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FRACASOS EN EL MUNDO DE VIDEOJUEGOS

FRACASOS EN EL MUNDO DE VIDEOJUEGOS

  • Lista creada por daninudo.
  • Publicada el 09.12.2011 a las 21:23h.
  • Clasificada en la categoría Videojuegos.
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Último acceso 07.12.2016

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Acciones de la lista

Desde que se crearon los videojuegos hubo mucho éxitos en su historia pero también grandes fracasos.

Y quiero poner en la lista cuál es el peor fracaso del mundo de los videojuegos.

ACEPTO SUGERENCIAS

Estos son los elementos de la lista. ¡Vota a tus favoritos!

1. E.T. de ATARI 2600

E.T. de  ATARI 2600

Motivo del fracaso:
- Gráficos penosos
- Sonidos chirriantes
- Se cae mayoritamente en los agujeros

Ha recibido 365 puntos

Vótalo:

2. SUPERMAN 64

SUPERMAN 64

Motivo del fracaso:
- Se pasa mayoritariamente pasado por agujeros
- Sus gráficos no son tan buenos para ser de Nintendo 64
- No tiene la música de Superman
- Su historia es lo más raro

Ha recibido 288 puntos

Vótalo:

VIRTUAL BOY

3. VIRTUAL BOY

Motivo del fracaso:

- Mintieron cuando dijeron que era pórtatil
- Pobre selección de titulos
- Poca promoción de sus juegos
- Su pantalla monopromática
-Se asustaron cuando avisaron que la pantalla puede causar fátiga y problemas oculares

Ha recibido 229 puntos

Vótalo:

4. DINO CRISIS 3

DINO CRISIS 3

Motivo del fracaso:

- No tenía nada que ver con la historia de la saga
- Los dinosaurios no son dinosaurios son seres mutados
- Jugabilidad mala

Ha recibido 205 puntos

Vótalo:

5. PACMAN (ATARI 2600)

PACMAN  (ATARI 2600)

Motivo del fracaso:

- Desarrollo apresurado
- Gráficos penosos
- Sonidos chirriantes

Ha recibido 178 puntos

Vótalo:

APPLE   BANDAI PIPPIN

6. APPLE BANDAI PIPPIN

Motivo del fracaso:

-Mercado dominado por Playstation, Nintendo 64 y Sega Saturn
- Precio Elevado
- Escasa cantidad de juegos y palicaciones

Ha recibido 154 puntos

Vótalo:

7. BUBSY 3D

BUBSY 3D

Motivo del fracaso:

- Gráficos parece que los fondos son de carton.
- Voz del personaje cansa al jugador
-Sólo tiene que mover que los botones izquierda y derecha de la Playstation

Ha recibido 139 puntos

Vótalo:

8. DUKE NUKEM FOREVER

DUKE NUKEM FOREVER

Motivo del fracaso:

- Después de esperar 10 años, s us gráficos son malos para una consola de esta generación
- Los enemigos son repetidos
- Sólo puede utiilizar 2 armas

Ha recibido 131 puntos

Vótalo:

9. SONIC THE HEDGEHOG (2006)

SONIC THE HEDGEHOG (2006)

Motivo del fracaso:

- Sacar el juego muy deprisa, provocando que haya muchos bugs
- Jugabilidad no está bien implementada
- Tiempo de carga 15 segundos más la carga de informacióm
- Misiones alternativas te hacen desesperar
- Se enamora de una princesa humana

Ha recibido 129 puntos

Vótalo:

ATARI JAGUAR

10. ATARI JAGUAR

Motivo del fracaso:

- Mal Marketing
-Dificultad para programar para ella
- Bugs en el sistema
-Escasa cantidad de juegos

Ha recibido 128 puntos

Vótalo:

SEGA DREAMCAST

11. SEGA DREAMCAST

Motivo del fracaso.

