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Cómics de Mortadelo y Filemón

Cómics de Mortadelo y Filemón

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  • Publicada el 07.07.2014 a las 19:09h.
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Valor y... ¡al toro!

1. Valor y... ¡al toro!

Mortadelo y Filemón deberán recuperar los planos del proyecto Bartolo. Esos planos han sido robados del centro de investigaciones agronaúticas del cosmos por la banda del Rata, compuesta por El Rata, Tapia e Higo Chumbo y su líder, El Doctor Apolonio. Esta banda intentará abandonar la Ciudad a... Ver mas
Mortadelo y Filemón deberán recuperar los planos del proyecto Bartolo. Esos planos han sido robados del centro de investigaciones agronaúticas del cosmos por la banda del Rata, compuesta por El Rata, Tapia e Higo Chumbo y su líder, El Doctor Apolonio. Esta banda intentará abandonar la Ciudad a bordo del transatlántico Ile du Soria. Mortadelo y Filemón embarcarán en el transatlántico para intentar recuperar esos planos. Lo que no saben es que los planos han sido escondidos en el cuerno de un enorme toro bravo que dará problemas durante toda la aventura.

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El sulfato atómico

2. El sulfato atómico

El sulfato atómico es una loción que, según el profesor Bacterio, elimina las plagas del campo. Sin embargo, la loción hace justo el efecto contrario: agranda a los animales, por lo que representa un grave peligro para la humanidad. Lo peor del caso es que uno de los frascos que contienen ese... Ver mas
El sulfato atómico es una loción que, según el profesor Bacterio, elimina las plagas del campo. Sin embargo, la loción hace justo el efecto contrario: agranda a los animales, por lo que representa un grave peligro para la humanidad.

Lo peor del caso es que uno de los frascos que contienen ese compuesto fue robado por agentes de la república de Tirania. Allí gobierna el dictador Bruteztrausen, quien pretende dominar el mundo. La misión de Mortadelo y Filemón es ir a Tirania y recuperar el frasco. Allí los agentes de la frontera les expulsan, porque Mortadelo en un error cogió unos recetarios en vez de los pasaportes. Por ello deben entrar de incógnito, con los disfraces de Mortadelo. Llegan a la ciudad y logran entrar al palacio, arrebatar el frasco al presidente en sus propias narices y huir, todo ello gracias a la ayuda de un frasco de dicho sulfato que se llevaron desde España.

Ha recibido 394 puntos

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Los invasores

3. Los invasores

Los extraterrestres, en concreto La Unión de planetas camorristas catalépticos (UPCC), quiere invadir la Tierra.

Mortadelo y Filemón se pondrán a las órdenes del Profesor Von Iatum del C.I.O. (Centro Interceptor de Ovnis) y deberán acabar con los extraterrestres.

Ha recibido 328 puntos

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El antídoto

4. El antídoto

El Súper probó un invento del profesor Bacterio para eliminar el dolor de cabeza, pero el invento funcionó mal y su cabeza se transformó la de un cerdo. Para elaborar el antídoto que devuelva al Súper a la normalidad el profesor Bacterio necesita una hoja de hierbajus apestosus repelentus. Esa... Ver mas
El Súper probó un invento del profesor Bacterio para eliminar el dolor de cabeza, pero el invento funcionó mal y su cabeza se transformó la de un cerdo. Para elaborar el antídoto que devuelva al Súper a la normalidad el profesor Bacterio necesita una hoja de hierbajus apestosus repelentus. Esa planta solo crece en la República de Bestiolandia, un país del que nadie ha conseguido volver. Mortadelo y Filemón deberán ir hasta allí, conseguir la planta y regresar con vida. Para ello contarán con la ayuda de un invento del profesor Bacterio, el "mimetizador camaleónico", el cual permite a la persona que lo usa convertirse durante un momento en el objeto que esté más próximo. Con los disfraces de Mortadelo y el mimetizador intentarán pasar desapercibidos. Ésta es una de las historietas más altamente recomendables de este par de agentes.

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El brujo

5. El brujo

Atilo Pérrez, jefe de la F.E.A. (Federación Espías Asociados) ha contratado los servicios de un brujo rústico y algo chapucero, Aniceto Papandujo, para acabar con el Super. El brujo gracias a su magia pondrá en peligro la vida del Super. Mortadelo y Filemón deberán protegerlo y detener al brujo... Ver mas
Atilo Pérrez, jefe de la F.E.A. (Federación Espías Asociados) ha contratado los servicios de un brujo rústico y algo chapucero, Aniceto Papandujo, para acabar con el Super. El brujo gracias a su magia pondrá en peligro la vida del Super. Mortadelo y Filemón deberán protegerlo y detener al brujo de sus conjuros tales como un espejo que hace desaparecer a quien se mira, una puerta que conduce a la prehistoria o una bolita que tranforma en rana a su dueño.

Ha recibido 305 puntos

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La máquina del cambiazo

6. La máquina del cambiazo

El profesor Bacterio ha inventado la máquina del cambiazo. Esa máquina sirve para cambiar de posición a la gente. Una persona entra en la máquina, se escogen unas coordenadas y la persona que esté dentro de la máquina aparecerá en esas coordenadas remplazando a la persona que se hallaba allí... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado la máquina del cambiazo. Esa máquina sirve para cambiar de posición a la gente. Una persona entra en la máquina, se escogen unas coordenadas y la persona que esté dentro de la máquina aparecerá en esas coordenadas remplazando a la persona que se hallaba allí. Esta última aparecerá en la máquina sin saber como ha llegado allí.

La T.I.A. quiere aprovechar el invento para capturar a varios delincuentes. Mortadelo y Filemón serán los encargados de meterse en la máquina para cambiarse de posición por los maleantes.

Ha recibido 298 puntos

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Contra el "gang" del chicharrón

7. Contra el "gang" del chicharrón

Una banda de espías internacionales, El "Gang" del Chicharrón, se ha introducido en el país. Intentan operar en puntos clave y Mortadelo y Filemón deberán apresar a toda la banda compuesta por: -El Líder, Gedeón el Chicharrón y el resto de los componentes, -Mike Ratatata el Metralleta... Ver mas
Una banda de espías internacionales, El "Gang" del Chicharrón, se ha introducido en el país. Intentan operar en puntos clave y Mortadelo y Filemón deberán apresar a toda la banda compuesta por:

-El Líder, Gedeón el Chicharrón y el resto de los componentes,
-Mike Ratatata el Metralleta, encargado de espiar en los trenes,
-Anselmo el Paquidermo, encargado de espiar en el puerto,
-Wo-ti-jo el Canijo, que espía en el aeropuerto. Experto en artes marciales,
-Joe Potopotopop el Motocicleta, que domina la conducción de las motos y espía en las -carreteras,
-Mac Mochuelo El Sanguijuelo, que sabotea las defensas submarinas de los ríos
-Blancanieves el Mondongo, que espía en las minas,
-El Vizconde Godofredo, que espía en la realeza y los palacios
-Orzuelo el Moro, que roba planes de las cajas fuertes y
-Kar-akol el Mongol. Especializado en correr velozmente.

Ha recibido 298 puntos

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¡Silencio, se rueda!

8. ¡Silencio, se rueda!

El superintendente cree que Mortadelo y Filemón no tienen buenas condiciones físicas. Para que mejoren los enviará a los rodajes de las películas más famosas para que aprendan los métodos usados por los dobles de cine. Para poder visitar esos rodajes de películas antiguas usarán un invento del... Ver mas
El superintendente cree que Mortadelo y Filemón no tienen buenas condiciones físicas. Para que mejoren los enviará a los rodajes de las películas más famosas para que aprendan los métodos usados por los dobles de cine. Para poder visitar esos rodajes de películas antiguas usarán un invento del profesor Bacterio que los teletransportará al pasado.

Ha recibido 280 puntos

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Chapeau el "esmirriau"

9. Chapeau el "esmirriau"

El Súper deja a cargo de Mortadelo y Filemón una moneda antigua y muy valiosa. Sin embargo al poco de ponerla en la caja fuerte, Chapeau el "Esmirriau", un tipo de corta estatura con un increíble sombrero hongo del que puede salir cualquier cosa, sujeto o animal, la roba. Mortadelo y... Ver mas
El Súper deja a cargo de Mortadelo y Filemón una moneda antigua y muy valiosa.

Sin embargo al poco de ponerla en la caja fuerte, Chapeau el "Esmirriau", un tipo de corta estatura con un increíble sombrero hongo del que puede salir cualquier cosa, sujeto o animal, la roba.

Mortadelo y Filemón deberán enfrentarse a Chapeau y a su sombrero, que tiene un montón de tretas escondidas en su interior aguardando a los agentes. Logran realizar millones de planes, pero el sombrero o la ineptitud de Mortadelo siempre les cortan los intentos de recuperación. Finalmente Mortadelo le lanza un misil camuflado que el sombrero no detecta, destruyendo el bombín e incapacitando a su propietario, y logrando así recuperar la moneda.

Al final resulta que la moneda pertenecía al profesor Bacterio, y que sólo servía para engañar a una máquina expendedora y comprar tabaco gratis. Filemón, enojado por lo que le había hecho sufrir esa moneda, obliga a Bacterio a "fumarse" un enorme cigarrillo de pólvora, aunque Mortadelo le contiene.

Ha recibido 274 puntos

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¡Pesadilla...!

10. ¡Pesadilla...!

El profesor Bacterio inventa un aparato para que la gente tenga sueños felices; sin embargo, los sueños se convierten en pesadillas terroríficas que, además, se vuelven corpóreas. Todas estas pesadillas estarán protagonizadas por el mismo sujeto: Freddyrico Krugidoff (que por su nombre y... Ver mas
El profesor Bacterio inventa un aparato para que la gente tenga sueños felices; sin embargo, los sueños se convierten en pesadillas terroríficas que, además, se vuelven corpóreas.

Todas estas pesadillas estarán protagonizadas por el mismo sujeto: Freddyrico Krugidoff (que por su nombre y apariencia vemos que se trata de una parodia del asesino de Pesadilla en Elm Street, Freddy Krueger).

Mortadelo y Filemón, así como el Súper y la Ofelia, intentarán por todos los medios no quedarse dormidos, evitando caer en estas horribles pesadillas. Para desgracia de todos, esto les resultará una tarea poco menos que imposible.

Ha recibido 274 puntos

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Mundial 78

11. Mundial 78

Mondonguillo I, presidente de la inexistente República Africana del Mondongo, quiere organizar un mundial de fútbol, pero la FIFA no le ha concedido la organización. Mondonguillo I intentará vengarse saboteando el mundial 78 en Argentina. Mortadelo y Filemón deberán impedirlo. Para no levantar... Ver mas
Mondonguillo I, presidente de la inexistente República Africana del Mondongo, quiere organizar un mundial de fútbol, pero la FIFA no le ha concedido la organización. Mondonguillo I intentará vengarse saboteando el mundial 78 en Argentina. Mortadelo y Filemón deberán impedirlo. Para no levantar sospechas participarán con la selección española. Por si fuera poco, el profesor Bacterio los acompañará con sus inventos.

Ha recibido 263 puntos

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La máquina de copiar gente

12. La máquina de copiar gente

Han robado el último invento del profesor Bacterio, La máquina de copiar gente. Esta máquina sirve para copiar personas con una personalidad distinta. Por un lado se introduce una fotografía de la persona que se desea copiar y por otro se introduce el encefalograma con la clase de mentalidad que... Ver mas
Han robado el último invento del profesor Bacterio, La máquina de copiar gente. Esta máquina sirve para copiar personas con una personalidad distinta. Por un lado se introduce una fotografía de la persona que se desea copiar y por otro se introduce el encefalograma con la clase de mentalidad que se desea. El resultado es una copia exacta del sujeto pero con una mentalidad distinta.

Mortadelo y Filemón serán los encargados de recuperar el invento robado y evitar que las copias de personas hechas por el ladrón cometan delitos.

Ha recibido 259 puntos

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Los diamantes de la gran duquesa

13. Los diamantes de la gran duquesa

Mortadelo y Filemón son los encargados de vigilar los diez diamantes de la Gran Duquesa Tatialagueña, pero Vicente el Urraco se los ha conseguido robar. El urraco ha escondido los diamantes en diez lugares distintos (una obra, un edificio, hundidos en el puerto, una peluquería, un árbol, las... Ver mas
Mortadelo y Filemón son los encargados de vigilar los diez diamantes de la Gran Duquesa Tatialagueña, pero Vicente el Urraco se los ha conseguido robar. El urraco ha escondido los diamantes en diez lugares distintos (una obra, un edificio, hundidos en el puerto, una peluquería, un árbol, las alcantarillas, el club de la broma, la finca Los Cantorrodaos, un parque municipal y la guarida de un gánster) y Mortadelo y Filemón tendrán que recuperarlos.

Ha recibido 251 puntos

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El caso del bacalao

14. El caso del bacalao

Alguien está regalando el bacalao a todos los comerciantes de la ciudad, que lo venden a duro el kilo, lo cual está haciendo que la gente lo compre a espuertas. La sed se extiende por la ciudad, debido a que todo el mundo compra bacalao, por su bajo precio. Mientras tanto, en la T.I.A., se... Ver mas
Alguien está regalando el bacalao a todos los comerciantes de la ciudad, que lo venden a duro el kilo, lo cual está haciendo que la gente lo compre a espuertas.

La sed se extiende por la ciudad, debido a que todo el mundo compra bacalao, por su bajo precio. Mientras tanto, en la T.I.A., se descubre que esto ha sido obra de Lucrecio Borgio, el rey de la Mafia, y su banda, por lo que Mortadelo y Filemón deben ir a su guarida para descubrir que se esconde tras esta aparente generosidad.

Después de varios intentos por detener al cocodrilo que habita en el jardín, logran colarse en la casa de Lucrecio Borgio a fin de descubrir lo que traman él y su banda: pretenden volar las tuberías de agua potable para que, dada la sed de la población, poder vender agua a precios exorbitantes. Mortadelo y Filemón escapan de la celda en la que se encontraban e intentan evitar la voladura de la tubería. No lo consiguen, así que ahora se centran en evitar que los mafiosos hagan negocio. Para ello intentan detener sus camiones con agua, lo que resulta en un nuevo fracaso. Mortadelo provoca lluvia con su disfraz de hechicero, pero causa una gran inundación que los mafiosos aprovechan para robar el banco. Esta vez Mortadelo y Filemón hacen bien su trabajo y evitan el robo. Más tarde las aguas se retiran, dejando gran cantidad de barro. Al final Mortadelo y Filemón logran detener a todos y cada uno de los miembros de la banda.

Ha recibido 240 puntos

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Pánico en el zoo

15. Pánico en el zoo

Alguien está realizando extraños experimentos con los animales en el zoo de la ciudad. Esa persona cambia las carácterísticas de los animales entre sí, consiguiendo así criaturas con propiedades alucinantes, por ejemplo un cocodrilo con la capacidad de volar como una cigüeña o una tortuga con la... Ver mas
Alguien está realizando extraños experimentos con los animales en el zoo de la ciudad. Esa persona cambia las carácterísticas de los animales entre sí, consiguiendo así criaturas con propiedades alucinantes, por ejemplo un cocodrilo con la capacidad de volar como una cigüeña o una tortuga con la velocidad de una gacela. Gracias a este método puede utilizar a estos animales para cometer fechorías.

Mortadelo y Filemón deberán descubrir al criminal y evitar que los animales cometan delitos.

Ha recibido 237 puntos

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¡Soborno!

16. ¡Soborno!

Se están cometiendo una serie de sobornos en la ciudad. El culpable, Rodolfo Cobardino y su banda, soborna a todo el mundo para conseguir sus propósitos. Mortadelo y Filemón deberán conseguir pruebas para poder encarcelarlo.

Ha recibido 233 puntos

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Gatolandia 76

17. Gatolandia 76

Mortadelo y Filemón deben ir al país de Gatolandia, donde van a celebrarse los Juegos Olímpicos, con una misión: infiltrarse entre los atletas e intentar encontrar al agente de Perrolandia (acérrimos enemigos de Gatolandia) que pretende boicotear los Juegos. Mortadelo y Filemón, para efectuar... Ver mas
Mortadelo y Filemón deben ir al país de Gatolandia, donde van a celebrarse los Juegos Olímpicos, con una misión: infiltrarse entre los atletas e intentar encontrar al agente de Perrolandia (acérrimos enemigos de Gatolandia) que pretende boicotear los Juegos.

Mortadelo y Filemón, para efectuar su misión, se hacen pasar por deportistas, participando en diversas pruebas. Son los únicos representantes de la delegación española, tal y como se puede ver en el desfile de clausura. Mortadelo es el encargado de llevar la llama olímpica desde España a Gatolandia, así como de encender el pebetero.

Ha recibido 232 puntos

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El cochecito leré

18. El cochecito leré

La "P.E.P.A." (Produktion European Propotype Automobile) ofrece cien millones de dólares a quien consiga fabricar un modelo de automóvil seguro, veloz y no contaminante. Mortadelo y Filemón serán los encargados de probar los modelos de coches fabricados por el Profesor Bacterio.

Ha recibido 227 puntos

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13 rue del percebe

19. 13 rue del percebe

13, Rue del Percebe' es una macroviñeta que ocupa una página, dividida a su vez en viñetas no secuenciales, y que muestra en clave de humor un edificio de apartamentos y la comunidad que lo habita: En este cómic hay historias variadas sobre el edificio 13, Rue del Percebe. Ibáñez se vio obligado... Ver mas
13, Rue del Percebe' es una macroviñeta que ocupa una página, dividida a su vez en viñetas no secuenciales, y que muestra en clave de humor un edificio de apartamentos y la comunidad que lo habita: En este cómic hay historias variadas sobre el edificio 13, Rue del Percebe. Ibáñez se vio obligado a sustituir el personaje de doctor chiflado, una especie de doctor Frankenstein que creaba monstruos horripilantes pero que siempre le salían buenazos, por un sastre desastre que lo horripilante que creaba eran sus trajes. El motivo del cambio, obligado por la censura franquista fue que solo Dios podía crear vida. Entre estos dos inquilinos la portera enseñaba el piso vacío intentando engañar a los posibles compradores con sus supuestas posibilidades.

