lo toca. Sin embargo, este camino parecía ser débil frente a los ataques físicos, como un puñetazo en la cara (aunque imbuido de energía natural) es suficiente como para derrotardo.

Ha recibido 984 puntos

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Arcos (Bleach)

69. Arcos (Bleach)

El arma exclusiva común a todos los Quincy es el arco, con el que disparan a gran velocidad flechas hechas de energía espiritual, que impactan sobre su enemigo y lo destruyen para siempre, sin la purificación que sí proporcionan las Zanpakutō. A lo largo de la serie, Ishida ha peleado con... Ver mas
El arma exclusiva común a todos los Quincy es el arco, con el que disparan a gran velocidad flechas hechas de energía espiritual, que impactan sobre su enemigo y lo destruyen para siempre, sin la purificación que sí proporcionan las Zanpakutō. A lo largo de la serie, Ishida ha peleado con distintos tipos de arcos, llamados Kojaku.

Ha recibido 984 puntos

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Hana Hana no Mi (One Piece)

70. Hana Hana no Mi (One Piece)

Le da la capacidad al usuario de florecer cualquier parte de su cuerpo.

Ha recibido 966 puntos

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Camino Asura

71. Camino Asura

Este cuerpo era muy diferente de todos los otros caminos, parecia más un androide, ya que tenia una serie de alteraciones corporales. Se demostró tener funcionamiento robótico interno, posee seis brazos, una cola. Podía disparar uno de sus antebrazos con un proyectil de largo alcance, y podría... Ver mas
Este cuerpo era muy diferente de todos los otros caminos, parecia más un androide, ya que tenia una serie de alteraciones corporales. Se demostró tener funcionamiento robótico interno, posee seis brazos, una cola. Podía disparar uno de sus antebrazos con un proyectil de largo alcance, y podría tirar los brazos para revelar un grupo de misiles segmentado en sus objetivos. podría impulsarse hacia adelante con una ráfaga de chakra de sus botas, y podría prolongar hojas múltiples y un taladro de uno de sus brazos en la batalla. Asimismo, pudo abrir su cabeza para liberar una onda de choque titánico que fue capaz de destruir numerosos edificios a la vez. Su potencia física fue suficiente para cortar el brazo de Jiraiya y El camino Asura derrotado por segunda vez.
Añadida por SasukeUchihaChidoriStreamaplastar su garganta con Taijutsu, Pudo lanzar al Camino Animal hacia Konoha a una gran distancia. Todas estas habilidades correspondía a la "guerra" , El Camino asura tenia considerablemente mayor versatilidad que otros caminos (soloExplosion del Camino Asura
era inferior al Camino Deva).
A pesar de ser utilizado con frecuencia y proveer poder de fuego, el Camino de Asura fue sacrificado fácilmente para proteger al Camino Deva aún más poderoso que el, actúo como escudo humano contra el Raikiri[1]de Kakashi.

Ha recibido 963 puntos

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Ginrei Kojaku (Bleach)

72. Ginrei Kojaku (Bleach)

Ginrei Kojaku: es activado a través de la nueva cruz de cinco puntas que lleva en su muñeca. Ginrei Kojaku, al igual que el primer arco que usó Ishida, está compuesto de energía azul y blanca, pero su forma es diferente, similar a la capaz de lanzar 1200 flechas consecutivas e incluso hacer... Ver mas
Ginrei Kojaku: es activado a través de la nueva cruz de cinco puntas que lleva en su muñeca. Ginrei Kojaku, al igual que el primer arco que usó Ishida, está compuesto de energía azul y blanca, pero su forma es diferente, similar a la capaz de lanzar 1200 flechas consecutivas e incluso hacer variar su dirección a lo largo del espacio una vez disparadas, lo que lo convierte en un enemigo temible.

Ha recibido 903 puntos

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Suna Suna no Mi (One Piece)

73. Suna Suna no Mi (One Piece)

Convierte al usuario en arena además de crearlo y controlarlo a su antojo.

Ha recibido 902 puntos

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Santen Kesshun (Bleach)

74. Santen Kesshun (Bleach)

Santen Kesshun es la técnica defensiva de Orihime, y se basa en rechazar todo lo que ocurre en el lado exterior del escudo. Convocando a Baigon, Hinagiku y Lily, la muchacha forma una barrera anaranjada con forma de triángulo, donde cada uno de los vértices es uno de los Rikka implicados en el... Ver mas
Santen Kesshun es la técnica defensiva de Orihime, y se basa en rechazar todo lo que ocurre en el lado exterior del escudo. Convocando a Baigon, Hinagiku y Lily, la muchacha forma una barrera anaranjada con forma de triángulo, donde cada uno de los vértices es uno de los Rikka implicados en el proceso. Mediante el Santen Kesshun Orihime puede repeler cualquier tipo de ataques y poder resultar completamente ilesa, aunque la barrera pueda acabar rompiéndose. El dominio de Orihime sobre esta técnica se ha incrementado en gran medida a lo largo de la serie, siendo en la actualidad capaz de dirigirla incluso a distancia y disponerla sobre objetivos que se encuentran a distancia de ella y darle otros usos, como cuando lo usó para recoger a Ichigo de su caída tras recibir un Cero Oscuras de Ulquiorra. Además, su resistencia también ha mejorado considerablemente, siendo capaz de bloquear un golpe que Ulquiorra dirigió a Ichigo con todas sus fuerzas.