- Pérdidas económicas
- Sufría reestructuras internas
- Competemcia entre Nintendo 64 y Plyastation 2

Ha recibido 125 puntos

Vótalo:

3DO

12. 3DO

Motivo del fracaso:

- La Playstation eclisó a 3DO

Ha recibido 107 puntos

Vótalo:

PHILIPS CD-I

13. PHILIPS CD-I

Motivo del fracaso:

- Precio elevado
- Pocos juegos
- El éxito de PSone eclipsó a Philips CD-I

Ha recibido 105 puntos

Vótalo:

14. CUSTER´S REVENGE

CUSTER´S REVENGE

- Gráficos pésimos
- Criticado por diversas asociacones y profesionales de la industria

Ha recibido 105 puntos

Vótalo:

N-GAGE

15. N-GAGE

Motivo del fracaso:

- Competencia entre Nintendo DS y PSP
- Precio Elevado
- Poca variedad de juegos
- Tiene que quitar la batería para cambiar de juego

Ha recibido 100 puntos

Vótalo:

16. ALONE IN THE DARK (2008)

ALONE IN THE DARK (2008)

Motivo del fracaso:

- IA de los enemigos es bastante mala
- Finales confusos tantos como buenos y malos (más de PS2y Wii)
- Modo Conducción: Bastamte mala
. ¿¿¿Tiene que escapar de unas grietas???

Ha recibido 96 puntos

Vótalo:

17. SHAQ-FU

SHAQ-FU

Motivo del fracaso:

- Fallos técnicos graves
- Historia surrealista y caótica
- Mercado saturado de lucha en áquella época
- 3 canciones en el juego

Ha recibido 96 puntos

Vótalo:

SEG SATURN

18. SEG SATURN

Motivo del fracaso:

- Compentencia entre Playstation y Nintendo 64
- Precio Elevado
- Es lo mismo que una Sega Megadrive

Ha recibido 83 puntos

Vótalo:

GIZMONDO

19. GIZMONDO

Motivo de fracaso:

- Mala campaña publicitaria (Casi Nula)
- Competencia entre Nintendo DS y PSP

Ha recibido 75 puntos

Vótalo:

20. BIONIC COMMANDO (2008)

BIONIC COMMANDO (2008)

Motivo del fracaso:

- Mala relación entre Blink y Capcom
- Jugabilidad repetitiva
- Historia no aporta nada

Ha recibido 74 puntos

Vótalo:

21. CALL OF JUAREZ: THE CARTEL

CALL OF JUAREZ: THE CARTEL

Motivos del fracaso:

- Bajan la calidad de los gráficos
- Varios errores y bugs
- Cambiar del Viejo Oeste a la actualidad

Ha recibido 74 puntos

Vótalo:

PSP GO

22. PSP GO

- Tamaño de los controles pequeños
-Mismo juegos que una PSP normal

Ha recibido 66 puntos

Vótalo:

23. F.3.A.R

F.3.A.R

Motivo del fracaso:

- Historia decepcionante
- Los sustos y miedos no hay mucho

Ha recibido 62 puntos

Vótalo:

24. STREET FIGHTER X TEKKEN

STREET FIGHTER X TEKKEN

-Abuso de juegos peleas como Mortal Kombat o Skullgirls
- Mála práctica con los DLC que la mayoría de los usuarios no se lo creen

Ha recibido 60 puntos

Vótalo:

25. DARKVOID

DARKVOID

Motivo del fracaso:

- IA bastante mala
- Muchos bugs
- Sonidos no están bien adecuados
- Historia no es muy buena
- Gráficos no muy buenos

Ha recibido 57 puntos

Vótalo:

SUNDANCE

26. SUNDANCE

Motivo del fracaso:
- No tiene sonido. gráficos pobres
- Lo único que tenía que hacer era lanzar " bombas intéligentes" para capturar una especies de soles

P.D: No he encontrado nimgún video

Ha recibido 55 puntos

Vótalo:

27. RED FACTION ARMAGGEDON

RED FACTION ARMAGGEDON

Motivo del fracaso:

- Cambiaron de sandbox a un shooter tipo Gears of War
- su historia parece de una Serie B

Ha recibido 55 puntos

Vótalo:

28. DEATH BY DEGREES

DEATH BY DEGREES

Motivo del fracaso:

- Jugabilidad repetitiva
- Tiempo de carga desespante

Ha recibido 52 puntos

Vótalo:

AMSTRAD GX4000

29. AMSTRAD GX4000

- Reducido números de juegos
- Escaso presupuesto en comparación con Nintendo y Sega

Ha recibido 39 puntos

Vótalo:

30. MINDJACK

MINDJACK

- Historia mala
- Jugabiliadad (sobre todo 2º jugador) mala
- IA de los enémigos finales estúpida

Ha recibido 36 puntos

Vótalo:

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