En la buhardilla vive Manolo, un pintor que se encuentra siempre acosado por sus acreedores. De hecho, más que por pintor, se le conoce como deudor sempiterno y por sus ingenios para escapar de sus acreedores; y es precisamente de los sablazos y engaños de dónde obtiene su "sueldo".3 Este personaje recuerda al protagonista de Aniceto, artista incompleto de José Escobar Saliente o Guillermo el conquistador de Gin, aunque su mayor influencia sería Manuel Vázquez Gallego.4 En la azotea se encuentra un gato que es torturado por un cruel ratón.3

En el tercer piso encontramos a un patoso ladrón llamado Ceferino Raffles que no parece poder dejar de robar cosas inútiles y a su fastidiada esposa,3 la representación de el Caco Bonifacio de Enrich, teniendo la misma vestimenta (antifaz, chaqueta y pantalón con remiendos) y un ayudante, en el caso de Bonifacio de Panchacio y en el de Ceferino su mujer.4 El apartamento contiguo lo ocupan una mujer y sus tres hijos pequeños, incorregiblemente traviesos, que en las primeras entregas tenían una hermana mayor que luego desapareció (quizá porque encontró un esposo al fin). Cuando estaba, buscaba novio, pero sus traviesos hermanos "lograban" hacer que se quedase soltera.3 La historia de los hermanos que estropean las citas de su hermana recuerda a La Terrible Fifí de Nené Estivill y a Lidia y su hermano Jaimito de Joso.4

En el segundo piso habitan una anciana de la Sociedad Protectora de Animales que, eterna amante de los animales, no deja de cambiar de mascota (normalmente gatos pero ha tenido incluso una ballena) ni de tener los más variados problemas con ellas,3 estas situaciones recuerdan a las de Doña Trini y sus animalitos de Escobar.4 En la puerta de al lado, trabajaba infatigablemente un profesor loco especializado en crear monstruos, inspirado en Víctor Frankenstein. Debido a la censura (solo Dios podía crear vida) el personaje tuvo que ser eliminado, y durante varios números el piso apareció vacío y en venta, otorgándole mayor protagonismo al personaje de la portera al intentar venderlo, siendo el estado del piso el motivo cómico. Posteriormente sería sustituido por un desastrado sastre con mucha cara dura.3

En el primer piso moran, a la izquierda un veterinario no muy competente con una variopinta clientela.3 A la derecha vive la mezquina dueña de una pensión continuamente superpoblada, en la que destacan los intentos de la mujer por alojar a más inquilinos mediante estrambóticos y draconianos métodos.3

En la planta baja hallamos la tienda de ultramarinos de Don Senén, un desconfiado tendero que siempre encuentra modos de engañar a las clientas con el peso y la frescura de la mercancía (aunque a veces le sale el tiro por la culata), que recuerda a Margarito Celemín, un vendedor muy pillín de Blas Sanchís, El dependiente Vicente, de Escobar, El tendero Sisebuto y su aprendiz que es un bruto, de Pedro García Lorente.5 Al lado, a la cotilla portera de la comunidad de vecinos,3 quien recuerda Doña Tomasa, con fruición, va y alquila su mansión de Escobar y Doña Lío Portapartes de Raf; de esta última tiene hasta su mismo físico con moño, chal, delantal, falda oscura y escoba.4 Pero no termina ahí la cosa porque frente a la portería habita Don Hurón (Doroteo Hurón), nada más y nada menos que en una alcantarilla, que posiblemente le fuera alquilada por la dueña de la pensión, a juzgar por lo que asegura en la primera entrega de la serie. A menudo aparece comentando sus problemas con la portera, generalmente sobre transeúntes despistados que caen por el boquete de la alcantarilla o sobre los intentos de una serie de ratas que viven en el pozo por disputarle la vivienda.3

El ascensor del edificio, a pesar de ser inerte, es también un personaje por derecho propio pues, de igual modo, sufre las más diversas peripecias y fenómenos. Tan pronto no funciona bien como es robado como está en reparación y es sustituido por variados métodos alternativos (como un cañón o un fuelle gigante para impulsar a los viajantes a los pisos superiores), o es reemplazado por nuevas versiones encargadas a variopintos constructores (como un fabricante de juegos de ajedrez, uno de las pompas fúnebres o un vidriero, los cuales predeciblemente proporcionan a modo de ascensor una torre, un ataúd y una botella gigante).

También hay que poner atención a la araña de la escalera que cada vez se disfraza de una manera diferente, lo que recuerda un poco a Mortadelo, quien hace alguna aparición esporádica en este lugar.

Asimismo, a veces aparece por el edificio otro de los personajes de Ibáñez, el miope Rompetechos.

Ha recibido 226 puntos

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Magín el mago

20. Magín el mago

Magín el mago es un malvado mago criminal con una característica muy particular: Magín posee la capacidad de hipnotizar a todo aquel que le mire a los ojos, haciendo que suplante la personalidad de cualquier persona, personaje, objeto o animal. Esta cualidad la usa para cometer robos a... Ver mas
Magín el mago es un malvado mago criminal con una característica muy particular:

Magín posee la capacidad de hipnotizar a todo aquel que le mire a los ojos, haciendo que suplante la personalidad de cualquier persona, personaje, objeto o animal.

Esta cualidad la usa para cometer robos a alta escala en toda la ciudad.

El Súper manda a Mortadelo y Filemón para que detengan a este ladrón con quien las pasarán canutas.

Ha recibido 224 puntos

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Hay un traidor en la T.I.A.

21. Hay un traidor en la T.I.A.

Los planes que desarrolla la T.I.A. para proteger a altos cargos se van al garete y siempre fallan, el enemigo siempre los conoce. El Súper manda a Mortadelo y Filemón investigar a todos los agentes de la T.I.A pues piensa que hay un traidor. Así, Mortadelo y Filemón comienzan una disimulada y... Ver mas
Los planes que desarrolla la T.I.A. para proteger a altos cargos se van al garete y siempre fallan, el enemigo siempre los conoce. El Súper manda a Mortadelo y Filemón investigar a todos los agentes de la T.I.A pues piensa que hay un traidor. Así, Mortadelo y Filemón comienzan una disimulada y larga investigación de todos los agentes. Los equívocos se suceden al sospechar de todos los miembros de la organización: el profesor Bacterio, Ofelia, el Súper e incluso Mortadelo y Filemón llegan a sospechar el uno del otro. Finalmente se rinden y piden al Súper información acerca de cómo se hacen llegar los mensajes. Resulta que el Súper le grita los planes secretos al enlace a través de la ventana, por lo que todos los espías se enteran.

Ha recibido 222 puntos

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Su vida privada

22. Su vida privada

Para celebrar el 40º aniversario de Mortadelo y Filemón, Ibáñez nos muestra en éste álbum la cara oculta de los agentes de la T.I.A. fuera de la ya conocida organización durante sus múltiples misiones. Así pues, conocemos que viven juntos en una pensión que deja bastante que desear, que tienen... Ver mas
Para celebrar el 40º aniversario de Mortadelo y Filemón, Ibáñez nos muestra en éste álbum la cara oculta de los agentes de la T.I.A. fuera de la ya conocida organización durante sus múltiples misiones. Así pues, conocemos que viven juntos en una pensión que deja bastante que desear, que tienen aficiones incompatibles (por ejemplo, cuando Filemón colecciona sellos, Mortadelo ventiladores) y, en general, que su vida personal es tan desastrosa como la laboral.

Ha recibido 222 puntos

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En Alemania

23. En Alemania

Unos ladrones han robado las Joyas de la corona británica, y la policía británica solicita la cooperación de la T.I.A., ya que son ladrones españoles. En sus pesquisas Mortadelo y Filemón descubren la identidad de los sujetos, El "Rata"' y el "Paquidermo", y que éstos ocultaron las joyas dentro... Ver mas
Unos ladrones han robado las Joyas de la corona británica, y la policía británica solicita la cooperación de la T.I.A., ya que son ladrones españoles. En sus pesquisas Mortadelo y Filemón descubren la identidad de los sujetos, El "Rata"' y el "Paquidermo", y que éstos ocultaron las joyas dentro de un envío a Berlín. Así que intentan adelantarse a ellos, pero luego tendrán que recorrer Alemania en busca de las joyas.

Para seguir con su aventura Mortadelo y Filemón deben atravesar el Muro de Berlín. Muchos tópicos sobre los alemanes jalonan el viaje: la longevidad de los berlineses, la escasez de vivienda, la disciplina de los bávaros, el Carnaval de Colonia, el Oktoberfest...

Ha recibido 221 puntos

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Concurso oposición

24. Concurso oposición

Los agentes de la T.I.A. son todos muy viejos. La T.I.A. va a incrementar su plantilla de agentes mediante un Concurso oposición. Mortadelo y Filemón se encargarán de organizar el concurso y de poner a prueba a los aspirantes.

Ha recibido 216 puntos

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¡A por el niño!

25. ¡A por el niño!

Unos malhechores quieren secuestrar a Alfonsito Dividendo, el hijo del director del banco, para pedir un rescate. Mortadelo y Filemón deberán ir a la escuela de Alfonsito para evitar su secuestro y proteger a los niños.

Ha recibido 213 puntos

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Moscú 80

26. Moscú 80

Un grupo de políticos quiere que España fracase en Moscú 80 para que haya dimisiones y así poder hacerse con los cargos vacantes. Para ello han enviado a un agente de la S.O.B.R.I.N.A. (Sindicato Organizador Bollos Reivindicantes Inter Nacionales Atlético). Ese agente tratará de inducir a los... Ver mas
Un grupo de políticos quiere que España fracase en Moscú 80 para que haya dimisiones y así poder hacerse con los cargos vacantes. Para ello han enviado a un agente de la S.O.B.R.I.N.A. (Sindicato Organizador Bollos Reivindicantes Inter Nacionales Atlético). Ese agente tratará de inducir a los atletas españoles a la huelga con cualquier pretexto.

Mortadelo y Filemón, acompañados por el Súper irán a Moscú a impedir que los atletas hagan huelga, y si alguno lo hace (o queda inhabilitado) Mortadelo y Filemón le sustituirán. En la práctica, tendrán que hacer siempre las sustituciones.

Cuando el Súper les explica la misión, Mortadelo le recuerda que en la anterior olimpiada obtuvieron muy malos resultados. Incluso señala la jaez que le otorgaron como peculiar medalla por su participación. Los dos agentes disponen de un breve tiempo para entrenarse, que apenas les servirá.

Ha recibido 210 puntos

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Safari callejero

27. Safari callejero

Un ladrón ha entrado en la casa del profesor Bacterio y ha provocado que todos los animales de su laboratorio se escapen. Los animales están bajo los efectos de un suero que les varía el metabolismo y las costumbres. Mortadelo y Filemón tendrán que recuperarlos buscándolos por toda la ciudad... Ver mas
Un ladrón ha entrado en la casa del profesor Bacterio y ha provocado que todos los animales de su laboratorio se escapen. Los animales están bajo los efectos de un suero que les varía el metabolismo y las costumbres. Mortadelo y Filemón tendrán que recuperarlos buscándolos por toda la ciudad. Así pues, buscarán, entre otros, al vampiro Celestino, la gallina Dorotea, el perro Zacarías...

Ha recibido 210 puntos

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El caso del calcetín

28. El caso del calcetín

Una organización enemiga ha robado una fórmula para producir energía nuclear a base de bellotas. Para pasarla por la frontera la han camuflado en un calcetín que compró un turista. Pero se perdió la pista sobre ese turista, solo se conoce el autobús en el que viajó. Mortadelo y Filemón ayudados... Ver mas
Una organización enemiga ha robado una fórmula para producir energía nuclear a base de bellotas. Para pasarla por la frontera la han camuflado en un calcetín que compró un turista. Pero se perdió la pista sobre ese turista, solo se conoce el autobús en el que viajó. Mortadelo y Filemón ayudados por una lista de pasajeros de ese autobús tendrán que recuperar el calcetín antes de que lo consiga el enemigo.

Ha recibido 207 puntos

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Los Ángeles 84

29. Los Ángeles 84

Mortadelo y Filemón, son elegidos junto al profesor Bacterio para proteger a la delegación española que va a participar de las olimpiadas de Los Ángeles 1984. Al llegar a la sede de la delegación olímpica, el asistente del Presidente del Comité los confunde con dos buenos deportistas y su... Ver mas
Mortadelo y Filemón, son elegidos junto al profesor Bacterio para proteger a la delegación española que va a participar de las olimpiadas de Los Ángeles 1984. Al llegar a la sede de la delegación olímpica, el asistente del Presidente del Comité los confunde con dos buenos deportistas y su preparador. Cuando llegan a Los Ángeles se les obliga a participar en las diferentes disciplinas sin ganar ninguna medalla para España, para desgracia del Presidente olímpico español.

Ha recibido 204 puntos

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Los mercenarios

30. Los mercenarios

La república de Percebelandia está en apuros porque Cefalopodia, el país vecino, quiere invadirla. Para ello ha contratado a unos mercenarios, soldados que luchan a cambio de dinero. Mortadelo y Filemón se pondrán a las órdenes de Chirimoyo II, presidente de Percebelandia e intentarán evitar que... Ver mas
La república de Percebelandia está en apuros porque Cefalopodia, el país vecino, quiere invadirla. Para ello ha contratado a unos mercenarios, soldados que luchan a cambio de dinero. Mortadelo y Filemón se pondrán a las órdenes de Chirimoyo II, presidente de Percebelandia e intentarán evitar que los mercenarios tengan éxito. Si lo consiguen el presidente les recompensará con una gran suma de dinero.

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El ascenso

31. El ascenso

Tras un atentado por paquete bomba, la plaza de director general en la sucursal de la T.I.A. en Cincinnati ha quedado vacante. Para poder elegir al agente que cubrirá la plaza (al principio, ningún agente se apunta, pero todos cambian de opinión en cuanto se les indica que su sueldo se verá... Ver mas
Tras un atentado por paquete bomba, la plaza de director general en la sucursal de la T.I.A. en Cincinnati ha quedado vacante. Para poder elegir al agente que cubrirá la plaza (al principio, ningún agente se apunta, pero todos cambian de opinión en cuanto se les indica que su sueldo se verá triplicado), la T.I.A. repartirá puntos por la realización de servicios, principalmente la captura de maleantes, y el agente que obtenga más puntos será el que consiga el ascenso al final.

Mortadelo y Filemón harán lo posible para conseguir ese ascenso, deteniendo a delincuentes cuyo valor en puntos es muy alto, y en muchas ocasiones se verán enfrentados con compañeros de trabajo como el Súper, Bacterio u Ofelia, pero en todas las ocasiones, de una manera u otra, es el agente Migájez el que consigue llevarse al delincuente - y los puntos.

Al final, el día antes de que se escoja al vencedor, a Migájez le roban todos sus puntos. Tras un rato persiguiendo a Ofelia, creyendo que ella tiene los puntos, resulta que es Bacterio el que los robó, y Mortadelo y Filemón se los quitan a éste. Sin embargo, al final no todo es tan de color de rosa como esperaban: su sueldo triplicado es de 900 dólares, y el apartamento en el que deben vivir cuesta 897 dólares, dejando a los dos agentes viviendo como indigentes en la ciudad de Cincinnati.

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El plano de Alí-gusa-no

32. El plano de Alí-gusa-no

Un mercachifle moro llamado Ali-gusa-no vendió a diez personas un terreno muy soleado por varios millones. Ali-gusa-no firmó el contrato en el mismo plano del terreno y lo partió en diez partes, una para cada uno de los compradores. El terreno muy soleado resultó ser el desierto de Bab el Sek... Ver mas
Un mercachifle moro llamado Ali-gusa-no vendió a diez personas un terreno muy soleado por varios millones. Ali-gusa-no firmó el contrato en el mismo plano del terreno y lo partió en diez partes, una para cada uno de los compradores. El terreno muy soleado resultó ser el desierto de Bab el Sek-Ajo, que no vale nada. Pero ahora se ha descubierto que hay uranio enriquecido en el terreno y la persona que posea los diez trozos del plano del terreno se hará millonario. Y la A.B.U.E.L.A. (Agentes Bélicos Ultramarinos Especialistas Líos Aberrantes) quiere conseguir esos trozos cueste lo que cueste.

Mortadelo y Filemón deben encontrar a los compradores, protegerlos y reunir los trozos del plano, para legalizar el terreno y que así los dueños puedan conseguir su parte del dinero. Uno de los compradores es Filemón.

Al final se quedan sin nada, ya que el ultimo trozo de plano (que se había vendido a Filemón) lo achicharra Mortadelo por accidente al electrocutar al ladrón que le robó el trozo del plano, y era el mas importante ya que contenía la firma de Ali-gusa-no y sin él los demás no valían nada.

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La historia de Mortadelo y Filemón

33. La historia de Mortadelo y Filemón

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

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Misión de perros

34. Misión de perros

El profesor Bacterio ha asistido a un concurso de belleza canina con una chaqueta sobre la que había estado durmiendo su gato. Al olor de la chaqueta, los perros lo han atacado y uno de ellos, se ha tragado una cápsula atómica, capaz de hacer volar la ciudad por los aires, que el profesor... Ver mas
El profesor Bacterio ha asistido a un concurso de belleza canina con una chaqueta sobre la que había estado durmiendo su gato. Al olor de la chaqueta, los perros lo han atacado y uno de ellos, se ha tragado una cápsula atómica, capaz de hacer volar la ciudad por los aires, que el profesor llevaba en el bolsillo. Para neutralizar el potente explosivo, el perro ha de ingerir una morcilla especialmente preparada por el profesor. Como es usual, nadie sabe cual fue el perro que ingirió la cápsula, así que Mortadelo y Filemón han de administrarle la morcilla a todos los perros. Al final no sirvió para nada ya que en realidad quien se trago la capsula era el gato del profesor Bacterio.

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La gallina de los huevos de oro

35. La gallina de los huevos de oro

El profesor Bacterio ensaya con su gallina "Sarita" un pienso para que ponga huevos de oro. El experimento funciona, pero "Sarita" se escapa. Mortadelo y Filemón deben encontrarla antes que otro descubra semejante fortuna.

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La caja de los diez cerrojos

36. La caja de los diez cerrojos

En esta ocasión, Mortadelo y Filemón deben abrir una caja fuerte en cuyo contenido un multimillonario empleó toda su fortuna, desconociendo los efectivos de la T.I.A. de qué se trata tan preciado objeto. La caja está blindada, por lo que es imposible de abrir si no es a través de diez cerrojos... Ver mas
En esta ocasión, Mortadelo y Filemón deben abrir una caja fuerte en cuyo contenido un multimillonario empleó toda su fortuna, desconociendo los efectivos de la T.I.A. de qué se trata tan preciado objeto. La caja está blindada, por lo que es imposible de abrir si no es a través de diez cerrojos, cuyas llaves están ocultas en los rincones más insospechados del mundo desde el Congo a la Luna (Que al final resulta que es el nombre de un bar que esta en la calle de Mortadelo y Filemón), de manera que la misión de los agentes consiste en ir recuperando las llaves una a una.

Al final de la caja sale disparada una marioneta gigante por lo que, creyendo que ha sido todo una tomadura de pelo, la tiran al mar bastante chafados. La última viñeta muestra la caja en el fondo del mar con la cabeza de la marioneta rota, la cual contenía dentro un diamante gigantesco del que no se habían percatado.

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Cacao espacial

37. Cacao espacial

En la sede de las Naciones Unidas se reúnen las grandes potencias para evitar entrar en guerra. Entre unas cosas y otras no se ponen de acuerdo y las naciones se preparan para la guerra iniciando el lanzamiento de estaciones orbitales. España no piensa quedarse atrás y va a realizar un... Ver mas
En la sede de las Naciones Unidas se reúnen las grandes potencias para evitar entrar en guerra.

Entre unas cosas y otras no se ponen de acuerdo y las naciones se preparan para la guerra iniciando el lanzamiento de estaciones orbitales. España no piensa quedarse atrás y va a realizar un proyecto para enviar al espacio una base espacial. Mortadelo y Filemón serán los futuros astronautas del proyecto.

Destaca al comienzo la tensa reunión de la Asamblea General de la ONU. Los líderes estadounidense y ruso, Ronald Reagan y Konstantin Chernenko aparecen como dos personas de gran edad y con múltiples achaques. Su duro debate será el cierre de la sesión.

Por otro lado, se pelean los representantes de Reino Unido y Argentina, por el contencioso de las Malvinas. No se les ve la cara, pero el locutor informa de que se trata de la Primera Ministra, Margaret Thatcher. Participa también François Mitterand. El Ministro de Exteriores español es Fernando Morán.

La frase J'ai perdu ma plume dans le jardin de ma tante (he perdido mi pluma en el jardín de mi tía), que Ibáñez reconoce que es lo único que sabe de francés, la pronunciará de nuevo Mitterand en el Estadio Olímpico de Barcelona, en Barcelona 92.

Pepe Gotera y Otilio, personajes de Ibáñez, son los constructores de una de las naves. Precisamente, la única que ni siquiera llega a despegar del suelo.

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Ladrones de coches

38. Ladrones de coches

Cada día hay más robos de coches en la ciudad y últimamente la situación es alarmante. Mortadelo y Filemón deberán acabar con esta oleada de robos.

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Los inventos del profesor Bacterio

39. Los inventos del profesor Bacterio

El profesor Bacterio tiene a punto una serie de inventos que facilitarán las tareas de los agentes. Pero lo primero es probar si los inventos funcionan correctamente. Mortadelo y Filemón serán los encargados de probarlos, muy a su pesar.