Ha recibido 884 puntos

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Golondrinas Voladoras

75. Golondrinas Voladoras

Golondrinas Voladoras (飛燕 Hien) se utiliza con un Flujo de Chakra, esta técnica requiere de un arma blanca, alimentando con chakra el arma, el ninja aumenta la longitud y la densidad de su espada para atacar a un enemigo desde varios metros fuera del alcance del arma verdadera. Al ver la hoja... Ver mas
Golondrinas Voladoras (飛燕 Hien) se utiliza con un Flujo de Chakra, esta técnica requiere de un arma blanca, alimentando con chakra el arma, el ninja aumenta la longitud y la densidad de su espada para atacar a un enemigo desde varios metros fuera del alcance del arma verdadera.
Al ver la hoja, el oponente puede juzgar mal la distancia que necesita para moverse para evitar un corte y con esta tecnica todavía se puede cortar ya que el enemigo no puede ver el chakra que sale de las armas sin una especie de vision superior, incluso si se las arregla para evitar la hoja. Las cuchillas de mayor chakra son fuertes y lo suficientemente filosas para atravesar una roca sólida o cortar a través del hierro. Esta técnica funciona mejor con chakra elemental, sobre todo con chakra de viento por su habilidad superior para cortar.

Ha recibido 877 puntos

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El Jutsu: Super Multi Tamaño

76. El Jutsu: Super Multi Tamaño

El Jutsu: Super Multi Tamaño (超倍化の術, Cho Baika no Jutsu) es básicamente una versión más grande de lo normal del Jutsu: Multi Tamaño, pero a diferencia del original que parecía expandirse sólo el torso, también las extremidades y el torso del usuario parece estar en proporciones regulares entre s... Ver mas
El Jutsu: Super Multi Tamaño (超倍化の術, Cho Baika no Jutsu) es básicamente una versión más grande de lo normal del Jutsu: Multi Tamaño, pero a diferencia del original que parecía expandirse sólo el torso, también las extremidades y el torso del usuario parece estar en proporciones regulares entre sí. Haciendo que el usuario se vuelva literalmente un en gigante. La ropa del usuario también se expanden a lo largo del cuerpo. Cuando Choji utiliza este Jutsu en la Parte I, primero debe tener su clan Tres Píldoras de Colores para aumentar sus reservas de chakra. Pero en la película de Naruto Shippūden 3: Los Herederos de la Voluntad de Fuego parece tener sólo una pastilla (rojo) cuando se utiliza este Jutsu.

Ha recibido 860 puntos

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Sōten Kisshun (Bleach)

77. Sōten Kisshun (Bleach)

Sōten Kisshun es la técnica que Orihime usa para curar, aunque en realidad es algo más versátil e increíblemente poderosa, que se fundamenta en rechazar todos lo que ocurre en el lado interior del escudo. Mediante la invocación de Ayame y Shun'ō, Orihime desarrolla una barrera elipsoidal de tama... Ver mas
Sōten Kisshun es la técnica que Orihime usa para curar, aunque en realidad es algo más versátil e increíblemente poderosa, que se fundamenta en rechazar todos lo que ocurre en el lado interior del escudo. Mediante la invocación de Ayame y Shun'ō, Orihime desarrolla una barrera elipsoidal de tamaño variable que encierra al objetivo en su interior. Mientras se mantiene activo, el Sōten Kisshun rechaza todos los eventos negativos por los que ha pasado lo que se encuentra dentro del escudo, tanto en seres vivos como en objetos inanimados, pudiendo realizar reparar objetos, devolverlos a un aspecto anterior, curar heridas, regenerar órganos y miembros perdidos e incluso resucitar a los muertos. Aunque el Sōten Kisshun tarda más cuanto más difícil sea realizar la restauración y más presión espiritual externa exista en el objetivo, a lo largo de la serie Orihime ha demostrado adquirir un mayor control sobre esta técnica, y controlarla de una forma tal que la convierten en un personaje clave. Precisamente es esta habilidad la que tanto fascinó a Aizen, ya que según él, va más allá de la manipulación del espacio y del tiempo y entra en el campo de los designios divinos, pudiendo "negar los eventos".

Ha recibido 846 puntos

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Shiten Koushun (Bleach)

78. Shiten Koushun (Bleach)

Shiten Koushun: Es la nueva forma defensiva y ofensiva de Orihime. Esta técnica es similar al Santen Kesshun pero tiene la diferencia de que al repeler los ataques enemigos hace que el ataque se repele como si se tratara de una explosión ya sea proporcionado a corta, media o larga distancia, y... Ver mas
Shiten Koushun: Es la nueva forma defensiva y ofensiva de Orihime. Esta técnica es similar al Santen Kesshun pero tiene la diferencia de que al repeler los ataques enemigos hace que el ataque se repele como si se tratara de una explosión ya sea proporcionado a corta, media o larga distancia, y tambien hace que el ataque enemigo se regrese logrando herir al enemigo con su propia técnica. Esta técnica fue usada por primera vez contra Kugo Ginjo el cual nombró esta técnica como un escudo "espejo". Actualmente se desconoce el poder con el cual pueda repeler el ataque.

