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COMANDO G: ¡La Batalla de los Planetas!.

COMANDO G: ¡La Batalla de los Planetas!.

Publicada el 04.06.2010 a las 18:20h.

Anime que trata las aventuras de 5 jóvenes defendiendo a la Tierra de las amenazas del Espacio Exterior. Titulada ''Gatchaman'', fue producida por la Tatsunoko Productions. Se transmitió en Japón en octubre de 1972. La serie consta de 105 episodios, con cuyo metraje se han hecho en Occidente varias adaptaciones, como ''La batalla de los planetas'' (conocida popularmente como Comando G) y Fuerza G: Guardianes del espacio. En Japón, a raíz del éxito de Gatchaman, se produjeron 2... (continuar leyendo)

Etiquetas: animados, anime, batalla, bcn, cdad, comando, dibujos, manga, parchis, planetas, serie

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Último acceso 02.07.2017

Acciones de la lista

G-2 JASON... El Cóndor

1

G-2 JASON... El Cóndor

Francotirador con ojos de águila y nervios de acero. Es todo lo contrario a Mark, prefiere entrar a la acción antes de detenerse a pensar. Sin embargo, es muy leal, tenaz y rudo. Su arma es la "Pluma Shuriken" de las que puede lanzar varias de un tiro. Las razones de su conducta son porque... Ver mas
Francotirador con ojos de águila y nervios de acero. Es todo lo contrario a Mark, prefiere entrar a la acción antes de detenerse a pensar. Sin embargo, es muy leal, tenaz y rudo. Su arma es la "Pluma Shuriken" de las que puede lanzar varias de un tiro. Las razones de su conducta son porque cuando vivía en BC Island sus padres (Giuseppe y Katarina Asakura) fueron asesinados por un espía de Gallactor (se sabe después que ese espía es la novia del amigo de Jason, el Sacerdote Alan). Jason quedó inconsciente después de ese acontecimiento y el Dr. Nambu lo recogío y lo entrenó para ser G-2. En una misión retuvo metralla en su cerebro y ese acontecimiento fue fatal para él. Su condición física empeoró, le venían mareos, dolores de cabeza e hipersensibilidad a la luz solar. Cuando el doctor que lo encontró inconsciente le dijo su ultimatum (Que sólo tenía una semana, a lo más 10 días para vivir), Jason decidió tratar desesperadamente de localizar los cuarteles de Gallactor y derrotarlos. Muere. En Gatchaman II el Dr. Raphael lo hace un cyborg y vuelve a la vida. Como sabe que es ahora casi indestructible, se lanza a arriesgar su propia vida para no arriesgar la de sus amigos. Cuando no está en deberes de G-2, es piloto de Carreras. Vive en una casa-trailer. Suele enamorarse del tipo de chica equivocado (casi siempre agentes de Gallactor). Es sin duda el favorito de los fans por su carácter de Anti-Héroe.
Ha recibido 221 puntos

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G-3 PRINCESA... La Cisne

2

G-3 PRINCESA... La Cisne

Vuela como paloma ataca como halcón, puede igualarse a los más fuertes del equipo. El Dr. Nambu la recogió en un orfanato y gracias a la insistencia de ella, también consiguió que se llevara a Jinpei. Su arma es un Yo-Yo. En su ratos libres, trabaja en su bar, el "Snack Jun" o a veces de Go-go... Ver mas
Vuela como paloma ataca como halcón, puede igualarse a los más fuertes del equipo. El Dr. Nambu la recogió en un orfanato y gracias a la insistencia de ella, también consiguió que se llevara a Jinpei. Su arma es un Yo-Yo. En su ratos libres, trabaja en su bar, el "Snack Jun" o a veces de Go-go Dancer. En un principio no tenía claro si le gustaba Ken o Joe (en Gatch. I se notaban ligeras evidencias de que sentía algo por G-1, pero en Gatch. II se sentía atraída por Jason, en Gatch. Fighter (especialmente en el Ep. 46), intensificó su relación con Mark al saber que este moriría si utilizaba una vez más el Hypershoot).
Ha recibido 215 puntos

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G-1 MARK... El Águila

3

G-1 MARK... El Águila

Líder del Grupo. Aunque racional, calmado y estable emocionalmente al principio de la serie, la muerte de su padre (Kentaro Washio), la de Joe Asakura (G-2) y su constante uso del hypershoot en Gatchaman Fighter lo convierten en un líder frío, enviciado, inestable y con mano dura contra... Ver mas
Líder del Grupo. Aunque racional, calmado y estable emocionalmente al principio de la serie, la muerte de su padre (Kentaro Washio), la de Joe Asakura (G-2) y su constante uso del hypershoot en Gatchaman Fighter lo convierten en un líder frío, enviciado, inestable y con mano dura contra Gallactor. La muerte del Dr. Nambu en el ep. 43 de Gatchaman Fighter fue la gota que colmó el vaso, le hizo perder lo que le quedaba de raciocinio, haciéndolo salvajemente peligroso para Gallactor, para él mismo y para su equipo.