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El quinto centenario

40. El quinto centenario

Se va a celebrar el quinto centenario del Descubrimiento de América. El profesor Bacterio ha reajustado la máquina del cambiazo (que antes solo hacía cambios de lugar) para que además pueda viajar por el tiempo, así que deciden enviar a Mortadelo y Filemón 500 años hacia el futuro para poder ver... Ver mas
Se va a celebrar el quinto centenario del Descubrimiento de América. El profesor Bacterio ha reajustado la máquina del cambiazo (que antes solo hacía cambios de lugar) para que además pueda viajar por el tiempo, así que deciden enviar a Mortadelo y Filemón 500 años hacia el futuro para poder ver lo que ocurrirá.

Pero el invento no funciona y la máquina envía a los agentes 500 años hacia el pasado, justo a 1492. En esa época Mortadelo y Filemón conocerán a Cristóbal Colón y le acompañarán en su viaje a América.

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Lo que el viento se dejó

41. Lo que el viento se dejó

Mulatordarregui el Bestiajo ha sido condenado a 20 años de prisión. Los integrantes de su banda piden que lo dejen en libertad o volarán Villarrebuzno del monte. Para ello el Viento, lugarteniente de la banda, ha colocado en ese pueblo un potente explosivo. La misión de Mortadelo y Filemón... Ver mas
Mulatordarregui el Bestiajo ha sido condenado a 20 años de prisión. Los integrantes de su banda piden que lo dejen en libertad o volarán Villarrebuzno del monte. Para ello el Viento, lugarteniente de la banda, ha colocado en ese pueblo un potente explosivo. La misión de Mortadelo y Filemón consiste en encontrar lo que el Viento se dejó en Villarrebuzno. La vida en el campo causa muchos problemas a Mortadelo y Filemón, entre ellos el sufrir las iras del alcalde del pueblo, al cual provocan situaciones fastidiosas cada dos por tres, aunque involuntariamente. Finalmente estos participan en las olimpiadas lugareñas, ganándolas. Al final la bomba resulta estar escondida en uno de los trofeos de olimpiadas, que explota en la T.I.A..

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Objetivo eliminar al "Rana"

42. Objetivo eliminar al "Rana"

"El Rana", el orondo y vengativo jefe de la organización enemiga H.I.G.O. (Hermandad Internacional Gamberros Orbitales), trata de asesinar al Súper. Mortadelo y Filemón se infiltrarán en el H.I.G.O. y una vez dentro podrán eliminar al "Rana", pero no les resultara tan fácil como pensaban acabar... Ver mas
"El Rana", el orondo y vengativo jefe de la organización enemiga H.I.G.O. (Hermandad Internacional Gamberros Orbitales), trata de asesinar al Súper. Mortadelo y Filemón se infiltrarán en el H.I.G.O. y una vez dentro podrán eliminar al "Rana", pero no les resultara tan fácil como pensaban acabar con este escurridizo enemigo. Al "Rana" se le conoce por su facilidad por salir indemne de situaciones peligrosas sin ni siquiera desearlo; de ahí su nombre.

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El transformador metabólico

43. El transformador metabólico

Al profesor Bacterio se le ha roto una probeta que contenía un virus de su invención. Ese virus, que se ha esparcido por todo el edificio de la T.I.A., cambia radicalmente a las personas (al flojo lo vuelve fuerte, al honrado lo vuelve ladrón, etc.). Algunos empleados de la T.I.A. se... Ver mas
Al profesor Bacterio se le ha roto una probeta que contenía un virus de su invención. Ese virus, que se ha esparcido por todo el edificio de la T.I.A., cambia radicalmente a las personas (al flojo lo vuelve fuerte, al honrado lo vuelve ladrón, etc.). Algunos empleados de la T.I.A. se contaminarán de ese virus provocando situaciones inverosímiles.

Ha recibido 187 puntos

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Billy el "horrendo"

44. Billy el "horrendo"

Billy el "Horrendo", uno de los criminales más brutos y horripilantes que existen, ha atracado el Banco Jeando.

La T.I.A. ha dado con una pista de su paradero y enviará a Mortadelo y Filemón a capturarlo y a recuperar el dinero robado.

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Mundial 98

45. Mundial 98

Nuevamente Mortadelo y Filemón se integrarán en la selección nacional de España para evitar que el presidente Teviakas Kaletarro de Mongolia Exterior cumpla su represalia contra el Mundial 98. Al habérsele negado la organización del mismo por no cumplir ciertas condiciones, pretende contaminar a... Ver mas
Nuevamente Mortadelo y Filemón se integrarán en la selección nacional de España para evitar que el presidente Teviakas Kaletarro de Mongolia Exterior cumpla su represalia contra el Mundial 98. Al habérsele negado la organización del mismo por no cumplir ciertas condiciones, pretende contaminar a los jugadores con virus cuyos efectos son de lo más exóticos y variados. Los siguientes equipos aparecen en el cómic Alta Saboya, Países Bajos, Egipto, Sudamérica, Tanzania, Transilvania, Brasil, España, Turquía, Papúa, Banania, Francia y Alemania.

Ha recibido 185 puntos

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La gente de Vicente

46. La gente de Vicente

Ante la creciente ola de criminalidad que asola al país el "Súper" decide crear un grupo de élite como Los hombres de Harrelson -por esto lo llama "La gente de Vicente". Como no dispone de nadie más, no le queda más remedio que recurrir a Mortadelo y Filemón. La mitad de los casos a resolver... Ver mas
Ante la creciente ola de criminalidad que asola al país el "Súper" decide crear un grupo de élite como Los hombres de Harrelson -por esto lo llama "La gente de Vicente". Como no dispone de nadie más, no le queda más remedio que recurrir a Mortadelo y Filemón.

La mitad de los casos a resolver suelen ser disparatados malentendidos y no hay ningún crimen. Y cuando hay un crimen de verdad, o bien Mortadelo y Filemón marran la misión, o bien la resuelven pero a lo bestia.

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Mundial 82 bis

47. Mundial 82 bis

Va a empezar el Mundial de fútbol España 1982. Todos los equipos nacionales se trasladan a nuestro país para competir e intentar llegar a la final. Sin embargo, un oscuro nubarrón se acerca: una de las selecciones ha sido raptada y suplantada por un equipo de espías que vienen a España para... Ver mas
Va a empezar el Mundial de fútbol España 1982. Todos los equipos nacionales se trasladan a nuestro país para competir e intentar llegar a la final. Sin embargo, un oscuro nubarrón se acerca: una de las selecciones ha sido raptada y suplantada por un equipo de espías que vienen a España para descubrir nuestro poderío militar. Para descubrirlos, el Super emplaza a Mortadelo y Filemón a que jueguen en el equipo español para descubrir a los espías, a los que sólo podrán identificar de una manera: al no ser futbolistas profesionales, son muy malos jugando al fútbol.

Ha recibido 183 puntos

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Secuestro aéreo

48. Secuestro aéreo

Mortadelo y Filemón deben detener a un delincuente que se dedica a secuestrar aviones.

Ha recibido 182 puntos

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La estatua de la libertad

49. La estatua de la libertad

Mortadelo escucha una conversación sospechosa y se entera de que van a atentar contra la estatua de la libertad. Inmediatamente Mortadelo y Filemón partirán hacia Nueva York para intentar impedirlo. En este viaje les acompañará Ofelia, aunque a Mortadelo y Filemón no les hará demasiada ilusión... Ver mas
Mortadelo escucha una conversación sospechosa y se entera de que van a atentar contra la estatua de la libertad. Inmediatamente Mortadelo y Filemón partirán hacia Nueva York para intentar impedirlo. En este viaje les acompañará Ofelia, aunque a Mortadelo y Filemón no les hará demasiada ilusión. Los agentes deberán buscar la bomba por Central Park, el Bronx y el puerto de Nueva York. Pero en realidad la estatua de la libertad que pretendían volar no es la de Nueva York sino la de un pueblecito llamado Valdeburras del melonar, y lo de la estatua la llaman asi por el nombre de la alcaldesa del pueblo Libertad Boñiguez

Ha recibido 180 puntos

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El elixir de la vida

50. El elixir de la vida

El profesor Von Nassen se ha fugado de la prisión y ha inventado un elixir que proporciona vida a los objetos. Von Nassen aprovechará su invento para llevar a cabo planes malvados y Mortadelo y Filemón deberán detenerlo.

Ha recibido 180 puntos

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20000 leguas de viaje sibilino

51. 20000 leguas de viaje sibilino

El Súper les encarga una misión a Mortadelo y Filemón: deben dar la vuelta al mundo pasando por Nairobi, Calcuta, Pekín y Nebraska hasta llegar a Lugo para entregar allí una llave muy importante. Además, deberán hacerlo sin utilizar medios de transporte público, ni siquiera ir por carretera, por... Ver mas
El Súper les encarga una misión a Mortadelo y Filemón: deben dar la vuelta al mundo pasando por Nairobi, Calcuta, Pekín y Nebraska hasta llegar a Lugo para entregar allí una llave muy importante. Además, deberán hacerlo sin utilizar medios de transporte público, ni siquiera ir por carretera, por lo que deberán ir por sus propios medios

Ha recibido 180 puntos

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La elasticina

52. La elasticina

El profesor Bacterio inventa la elasticina, un gas que vuelve elástico todo lo que toca. Pero un ladrón, Rosendo el Cascote, se apodera de la fórmula, de modo que podrá robar impunemente. Mortadelo y Filemón deben detenerlo.

Ha recibido 177 puntos

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Las vacas chaladas

53. Las vacas chaladas

El profesor Bacterio pretendía crear una fórmula que engordase cuatro veces más a las vacas, sin embargo lo que hace es producir locura en las vacas, la cual es robada por un granjero inglés que no conoce sus efectos y el cual la aplica a sus vacas. Esto lleva a Mortadelo y Filemón a una... Ver mas
El profesor Bacterio pretendía crear una fórmula que engordase cuatro veces más a las vacas, sin embargo lo que hace es producir locura en las vacas, la cual es robada por un granjero inglés que no conoce sus efectos y el cual la aplica a sus vacas. Esto lleva a Mortadelo y Filemón a una aventura en Inglaterra tratando de atraparlas y evitar la propagación de la locura.

Ha recibido 177 puntos

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El circo

54. El circo

La T.I.A. ha descubierto que se están introduciendo en el país grandes cantidades de contrabando. Se sospecha que los alijos pasan la frontera ocultos entre los enseres del circo "Sidral Circus" y que alguno de sus componentes es el culpable. Mortadelo y Filemón tendrán que ir a investigar, para... Ver mas
La T.I.A. ha descubierto que se están introduciendo en el país grandes cantidades de contrabando. Se sospecha que los alijos pasan la frontera ocultos entre los enseres del circo "Sidral Circus" y que alguno de sus componentes es el culpable. Mortadelo y Filemón tendrán que ir a investigar, para ello intentarán entrar a formar parte del circo. Debido a su torpeza, Mortadelo y Filemón van fastidiando uno por uno todos los numeritos del circo, hasta que lo destruyen por completo. Al fin logran encontrar el alijo, aunque deben pagar indemnizaciones millonarias al dueño del circo por destruírselo.

Ha recibido 175 puntos

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La sirenita

55. La sirenita

El profesor Bacterio ha inventado el vivimetallinus, una pistola de rayos que hace que cualquier metal cobre vida. España va a presentar en Copenhague el invento y Mortadelo y Filemón se encargarán de la protección del proyecto. Pero ocurre que en Copenhague accidentalmente se dispara un rayo... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado el vivimetallinus, una pistola de rayos que hace que cualquier metal cobre vida. España va a presentar en Copenhague el invento y Mortadelo y Filemón se encargarán de la protección del proyecto. Pero ocurre que en Copenhague accidentalmente se dispara un rayo contra la estatua de la sirena del puerto (un símbolo de la ciudad) y la sirena cobra vida propia y se escapa por la ciudad. Mortadelo y Filemón deberán capturarla, para volver a restablecerla en su puesto, antes de que el gobierno danés tome medidas al respecto contra nuestro país.

Ha recibido 175 puntos

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Los gamberros

56. Los gamberros

La H.I.G.A. (Hermandad Insoportable de Gamberros Arrejuntados) es una nueva agrupación que se dedican a hacer gamberradas por todos los sitios para provocar el caos en las instituciones del país. Mortadelo y Filemón deberán atrapar a esos gamberros.

Ha recibido 173 puntos

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Los monstruos

57. Los monstruos

El profesor Bacterio ha inventado un aparato mediante el cual los personajes literarios pueden cobrar vida. Basta con meter el libro correspondiente y los personajes de dicho libro cobrarán vida. Para probarlo metió un libro de Blancanieves; pero alguien le había cambiado las páginas interiores... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado un aparato mediante el cual los personajes literarios pueden cobrar vida. Basta con meter el libro correspondiente y los personajes de dicho libro cobrarán vida. Para probarlo metió un libro de Blancanieves; pero alguien le había cambiado las páginas interiores por la de historia de los monstruos, así que surgieron monstruos que ahora andan sueltos por la ciudad (el monstruo de Frankenstein, el hombre lobo, Drácula, la momia, etc.). Mortadelo y Filemón deberán capturar a esos mostruos.

Ha recibido 173 puntos

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El disfraz, cosa falaz

58. El disfraz, cosa falaz

Mortadelo y Filemón, en este tomo, deberán atrapar a diferentes malechores como Nino Laurio (un capo de la mafia), un traficante de heroína, otro de hachís...pero, ninguno son culpables, ya que siempre sus detenciones se deben a malentendidos. Mortadelo, esta vez más que nunca, tiene que... Ver mas
Mortadelo y Filemón, en este tomo, deberán atrapar a diferentes malechores como Nino Laurio (un capo de la mafia), un traficante de heroína, otro de hachís...pero, ninguno son culpables, ya que siempre sus detenciones se deben a malentendidos. Mortadelo, esta vez más que nunca, tiene que utilizar sus disfraces, a lo que se une Filemón, aunque no con mucho acierto. Destaca sobre todo la batalla de disfraces que mantiene Mortadelo contra el jefe supremo de la mafia, Lucrecio Calcetini.

Ha recibido 173 puntos

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El 35 aniversario

59. El 35 aniversario

El álbum de este título comienza con la historia de Francisco Ibáñez, desde su infancia hasta que es contratado por los estudios B, pasando por la creación de todos sus personajes. Esta biografía se va mezclando con historias en las que Mortadelo y Filemón van coincidiendo con los demás... Ver mas
El álbum de este título comienza con la historia de Francisco Ibáñez, desde su infancia hasta que es contratado por los estudios B, pasando por la creación de todos sus personajes. Esta biografía se va mezclando con historias en las que Mortadelo y Filemón van coincidiendo con los demás personajes del autor.

Ha recibido 172 puntos

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¡Bye bye, Hong Kong!

60. ¡Bye bye, Hong Kong!

Hong Kong ha sido colonia Británica desde 1898 ya que fue cedida por China durante 99 años, por lo que ahora, en 1997, los británicos tienen que devolverla. La T.I.A. descubre que un agente de una potencia extranjera planea sabotear las negociaciones, provocando un conflicto entre el Reino Unido... Ver mas
Hong Kong ha sido colonia Británica desde 1898 ya que fue cedida por China durante 99 años, por lo que ahora, en 1997, los británicos tienen que devolverla. La T.I.A. descubre que un agente de una potencia extranjera planea sabotear las negociaciones, provocando un conflicto entre el Reino Unido y China que significaría la Tercera Guerra Mundial. La CIA, Scotland Yard, la Guardia Civil y demás organizaciones lo buscan, y la T.I.A. también enviará a dos agentes para intentar capturar al agente enemigo: Mortadelo y Filemón

Ha recibido 172 puntos

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El caso de los párvulos

61. El caso de los párvulos

El profesor Bacterio busca obtener el elixir de la eterna juventud y una vez con la fórmula en sus manos decide probarla él mismo. El resultado como cabría esperar es catastrófico, aunque positivo, ya que recupera su juventud, pero hasta el punto de convertirse en un crío superdotado y gamberro... Ver mas
El profesor Bacterio busca obtener el elixir de la eterna juventud y una vez con la fórmula en sus manos decide probarla él mismo. El resultado como cabría esperar es catastrófico, aunque positivo, ya que recupera su juventud, pero hasta el punto de convertirse en un crío superdotado y gamberro. Al no tener compañía con quien jugar se decide a aplicar su fórmula a todo currante de la T.I.A. El Súper encarga a Mortadelo y Filemón que le paren los pies, y que eviten una serie de sabotajes que organiza la A.B.U.E.L.A. para lo que contarán con la ayuda de la nueva fórmula. Pero al final uno de ellos acabara de tomarse la fórmula.

Ha recibido 170 puntos

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El tirano

62. El tirano

Mortadelo y Filemón deberán dirigirse a la República de Chula con la misión de eliminar al dictador Antofagasto Panocho, que gobierna el país de un modo tiránico. Accidentalmente impiden un atentado contra él, por lo que son nombrados jefes de su guardia personal. A partir de ahí se les... Ver mas
Mortadelo y Filemón deberán dirigirse a la República de Chula con la misión de eliminar al dictador Antofagasto Panocho, que gobierna el país de un modo tiránico.

Accidentalmente impiden un atentado contra él, por lo que son nombrados jefes de su guardia personal. A partir de ahí se les ocurren miles de ideas para eliminarle, pero fallan todas, una tras una.

En determinado momento el juez Calzón ordena su extradición para que sea juzgado, por lo que la misión de Mortadelo y Filemón cambia y ahora habrán de proteger a Panocho para que la orden de extradición pueda cumplirse. Sin embargo, ahora que deben protegerle solo logran causarle daños. Finalmente le dejan en estado crítico, provocando la ira del Súper, aunque resulta que la extradición es anulada, por lo que el Súper les da una paga extra y unas vacaciones.

Ha recibido 170 puntos

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Testigo de cargo

63. Testigo de cargo

Ha habido un atentado en el "Aullido Vespertino" y el único testigo es un botones llamado Sacarino. El superintendente cree que el terrorista intentará liquidar a Sacarino antes del juicio y encarga a Mortadelo y Filemón su protección. Al final, Filemón casi pierde un ojo. Ya que el... Ver mas
Ha habido un atentado en el "Aullido Vespertino" y el único testigo es un botones llamado Sacarino.

El superintendente cree que el terrorista intentará liquidar a Sacarino antes del juicio y encarga a Mortadelo y Filemón su protección.

Al final, Filemón casi pierde un ojo. Ya que el responsable del atentado le mete el dedo en el ojo con mucha fuerza. El médico "separó" el dedo del ojo con la ayuda de un soplete.

No obstante, Parece que Mortadelo y Filemón necesiten más protección que él.

Ha recibido 166 puntos

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El balón catastrófico

64. El balón catastrófico

El balón catastrófico es un balón de fútbol inflado con un gas bacteriológico especial que convierte en burro a quien lo aspira. Lo prepararon unos terroristas del mando del coronel Gamberraffi, de Gibia, para atentar en los Estados Juntitos de Norteamérica. Pero este plan para convertir a la... Ver mas
El balón catastrófico es un balón de fútbol inflado con un gas bacteriológico especial que convierte en burro a quien lo aspira. Lo prepararon unos terroristas del mando del coronel Gamberraffi, de Gibia, para atentar en los Estados Juntitos de Norteamérica. Pero este plan para convertir a la población en burros salió mal y el balón se extravió en España. La misión de Mortadelo y Filemón es encontrar ese balón y destruirlo, habida cuenta de que también los terroristas lo buscan. Y para inmunizarse contra el gas toman un antídoto del profesor Bacterio (contra su voluntad).

Ha recibido 165 puntos

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El preboste de seguridad

65. El preboste de seguridad

Se van a celebrar unas elecciones y en el país cada día hay más delincuencia. Por ello el Preboste de seguridad ve peligrar su cargo y pide ayuda a la T.I.A. El superintendente decide que Mortadelo y Filemón ayudarán al preboste a acabar con la delincuencia.

Ha recibido 164 puntos

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Los secuestradores

66. Los secuestradores

Mac el grajo, Bernabe el simio y Rosendo el gordo intentan secuestrar al profesor Bacterio pero no lo consiguen y son detenidos. En el interrogatorio confiesan que pertenecen a una banda que tiene preparados una serie de secuestros. Mortadelo y Filemón serán los encargados de proteger a las... Ver mas
Mac el grajo, Bernabe el simio y Rosendo el gordo intentan secuestrar al profesor Bacterio pero no lo consiguen y son detenidos. En el interrogatorio confiesan que pertenecen a una banda que tiene preparados una serie de secuestros. Mortadelo y Filemón serán los encargados de proteger a las víctimas y de capturar a los secuestradores.