Ha recibido 828 puntos

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Remolino de Nieve Blanca Espiritu (Bleach)

79. Remolino de Nieve Blanca Espiritu (Bleach)

Sode no Shirayuki es el espíritu materializado de la Zanpakutō del mismo nombre, perteneciente a Rukia Kuchiki, shinigami de la división 13ª del Gotei 13. Junto a otros espíritus de Zanpakutō, Sode no Shirayuki aparece en la temporada exclusiva del anime conocida como Saga de los Cuentos... Ver mas
Sode no Shirayuki es el espíritu materializado de la Zanpakutō del mismo nombre, perteneciente a Rukia Kuchiki, shinigami de la división 13ª del Gotei 13. Junto a otros espíritus de Zanpakutō, Sode no Shirayuki aparece en la temporada exclusiva del anime conocida como Saga de los Cuentos Desconocidos de las Zanpakutō, en la que se aborda la rebelión de las Zanpakutō y su lucha con los Shinigamis de la Sociedad de Almas.

Ha recibido 793 puntos

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Elemento Hielo: Ballena Blanca de Un Cuerno

80. Elemento Hielo: Ballena Blanca de Un Cuerno

Elemento Hielo: Ballena Blanca de Un Cuerno (氷遁・一角白鯨 Hyōton: Ikkaku Hakugei) permite al usuario crear una ballena gigantesca con un largo cuerno de narval hecho de hielo para atacar a su oponente. El usuario necesita una fuente de hielo con el fin de utilizar esta técnica. Este jutsu se utiliza... Ver mas
Elemento Hielo: Ballena Blanca de Un Cuerno (氷遁・一角白鯨 Hyōton: Ikkaku Hakugei) permite al usuario crear una ballena gigantesca con un largo cuerno de narval hecho de hielo para atacar a su oponente. El usuario necesita una fuente de hielo con el fin de utilizar esta técnica. Este jutsu se utiliza más como una técnica de distracción, o para bloquear los movimientos de una oponentes, debido a su tamaño.

Ha recibido 781 puntos

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Shun Shun Rikka (Bleach)

81. Shun Shun Rikka (Bleach)

Los Shun Shun Rikka son la materialización de los poderes de Orihime Inoue, que se manifiestan con el aspecto de seis pequeñas criaturas similares en su aspecto a hadas. Los seis Rikka habitan en las horquillas del pelo de Orihime que Sora le regaló en el pasado, y allí se mantienen hasta que... Ver mas
Los Shun Shun Rikka son la materialización de los poderes de Orihime Inoue, que se manifiestan con el aspecto de seis pequeñas criaturas similares en su aspecto a hadas. Los seis Rikka habitan en las horquillas del pelo de Orihime que Sora le regaló en el pasado, y allí se mantienen hasta que son convocados por la propia Orihime. Según le llega a decir Hachi, las horquillas son a Orihime lo que una Zanpakutō a un Shinigami. No obstante, mientras la mantuvo sujeta, Tesla afirmó que por muy imponentes que pudieran ser las habilidades de la joven, podría acabar con los Rikka simplemente rompiéndole las horquillas, dada su extrema fragilidad. Los espíritus habitantes de las horquillas, o Rikka, tienen nombres de flor y son tres mujeres y tres hombres, llamados Ayame, Baigon, Hinagiku, Lily, Shun'ō y Tsubaki, cada uno de ellos con un poder especial.

Ha recibido 778 puntos

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Koten Zanshun (Bleach)

82. Koten Zanshun (Bleach)

Koten Zanshun es la técnica ofensiva de Orihime, y consiste en rechazar todo lo que ocurre a ambos lados del escudo. Al realizar esta técnica, Orihime utiliza a su Rikka restante, Tsubaki, quien forma en torno suyo una barrera en forma de disco y se lanza a gran velocidad hacia el enemigo... Ver mas
Koten Zanshun es la técnica ofensiva de Orihime, y consiste en rechazar todo lo que ocurre a ambos lados del escudo. Al realizar esta técnica, Orihime utiliza a su Rikka restante, Tsubaki, quien forma en torno suyo una barrera en forma de disco y se lanza a gran velocidad hacia el enemigo, pudiendo cortar todo lo que se encuentra a su paso. Aunque se ha llegado a decir que Tsubaki es capaz de perforar cualquier cosa, la naturaleza bondadosa de Orihime y su falta de instinto asesino restan eficacia a la técnica, convirtiéndola en un ataque débil que ha llegado a ser evitado e incluso seriamente dañado dos de las tres veces que ha sido empleado en el manga. Tras su entrenamiento intensivo con Rukia, se desconoce si Orihime ha mejorado en el control del Koten Zanshun.

Ha recibido 778 puntos

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