Es parcialmente inepto en el amor (quizás por que es muy denso, o porque está tan dedicado a su rol como líder de Gatchaman), sin embargo es el que toma (Hasta Gatchaman Fighter) las mejores decisiones. Hay ocasiones en las que precipitaba su decisión de retirarse del equipo (por haber hecho algo que no quería, pero debía hacerlo por la humanidad). Su arma es un boomerang que lanza al grito de "Bird Run!". Su padre decidió hacerse pasar por muerto, y como su madre fue confinada a la cama por una enfermedad, la tutela de Mark debió ser entregada al Dr. Kozaburo Nambu (Dr. Mente Brillante). Su padre y él tuvieron un corto reencuentro sólo para que Ken lo vea morir sacrificándose para evitar que un misil hiciera caer el cinturón de Van Allen a la Tierra. Eso provoca un cambio en la personalidad de G-1. Mientras no está en Traje de G-1, es un repartidor de correos en su Cessna. Vive en una pieza dentro de una amplia explanada que le dio su padre antes de desaparecer.
Ha recibido 205 puntos

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G-4 KYO... El Golondrina

4

G-4 KYO... El Golondrina

El miembro más joven del equipo. Fue criado por el Dr. Nambu, debido a la insistencia de Jun. Es el más pequeño, pero a la vez el más ágil. Suele ser el desactivador de computadoras enemigas de los mechas. En su rato libre ayuda a Princesa en el "Snack Jun". Por ser el más pequeño, suele recibir... Ver mas
El miembro más joven del equipo. Fue criado por el Dr. Nambu, debido a la insistencia de Jun. Es el más pequeño, pero a la vez el más ágil. Suele ser el desactivador de computadoras enemigas de los mechas. En su rato libre ayuda a Princesa en el "Snack Jun". Por ser el más pequeño, suele recibir menos respeto que Mark o Jason, lo cual lo ha llevado a arriesgarse para que lo vean como un luchador capaz.
Ha recibido 118 puntos

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Zoltar

5

Zoltar

Archienemigo del Comando G, líder de los invasores extraterrestres que trata de conquistar la Tierra, usando todo su arsenal, desde soldados, armas de alta tecnología, naves espaciales y robots. En gatchaman es en realidad un subordinado del Comandante Supremo, llamado Berg Katse. Él/Ella es un... Ver mas
Archienemigo del Comando G, líder de los invasores extraterrestres que trata de conquistar la Tierra, usando todo su arsenal, desde soldados, armas de alta tecnología, naves espaciales y robots. En gatchaman es en realidad un subordinado del Comandante Supremo, llamado Berg Katse. Él/Ella es un mutante hermafrodita creado por el Comandante Supremo mezclando a 2 personas con un CI de 200: Berg (Hombre) y Katse (Mujer). Estando en su forma femenina es muy inteligente y creador de brillantes planes, pero estando en su forma masculina (el de la capa morada), es más bruto y arrogante. Al saber las verdaderas intenciones del Comandante Supremo (destruir la tierra lanzando bombas nucleares al núcleo terrestre), se suicida tirándose al manto terrestre.
Ha recibido 115 puntos

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G-5 TINY... El Buho

6

G-5 TINY... El Buho

Es el piloto de la increíble nave Fénix. El único que tiene familia aún viva. Es el piloto del Godphoenix, pero no por eso no sabe luchar. Al contrario, es un luchador por obligación. Es el típico personaje "Gordo, pero de buen corazón y fuerte".
Ha recibido 100 puntos

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Equipo Impulso Escarlata

7

Equipo Impulso Escarlata

Escuadrón conformado por (principalmente): Kentaro Washio (Líder de Impulso Escarlata, secretamente vigila a su hijo As), Masaki y Onishii.
Ha recibido 93 puntos

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8

Zark-7 y Roberto-1

Computadora y su mascota robot, que ayudan a los miembros del Comando G desde la Base submarina Neptuno.
Ha recibido 90 puntos

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Comandante Supremo

9

Comandante Supremo

Computadora táctica aliada a Soltar. En Gatchaman es el jefe de Berg Katse. Proviene del Planeta Selectol, un planeta más grande que la tierra situado en la galaxia de Andrómeda. Al saber que Selectol fue destruido, regresa a Andrómeda (su galaxia natal donde estaba el Planeta Selectol) para... Ver mas
Computadora táctica aliada a Soltar. En Gatchaman es el jefe de Berg Katse. Proviene del Planeta Selectol, un planeta más grande que la tierra situado en la galaxia de Andrómeda. Al saber que Selectol fue destruido, regresa a Andrómeda (su galaxia natal donde estaba el Planeta Selectol) para averiguar qué fue lo que hizo que pasara eso. Es destruido en Gatchaman II, pero una micropartícula de él sobrevive, mutando a Sosai Z
Ha recibido 89 puntos

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Profesor Anderson

10

Profesor Anderson

Científico genio que ayuda a Comando G. Él fue quien recogió a los 5 Gatchamen y los entrenó. No sólo es una persona adinerada, también es educado y muy culto. Es la voz de la razón en el equipo cuando estos actúan imprudentemente. Tras la muerte del Director Anderson, se convierte en el jefe de... Ver mas
Científico genio que ayuda a Comando G. Él fue quien recogió a los 5 Gatchamen y los entrenó. No sólo es una persona adinerada, también es educado y muy culto. Es la voz de la razón en el equipo cuando estos actúan imprudentemente. Tras la muerte del Director Anderson, se convierte en el jefe de la ISO (International Secret Organization). Muere asesinado por los esbirros de Egobossler ante los ojos de Mark, provocando que G-1 entre en un estado de locura hasta el final de la serie.
Ha recibido 86 puntos

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