Ha recibido 164 puntos

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El otro "yo" del profesor Bacterio

67. El otro "yo" del profesor Bacterio

El profesor Bacterio ha probado uno de sus inventos. Se trata de una pócima que estimula el otro "yo" (persona que reacciona de acuerdo con su subconsciente) de cada persona y el otro "yo" del profesor Bacterio resulta ser un gamberro que se dedica a hacer fechorías por la ciudad. Mortadelo y... Ver mas
El profesor Bacterio ha probado uno de sus inventos. Se trata de una pócima que estimula el otro "yo" (persona que reacciona de acuerdo con su subconsciente) de cada persona y el otro "yo" del profesor Bacterio resulta ser un gamberro que se dedica a hacer fechorías por la ciudad. Mortadelo y Filemón deberán encontrar al profesor Bacterio y llevarlo a la T.I.A. para que pueda ser curado. Esto les traerá multitud de problemas.

Ha recibido 164 puntos

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¡A la caza del cuadro!

68. ¡A la caza del cuadro!

El profesor Bacterio ha vendido su colección de cuadros. En uno de esos cuadros el superintendente había ocultado un documento top secret, pero ahora no se acuerda en cuál ocultó dicho documento. Mortadelo y Filemón deberán ir a casa de los compradores y buscar en cada cuadro el documento sin... Ver mas
El profesor Bacterio ha vendido su colección de cuadros. En uno de esos cuadros el superintendente había ocultado un documento top secret, pero ahora no se acuerda en cuál ocultó dicho documento. Mortadelo y Filemón deberán ir a casa de los compradores y buscar en cada cuadro el documento sin que los dueños se enteren. Al final el documento resulta ser una formula para preparar pescadilla con sabor a merluza.

Ha recibido 164 puntos

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La maldita maquinita

69. La maldita maquinita

De nuevo Mortadelo y Filemón tendrán que volver a probar la máquina del cambiazo del Profesor Bacterio, esta vez modificada y actualizada con nuevas funciones, como por ejemplo, que la máquina ahora es móvil.

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Los bomberos

70. Los bomberos

Mortadelo y Filemón se enfrentan a una banda de gamberros, quienes para realizar sus fechorías utilizan bombas de toda clase.

Ha recibido 161 puntos

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¡Desastre!

71. ¡Desastre!

El malvado científico loco Doctor Catastrófez le está haciendo chantaje al gobierno: Amenaza con destruir el país gracias a un cacharro de su invención capaz de provocar graves desastres naturales, tales como huracanes, erupciones volcánicas, terremotos, etc. si no se accede a sus deseos... Ver mas
El malvado científico loco Doctor Catastrófez le está haciendo chantaje al gobierno:

Amenaza con destruir el país gracias a un cacharro de su invención capaz de provocar graves desastres naturales, tales como huracanes, erupciones volcánicas, terremotos, etc. si no se accede a sus deseos.

Mortadelo y Filemón deberán evitar, con la ayuda del profesor Bacterio y sus inventos, que el doctor Catastrófez (junto con su ayudante Becerrosky) se salgan con la suya, protegiendo a los ciudadanos de los diversos desastres.

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¡Deportes de espanto!

72. ¡Deportes de espanto!

El Súper, enfadado porque sus agentes son unos flojos, obliga a Mortadelo y Filemón a realizar diversos deportes peligrosos como puenting o parapente. Sin embargo, la mala suerte que tienen estos les hace "encontrarse" con diversos políticos, provocándoles accidentes de diversa consideración.

Ha recibido 161 puntos

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El ansia de poder

73. El ansia de poder

El director general de la T.I.A. se va a retirar y va a nombrar un sucesor. Mortadelo, Filemón, Ofelia, Irma, Bacterio y el Súper intentarán por todos los medios ser la persona elegida. En esta historieta se suceden los peloteos hacia el director general, las mentiras, los sabotajes de unos... Ver mas
El director general de la T.I.A. se va a retirar y va a nombrar un sucesor. Mortadelo, Filemón, Ofelia, Irma, Bacterio y el Súper intentarán por todos los medios ser la persona elegida. En esta historieta se suceden los peloteos hacia el director general, las mentiras, los sabotajes de unos contra otros, etc. Todos lucharán para conseguir el cargo. El final es totalmente inesperado.

Ha recibido 160 puntos

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El bacilón

74. El bacilón

La contaminación en la ciudad cada día es mayor. Hay suciedad, microbios, bacilos, etc. Tal es el punto de contaminación que, de repente y sin previo aviso, surge un bacilo de proporciones impensables, "El Bacilón". Este bacilo, algo así como El Yeti de la contaminación, asusta a la gente... Ver mas
La contaminación en la ciudad cada día es mayor. Hay suciedad, microbios, bacilos, etc.

Tal es el punto de contaminación que, de repente y sin previo aviso, surge un bacilo de proporciones impensables, "El Bacilón".

Este bacilo, algo así como El Yeti de la contaminación, asusta a la gente de la ciudad y Mortadelo y Filemón deberán encontrarlo y acabar con él.

Ha recibido 160 puntos

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Tete Cohete

75. Tete Cohete

Tete Cohete es el hijo de un vecino de Mortadelo. Éste lo ha llevado a la T.I.A. para que vea la organización por dentro. Tete Cohete es muy aficionado a la mecánica, a los coches y a los motores. Por culpa de ese hobby causará el caos dentro de la T.I.A.

Ha recibido 159 puntos

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La Vuelta

76. La Vuelta

El T.I.O (Troyanos Invictus Orbi) es una secta del caballo de troya que defiende la supremacía del caballo ante todo medio de transporte y quieren que la vuelta ciclista se pase a hacer a caballo, por lo que intentan todo tipo de tretas para boicotear a los corredores. Así, el Súper inscribe en... Ver mas
El T.I.O (Troyanos Invictus Orbi) es una secta del caballo de troya que defiende la supremacía del caballo ante todo medio de transporte y quieren que la vuelta ciclista se pase a hacer a caballo, por lo que intentan todo tipo de tretas para boicotear a los corredores. Así, el Súper inscribe en la vuelta a Mortadelo y Filemón, los cuáles demostrarán su "pericia" en montar en bici a la vez que tratan de impedir que el T.I.O hagan sabotaje a la vuelta.

Ha recibido 159 puntos

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El jurado popular

77. El jurado popular

El Súper encarga a Mortadelo y Filemón que custodien al jurado popular del juicio contra Joe "Roetráqueas". El jurado está compuesto por Rompetechos, el veterinario del Zoo, la abuela Napoleona; la maestra señorita Rufina y un hombre con traje y camisa negra, con un sombrero que le tapa los ojos... Ver mas
El Súper encarga a Mortadelo y Filemón que custodien al jurado popular del juicio contra Joe "Roetráqueas". El jurado está compuesto por Rompetechos, el veterinario del Zoo, la abuela Napoleona; la maestra señorita Rufina y un hombre con traje y camisa negra, con un sombrero que le tapa los ojos, que no habla en casi toda la historia, pero de cuyos pensamientos se puede deducir que ha estado vinculado a la delincuencia.

La misión consiste en custodiarlos, evitando además que tengan contacto con otras personas para evitar que influyan en su decisión. Para ello cuentan con una furgoneta con la que trasladarles al Palacio de Justicia. En la práctica, Mortadelo y Filemón se encargarán de buscar objetos que les pidan los miembros del jurado, o a los propios miembros cuando se van.

Ha recibido 157 puntos

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La brigada bichera

78. La brigada bichera

La T.I.A. va a modernizarse y para ello se va a formar la brigada bichera consistente en una serie de animales para ayudar a los agentes a realizar sus misiones (un cerdo especialista en buscar bombas, un perro para seguir pistas, un buitre para encontrar cadáveres, una cabra para misiones en el... Ver mas
La T.I.A. va a modernizarse y para ello se va a formar la brigada bichera consistente en una serie de animales para ayudar a los agentes a realizar sus misiones (un cerdo especialista en buscar bombas, un perro para seguir pistas, un buitre para encontrar cadáveres, una cabra para misiones en el monte, etc.). Para conseguir todo eso el profesor Bacterio aplicará a los animales un invento que les permitirá potenciar sus cualidades. Mortadelo y Filemón deberán probar todos los animales.

Ha recibido 156 puntos

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El óscar del moro

79. El óscar del moro

El emir Alí-Fafe de Segowiait ha creado el Óscar del Moro, imitación del premio Óscar de Oro de Hollywood. Dicho premio es para la organización que fabrique la mejor arma, y vale muchísimo dinero. La T.I.A. encarga al profesor Bacterio el invento de varias armas y a Mortadelo y Filemón probarlas.

Ha recibido 155 puntos

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Los guardaespaldas

80. Los guardaespaldas

Mortadelo y Filemón deberán acompañar a una anciana, Francis Urracson, en un viaje de placer alrededor del mundo. La anciana sospecha que alguno de sus herederos querrá asesinarla durante el viaje para quedarse con su fortuna. Mortadelo y Filemón se convertirán en sus guardaespaldas.

Ha recibido 153 puntos

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La banda de los guiris

81. La banda de los guiris

Mortadelo y Filemón deben capturar uno a uno a los miembros de una banda de delicuentes de todo el mundo: un indio, un japonés karateca, un fakir capaz de encantar serpientes, un chino experto en la colocación de trampas y el jefe de la banda, el pirata Drake.

Ha recibido 153 puntos

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Operación ¡bomba!

82. Operación ¡bomba!

Mortadelo y Filemón deberán encontrar y destruir varias bombas que Raf el espiazador está colocando en diversos puntos de la ciudad. Esas bombas están camufladas y la única forma de localizarlas es mediante un zumbido que hacen antes de explotar.

Ha recibido 152 puntos

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Mortadelo de la Mancha

83. Mortadelo de la Mancha

El profesor Bacterio ha inventado el Transmutador trifásico, un invento que permite ingerir los conocimientos de un libro en segundos. Los encargados de probar el invento son Mortadelo y Filemón, pero la cosa falla. En vez de introducir el libro de James Bond para que adquieran conocimientos de... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado el Transmutador trifásico, un invento que permite ingerir los conocimientos de un libro en segundos. Los encargados de probar el invento son Mortadelo y Filemón, pero la cosa falla. En vez de introducir el libro de James Bond para que adquieran conocimientos de superagentes, utilizan por error el libro de Don Quijote de la Mancha. Como consecuencia del fallo los dos agentes se creen personajes de la novela de Miguel de Cervantes. Mortadelo será Don Quijote (Mortadelo de la Mancha) y Filemón su fiel escudero Sancho Panza (Filemoncho Panza). Saldrán del edificio para vestirse con ropas de la época, hablarán castellano antiguo y recorrerán la ciudad para desfacer entuertos. Cada victoria de Mortadelo de la Mancha será comunicada a la secretaria Ofelia, la cual, a los ojos de Mortadelo, será su dama Dulcinea del Toboso.

Ha recibido 152 puntos

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100 años de cómic

84. 100 años de cómic

El profesor Bacterio ha realizado un experimento para extraer los poderes de los personajes de cómic. Cuando por fin lo había conseguido la máquina explotó y esparció todos los poderes por el aire. Justo en ese instante pasaba la banda del Orzuelo, conducidos por los agentes hacia la cárcel. Los... Ver mas
El profesor Bacterio ha realizado un experimento para extraer los poderes de los personajes de cómic. Cuando por fin lo había conseguido la máquina explotó y esparció todos los poderes por el aire. Justo en ese instante pasaba la banda del Orzuelo, conducidos por los agentes hacia la cárcel. Los componentes de la banda adquirieron esos poderes y se escaparon. Ahora aprovechan sus superpoderes para hacer el mal. Entre ellos han adquirido los poderes de Spiderman, Tarzán, Mandrake el mago, El príncipe valiente, Flash Gordon, El hombre enmascarado, Batman y Superman.

Mortadelo y Filemón deberán detener a todos los componentes de la banda del Orzuelo.

Ha recibido 148 puntos

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Los cacharros majaretas

85. Los cacharros majaretas

La T.I.A. quiere entrar a formar parte de la M.O.S.C.A. (Mundial Organization Secreten Control Agency). Esa organización exige que sus filiales tengan unos modernos sistemas de transporte y los vehículos de la T.I.A. son un poco antiguos. Para conseguir entrar en la M.O.S.C.A. la T.I.A. se ha... Ver mas
La T.I.A. quiere entrar a formar parte de la M.O.S.C.A. (Mundial Organization Secreten Control Agency). Esa organización exige que sus filiales tengan unos modernos sistemas de transporte y los vehículos de la T.I.A. son un poco antiguos. Para conseguir entrar en la M.O.S.C.A. la T.I.A. se ha propuesto renovar sus medios de transporte y para ello contará con la ayuda del profesor Bacterio. Él se encargará de diseñar y fabricar toda clase de vehículos estrafalarios (un submarino atómico, una furgoneta anfibia, un carrito de bebé, una silla de ruedas con motor de uranio, etc.) y Mortadelo y Filemón tendrán que probarlos.

Ha recibido 146 puntos

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Siglo XX, ¡qué progreso!

86. Siglo XX, ¡qué progreso!

El profesor Bacterio ha inventado un aparato capaz de enviar a las personas al siglo XXI y regresar. La T.I.A. quiere enviar a algún agente a recorrer el siglo XXI para que cuando regrese cuente lo que ha visto. El Superintendente decide que Mortadelo y Filemón serán los encargados de probar... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado un aparato capaz de enviar a las personas al siglo XXI y regresar.

La T.I.A. quiere enviar a algún agente a recorrer el siglo XXI para que cuando regrese cuente lo que ha visto. El Superintendente decide que Mortadelo y Filemón serán los encargados de probar el invento.

Por equivocación Bacterio y Ofelia se van con ellos. Pero el invento sale mal y en vez de ir al siglo XXI van a principios del siglo XX.

Mortadelo, Filemón, Ofelia y Bacterio recorrerán todo el siglo XX donde vivirán aventuras y situaciones cómicas, como el hundimiento del Titanic, las Guerras Mundiales o la Guerra Civil Española. Finalmente son rescatados por el Súper, el cual, enfadado por el error del invento del Bacterio, envía a este a trabajar en un despacho en las cloacas.

Ha recibido 146 puntos

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Dinosaurios

87. Dinosaurios

El profesor Bacterio ensaya en el museo de paleontología un invento suyo para eliminar a las termitas, y los genes de dinosaurio en el interior de los huevos petrificados reviven. La banda del Rabadillo roba los huevos y amenaza con soltar a los dinosaurios según vayan naciendo si no se les... Ver mas
El profesor Bacterio ensaya en el museo de paleontología un invento suyo para eliminar a las termitas, y los genes de dinosaurio en el interior de los huevos petrificados reviven.

La banda del Rabadillo roba los huevos y amenaza con soltar a los dinosaurios según vayan naciendo si no se les paga una gran suma de dinero.

Mortadelo y Filemón deberán eliminar a los dinosaurios que suelten por la ciudad y capturar al Rabadillo y a su banda.

Ha recibido 145 puntos

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El pinchazo telefónico

88. El pinchazo telefónico

La banda del Pincho moruno se dedica a pinchar las líneas telefónicas para enterarse de los planes y proyectos importantes y venderlos. La T.I.A. ha conseguido una lista de los próximos teléfonos que la banda piensa pinchar. Mortadelo y Filemón deberán impedir esos pinchazos y detener a los... Ver mas
La banda del Pincho moruno se dedica a pinchar las líneas telefónicas para enterarse de los planes y proyectos importantes y venderlos. La T.I.A. ha conseguido una lista de los próximos teléfonos que la banda piensa pinchar. Mortadelo y Filemón deberán impedir esos pinchazos y detener a los miembros de la banda

Ha recibido 145 puntos

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¡El estrellato!

89. ¡El estrellato!

Se va a llevar a cabo el rodaje de una película que intentará plasmar una de las misiones de Mortadelo y Filemón, para lo cual los dos agentes, el Súper, Bacterio y Ofelia se convertirán en actores. El proyecto no resulta fácil debido a los continuos accidentes y golpes que van acabando con los... Ver mas
Se va a llevar a cabo el rodaje de una película que intentará plasmar una de las misiones de Mortadelo y Filemón, para lo cual los dos agentes, el Súper, Bacterio y Ofelia se convertirán en actores. El proyecto no resulta fácil debido a los continuos accidentes y golpes que van acabando con los distintos directores contratados. La realización de la propia película, por otro lado, esconde oscuras intenciones por parte del productor.

Ha recibido 145 puntos

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¡El Dos de Mayo!

90. ¡El Dos de Mayo!

En esta aventura nuestros agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón son elegidos de nuevo para la "magnífica" invención del profesor Bacterio. Con la Máquina los quiere enviar doscientos minutos atrás en el tiempo, los cuales se convierten en doscientos años atrás; justamente el dos de mayo de... Ver mas
En esta aventura nuestros agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón son elegidos de nuevo para la "magnífica" invención del profesor Bacterio.

Con la Máquina los quiere enviar doscientos minutos atrás en el tiempo, los cuales se convierten en doscientos años atrás; justamente el dos de mayo de 1808 (en plena guerra de la independencia).

Así nuestros héroes también entran a formar parte del dos de mayo y también de la historia. Destaca la participación de otros personajes como Rompetechos (el cura Merino), Carlos de Inglaterra (Wellington), Ofelia (Agustina de Aragón), Pepe Gotera y Otilio (Daoiz y Velarde).

Ha recibido 144 puntos

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A las armas

91. A las armas

El armamento de la T.I.A. está muy anticuado. La T.I.A. ha decidido renovarlo y comprar lo último en armamento. Mortadelo y Filemón serán los encargados de probar las nuevas armas.

Ha recibido 143 puntos

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Los que volvieron de "Allá"

92. Los que volvieron de "Allá"

El doctor Bacilez ha puesto a punto un compuesto químico mediante el cual logra copias de seres monstruosos (Drácula, el pirata Drake, Atila, Frankenstein, etc.). Esos monstruos los emplea para delinquir. Mortadelo y Filemón deberán detener a los monstruos y frustrar los planes del profesor.

Ha recibido 142 puntos

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Mundial 82

93. Mundial 82

El grupo terrorista P.E.P.A. (Pueblabruta Exige Plena Autonomía) va a aprovechar el Mundial 82 que se celebra en España para llamar la atención sobre su causa. Mortadelo y Filemón deberán evitar los atentados de este grupo y acabar con sus integrantes

Ha recibido 141 puntos

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Los verdes

94. Los verdes

Los verdes son una organización ecologista que ama a la naturaleza y se manifiesta para que esta sea respetada. Pero un terrorista del A.J.O. (A Jorobar Osamentas) se infiltra en las manifestaciones de los verdes y aprovecha la ocasión para descalabrar a la policía. Mortadelo y Filemón se... Ver mas
Los verdes son una organización ecologista que ama a la naturaleza y se manifiesta para que esta sea respetada. Pero un terrorista del A.J.O. (A Jorobar Osamentas) se infiltra en las manifestaciones de los verdes y aprovecha la ocasión para descalabrar a la policía. Mortadelo y Filemón se encargarán de descubrirlo y detenerlo.

Ha recibido 141 puntos

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¡En la Luna!

95. ¡En la Luna!

El Súper quiere aumentar el prestigio en cuanto a técnica de España, por ello con motivo del 40º aniversario de la llegada del hombre a la Luna, ha creado un equipo formado por el diseñador del vehículo espacial (Bacterio), unos ingenieros aeroespaciales (Pepe Gotera y Otilio), un astrofísico... Ver mas
El Súper quiere aumentar el prestigio en cuanto a técnica de España, por ello con motivo del 40º aniversario de la llegada del hombre a la Luna, ha creado un equipo formado por el diseñador del vehículo espacial (Bacterio), unos ingenieros aeroespaciales (Pepe Gotera y Otilio), un astrofísico con gran visión del espacio intergaláctico (Rompetechos) y la diseñadora de los trajes (Ofelia). Mortadelo y Filemón serán los astronautas encargados de repetir la hazaña y ya de paso recoger en la Luna pruebas para los que dudan de que los americanos fueron allí.

Ha recibido 141 puntos

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La tergiversicina

96. La tergiversicina

El profesor Bacterio intenta lograr un producto que aumente la potencia de las cosas, pero el invento falla y explota, esparciéndose un gas que hace que todo funcione al revés. Las linternas dan sombra en vez de luz, las cabinas de teléfonos escupen el dinero en vez de tragárselo y hasta las... Ver mas
El profesor Bacterio intenta lograr un producto que aumente la potencia de las cosas, pero el invento falla y explota, esparciéndose un gas que hace que todo funcione al revés. Las linternas dan sombra en vez de luz, las cabinas de teléfonos escupen el dinero en vez de tragárselo y hasta las personas se comportan durante un breve tiempo de forma opuesta a su personalidad habitual. Aprovechando la confusión del momento un ladrón roba un aerosol con tergiversicina. La misión de Mortadelo y Filemón será encontrar al ladrón y recuperar el gas.

Ha recibido 140 puntos

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¡Terroristas!

97. ¡Terroristas!

El terrorista Mat-arrat-as ha sido pillado intentando poner una bomba en la embajada de Estados Unidos y ha sido encarcelado. Terroristas árabes han iniciado una ofensiva por todo el mundo, colocando bombas, para vengar a su compañero. La secretaria Irma se ocupará de la sección de terrorismo y... Ver mas
El terrorista Mat-arrat-as ha sido pillado intentando poner una bomba en la embajada de Estados Unidos y ha sido encarcelado. Terroristas árabes han iniciado una ofensiva por todo el mundo, colocando bombas, para vengar a su compañero. La secretaria Irma se ocupará de la sección de terrorismo y encargará misiones a Mortadelo y Filemón para detener a los terroristas.

Ha recibido 140 puntos

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El trastomóvil

98. El trastomóvil

La T.I.A. ha regalado unos teléfonos móviles de alta seguridad a diversas personalidades públicas. Sin embargo, se descubre que están manipulados por Mamerto "El Cernícalo", de manera que puede controlar las mentes de sus dueños y hacerles cometer atentados. El objetivo de Mortadelo y Filemón... Ver mas
La T.I.A. ha regalado unos teléfonos móviles de alta seguridad a diversas personalidades públicas. Sin embargo, se descubre que están manipulados por Mamerto "El Cernícalo", de manera que puede controlar las mentes de sus dueños y hacerles cometer atentados. El objetivo de Mortadelo y Filemón será hacerse con esos teléfonos sin que se enteren sus dueños y llevarlos a la T.I.A. para destruirlos.

Ha recibido 140 puntos

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13 rue del percebe 2

99. 13 rue del percebe 2

Ha recibido 138 puntos

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Expediente J

100. Expediente J

Mortadelo y Filemón se van a encargar del Expediente J (La J, de Jo, que pasada), consistente en investigar unos sucesos extraños. Están cayendo objetos volantes llegados del espacio llenos de virus. Esos virus provocan trastornos en el cuerpo humano. Mortadelo y Filemón deberán ir a los lugares... Ver mas
Mortadelo y Filemón se van a encargar del Expediente J (La J, de Jo, que pasada), consistente en investigar unos sucesos extraños. Están cayendo objetos volantes llegados del espacio llenos de virus. Esos virus provocan trastornos en el cuerpo humano. Mortadelo y Filemón deberán ir a los lugares donde caigan esos extraños meteoritos, comprobar los efectos causados y llevar los objetos a la T.I.A. para que puedan ser analizados.

Ha recibido 137 puntos

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El espeluznante doctor Bíchez

101. El espeluznante doctor Bíchez

El Doctor Bíchez, un gran científico criminal, ha logrado sintetizar los cromosomas de ciertos insectos en unas pastillas que, al tragárselas, lo convierten en dicho insecto a tamaño humano: avispas, escarabajos, tijeretas... El doctor empleará esta fantástica habilidad para cometer serios... Ver mas
El Doctor Bíchez, un gran científico criminal, ha logrado sintetizar los cromosomas de ciertos insectos en unas pastillas que, al tragárselas, lo convierten en dicho insecto a tamaño humano: avispas, escarabajos, tijeretas...

El doctor empleará esta fantástica habilidad para cometer serios delitos con total impunidad.

"El Súper" encarga a Mortadelo y Filemón que detengan al doctor y que le incauten sus pastillas antes de que cause destrozos mayores.

Ha recibido 137 puntos

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¡Va la T.I.A. y se pone al día!

102. ¡Va la T.I.A. y se pone al día!

Mortadelo y Filemón tendrán que probar una serie de inventos que el profesor Bacterio ha diseñado para modernizar la organización. Entre los inventos diseñados para actualizar la T.I.A. se encuentran: un materializador del pensamiento, un aparato para atravesar las paredes, un teletransporte... Ver mas
Mortadelo y Filemón tendrán que probar una serie de inventos que el profesor Bacterio ha diseñado para modernizar la organización. Entre los inventos diseñados para actualizar la T.I.A. se encuentran: un materializador del pensamiento, un aparato para atravesar las paredes, un teletransporte, unos discos que suben y bajan, unas pilas que colocadas en la oreja te vuelven invisible y un robot.

Ha recibido 136 puntos

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El caso de los señores pequeñitos

103. El caso de los señores pequeñitos

El profesor Bacterio ha inventado la solución XJ-73, un reconstituyente que supuestamente convierte a quien se lo toma en un superhombre. Por equivocación el Súper confunde la botella del invento con una botella de vino y se la sirve a sus invitados. El brebaje funciona mal y el Súper se vuelve... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado la solución XJ-73, un reconstituyente que supuestamente convierte a quien se lo toma en un superhombre. Por equivocación el Súper confunde la botella del invento con una botella de vino y se la sirve a sus invitados. El brebaje funciona mal y el Súper se vuelve pequeñito. Entonces envía a Mortadelo y Filemón a buscar a los invitados por si también se vuelven pequeños. Mortadelo y Filemón deberán traer a esos señores pequeñitos hasta la T.I.A. para que el profesor Bacterio pueda aplicarles un antídoto.

Ha recibido 135 puntos

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El caso del señor-probeta

104. El caso del señor-probeta

El profesor Bacterio intenta crear una super-raza animal y para ello mezcla genes de distintos animales. Pero el invento sale mal y de la probeta surge un señor, el cual se escapa y se dedica a robar por las calles aprovechando que posee las características de varios animales. Mortadelo y... Ver mas
El profesor Bacterio intenta crear una super-raza animal y para ello mezcla genes de distintos animales. Pero el invento sale mal y de la probeta surge un señor, el cual se escapa y se dedica a robar por las calles aprovechando que posee las características de varios animales. Mortadelo y Filemón deberán capturarlo.

Ha recibido 135 puntos

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Clínicas antibirria

105. Clínicas antibirria

La T.I.A. tiene que capturar a un gángster internacional, Hortensio Cataplines. Lo difícil del caso es que el Cataplines se opera la cara en las clínicas antibirria, con lo que cada vez tiene un rostro distinto gracias a la cirugía estética. La T.I.A. ha recibido el chivatazo de que el... Ver mas
La T.I.A. tiene que capturar a un gángster internacional, Hortensio Cataplines. Lo difícil del caso es que el Cataplines se opera la cara en las clínicas antibirria, con lo que cada vez tiene un rostro distinto gracias a la cirugía estética. La T.I.A. ha recibido el chivatazo de que el Cataplines anda por la ciudad y va a operarse de nuevo. Mortadelo y Filemón deberán ir a las clínicas antibirria haciéndose pasar por clientes para intentar capturarlo. Para que las clínicas los admitan como pacientes contarán con unos inventos del profesor Bacterio que causan un "pequeño" defecto físico.

Ha recibido 134 puntos

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Contrabando

106. Contrabando

El "Súper" les encarga a Mortadelo y Filemón distintas misiones con el fin de acabar con el contrabando.

Ha recibido 134 puntos

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Chernobil... ¡qué cuchitril!

107. Chernobil... ¡qué cuchitril!

Mortadelo y Filemón son llamados por el Súper, para una misión "fuera de serie". Como es habitual, huyen, pero el agente Gusarápez les atrapa en el Círculo Polar Ártico. El Súper les explica que en Chernobil, tras la explosión de hace 25 años del reactor nuclear, está escapando un gas que vuelve... Ver mas
Mortadelo y Filemón son llamados por el Súper, para una misión "fuera de serie". Como es habitual, huyen, pero el agente Gusarápez les atrapa en el Círculo Polar Ártico. El Súper les explica que en Chernobil, tras la explosión de hace 25 años del reactor nuclear, está escapando un gas que vuelve asesina a la gente y a los animales. Se lo demuestra con una oveja, que le pega una paliza a Filemón. Entonces les manda que investiguen y eviten que nadie utilice a la gente que ha aspirado el gas para reclutar hordas de delincuentes.

Los dos agentes parten para Chernobil (Ucrania), y cuando llegan al lugar le preguntan a una anciana dónde queda el reactor, pero ésta les distrae y les arroja un tronco a la cabeza. Preguntan a otro señor, y a un niño, pero reciben respuestas similares. Comprenden que han aspirado el gas del reactor, el cual encuentran poco después. Ellos también aspiran el gas, y se intentan liquidar entre sí. Sin embargo, en un momento dado de la disputa, caen a una charca y se les pasan los instintos asesinos: la charca es el antídoto para el gas.

Sin embargo, son hechos prisioneros y obligados a cargar un camión con armas para salir a venderlas a dos hombres que las querían precisamente para armar a toda la gente que había aspirado el gas. Por el camino Mortadelo enciende sin querer un misil, (lo confunde con una radio) haciendo explotar el camión y acabando con los traficantes de armas y con los compradores.

Al poco, se les ocurre que quizás mezclando el gas del reactor y el agua-antídoto de la charca se deshaga el efecto del gas. Elaboran entonces una máquina con tubos de una obra, cañones de unas armas que robó Mortadelo de un museo, tubos de escape de coches y el órgano de una iglesia. Sacan una muestra del gas para llevarlo a la T.I.A., y proceden a mezclar el gas y el agua. Su experimento funciona, y todo el mundo se empieza a amar.

Ya en la T.I.A celebran su éxito, pero se les cae la muestra, y Mortadelo, Filemón, el profesor Bacterio, el Súper y la secretaria Ofelia olisquean el gas y se empiezan a pelear, justo cuando el presidente Zapatero les iba a entregar una medalla por su éxito en la misión.

Ha recibido 131 puntos

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¡Venganza cincuentona!

108. ¡Venganza cincuentona!

Después de unos largos 50 años, los viejos enemigos vencidos por Mortadelo y Filemón se han unido y rebelado contra ellos. Han fundado la AVIMOFI (Asociación de víctimas de Mortadelo y Filemón) a fin de perpetrar una venganza contra los agentes, uniendo todos sus fuerzas. Se dice, según el... Ver mas
Después de unos largos 50 años, los viejos enemigos vencidos por Mortadelo y Filemón se han unido y rebelado contra ellos.

Han fundado la AVIMOFI (Asociación de víctimas de Mortadelo y Filemón) a fin de perpetrar una venganza contra los agentes, uniendo todos sus fuerzas.

Se dice, según el Súper, que el general Antofagasto Panocho (El tirano) es quien ha reunido a los demás malhechores para articular la venganza, actuando como cerebro de la operación. Del mismo modo, se explica que quien murió en su anterior encuentro fue un doble, y no el verdadero Antofagasto.

En la búsqueda de enemigos por la sede de la T.I.A. nuestros agentes deberán enfrentarse de nuevo con sus antiguos y fieros rivales, tratando de evitar ser aniquilados y, al mismo tiempo, proteger a todo el personal de la T.I.A. de la mayor crisis que Mortadelo y Filemón hayan atravesado hasta la fecha.

Ha recibido 130 puntos

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El premio No-vel

109. El premio No-vel

Un traficante de drogas chino llamado Ten-go-pis acaba de salir de la cárcel. Quiere vengarse de la sociedad que lo encarceló, y como en treinta años él no vel nada, crea mediante su fortuna El premio No-Vel (una imitación de los Premios Nobel). Va dirigido a los delincuentes que cometan... Ver mas
Un traficante de drogas chino llamado Ten-go-pis acaba de salir de la cárcel.

Quiere vengarse de la sociedad que lo encarceló, y como en treinta años él no vel nada, crea mediante su fortuna El premio No-Vel (una imitación de los Premios Nobel).

Va dirigido a los delincuentes que cometan las peores fechorías, y, por seguir la parodia de los Nobel, hay un No-vel de Medicina (para quien mate a más gente a base de medicamentos adulterados) o un No-vel de la Guerra, que parodia al Premio Nobel de la Paz (para quien provoque más conflictos y guerras)....

Mortadelo y Filemón deberán capturar a Ten-go-pis.

Ha recibido 129 puntos

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La crisis del golfo

110. La crisis del golfo

La T.I.A. debe prepararse para la crisis del Golfo. Del Golfo Percébico, con su pueblecito costero que es Punta Cuca. El alcalde de Rabadilla del trasero, el pueblo del interior, reclama unos territorios cerca del mar que presuntamente pertenecieron al municipio hace muchos años. Por esto... Ver mas
La T.I.A. debe prepararse para la crisis del Golfo. Del Golfo Percébico, con su pueblecito costero que es Punta Cuca. El alcalde de Rabadilla del trasero, el pueblo del interior, reclama unos territorios cerca del mar que presuntamente pertenecieron al municipio hace muchos años. Por esto Rabadilla invade Punta Cuca y toma como rehenes al alcalde de Punta Cuca y sus concejales. El ejército no puede intervenir sin espantar a los turistas, así que todo corre a cargo de la T.I.A. Concretamente de Mortadelo y Filemón. A lo largo de la historieta realizarán mil y una acciones, desde el bloqueo económico hasta la ofensiva directa.

Ha recibido 127 puntos

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Atlanta 96

111. Atlanta 96

Se esperan problemas en las Olimpiadas de Atlanta 96. Un grupo de extremistas musulmanes exigen que las deportistas vayan cubiertas con el sarong. Mortadelo y Filemón deberán acompañar a la señorita Ofelia a Atlanta para que se infiltre entre las atletas y evitar los atentados. Además contarán... Ver mas
Se esperan problemas en las Olimpiadas de Atlanta 96. Un grupo de extremistas musulmanes exigen que las deportistas vayan cubiertas con el sarong. Mortadelo y Filemón deberán acompañar a la señorita Ofelia a Atlanta para que se infiltre entre las atletas y evitar los atentados. Además contarán con la ayuda de unos brebajes del profesor Bacterio.

Ha recibido 126 puntos

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Robots bestiajos

112. Robots bestiajos

Mortadelo y Filemón sufrirán el ataque de los Robots Bestiajos, ocultos bajo la apariencia de objetos inofensivos: ascensores, lámparas, fuentes, relojes, etc. Su misión es destruirlos.

Ha recibido 125 puntos

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¡Timazo al canto!

113. ¡Timazo al canto!

El Súper les encarga una misión a Mortadelo y Filemón: deben detener a una banda de timadores.

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¡Mascotas!

114. ¡Mascotas!

Hay una mala racha de desgracias y desventuras en la sede de la T.I.A. El Súper opina que se debe al hecho que la organización no tiene una mascota oficial, ya que según él, las mascotas traen buena suerte. Por ello, Mortadelo y Filemón deberán entrenar varios animales para convertirlos en... Ver mas
Hay una mala racha de desgracias y desventuras en la sede de la T.I.A. El Súper opina que se debe al hecho que la organización no tiene una mascota oficial, ya que según él, las mascotas traen buena suerte. Por ello, Mortadelo y Filemón deberán entrenar varios animales para convertirlos en mascotas de la T.I.A, cosa que les traerá no pocos problemas.

Ha recibido 124 puntos

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La caza del caco

115. La caza del caco

Ha recibido 123 puntos

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Barcelona 92

116. Barcelona 92

Dentro de poco van a comenzar en la ciudad los juegos olímpicos (Barcelona 92). Se sospecha que los terroristas de la T.E.T.A. (Terroristas Euro Trans Atlánticos) van a actuar en los juegos. Mortadelo y Filemón tendrán que evitar cualquier acción de la T.E.T.A.

Ha recibido 122 puntos

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Animalada

117. Animalada

Mortadelo y Filemón deberán luchar contra una banda que trafica con animales en peligro de extinción. Sus misiones consistirán en custodiar ejemplares para llevarlos a instituciones académicas o rescatar animales en manos de delincuentes para llevarlos a la T.I.A.

Ha recibido 121 puntos

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Los vikingos

118. Los vikingos

Un drakkar vikingo está abordando las embarcaciones lujosas mientras navegan, robando y secuestrando a los ocupantes. Ese drakkar después de cometer sus fechorías desaparece sin dejar rastro. Mortadelo y Filemón deberán descubrir el misterio, recuperar los objetos robados y liberar a los... Ver mas
Un drakkar vikingo está abordando las embarcaciones lujosas mientras navegan, robando y secuestrando a los ocupantes. Ese drakkar después de cometer sus fechorías desaparece sin dejar rastro.

Mortadelo y Filemón deberán descubrir el misterio, recuperar los objetos robados y liberar a los secuestrados.

Ha recibido 121 puntos

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Pitorreo a domicilio

119. Pitorreo a domicilio

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 120 puntos

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Los superpoderes

120. Los superpoderes

El profesor Bacterio ha inventado un sistema para que los agentes tengan superpoderes. Mortadelo y Filemón tendrán que probar los superpoderes que adquieran (se convertirán en hombres-invisibles, hombres-elásticos, etc.). Irma y Ofelia también tendrán superpoderes gracias al invento del profesor... Ver mas
El profesor Bacterio ha inventado un sistema para que los agentes tengan superpoderes. Mortadelo y Filemón tendrán que probar los superpoderes que adquieran (se convertirán en hombres-invisibles, hombres-elásticos, etc.). Irma y Ofelia también tendrán superpoderes gracias al invento del profesor Bacterio.

Ha recibido 118 puntos

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Esos kilitos malditos

121. Esos kilitos malditos

De repente algunas personas, todas ellas muy importantes, están engordando de manera desorbitada. La T.I.A. piensa que alguien les está envenenando para que engorden y así les de un ataque al corazón. Mortadelo y Filemón vigilarán a los afectados para intentar descubrir el misterio.

Ha recibido 117 puntos

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¡... Y van 50 tacos!

122. ¡... Y van 50 tacos!

En esta aventura Mortadelo y Filemón se han hecho viejos: son esclavos de las pastillas y los dolores. En el gobierno se han dado cuenta, y han enviado a un inspector de sanidad para comprobar el grado de senectud de los agentes de la T.I.A.. Éste se encuentra con que los agentes, especialmente... Ver mas
En esta aventura Mortadelo y Filemón se han hecho viejos: son esclavos de las pastillas y los dolores. En el gobierno se han dado cuenta, y han enviado a un inspector de sanidad para comprobar el grado de senectud de los agentes de la T.I.A.. Éste se encuentra con que los agentes, especialmente Mortadelo y Filemón, están muy apolillados, y ya va elaborando el expediente de despido. Para evitarlo, el Profesor Bacterio pone a punto una serie de medicinas, pero sus efectos resultan catastróficos. Con esas al Súper solo le queda resolver una misión para demostrar que él y sus agentes aún están fuertes (todos ellos van sufriendo por culpa de su vejez).

La misión es detener a Caricemento Pedrúsquez, cabecilla de la corrupción en Marbellandia. Mortadelo y Filemón le descubren y le detienen, gracias a que un supositorio expulsado por Filemón golpeó a Caricemento en el ojo, haciendo así que pierda el control del vehículo, en el que huían no solo él, sino también el inspector destinado en la T.I.A. El coche choca contra un árbol, salvando así el puesto de trabajo de Mortadelo y Filemón, ya que al no encontrarse el expediente de despido (que en realidad fue quemado por Mortadelo y Filemón) no pudieron ser acusados de nada.

Ha recibido 117 puntos

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El candidato

123. El candidato

Llegan las elecciones generales y el superintendente Vicente tiene la intención de presentarse. Mortadelo y Filemón le ayudarán a realizar la campaña electoral y a vigilar los movimientos de su rival Marcelino Cascajo. Al final las elecciones dan una victoria aplastante de Cascajo, que recibe... Ver mas
Llegan las elecciones generales y el superintendente Vicente tiene la intención de presentarse. Mortadelo y Filemón le ayudarán a realizar la campaña electoral y a vigilar los movimientos de su rival Marcelino Cascajo. Al final las elecciones dan una victoria aplastante de Cascajo, que recibe todos los votos emitidos con la sola excepción del voto del Súper (esto es, Marcelino Cascajo resulta votado, incluso, por Mortadelo y Filemón).

Ha recibido 114 puntos

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Mundial 2006

124. Mundial 2006

Historieta basada en el Mundial de fútbol 2006

Ha recibido 114 puntos

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Un topo y dos berberechos

125. Un topo y dos berberechos

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 111 puntos

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Las tacillas volantes

126. Las tacillas volantes

Unos alienígenas pretenden dominar la Tierra, y su principal objetivo es la T.I.A., la organización que vela por el orden mundial. Para ello vuelan en tacillas volantes, iguales a tazas de café corrientes, y atacan al primer incauto. Su mordisco altera la personalidad de la víctima... Ver mas
Unos alienígenas pretenden dominar la Tierra, y su principal objetivo es la T.I.A., la organización que vela por el orden mundial. Para ello vuelan en tacillas volantes, iguales a tazas de café corrientes, y atacan al primer incauto. Su mordisco altera la personalidad de la víctima, incrementando sus manías y habilidades para volverlas contra los demás. Mortadelo y Filemón deberán destruir a todos los gusanos y devolver a la normalidad a cualquier persona afectada.

En el primer capítulo Mortadelo y Filemón destruyen al extraterrestre, que es un gusano dentudo -así son todos. Sin embargo los capítulos siguientes se centran en la curación de las víctimas. En el último harán frente al líder, que no tiene que ver en tamaño con sus congéneres.

Mortadelo y Filemón descubren al principio que las descargas eléctricas funcionan (se le ocurre a Mortadelo porque, dice, leyó que un shock eléctrico podía hacer guapo a Quasimodo). Los intentos para endosar a las víctimas una sacudida de voltios son disparatados.

Ha recibido 110 puntos

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Marrullería en la alcaldía

127. Marrullería en la alcaldía

Mortadelo y Filemón reciben un nuevo encargo del Súper: resulta que en un pueblo llamado Valdeporretas gobierna un alcalde, al que el fiscal Carcamal (que ya apareció en Impeachment!) quiere encarcelar por corrupción, estafa, malversación, etc. La misión de Mortadelo y Filemón será conseguir... Ver mas
Mortadelo y Filemón reciben un nuevo encargo del Súper: resulta que en un pueblo llamado Valdeporretas gobierna un alcalde, al que el fiscal Carcamal (que ya apareció en Impeachment!) quiere encarcelar por corrupción, estafa, malversación, etc. La misión de Mortadelo y Filemón será conseguir pruebas que acrediten todos los delitos de los que se le acusa. Para ello viajan a Valdeporretas, y descubren que el alcalde es muy corrupto: por ejemplo, se gastó más de un millón de euros en un aparato para mejorar la producción de huevos de las gallinas, que resultó ser un fuelle para sacar los huevos a presión enchufándoselo a la gallina en la boca; el alcalde, Somormujo Matujo, milita en los dos principales partidos, el PEPO (Partido Emperrao en Poner Orden, parodia del PP) y el PSAO (Partido Suprimidor de Arciprestes y Obispos, parodia del PSOE). Mortadelo y Filemón tratan de conseguir pruebas, pero siempre fracasan. Finalmente Mortadelo dice haber conseguido dichas pruebas, pero resulta que son unos dibujos que hizo, con lo que no se puede probar la culpabilidad del alcalde. Por ello provoca el enfado de Mariano Rajoy, Zapatero, el Súper, Filemón y el fiscal Carcamal, que intentan atrapar a Mortadelo. Este logra escapar, huyendo al Polo Norte.

Ha recibido 110 puntos

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El señor todoquisque

128. El señor todoquisque

"El señor Todoquisque" es un tipo que se caracteriza imitando a la gente importante y aprovecha el parecido para sus malvados fines. Mortadelo y Filemón deberán detenerlo, pero gracias a sus disfraces es muy difícil reconocerlo, por lo que la única pista que tienen es que "el señor Todoquisque... Ver mas
"El señor Todoquisque" es un tipo que se caracteriza imitando a la gente importante y aprovecha el parecido para sus malvados fines. Mortadelo y Filemón deberán detenerlo, pero gracias a sus disfraces es muy difícil reconocerlo, por lo que la única pista que tienen es que "el señor Todoquisque" tiene una verruga en el trasero.

"El señor Todoquisque" llega a disfrazarse de cosas como: Menem, La reina de Inglaterra, el Fary, de el Súper, de Ofelia, de toro, de duque, de policía y de hada madrina.

Ha recibido 109 puntos

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El profeta Jeremías

129. El profeta Jeremías

La T.I.A. ha contratado al profeta Jeremías, el único profeta que queda vivo. Éste hará predicciones y Mortadelo y Filemón tendrán que evitar que ocurran las desgracias vaticinadas, cosa dificultada por el hecho de que el profeta hace sus predicciones de un modo bastante ambiguo (por ejemplo... Ver mas
La T.I.A. ha contratado al profeta Jeremías, el único profeta que queda vivo. Éste hará predicciones y Mortadelo y Filemón tendrán que evitar que ocurran las desgracias vaticinadas, cosa dificultada por el hecho de que el profeta hace sus predicciones de un modo bastante ambiguo (por ejemplo predice que van a dinamitar la T.I.A. cuando lo que sucede es que colocan una dinamo eléctrica).

Ha recibido 108 puntos

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El atasco de influencias

130. El atasco de influencias

Los agentes Mortadelo y Filemón deben intentar evitar el desarrollo masivo del tráfico de influencias de personas en cargos políticos..

Ha recibido 107 puntos

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Los kilociclos asesinos

131. Los kilociclos asesinos

Bruno el Megavatio se fuga de la prisión y se quiere vengar del Súper por haberlo encerrado. Para ello este radiotécnico se vale de un invento suyo: el emisor de kilociclos asesinos, unas ondas que anulan la voluntad de las personas. El Megavatio intenta colar a distintas personas un receptor de... Ver mas
Bruno el Megavatio se fuga de la prisión y se quiere vengar del Súper por haberlo encerrado. Para ello este radiotécnico se vale de un invento suyo: el emisor de kilociclos asesinos, unas ondas que anulan la voluntad de las personas. El Megavatio intenta colar a distintas personas un receptor de ondas disfrazado de objeto cotidiano y así las somete a sus órdenes de matar al Súper. Mortadelo y Filemón deben frustar su plan.

Ha recibido 107 puntos

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Mundial 2010

132. Mundial 2010

En esta aventura el Súper llama a Mortadelo y Filemón, que como es natural, huyen, esta vez corriendo por la fachada del edificio de la T. I. A., pero el agente Lamecúlez les corta la huida. Ya en el despacho del Súper este les explica que su misión será la de atrapar a alguien que, según... Ver mas
En esta aventura el Súper llama a Mortadelo y Filemón, que como es natural, huyen, esta vez corriendo por la fachada del edificio de la T. I. A., pero el agente Lamecúlez les corta la huida. Ya en el despacho del Súper este les explica que su misión será la de atrapar a alguien que, según sospechan, intentará sobornar a los árbitros de fútbol en los partidos del Mundial 2010. Para ello irán camuflados como jugadores de la selección española de fútbol.

El súper llama al entrenador para comunicarle la noticia, lo que provoca la inmediata dimisión del técnico. Designan uno nuevo, que tras conocer la misma noticia huye corriendo hasta las estepas siberianas. Se designa a otro entrenador, esta vez es Vicente del Bosque, que acepta llevar a Mortadelo y Filemón al Mundial después de que el agente Verdugíllez le apuntara al cráneo con un cañón de 200 mm. Sin embargo, no acepta llevarles en el autobús, y han de andar por el desierto hasta Sudáfrica.

Al filo de morir de sed, Mortadelo extrae agua de un cactus gracias a un grifo que había en su tallo. Después arreglaron el tormento del hambre gracias a un restaurante que conocía Mortadelo. Filemón, maravillado, supone que Mortadelo también conocerá a alguien que les ofrezca una manta y una hoguera. Mortadelo dice que no, pero que sí conoce un hotel. Pasan allí la noche. Después, Mortadelo provoca una tormenta con su disfraz de meteorólogo para solucionar el calor del sol.

Llegan a la selva, donde ven al autobús de la selección española de fútbol. Estos aceleran, pero Mortadelo y Filemón logran que les acepten (aunque en realidad sea porque el súper les ofrecerá una medalla si les aguantan) Tras la ceremonia inaugural Mortadelo y Filemón se ponen a buscar al sobornador. Hay varias veces que encuentran a alguien sospechoso, pero siempre se equivocan, provocando la ira de Vicente del Bosque. Al final todo se arregla, puesto que el sobornador era Manuel Fraga, aunque no tenía intención de sobornar al árbitro, sino de presentar una candidatura para el "Moral 2010".

Ha recibido 107 puntos

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Armas con bicho

133. Armas con bicho

La T.I.A. va a renovar su armamento bacteriológico y va a poner a punto las Armas con bicho. Esas armas son un invento del profesor Bacterio a base de bacterias, las cuales son inoculadas a algún animal. Esos animales tendrán propiedades distintas que los convertirán en un arma peligrosa... Ver mas
La T.I.A. va a renovar su armamento bacteriológico y va a poner a punto las Armas con bicho. Esas armas son un invento del profesor Bacterio a base de bacterias, las cuales son inoculadas a algún animal. Esos animales tendrán propiedades distintas que los convertirán en un arma peligrosa. Mortadelo y Filemón tendrán que probar el funcionamiento de esas armas-bicho.

Ha recibido 106 puntos

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La perra de las galaxias

134. La perra de las galaxias

Cada día hay más guerras en el mundo. Ahora se quiere llevar esas guerras a las galaxias. El profesor Baldo Mero ha preparado las fórmulas para llevar a cabo La Guerra de las Galaxias, pero murió a manos de unos agentes enemigos. La única forma de recuperar esas fórmulas es a través de Leididí... Ver mas
Cada día hay más guerras en el mundo. Ahora se quiere llevar esas guerras a las galaxias. El profesor Baldo Mero ha preparado las fórmulas para llevar a cabo La Guerra de las Galaxias, pero murió a manos de unos agentes enemigos. La única forma de recuperar esas fórmulas es a través de Leididí, la perra del profesor. La misión de Mortadelo y Filemón será intentar recuperar las fórmulas utilizando el olfato de la perra.

Ha recibido 104 puntos

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Mundial 94

135. Mundial 94

Se va a celebrar el mundial de fútbol de 1994 en EEUU. Saddam Husein tiene un proyectil Poralis preparado en algún lugar. Su idea es hacerlo estallar en alguno de los estadios donde se celebre el mundial. Para ello ha sobornado a un jugador para que coloque en el césped un dispositivo... Ver mas
Se va a celebrar el mundial de fútbol de 1994 en EEUU. Saddam Husein tiene un proyectil Poralis preparado en algún lugar. Su idea es hacerlo estallar en alguno de los estadios donde se celebre el mundial. Para ello ha sobornado a un jugador para que coloque en el césped un dispositivo electrónico que atraerá el misil.

Mortadelo y Filemón formarán parte de la selección nacional y, ayudados por el profesor Bacterio, tendrán que evitar que ocurra la catástrofe.

Ha recibido 101 puntos

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Sydney 2000

136. Sydney 2000

Para acabar con la corrupción en los organizadores de los Juegos Olímpicos de Sydney 2000, el Súper envía a Mortadelo y Filemón junto con los representantes de España. Sin embargo, el entrenador intenta suicidarse, y los deportistas deciden ingresar en un rígido monasterio antes que viajar con... Ver mas
Para acabar con la corrupción en los organizadores de los Juegos Olímpicos de Sydney 2000, el Súper envía a Mortadelo y Filemón junto con los representantes de España. Sin embargo, el entrenador intenta suicidarse, y los deportistas deciden ingresar en un rígido monasterio antes que viajar con los dos agentes. El Súper se ve obligado a organizar un equipo suplente: el anciano Vetusto Mojámez para las pruebas de atletismo; Rompetechos para las pruebas de tiro, Incisivo Lobátez, un hombre lobo para las de salto; Fulgencia Voleibola para las de natación y Cenizo Gáfez Fatalez para las de gimnasia.

Ha recibido 101 puntos

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Agencia de información

137. Agencia de información

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 100 puntos

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Parque de atracciones

138. Parque de atracciones

Están sucediendo cosas muy raras en el parque de atracciones de Port Chifladura. Se sospecha que uno o varios saboteadores están actuando en el parque para que las atracciones funcionen mal. La T.I.A. envía a Mortadelo y Filemón para investigar.

Ha recibido 100 puntos

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Las embajadas chifladas

139. Las embajadas chifladas

El comportamiento de algunos embajadores está poniendo en peligro las relaciones de España con los países extranjeros y dejando al país en ridículo. Mortadelo y Filemón tendrán que ir a buscar a los embajadores donde descubrirán que estos están siendo inoculados con una "droga chiflatizante... Ver mas
El comportamiento de algunos embajadores está poniendo en peligro las relaciones de España con los países extranjeros y dejando al país en ridículo. Mortadelo y Filemón tendrán que ir a buscar a los embajadores donde descubrirán que estos están siendo inoculados con una "droga chiflatizante", que causa sus extrañas actuaciones.

Ha recibido 97 puntos

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La cochinadita nuclear

140. La cochinadita nuclear

Una potencia extranjera -EE. UU.- está introduciendo residuos nucleares en España por distintos medios. El doctor Coliflorindo Repóllez, diputado por Los Verdes, informa a Mortadelo y Filemón de los transportes de residuos, y éstos deben detenerlos antes de que provoquen radiaciones y mutaciones... Ver mas
Una potencia extranjera -EE. UU.- está introduciendo residuos nucleares en España por distintos medios. El doctor Coliflorindo Repóllez, diputado por Los Verdes, informa a Mortadelo y Filemón de los transportes de residuos, y éstos deben detenerlos antes de que provoquen radiaciones y mutaciones genéticas.

Ha recibido 97 puntos

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Mundial 2002

141. Mundial 2002

El entrenador de algún equipo va a echar mano de la hipnosis para así lograr ganar todos los partidos de la Copa Mundial de Fútbol de 2002 sin tener que despeinarse. Pero esto llega a oídos del los altos cargos del país quien encomienda al Súper que envíe a sus mejores agentes para impedirlo... Ver mas
El entrenador de algún equipo va a echar mano de la hipnosis para así lograr ganar todos los partidos de la Copa Mundial de Fútbol de 2002 sin tener que despeinarse. Pero esto llega a oídos del los altos cargos del país quien encomienda al Súper que envíe a sus mejores agentes para impedirlo. Así, cómo no, el Súper envía a Mortadelo y Filemón para que jueguen en el equipo y echen el guante al hipnotizador.

Ha recibido 95 puntos

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La M.I.E.R.

142. La M.I.E.R.

Los rusos van a destruir la estación espacial Mir. Los países más poderosos lanzarán distintos módulos para formar la Estación Espacial Internacional, y España les ayudará lanzando al espacio la M.I.E.R. (Misión Intergaláctica Espacial Rebollez) que servirá como cocina al resto de módulos. El... Ver mas
Los rusos van a destruir la estación espacial Mir. Los países más poderosos lanzarán distintos módulos para formar la Estación Espacial Internacional, y España les ayudará lanzando al espacio la M.I.E.R. (Misión Intergaláctica Espacial Rebollez) que servirá como cocina al resto de módulos. El proyecto estará dirigido por el profesor Bacterio que fabricará el módulo y por Ofelia que se encargará de cocinar.

Mortadelo y Filemón serán los astronautas de la nave y se encargarán de que todo vaya bien.

Ha recibido 94 puntos

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El estropicio meteorológico

143. El estropicio meteorológico

Bacterio ha inventado una máquina capaz de cambiar el clima y el Súper les ha ordenado a Mortadelo y Filemón que la prueben, pero por supuesto esto traerá graves consecuencias al edificio de la T.I.A y a la ciudad que se verá envuelta en un gran cambio climático a cada segundo.

Ha recibido 90 puntos

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El S.O.E.

144. El S.O.E.

El ministro ha denunciado que hay fondos que desaparecen del S.O.E (Seguro Obligatorio de Enfermedad) y ha pedido a la T.I.A. que resuelva el asunto. El Súper encargará a Mortadelo y Filemón que investiguen.

Ha recibido 90 puntos

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Maastricht... Jesús

145. Maastricht... Jesús

Tras el Tratado de Maastricht, origen de la Unión Europea, los países miembros eligen sus candidatos a presidir la Europa Arrejuntada esa. En España habrá elecciones y Mortadelo y Filemón deben proteger y ayudar a los aspirantes.

Ha recibido 89 puntos

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Impeachment!

146. Impeachment!

El Súper es acusado de haber mordido el trasero a Ofelia. El fiscal Escorbuto Carcamal quiere someterlo a un proceso de Impeachment para conseguir que le despidan y así poder hacerse con el cargo. Para ello cuenta con falsos testigos. Mortadelo y Filemón deberán conseguir que Ofelia retire la... Ver mas
El Súper es acusado de haber mordido el trasero a Ofelia. El fiscal Escorbuto Carcamal quiere someterlo a un proceso de Impeachment para conseguir que le despidan y así poder hacerse con el cargo. Para ello cuenta con falsos testigos. Mortadelo y Filemón deberán conseguir que Ofelia retire la denuncia contra el Súper y desenmascarar a los falsos testigos.

Finalmente se descubre que el responsable de la confusión era un mono del profesor Bacterio que gusta de pellizcar a las señoras cuando nadie le ve.

Ha recibido 88 puntos

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Euro Basket 2007

147. Euro Basket 2007

Los Agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón, reciben una nueva misión que consiste en encontrar dentro de los balones del Euro Basket 2007 un mensaje secreto que dará la orden entre una guerra entre Oriente y Occidente, más concretamente entre Argentina y Egipto para ello se deberán infiltrar... Ver mas
Los Agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón, reciben una nueva misión que consiste en encontrar dentro de los balones del Euro Basket 2007 un mensaje secreto que dará la orden entre una guerra entre Oriente y Occidente, más concretamente entre Argentina y Egipto para ello se deberán infiltrar en la selección española de baloncesto y actuar como uno más y a su vez proteger a los jugadores en especial a la estrella del equipo Pau Gasol, Mortadelo y Filemón cumplirán la misión aunque esto tendrá nefastas consecuencias para el equipo español. Al final, resulta que el mensaje no tenía nada que ver con ninguna guerra: Rompetechos, quien alertó a la T.I.A. de la futura guerra, sufrió un error por culpa de su ceguera.

Ha recibido 88 puntos

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¡Okupas!

148. ¡Okupas!

El problema de la vivienda cada día esta peor y el movimiento okupa está creciendo de manera alarmante. Los okupas se manifiestan ante los edificios abandonados que quieren ocupar y la polícia emplea métodos violentos para disolverlos. La opinión pública empieza a estar en contra de los métodos... Ver mas
El problema de la vivienda cada día esta peor y el movimiento okupa está creciendo de manera alarmante. Los okupas se manifiestan ante los edificios abandonados que quieren ocupar y la polícia emplea métodos violentos para disolverlos. La opinión pública empieza a estar en contra de los métodos usados por la policía.

Mortadelo y Filemón intentarán por todos los medios disolver de una forma pacífica a los okupas para que no se produzcan incidentes entre éstos y la policía.

Ha recibido 87 puntos

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El racista

149. El racista

El nuevo vicepresidente de la T.I.A. (que recuerda a Adolf Hitler) resulta un racista que intenta humillar a los miembros de otras razas -y entre ellos el superintendente, que por lo visto tiene antepasados moros. El vicepresidente encomienda a los agentes de otras razas misiones difíciles... Ver mas
El nuevo vicepresidente de la T.I.A. (que recuerda a Adolf Hitler) resulta un racista que intenta humillar a los miembros de otras razas -y entre ellos el superintendente, que por lo visto tiene antepasados moros. El vicepresidente encomienda a los agentes de otras razas misiones difíciles esperando que fracasen como excusa para despedirlos, así que el Súper encarga a Mortadelo y Filemón ayudarlos discretamente. Su éxito desacreditaría al racista y éste sería despedido.

Como siempre Mortadelo y Filemón actuarán de manera desastrosa, sin embargo al final Mortadelo logra salvar la situación gracias a sus disfraces, De hecho, tanto éxito tiene que todos los agentes de otras razas son elevados en la jerarquía y el Súper se ve relegado a la limpieza de la organización.

Ha recibido 86 puntos

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¡Rapto tremendo!

150. ¡Rapto tremendo!

El mismísimo Francisco Ibáñez ha sido secuestrado. La T.I.A. se pone rápidamente a la cabeza de la investigación, con la ayuda del único testigo del secuestro: Rompetechos. Inicialmente, cuentan con la ayuda de un perro, Charón, que resulta totalmente inútil para seguir la pista del... Ver mas
El mismísimo Francisco Ibáñez ha sido secuestrado. La T.I.A. se pone rápidamente a la cabeza de la investigación, con la ayuda del único testigo del secuestro: Rompetechos.

Inicialmente, cuentan con la ayuda de un perro, Charón, que resulta totalmente inútil para seguir la pista del secuestrado Ibáñez. Posteriormente, siguen las pistas que les ofrece Rompetechos, todas ellas erróneas. Hartos de sus errores, Mortadelo y Filemón envían al testigo al espacio, tras lo cual sólo les queda investigar en las oficinas de Ediciones B, donde trabajaba Ibáñez. Finalmente, se encuentran con una fábrica cuyo rótulo aparecía en la camiseta de uno de los secuestradores; los agentes recuperan la esperanza de encontrar al secuestrado autor.

Ha recibido 86 puntos

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El Señor de los Ladrillos

151. El Señor de los Ladrillos

Se sospecha que Ladríllez Peñón, un pez gordo del mundo inmobiliario, está involucrado en casos de corrupción para ganar millones vendiendo casas mal construidas. Mortadelo y Filemón se infiltrarán en una de sus obras para investigarle y encontrar pruebas para detenerle.

Ha recibido 86 puntos

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La Gomeztroika

152. La Gomeztroika

El año 1989 transcurre en un contexto de caída de las dictaduras, desde Chile hasta los países del bloque comunista, y los aires de democracia llegan a Chirimoyandia. Su gobernante, el general Obundio Gómez de Chirimoyandia, instaura la Gomeztroika (parodia de la Perestroika de Gorvachov), pero... Ver mas
El año 1989 transcurre en un contexto de caída de las dictaduras, desde Chile hasta los países del bloque comunista, y los aires de democracia llegan a Chirimoyandia. Su gobernante, el general Obundio Gómez de Chirimoyandia, instaura la Gomeztroika (parodia de la Perestroika de Gorvachov), pero teme una conspiración por parte del algún allegado. Por esto solicita a la T.I.A. un par de agentes que, infiltrados en los ministerios, aseguren la democratización del país. Y la T.I.A. manda a Mortadelo y Filemón.

Ha recibido 85 puntos

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Dos cabestros y un pollino

153. Dos cabestros y un pollino

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 85 puntos

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Gente de recochineo fino

154. Gente de recochineo fino

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 85 puntos

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El ordenador... ¡Qué horror!

155. El ordenador... ¡Qué horror!

Un virus informático está infectando a ordenadores de todo el mundo. Su creador utiliza el virus contra políticos de todo el mundo para provocar el caos. Los ordenadores infectados sueltan un rayo contra el usuario provocándole alteraciones en su metabolismo. Mortadelo y Filemón deberán curar a... Ver mas
Un virus informático está infectando a ordenadores de todo el mundo. Su creador utiliza el virus contra políticos de todo el mundo para provocar el caos. Los ordenadores infectados sueltan un rayo contra el usuario provocándole alteraciones en su metabolismo. Mortadelo y Filemón deberán curar a los afectados aplicándoles un invento del profesor Bacterio (Un antivirus que creó en forma de supositorios).

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El huerto siniestro

156. El huerto siniestro

La T.I.A. va a estrenar armamento. Armas con un aspecto inofensivo pero devastadoras. Esas armas son un invento del profesor Bacterio, el cuál las ha creado en su huerto a partir de hortalizas. Ese huerto produce, gracias a las investigaciones del profesor Bacterio, unas hortalizas que a simple... Ver mas
La T.I.A. va a estrenar armamento. Armas con un aspecto inofensivo pero devastadoras. Esas armas son un invento del profesor Bacterio, el cuál las ha creado en su huerto a partir de hortalizas. Ese huerto produce, gracias a las investigaciones del profesor Bacterio, unas hortalizas que a simple vista parecen inofensivas pero cada una es un arma poderosísima. Mortadelo y Filemón tendrán que probar las armas que salgan del huerto siniestro: la berenjena elástica, la guindilla lanzallamas, la zanahoria eléctrica, los ajos bomba, el hongo challenger, etc

Ha recibido 84 puntos

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Pekín 2008

157. Pekín 2008

Ante la cercanía de los juegos olímpicos de Pekín, Mortadelo y Filemón, temiendo que se les encargue una misión al respecto, deciden huir del país. Tras una larga huida, llegan a la India, donde los lugareños les reconocen. Optan por seguir huyendo. Se topan con el Súper, que acaba de llegar a... Ver mas
Ante la cercanía de los juegos olímpicos de Pekín, Mortadelo y Filemón, temiendo que se les encargue una misión al respecto, deciden huir del país. Tras una larga huida, llegan a la India, donde los lugareños les reconocen. Optan por seguir huyendo. Se topan con el Súper, que acaba de llegar a Pekín con el autocar del equipo español. El Super les comenta que tenía previsto no encargarles la misión de los Juegos, pero como los dos agentes han ido allí, entiende que sí que están interesados.

Como ya viene siendo habitual, los deportistas se niegan a participar en los Juegos debido a la presencia de Mortadelo y Filemón. El Súper opta por que les sustituyan agentes de la TIA que se encuentren en la zona; Mortadelo, Filemón, el profesor Bacterio y la señorita Ofelia se dedicarán a prepararles.

Ha recibido 84 puntos

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El nuevo cate

158. El nuevo cate

Hay rumores de que el personal de la T.I.A. está alejado de lo que manda la religión católica. Por lo tanto la iglesia mandará a varios sacerdotes para frenar esa situación. Mortadelo y Filemón se pondrán a disposición de los curas y tendrán que hacerles ver lo católica que es la T.I.A.

Ha recibido 83 puntos

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Corrupción a mogollón

159. Corrupción a mogollón

Se sospecha que Rulfián, director general de la "Guardia Viril", es un corrupto, y el superintendente envía a Mortadelo y Filemón a investigar. Pero Rulfián huye con el dinero de la Guardia Viril y los agentes deberán detenerlo. Al final logran detenerlo, pero provocan un incendio para atraparle... Ver mas
Se sospecha que Rulfián, director general de la "Guardia Viril", es un corrupto, y el superintendente envía a Mortadelo y Filemón a investigar. Pero Rulfián huye con el dinero de la Guardia Viril y los agentes deberán detenerlo. Al final logran detenerlo, pero provocan un incendio para atraparle en el que se quema el dinero robado.

Ha recibido 83 puntos

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La prensa cardiovascular

160. La prensa cardiovascular

Diversas personas famosas están siendo objetivo de un fotógrafo de la prensa del corazón, que se dedica a obtener fotografías de dichas personas en situaciones embarazosas (el Súper es fotografiado mientras se encuentra en el baño), en momentos en los que la situación es muy diferente a lo que... Ver mas
Diversas personas famosas están siendo objetivo de un fotógrafo de la prensa del corazón, que se dedica a obtener fotografías de dichas personas en situaciones embarazosas (el Súper es fotografiado mientras se encuentra en el baño), en momentos en los que la situación es muy diferente a lo que sugiere la fotografía y el artículo adjunto (Mortadelo saca a una muchacha de un coche que se ha estrellado y la historia publicada sugiere que la está raptando) o mediante la manipulación del medio para que los personajes actúen de determinada manera (el ejemplo más cómico es cuando el fotógrafo pone un tablón de madera con dos agujeros, presumiblemente para que el Súper pueda ver quién se está acercando a su despacho, pero en verdad es una fotografía de boda, con lo cuál parece que Mortadelo y Filemón se están casando). La misión de Mortadelo y Filemón será proteger a aquellos que están siendo fotografiados para impedir que les saquen más fotografías y descubrir y detener al fotógrafo, cuya identidad será una gran sorpresa.

Ha recibido 82 puntos

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La ruta del yerbajo

161. La ruta del yerbajo

Mortadelo y Filemón se van a encargar de La ruta del yerbajo, es decir, lucharan contra los traficantes de droga, incautarán alijos, arrasarán sus cultivos, cortarán sus vías de acceso al país, obtendrán pruebas para encarcelar a los culpables, etc. Y de paso, se toman unas cuantas cosillas de... Ver mas
Mortadelo y Filemón se van a encargar de La ruta del yerbajo, es decir, lucharan contra los traficantes de droga, incautarán alijos, arrasarán sus cultivos, cortarán sus vías de acceso al país, obtendrán pruebas para encarcelar a los culpables, etc. Y de paso, se toman unas cuantas cosillas de allí...

Ha recibido 81 puntos

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Fórmula Uno

162. Fórmula Uno

Boñigolandia ha creado una escudería de Fórmula 1 para participar en este deporte, pero es un país atrasado y no tiene una buena tecnología. Por lo tanto aprovechan las carreras para robar planos, copiar tecnología y espiar a todos sus rivales. La misión de Mortadelo y Filemón será investigar a... Ver mas
Boñigolandia ha creado una escudería de Fórmula 1 para participar en este deporte, pero es un país atrasado y no tiene una buena tecnología. Por lo tanto aprovechan las carreras para robar planos, copiar tecnología y espiar a todos sus rivales. La misión de Mortadelo y Filemón será investigar a Boñigolandia camuflados de pilotos de Fórmula 1.

Ha recibido 81 puntos

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¡Sálvese quién pueda! ¡Auxilio!

163. ¡Sálvese quién pueda! ¡Auxilio!

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 80 puntos

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Los demás, todos maltrechos

164. Los demás, todos maltrechos

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 80 puntos

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El carnet al punto

165. El carnet al punto

Mortadelo y Filemón deberán desmantelar un nuevo cargo ministerial, “El puntero mayor del reino”, en el que se encuentra un conocido ex político español con bigote, y que usará para dejar inoperables los servicios del gobierno para colocarse en el poder. La T.I.A. inicia una campaña de acoso y... Ver mas
Mortadelo y Filemón deberán desmantelar un nuevo cargo ministerial, “El puntero mayor del reino”, en el que se encuentra un conocido ex político español con bigote, y que usará para dejar inoperables los servicios del gobierno para colocarse en el poder. La T.I.A. inicia una campaña de acoso y derribo contra los agentes de polícía por toda la ciudad encargados de imponer las determinadas y disparatadas sanciones. Al final el puntero dimite.

Ha recibido 80 puntos

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Nuestro antepasado, El Mico

166. Nuestro antepasado, El Mico

El profesor Bacterio inventa una máquina capaz de clonar a los antepasados de cualquier ser humano, basándose en el libro "El origen de las especies", de Darwin. Para probarlo coge un pañuelo de Mortadelo y, usando su mucosa, sacó un antepasado mono del agente. Ese se parece mucho a Mortadelo... Ver mas
El profesor Bacterio inventa una máquina capaz de clonar a los antepasados de cualquier ser humano, basándose en el libro "El origen de las especies", de Darwin. Para probarlo coge un pañuelo de Mortadelo y, usando su mucosa, sacó un antepasado mono del agente. Ese se parece mucho a Mortadelo, llevando incluso gafas. Este mico coge a menudo objetos que no son suyos. Sin embargo, la máquina es robada por lo que ahora cualquier cosa puede pasar. Mortadelo y Filemón deberán recuperarla y atrapar a los antepasados que Bacterio ya había clonado, empezando por el de Mortadelo.1

El mono, además de robar, también tiende a agredir, haciendo que su parecido con Mortadelo, sea un problema para este que es detenido y atacado por los transehúntes por culpa de su versión mona. El mono además entra en todas partes para seguir robando y agrediendo, como en la Iglesia, donde tras varios roces con el obispo, este utiliza una réplica en granito de los mandamientos para sacudirle en la cabeza.

Pero ese solo es el primero de los monos que Mortadelo y Filemón deberán atrapar, pues cuando logran encerrarle, el Súper les dice que un antepasado mono de Dillinguer, el atracador, está causando el caos en el Banco Pastagorda. Este mono es también un ladrón. Tras robarle la cartera y la muela de oro (después de arrancársela) a Filemón en el Cuartel General, Mortadelo y Filemón salen a buscarlo. Tras varios fracasos al final consiguen atraparlo.

Más tarde tienen que detener a un mono de gran tamaño (el solo se "llevó" una casa que quedó destruida ante el tamaño del mono), que resulta ser, según el Súper, una versión antediluviana de King Kong. Al final, tras varias derrotas por parte de Filemón (al que el mono lanza al suelo con sus manos como si fuera una mosca), Mortadelo enseña al mono una sección de periódico en el que decía que el ex presidente Aznar se iba a volver a presentar a las elecciones presidenciales, logrando que el mono se vuelva loco, se ate con una cuerda un autobús al cuello y se tire al mar, en un intento de ahogamiento.

La historieta termina con Mortadelo metiendo la foto del "Súper" en la máquina del Profesor Bacterio, del cuál sale un burro con la cabeza de superintendente, en vez de salir un mono, lo que provoca que se enfurezca y corra detrás del profesor para golpearlo con una herramienta.

Ha recibido 80 puntos

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El gran sarao

167. El gran sarao

La esposa del director general quiere organizar un sarao para conmemorar los 25 años de la colocación de la primera piedra de la T.I.A. Mortadelo y Filemón se encargarán de organizar todo para que la fiesta resulte un éxito.

Ha recibido 79 puntos

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Tres cerebelos estrechos

168. Tres cerebelos estrechos

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 78 puntos

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Reyes de la risa

169. Reyes de la risa

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 78 puntos

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Seúl 88

170. Seúl 88

Los Juegos Olímpicos reúnen a las personas más ágiles, más fuertes, más rápidas, etc. El profesor Bacterio pretende transformar a Margarito Mariposillo, un tipo enclenque, en un superhombre. Ha conseguido una imponente musculatura, pero le falta fuerza, agilidad, etc. Mortadelo y Filemón deberán... Ver mas
Los Juegos Olímpicos reúnen a las personas más ágiles, más fuertes, más rápidas, etc. El profesor Bacterio pretende transformar a Margarito Mariposillo, un tipo enclenque, en un superhombre. Ha conseguido una imponente musculatura, pero le falta fuerza, agilidad, etc. Mortadelo y Filemón deberán viajar a los juegos olímpicos de Seúl para conseguir ADN (cabellos, uñas, etc..) de los mejores atletas del mundo y así Bacterio podrá crear un super-atleta.

Ha recibido 77 puntos

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Alegres aventuras

171. Alegres aventuras

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 77 puntos

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La Litrona... ¡Vaya Mona!

172. La Litrona... ¡Vaya Mona!

El Súper llama a Mortadelo y Filemón porque en los molestos botellones callejeros que organiza la gente joven han detectado alcohol adulterado que puede producir mutaciones. Los agentes tendrán que infiltrarse en estos botellones para atrapar al proveeedor.

Ha recibido 76 puntos

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El embrollo matutino

173. El embrollo matutino

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 75 puntos

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El kamikaze Regúlez

174. El kamikaze Regúlez

Mortadelo y Filemón deben detener a Regúlez, un tipo muy feo que quiere ser famoso por haber volado algún edificio importante,como el cuartel general de la TIA. Para ello no duda en atiborrarse de explosivos.

Ha recibido 75 puntos

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Gasolina... ¡la ruina!

175. Gasolina... ¡la ruina!

El precio de la gasolina se está poniendo por las nubes. Tanto es así que se sospecha que el crimen organizado ha creado una red dedicada a robar todo tipo de combustibles, tanto a particulares como en gasolineras. Mortadelo y Filemón son encargados por el Superintendente Vicente para tratar... Ver mas
El precio de la gasolina se está poniendo por las nubes. Tanto es así que se sospecha que el crimen organizado ha creado una red dedicada a robar todo tipo de combustibles, tanto a particulares como en gasolineras.

Mortadelo y Filemón son encargados por el Superintendente Vicente para tratar de descubrir a los autores de los robos, lo que les llevará a investigar incluso en refinerías.

Con semejante ayuda... ¡Ya podemos ir comprándonos bicicletas!

Ha recibido 75 puntos

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Los sobrinetes

176. Los sobrinetes

Mortadelo ha traído a su sobrinito para que vea la T.I.A. Da la casualidad de que Filemón también ha traído a su sobrino. Los sobrinos de los agentes se parecen a sus tíos, pero son muy gamberros y harán travesuras en la T.I.A. La T.I.A. ha conseguido pruebas para encarcelar al Cefalópodo, y... Ver mas
Mortadelo ha traído a su sobrinito para que vea la T.I.A. Da la casualidad de que Filemón también ha traído a su sobrino. Los sobrinos de los agentes se parecen a sus tíos, pero son muy gamberros y harán travesuras en la T.I.A.

La T.I.A. ha conseguido pruebas para encarcelar al Cefalópodo, y éste raptará a los sobrinos de Mortadelo y Filemón y pedirá como rescate que le entreguen esas pruebas. Mortadelo y Filemón deberán rescatarlos.

Ha recibido 74 puntos

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Agentes a mogollón

177. Agentes a mogollón

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 74 puntos

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Ceporros en pleno idilio

178. Ceporros en pleno idilio

Incluye varias historietas cortas de aventuras iniciales.

Ha recibido 74 puntos

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Atenas 2004

179. Atenas 2004

Se van a celebrar los Juegos Olímpicos de Atenas 2004. La T.I.A. ha descubierto que un grupo terrorista llamado los Talibáñez (con idénticas características a los talibán, pero más pobres) va a intentar atentar en la olimpiada. Mortadelo y Filemón participarán en las olimpiadas con el equipo... Ver mas
Se van a celebrar los Juegos Olímpicos de Atenas 2004. La T.I.A. ha descubierto que un grupo terrorista llamado los Talibáñez (con idénticas características a los talibán, pero más pobres) va a intentar atentar en la olimpiada. Mortadelo y Filemón participarán en las olimpiadas con el equipo español e intentarán evitar los atentados. Los deportistas se niegan a acudir con ellos, lo cual hará que sea necesario enviar un equipo de suplentes.

Ha recibido 74 puntos

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La rehabilitación esa

180. La rehabilitación esa

El gobierno, ante la situación de saturación de las cárceles, quiere reducir el número de presos. Para ello se va a realizar un plan de rehabilitación para conseguir convertir a los presos en gente honrada y así poder dejarlos en libertad. Este proceso de rehabilitación tendrá que ser probado... Ver mas
El gobierno, ante la situación de saturación de las cárceles, quiere reducir el número de presos. Para ello se va a realizar un plan de rehabilitación para conseguir convertir a los presos en gente honrada y así poder dejarlos en libertad.

Este proceso de rehabilitación tendrá que ser probado antes de darle validez. La T.I.A. encargará a Mortadelo y Filemón la rehabilitación de Mac "el antropoide", uno de los peores criminales. Mortadelo y Filemón deberán enseñarle a ser una persona respetable. Cabe añadir que Mortadelo y Filemón detuvieron al "Antropoide" y lo metieron en la cárcel antaño, donde se quedaría allí por 72 años. Por esta razón, el orondo y bestia "Antropoide" intentará vengarse y matar a Mortadelo y Filemón, pero nunca lo consigue por los artilugios del dúo de espías (Aunque esos trucos harán que Filemón sufra golpes fatales como clavarse una navaja en la nariz o recibir una patada en la boca tras hacer resbalar al Antropoide en aceite perdiendo así, una vez más, todos sus dientes)

Ha recibido 73 puntos

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Prohibido fumar

181. Prohibido fumar

El ministro de higiene y buenas costumbres ha dictado severas disposiciones contra los fumadores, convirtiendo el tabaquismo en algo casi criminal que se castiga duramente. El problema es que un vídeo muestra que el ministro, mientras firma el decreto antitabaco, está fumando un puro y suelta... Ver mas
El ministro de higiene y buenas costumbres ha dictado severas disposiciones contra los fumadores, convirtiendo el tabaquismo en algo casi criminal que se castiga duramente. El problema es que un vídeo muestra que el ministro, mientras firma el decreto antitabaco, está fumando un puro y suelta más humo que una central térmica. Mortadelo y Filemón serán los encargados de investigar qué es lo que se esconde tras todas estas prohibiciones. Tras indagar con su habitual torpeza, destrozar la casa del súper e investigar, descubren que el ministro pretendía hacer como Al Capone, pero con tabaco: Tenía una plantación de la que pensaba suministrar tabaco a todo el país. Sin embargo, Mortadelo y Filemón le descubren y gracias a un invento del Profesor Bacterio logran destruir la plantación.

Ha recibido 73 puntos

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182. ¡Bajo el bramido del trueno!

El Capitán Trueno, clásico personaje del cómic español, encuentra reunidos a todos sus más fieros enemigos: Sir Mortdefham, El Hechicero Filemoncio, Bofelia la Bruja, El Capitán Súper-Repelente y el Anti-Papa Bacterius IV. Gracias a una pócima ideada por Bofelia y Filemoncio, todos logran escapar a otra época. El Capitán Trueno, acompañado de sus compañeros Goliath y Crispín y su dama Sigrid ingieren también el mismo brebaje y son teletransportados también por el tiempo y el espacio...hasta justo al lado de la sede de T.I.A. en la actualidad. Los agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón... Ver mas
El Capitán Trueno, clásico personaje del cómic español, encuentra reunidos a todos sus más fieros enemigos: Sir Mortdefham, El Hechicero Filemoncio, Bofelia la Bruja, El Capitán Súper-Repelente y el Anti-Papa Bacterius IV. Gracias a una pócima ideada por Bofelia y Filemoncio, todos logran escapar a otra época. El Capitán Trueno, acompañado de sus compañeros Goliath y Crispín y su dama Sigrid ingieren también el mismo brebaje y son teletransportados también por el tiempo y el espacio...hasta justo al lado de la sede de T.I.A. en la actualidad. Los agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón, son confundidos como Sir Mordefham y el Hechicero Filemoncio debido a su extremado parecido y son perseguidos por Trueno y Goliath, internándose en la sede de la T.I.A. Entre tanto, el Súper detectará la presencia de extraños individuos por los alrededores mediante las cámaras de seguridad y recibirá un anónimo sobre una banda desconocida que planea "barrer" la T.I.A. El caos será total cuando el personal de la T.I.A. al completo advierta la presencia de Trueno, Goliath, Sigrid y Crispín en los pasillos de la empresa. Mortadelo y Filemón deberán identificar a estos extraños individuos y descubrir cuáles son sus verdaderas intenciones.

Ha recibido 73 puntos

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¡Por Isis, llegó la crisis!

183. ¡Por Isis, llegó la crisis!

En la T.I.A., ha llegado la crisis económica, por lo que el Súper les avisa de que se prepara un ERE (Expediente de Regulación de Empleo), para expulsar a los más tontos. Ofelia informa de que algunos departamentos serán vaciados y que debe colocar los nuevos carteles, porque se alquilarán a... Ver mas
En la T.I.A., ha llegado la crisis económica, por lo que el Súper les avisa de que se prepara un ERE (Expediente de Regulación de Empleo), para expulsar a los más tontos.

Ofelia informa de que algunos departamentos serán vaciados y que debe colocar los nuevos carteles, porque se alquilarán a otras empresas, empezando por el del Súper, alquilado para "Frutas y Verduras Pepínez S.A.".

El Súper sospecha que quieren aprovechar la crisis para deshacerse de ellos, por lo que decide usar la ayuda de Bacterio y sus inventos para demostrar que la T.I.A. tiene valor. El primer cacharro es un carro de la basura ofensivo, que funciona mediante orina.

Sin embargo, el aparato no cubre las expectativas, por todos los problemas que trae tanto ir con la bragueta bajada como por el camuflaje en cubos de basura, con lo cual meten a Bacterio en el invento y aprovechan la orina de un elefante, enviándole a Saturno. Mientras, ya hay agentes que deben alimentarse de hierba, usar un triciclo como transporte...

Por tanto, deciden poner en marcha otra prueba, una mano con muelle, que en estado de paz, se dedica a las labores propias de un dedo, pero al detectar un ataque con objeto metálico, contraataca. El fallo crucial del invento es la cantidad de objetos metálicos, como el pirsin de Ofelia, el boli que un agente lleva en la oreja, un cronómetro, un incensario, un casco, y las gafas de leer del Súper.

Más agentes siguen notando la crisis, con lo que Bacterio ha inyectado un antídoto contra la estupidez en un ratón, y ha de esperar a que se pueda verificar el resultado, por lo que Mortadelo y Filemón deberán protegerlo. Sin embargo, sus intentos de defensa son inútiles, y del ratón solo queda el rabo.

La crisis, aprieta que te aprieta, obliga a la organización a volver a un estilo más austero con maquinas de escribir a vapor o ábacos.

El nuevo invento de Bacterio es un abono en esferas, que basta con lanzarlas para que exploten y el abono se esparcerá solo. Sin embargo, las pelotas siempre chocan con algo antes de tocar las plantas, de forma que los dos agentes se las hacen tragar a su inventor.

Un agente sin piernas se ve obligado a probar bicis, la telefonista, de la línea con Beluchistán (físicamente) y otro agente, de llevar cargas con remolque... sin camión. El Súper está amenazado de despido. Además, las placas de los propios Mortadelo y Filemón han sido retiradas de sus mesas, y se unen a la manifestación.

Solo les queda una opción de salir de la crisis: volver a usar burros. Sirven como transporte, no precisan gasolina, no contaminan, no habría gastos en autopistas y lo que sueltan se puede usar de abono.

Ha recibido 73 puntos

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¡Espías!

184. ¡Espías!

Los espías están infiltrándose en todas las zonas del país para vender la información a los agentes enemigos. Mortadelo y Filemón deberán detener este espionaje en un restaurante de lujo, una modistería, un cuartel general militar, una granja y el propio edificio de la T.I.A.

Ha recibido 73 puntos

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¡Llegó el euro!

185. ¡Llegó el euro!

Una serie de billetes de euros falsos están extendiéndose por toda Europa. El Súper encarga a Mortadelo y Filemón que descubran quién es el falsificador, para lo que se basarán en pistas encontradas en las imágenes de dichos billetes. Primero irán a Japón, donde buscarán a Kemato Tagüela con... Ver mas
Una serie de billetes de euros falsos están extendiéndose por toda Europa. El Súper encarga a Mortadelo y Filemón que descubran quién es el falsificador, para lo que se basarán en pistas encontradas en las imágenes de dichos billetes. Primero irán a Japón, donde buscarán a Kemato Tagüela con ayuda de Sakudo Kastaña, un luchador de sumo. También irán a Estados Unidos, pero finalmente darán con el falsificador en un pequeño pueblo en España.

Ha recibido 72 puntos

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¡Misión Triunfo!

186. ¡Misión Triunfo!

La T.I.A. últimamente no goza de muy buena prensa, por lo que se quiere cambiar la imagen de la institución para mostrar la parte más humana, más cercana al público. El Superintendente organizará ¡Misión triunfo!, un concurso de canto que se emitirá por televisión y así podrán mostrar una buena... Ver mas
La T.I.A. últimamente no goza de muy buena prensa, por lo que se quiere cambiar la imagen de la institución para mostrar la parte más humana, más cercana al público. El Superintendente organizará ¡Misión triunfo!, un concurso de canto que se emitirá por televisión y así podrán mostrar una buena imagen. Los participantes serán Mortadelo, Filemón, Bacterio, el Súper y Ofelia. Para aprender a cantar contratarán a la señorita Mona, que les enseñará todo lo que sabe, a Vacarotti, al presentador Giancarlo Tiosano, etc.

Ha recibido 72 puntos

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El Coche Eléctrico

187. El Coche Eléctrico

Mortadelo y Filemón deben probar los nuevos modelos de coche eléctrico ideados por el profesor Bacterio y demostrar la seguridad de los mismos a los posibles inversores interesados en el invento, entre los que se encuentra un jeque árabe que secretamente quiere destruirlo para asegurar la... Ver mas
Mortadelo y Filemón deben probar los nuevos modelos de coche eléctrico ideados por el profesor Bacterio y demostrar la seguridad de los mismos a los posibles inversores interesados en el invento, entre los que se encuentra un jeque árabe que secretamente quiere destruirlo para asegurar la supremacía del petróleo.

Ha recibido 70 puntos

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El Ángel de la Guarda

188. El Ángel de la Guarda

Ante los problemas de escaso compañerismo que existen en la T.I.A., el Superintendente decide poner en marcha la "Operación Ángel de la Guarda". Dicha operación es un entrenamiento para los agentes que consiste en tullir a uno de ellos para que el otro sea capaz de ocuparse de él en situación de... Ver mas
Ante los problemas de escaso compañerismo que existen en la T.I.A., el Superintendente decide poner en marcha la "Operación Ángel de la Guarda". Dicha operación es un entrenamiento para los agentes que consiste en tullir a uno de ellos para que el otro sea capaz de ocuparse de él en situación de peligro. Por supuesto, Mortadelo y Filemón serán los elegidos para llevar a cabo esta misión y simularán proteger diversas discapacidades que, casi siempre, acabarán con la salud de Filemón.

Ha recibido 68 puntos

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El dopaje... ¡Qué potaje!

189. El dopaje... ¡Qué potaje!

Algo extraño está ocurriendo con los deportistas. Muchos de ellos se tiran días corriendo... ¡incluso años! Nadie sabe como están pudiendo ser dopados estos deportistas y por ello la T.I.A. se encargará del caso. El Super encarga a Mortadelo y Filemón que averigüen quien está dopando a todos... Ver mas
Algo extraño está ocurriendo con los deportistas. Muchos de ellos se tiran días corriendo... ¡incluso años! Nadie sabe como están pudiendo ser dopados estos deportistas y por ello la T.I.A. se encargará del caso.

El Super encarga a Mortadelo y Filemón que averigüen quien está dopando a todos los deportistas y cómo. Como siempre, veremos divertidas escenas de Mortadelo y Filemón, volverán a aparecer golpes que Filemón hacía mucho que no se llevaba y por supuesto un final que nos aclarará todo sobre porque los deportistas no pueden estarse quietos.

Escena destacada la que ocurre con la serpiente cascabel.

Ha recibido 68 puntos

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Los espantajomanes

190. Los espantajomanes

Los superhéroes (Batman, Superman, Spiderman, etc.) consiguen detener a multitud de delincuentes. El Súper quiere que sus agentes formen parte de esos superhombres. Para conseguirlo el profesor Bacterio ha inventado una serie de aparatos que permitirán a los agentes tener superpoderes y... Ver mas
Los superhéroes (Batman, Superman, Spiderman, etc.) consiguen detener a multitud de delincuentes. El Súper quiere que sus agentes formen parte de esos superhombres. Para conseguirlo el profesor Bacterio ha inventado una serie de aparatos que permitirán a los agentes tener superpoderes y convertirse en urracomán, sardinamán, lombrizmán, etc. En definitiva se convertirán en espantajo-manes. Mortadelo y Filemón tendrán que probar esos inventos.

Ha recibido 67 puntos

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¡A reciclar se ha dicho!

191. ¡A reciclar se ha dicho!

Con la crisis económica del momento, en la T.I.A. piensan que la única manera de ahorrar dinero es reciclando la tecnología y volviendo a usar los métodos, armas y transportes aparentemente anticuados: hondas, catapultas, carros y otras cosas. Para comprobar la eficacia de esos objetos Mortadelo... Ver mas
Con la crisis económica del momento, en la T.I.A. piensan que la única manera de ahorrar dinero es reciclando la tecnología y volviendo a usar los métodos, armas y transportes aparentemente anticuados: hondas, catapultas, carros y otras cosas. Para comprobar la eficacia de esos objetos Mortadelo y Filemón deberán hacer pruebas, que como siempre, acabarán en catástrofe. Finalmente, a consecuencia de una de estas pruebas, hacen explotar el Congreso, con lo que tienen que huir como de costumbre.

Ha recibido 67 puntos

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¡Broommm!

192. ¡Broommm!

Mortadelo y Filemón han de investigar una serie de sabotajes ocurridos en el Circuito de Montsindrió por el que los grandes campeones de motociclismo del momento han sufrido aparatosos accidentes. Ambos agentes se introducirán en el circuito con una moto Kakasaki 1000 para dar con los saboteadores.

Ha recibido 67 puntos

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El UVA (Ultraloca Velocidad Automotora)

193. El UVA (Ultraloca Velocidad Automotora)

En España se están construyendo nuevos tramos del UVA (Ultraloca Velocidad Automotora). El nuevo tren pretende ser uno de los mejores y más rápidos del mundo, pero alguien quiere que fracase y está saboteando las obras. La T.I.A. manda a Mortadelo y Filemón a investigar.

Ha recibido 65 puntos

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La Gripe "U"

194. La Gripe "U"

Una virulenta gripe está afectando a varios miembros de la T.I.A., por lo que Mortadelo y Filemón deberán averiguar cuál es el foco de infección.2 Tras investigar en la T.I.A., un hospital, unos grandes almacenes y un restaurante finalmente descubren que el culpable es el kamikaze Regúlez que... Ver mas
Una virulenta gripe está afectando a varios miembros de la T.I.A., por lo que Mortadelo y Filemón deberán averiguar cuál es el foco de infección.2 Tras investigar en la T.I.A., un hospital, unos grandes almacenes y un restaurante finalmente descubren que el culpable es el kamikaze Regúlez que quiere vender la cura de la gripe "U" para tener dinero con el que pagarse la cirugía estética.

Ha recibido 65 puntos

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Mundial 2014

195. Mundial 2014

Mortadelo y Filemón viajan a Brasil, donde se celebra el Mundial de Fútbol de 2014, para desbaratar los planes de un terrorista que tratará de aprovechar la presencia en el evento de los presidentes Banana de los Estados Juntitos (parodia de Barack Obama) y Putotín de Borusia (parodia de... Ver mas
Mortadelo y Filemón viajan a Brasil, donde se celebra el Mundial de Fútbol de 2014, para desbaratar los planes de un terrorista que tratará de aprovechar la presencia en el evento de los presidentes Banana de los Estados Juntitos (parodia de Barack Obama) y Putotín de Borusia (parodia de Vladímir Putin), para que se declaren la guerra y se desencadene la Tercera Guerra Mundial. Los agentes, infiltrados en la competición, deberán impedirlo.

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Londres 2012

196. Londres 2012

Debido a la crisis económica los mandatarios han acordado que en las olimpiadas de Londres 2012 primará la austeridad. Los atletas se desplazarán a Inglaterra a remo, dormirán en albergues, compartirán equipamiento y vestuario, etc. Sin embargo, se sospecha que algún país quiere saltarse el... Ver mas
Debido a la crisis económica los mandatarios han acordado que en las olimpiadas de Londres 2012 primará la austeridad. Los atletas se desplazarán a Inglaterra a remo, dormirán en albergues, compartirán equipamiento y vestuario, etc. Sin embargo, se sospecha que algún país quiere saltarse el acuerdo y pagar grandes sumas a sus atletas para ganar medallas. Mortadelo y Filemón han de infiltrarse como encargados de equipamiento de la delegación española para vigilar si hay deportistas viviendo por encima de sus posibilidades y detectar a los sobornadores.

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Jubilación... ¡a los noventa!

197. Jubilación... ¡a los noventa!

Debido a la crisis económica el Gobierno está pensando retrasar la edad de jubilación hasta los noventa años. Para que los trabajadores puedan conservar sus facultades hasta esa edad, el profesor Bacterio ha ideado una fórmula para potenciar sus capacidades físicas e intelectuales. Como es de... Ver mas
Debido a la crisis económica el Gobierno está pensando retrasar la edad de jubilación hasta los noventa años. Para que los trabajadores puedan conservar sus facultades hasta esa edad, el profesor Bacterio ha ideado una fórmula para potenciar sus capacidades físicas e intelectuales. Como es de esperar, la fórmula en realidad hace que todo el que se la toma quede en un estado lamentable. Lo malo es que Bacterio ya la ha probado con personas, por lo que Mortadelo y Filemón deberán escoltar a los damnificados para evitar que demanden a la T.I.A.. Entre los perjudicados se encuentran Rompetechos y el propio Bacterio.

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¡Tijeretazo!

198. ¡Tijeretazo!

Los recortes están afectando a todo el país por lo que el Súper asigna una importante misión a Mortadelo y Filemón. Según parece, grupos de alborotadores quieren aprovechar para sembrar cizaña en todos los ámbitos de la sociedad. A fin de evitarlo, los agentes de la T.I.A. irán sucesivamente a... Ver mas
Los recortes están afectando a todo el país por lo que el Súper asigna una importante misión a Mortadelo y Filemón. Según parece, grupos de alborotadores quieren aprovechar para sembrar cizaña en todos los ámbitos de la sociedad. A fin de evitarlo, los agentes de la T.I.A. irán sucesivamente a un hospital, el zoo de la ciudad, un centro escolar, un asilo y un pueblo, donde intentarán neutralizar cualquier alteración de la paz social.

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De los ochenta p'arriba...

199. De los ochenta p'arriba...

Alguien se está dedicando a conseguir que los pobres ancianitos le dejen su herencia... y la T.I.A. no puede quedarse impasible ante esta situación. El Súper encargará a Mortadelo y Filemón vigilar a estos pobres ancianitos y conseguir pruebas que incriminen al delincuente. Por supuesto, también... Ver mas
Alguien se está dedicando a conseguir que los pobres ancianitos le dejen su herencia... y la T.I.A. no puede quedarse impasible ante esta situación. El Súper encargará a Mortadelo y Filemón vigilar a estos pobres ancianitos y conseguir pruebas que incriminen al delincuente. Por supuesto, también tendrán que protegerlos.

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La bombilla... ¡chao, chiquilla!

200. La bombilla... ¡chao, chiquilla!

El Profesor Bacterio ha ideado una bombilla cuyos efluvios tenían que dar claridad de pensamiento a quien estuviera cerca, pero en vez de eso provoca que todo el que está afectado por ellas haga las cosas al revés (los agentes se disparan a sí mismos en lugar de a la diana, los ratones se hacen... Ver mas
El Profesor Bacterio ha ideado una bombilla cuyos efluvios tenían que dar claridad de pensamiento a quien estuviera cerca, pero en vez de eso provoca que todo el que está afectado por ellas haga las cosas al revés (los agentes se disparan a sí mismos en lugar de a la diana, los ratones se hacen amigos de los gatos, etc.). Mortadelo y Filemón deben identificar a los contaminados por el invento del Bacterio para evitar que se propaguen los efectos.

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